ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
امتیازهای سایتها و مجلهها به بازیها
امتیاز های Death Stranding
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="Cloud Strife" data-source="post: 4657506" data-attributes="member: 4591"><p>شایدم خیلی ساده تر، صرفا سلایق فرق بکنه! </p><p></p><p>من خودم فارغ از اینکه بعد از بازی کردن DS ازش خوشم بیاد یا متنفر بشم، یه چیزی رو بهش خیلی احترام میزارم و اون شجاعت کوجیما در ساخت یه بازی متفاوت و ریسک کردنه. منظورم از متفاوت این نیست که DS یه بازی انقلابیه، منظورم اینه که MGS رو کپی پیست نکرده و رفته سراغ یه ایده بسیار پر ریسک و نتیجه اش شده یه عنوانی که سعی داره از یه زاویه جدید به بازی ها نگاه کنه و مخاطب رو سرگرم کنه. اصولا این مدل بازی ها به شدت درگیر سلیقه آدم ها میشن. مثلا من شخصا از ابتدا تو تاپیک بازی گفته بودم اصلا کار ندارم این بازی شبیه ساز کولبریه یا حمالی، اینی که هست رو خیلی میپسندم چون داستان برام مهمه، اما یه سری دیگه بیشتر دلشون اکشن خفن میخواد و همش منتظر بودن تو نمایش های بعدی بازی اون چهره حقیقیش رو نشون بده، وقتی دیدن نه خبری از این چیزها نیست و همش همینه سریع خورد تو ذوقشون.</p><p></p><p>در نتیجه بحث درک کردن یا نکردن بازی نیست، یعنی شخصا معتقدم اینجوری نیست که هرکی بگه بازی خوب نیست خالی از ظرافته و نتونسته عمق اثر رو درک کنه. بلکه خیلی ساده از این چیزی که هست خوشش نیومده و ملاکش برای اینترتین شدن یه چیز دیگه است. </p><p></p><p>اما DS نه به عنوان یه IP جدید، بلکه به عنوان یه رویکرد جدید، بازی موفقیه. باز نه به خاطر اینکه متاش شده 84 و خوب متای 84 یعنی عالی، بلکه به خاطر نمرات کامل و 9 هایی که گرفت، یعنی واقعا چیزی که کوجیما ساخته با سلیقه حداقل نصف گیمرها عالی و شاهکار بوده و اگه کلا زیر 70 رو بد فرض کنیم فقط 12 تا امتیاز زرد و قرمز داشته که باز یعنی نسبت کسایی که اصلا خوششون نیومده و به نظرشون وقت تلف کردنه کمتره. </p><p></p><p>قبلا هم گفتم، شخصا امیدوارم DS مثل HR یه بازی جریان ساز بشه و باعث بشه بازی های دیگه ای هم بیان، شجاعت به خرج بدن و کارهای متفاوت بکنن. چون واقعا از دیدن بازی های تکراری و مشابه خسته شدم و اگه چند بازی خاص که تو سال منتشر میشن رو کنار بزاریم، صنعت گیم برای من یه نفر که دیگه هیچی نداره و خلاصه شده تو یه سری بازی آنلاین پول سازه (و البته من شخصا هیچ مشکلی باهاشون ندارم، جز اینکه بازی نمیکنمشون). این شجاعت به خرج دادن و یه کار جدید کردن بسیار ارزندس، اونم در شرایطی که ایراد بسیاری از IP های بزرگ قدیمی که دیگه الان اون ابهت سابق رو ندارن و شدن یه کار معمولی همین محافظه کاری بیش از حد و تلاش برای تقلید از چیزی که قبلا بودن. </p><p></p><p>پ.ن: من هنوزم سر نظر قبلی هستم، به نظرم DS بسیار با سلیقه شخصی من که دنبال یه داستان جذاب و پیچیده ام جور در میاد، اما معتقدم از اون عنوان هاست که باید بهش حداقل یبار فرصت بدی و بری تو دلش تا ببینی واقعا ازش خوشت میاد یا نه. شایدم واقعا حق با کسایی باشه که نمره پایین دادن و انقدری گیم پلی بد باشه که تجربه داستان رو خراب کنه، شایدم نه، این گیم پلی مینیمال و حتی بورینگ، بخشی از DNA بازی باشه و اساسا باید DS رو یه ویژوآل ناول خیلی جدی تلقی کرد!</p><p>پ.پ.ن: خدا اموات اون کسیو که پیشنهاد داد گریلا انجینشون رو به کوجیما بده بیامرزه<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> وقتی مرد نور به قبرش بباره.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Cloud Strife, post: 4657506, member: 4591"] شایدم خیلی ساده تر، صرفا سلایق فرق بکنه! من خودم فارغ از اینکه بعد از بازی کردن DS ازش خوشم بیاد یا متنفر بشم، یه چیزی رو بهش خیلی احترام میزارم و اون شجاعت کوجیما در ساخت یه بازی متفاوت و ریسک کردنه. منظورم از متفاوت این نیست که DS یه بازی انقلابیه، منظورم اینه که MGS رو کپی پیست نکرده و رفته سراغ یه ایده بسیار پر ریسک و نتیجه اش شده یه عنوانی که سعی داره از یه زاویه جدید به بازی ها نگاه کنه و مخاطب رو سرگرم کنه. اصولا این مدل بازی ها به شدت درگیر سلیقه آدم ها میشن. مثلا من شخصا از ابتدا تو تاپیک بازی گفته بودم اصلا کار ندارم این بازی شبیه ساز کولبریه یا حمالی، اینی که هست رو خیلی میپسندم چون داستان برام مهمه، اما یه سری دیگه بیشتر دلشون اکشن خفن میخواد و همش منتظر بودن تو نمایش های بعدی بازی اون چهره حقیقیش رو نشون بده، وقتی دیدن نه خبری از این چیزها نیست و همش همینه سریع خورد تو ذوقشون. در نتیجه بحث درک کردن یا نکردن بازی نیست، یعنی شخصا معتقدم اینجوری نیست که هرکی بگه بازی خوب نیست خالی از ظرافته و نتونسته عمق اثر رو درک کنه. بلکه خیلی ساده از این چیزی که هست خوشش نیومده و ملاکش برای اینترتین شدن یه چیز دیگه است. اما DS نه به عنوان یه IP جدید، بلکه به عنوان یه رویکرد جدید، بازی موفقیه. باز نه به خاطر اینکه متاش شده 84 و خوب متای 84 یعنی عالی، بلکه به خاطر نمرات کامل و 9 هایی که گرفت، یعنی واقعا چیزی که کوجیما ساخته با سلیقه حداقل نصف گیمرها عالی و شاهکار بوده و اگه کلا زیر 70 رو بد فرض کنیم فقط 12 تا امتیاز زرد و قرمز داشته که باز یعنی نسبت کسایی که اصلا خوششون نیومده و به نظرشون وقت تلف کردنه کمتره. قبلا هم گفتم، شخصا امیدوارم DS مثل HR یه بازی جریان ساز بشه و باعث بشه بازی های دیگه ای هم بیان، شجاعت به خرج بدن و کارهای متفاوت بکنن. چون واقعا از دیدن بازی های تکراری و مشابه خسته شدم و اگه چند بازی خاص که تو سال منتشر میشن رو کنار بزاریم، صنعت گیم برای من یه نفر که دیگه هیچی نداره و خلاصه شده تو یه سری بازی آنلاین پول سازه (و البته من شخصا هیچ مشکلی باهاشون ندارم، جز اینکه بازی نمیکنمشون). این شجاعت به خرج دادن و یه کار جدید کردن بسیار ارزندس، اونم در شرایطی که ایراد بسیاری از IP های بزرگ قدیمی که دیگه الان اون ابهت سابق رو ندارن و شدن یه کار معمولی همین محافظه کاری بیش از حد و تلاش برای تقلید از چیزی که قبلا بودن. پ.ن: من هنوزم سر نظر قبلی هستم، به نظرم DS بسیار با سلیقه شخصی من که دنبال یه داستان جذاب و پیچیده ام جور در میاد، اما معتقدم از اون عنوان هاست که باید بهش حداقل یبار فرصت بدی و بری تو دلش تا ببینی واقعا ازش خوشت میاد یا نه. شایدم واقعا حق با کسایی باشه که نمره پایین دادن و انقدری گیم پلی بد باشه که تجربه داستان رو خراب کنه، شایدم نه، این گیم پلی مینیمال و حتی بورینگ، بخشی از DNA بازی باشه و اساسا باید DS رو یه ویژوآل ناول خیلی جدی تلقی کرد! پ.پ.ن: خدا اموات اون کسیو که پیشنهاد داد گریلا انجینشون رو به کوجیما بده بیامرزه:دی وقتی مرد نور به قبرش بباره. [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
امتیازهای سایتها و مجلهها به بازیها
امتیاز های Death Stranding
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft