ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
امتیازهای سایتها و مجلهها به بازیها
امتیازات The Last of Us Part II
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="REZA TAEL" data-source="post: 4802194" data-attributes="member: 7189"><p>من نمیدونم کدوم منتقد بی سوادی همشهری کین رو برای این بازی مثال زده چون نه جایگاه همشهری کین رو تو دنیای سینما میشناسه نه تلو رو تو دنیای گیم <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /></p><p></p><p>همشهری کین بدین خاطر معروفه که برای روایتش کاملا از ابزار سینمایی و عمق تصویر و نشون دادن چند تا فعالیت همزمان فقط در یک نما استفاده میکنه بر خلاف تکنیک های رایج اون زمان که انگار داشتی یک تئاتر رو فیلمبرداری میکردی. یعنی همشهری کین نماد استقلال هنر سینماست و نشون داد که سینما قرار نیست وام گذار هنرهای دیگه باشه و طبعا تو دید عام و خاص شان پایین تری نسبت به دیگر هنرها ادبیات و نقاشی و تئاتر داشته باشه</p><p></p><p>مقایسه مستقیمش تو دنیای گیم میشه هف لایف یا ایکو . یا دیگر بازی های سبک های دیگه که تو مدنظرتونه و و واجد این شرایطه .</p><p></p><p>تلو ادامه راه همشهری کین(های) هنر گیمه ، تلو به کمال رسوندن ابزار و مشخصات روایت در ویدئو گیمه اما اون بازی که قواعد رو میشکونه و دوباره سرهم بندی میکنه نیست. داستان خارج از عرف یک بازی رو پیشرو در مسائلی میکنه، اما همشهری کین نمیکنه چون اون به خاطر تکنیک های خلق شده اش این جایگاه رو تو سینما داره. یعنی در سبک بازی های تلو اونی که باید همشهری کین باشه رزیدنت ایول 4 عه.</p><p></p><p>به هر حال برای تلو میشه شاهکارهای دیگه سینما رو مثال زد اما نه همشهری کین.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="REZA TAEL, post: 4802194, member: 7189"] من نمیدونم کدوم منتقد بی سوادی همشهری کین رو برای این بازی مثال زده چون نه جایگاه همشهری کین رو تو دنیای سینما میشناسه نه تلو رو تو دنیای گیم :D همشهری کین بدین خاطر معروفه که برای روایتش کاملا از ابزار سینمایی و عمق تصویر و نشون دادن چند تا فعالیت همزمان فقط در یک نما استفاده میکنه بر خلاف تکنیک های رایج اون زمان که انگار داشتی یک تئاتر رو فیلمبرداری میکردی. یعنی همشهری کین نماد استقلال هنر سینماست و نشون داد که سینما قرار نیست وام گذار هنرهای دیگه باشه و طبعا تو دید عام و خاص شان پایین تری نسبت به دیگر هنرها ادبیات و نقاشی و تئاتر داشته باشه مقایسه مستقیمش تو دنیای گیم میشه هف لایف یا ایکو . یا دیگر بازی های سبک های دیگه که تو مدنظرتونه و و واجد این شرایطه . تلو ادامه راه همشهری کین(های) هنر گیمه ، تلو به کمال رسوندن ابزار و مشخصات روایت در ویدئو گیمه اما اون بازی که قواعد رو میشکونه و دوباره سرهم بندی میکنه نیست. داستان خارج از عرف یک بازی رو پیشرو در مسائلی میکنه، اما همشهری کین نمیکنه چون اون به خاطر تکنیک های خلق شده اش این جایگاه رو تو سینما داره. یعنی در سبک بازی های تلو اونی که باید همشهری کین باشه رزیدنت ایول 4 عه. به هر حال برای تلو میشه شاهکارهای دیگه سینما رو مثال زد اما نه همشهری کین. [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
امتیازهای سایتها و مجلهها به بازیها
امتیازات The Last of Us Part II
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft