ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
امتیازهای سایتها و مجلهها به بازیها
امتیازات Life is Strange 2
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="Ali Rz" data-source="post: 4491329" data-attributes="member: 121987"><p>نه قاعدتا که ضرروری نیست، ولی خب چندتا خوبی داره به این صورت نوشتن مقدمه؛ </p><p></p><p>یکی اینکه قطعا بخش از مخاطب این نقد فقط شامل کسانی نمیشه که با این سری آشنا هستن و کامل درباره بازی و پشینهاش آگاهی دارن، برای اون دسته قطعا این حالت هم یه جور آشنایی با چگونگی شکل گیری و مسیر این سری هست و هم میتونن درباره سابقه این مجموعه یا حتی ویژگیهاش بیشتر بدونن، میمونه اون دسته که کاملا با سری آشنا هستن، برای اونا هم میتونه نقش یک بازبینی داشته باشه برای ویژگیهایی که به هر دلیلی به آنها توجه نکردن یا از یاد بردن، حالا اصلا میگم مخاطب تک تک نکتههای درباره این سری و تاریخچه اون رو میدونه، در این مورد خاص که نسخه دوم هم محسوب میشه، با ذکر کردن ویژگیهای مثبت نسخه اول، میشه ذهن مخاطب واسه ادامه متن آماده کرد و بتونه به راحتی ویژگیها و همچنین پیشرفت این نسخه جدید رو نسبت به عنوان قبلی، شناسایی کنه.</p><p></p><p>دومی اینکه تقریبا هم مرتبط با اولیه، مخاطبی ممکنه شنیده باشه فلان بازی تاثیرگذار بوده و دوست داره دلیلش رو بدونه، این حالت که تاریخچه تقریبا کوتاهی + ذکر ویژگیها، میتونه شرح خوبی باشه. توی این مورد هم که واقعا نسخه اول Life is Strange یه جون تازهای به گرافیک ادونچرها بخشید، پس ذکر دلیل تاثرگذاریش، نقش مهمی پیدا میکنه و حالا که به نسخه دوم رسیدیم، ببینیم این تاثیرگذاری توی این نسخه چجوری پیاده شده.</p><p></p><p>یه خورده پیچیده شد<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> با این حال باز به جهت گیری نقد و مخاطب هدف هم بستگی داره. مثلا وقتی شما قصد دارین یه مطلب واسه تحلیل داستان Life is Strange نه نقد بازی، کار کنین و اون رو واسه طرفدارهاش منتشر کنین، میشه به جای شروع مطلب درباره تاریخچه و این جور مسائل، یه شروع بهتر و جالبتر داشت. </p><p></p><p>به صورت کلی همون جور که اول این نوشته گفتم، حتما ضرورتی نیست که مقدمه بی برو برگرد به این شکل نوشته بشه و طبعیتا این حالت میتونه در کنار خوبیهاش، یه سری مشکل هم داشته باشه.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Ali Rz, post: 4491329, member: 121987"] نه قاعدتا که ضرروری نیست، ولی خب چندتا خوبی داره به این صورت نوشتن مقدمه؛ یکی اینکه قطعا بخش از مخاطب این نقد فقط شامل کسانی نمیشه که با این سری آشنا هستن و کامل درباره بازی و پشینهاش آگاهی دارن، برای اون دسته قطعا این حالت هم یه جور آشنایی با چگونگی شکل گیری و مسیر این سری هست و هم میتونن درباره سابقه این مجموعه یا حتی ویژگیهاش بیشتر بدونن، میمونه اون دسته که کاملا با سری آشنا هستن، برای اونا هم میتونه نقش یک بازبینی داشته باشه برای ویژگیهایی که به هر دلیلی به آنها توجه نکردن یا از یاد بردن، حالا اصلا میگم مخاطب تک تک نکتههای درباره این سری و تاریخچه اون رو میدونه، در این مورد خاص که نسخه دوم هم محسوب میشه، با ذکر کردن ویژگیهای مثبت نسخه اول، میشه ذهن مخاطب واسه ادامه متن آماده کرد و بتونه به راحتی ویژگیها و همچنین پیشرفت این نسخه جدید رو نسبت به عنوان قبلی، شناسایی کنه. دومی اینکه تقریبا هم مرتبط با اولیه، مخاطبی ممکنه شنیده باشه فلان بازی تاثیرگذار بوده و دوست داره دلیلش رو بدونه، این حالت که تاریخچه تقریبا کوتاهی + ذکر ویژگیها، میتونه شرح خوبی باشه. توی این مورد هم که واقعا نسخه اول Life is Strange یه جون تازهای به گرافیک ادونچرها بخشید، پس ذکر دلیل تاثرگذاریش، نقش مهمی پیدا میکنه و حالا که به نسخه دوم رسیدیم، ببینیم این تاثیرگذاری توی این نسخه چجوری پیاده شده. یه خورده پیچیده شد:D با این حال باز به جهت گیری نقد و مخاطب هدف هم بستگی داره. مثلا وقتی شما قصد دارین یه مطلب واسه تحلیل داستان Life is Strange نه نقد بازی، کار کنین و اون رو واسه طرفدارهاش منتشر کنین، میشه به جای شروع مطلب درباره تاریخچه و این جور مسائل، یه شروع بهتر و جالبتر داشت. به صورت کلی همون جور که اول این نوشته گفتم، حتما ضرورتی نیست که مقدمه بی برو برگرد به این شکل نوشته بشه و طبعیتا این حالت میتونه در کنار خوبیهاش، یه سری مشکل هم داشته باشه. [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
امتیازهای سایتها و مجلهها به بازیها
امتیازات Life is Strange 2
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft