ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
امتیازهای سایتها و مجلهها به بازیها
امتیازات Halo 4
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="Gartall" data-source="post: 2316175" data-attributes="member: 4816"><p>منم منظورم مراسم VGA هست ! </p><p></p><p></p><p></p><p>ببخشید وسط حرفاتون <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> کسی نمتونه میانگین 90 را برای سری HALO شکست بدونه ! چون سازنده اصلیش پشتش نیست ! اگر بانجی میساخت این حرف شاید درست بود و اگه کسی شکست بدونه برای 343 میتونه ارتباط بده که اتفاقا برای 343 هم شکست نبوده ! بلکه موفقیت هم بوده . هر بازی که تو تاریخ سازنده اصلیش از پشتش در رفته با کله خورده زمین ! نمونه مشابهش بسیار فراوانه ولی 343 که تونسته همچین بازی ای بسازه موفقیت بزرگ حساب میشه و میراث هیلو محکم برای اینده تضمین شدست . شاید تو شماره 4 نتونسته باشه اون چیزهایی که خودشون خواستند را ارائه بدند که اتفاقا تو مصاحبه های چندین ماهه پیش هم خودشون گفتن که ما تو شماره 4 به گیم پلی بازی دست نمیزنیم و نواوری و......نمیاریم تو بازی و فقط به بهترین نحو بهینش میکنیم که علت این امر را هم من ریسک پذیری بالا میدونم که میتونست براشون یا خیلی خوب باشه یا بد باشه و ترجیح دادند که همین مکانیزم را نگه دارند و نتیجه کار را ببیننند که عالی هم بوده وقتی بتونن اعتماد را جلب کنن و نظر منتقدها را بدونند راحت میتونن در شماره بعدی ایده های خودشون را پیاده کنند که اتفاقا از این نظر بسیار زیرکانه عمل کردند ولی این شماره چیزی که شاید نکته ضعف هیلو بود و لازم بوده گرافیک بود که به بهترین نحو ممکن ارتقاء دادند .</p><p></p><p>به قول بابک همین راک استار عظیم که فقط بلده شاهکار بسازه سر ساختن ادامه مکس پین کاملا بازی را از اصالت اصلیش در اورد شاید به عنوان یه بازی عالی باشه ولی به عنوان یه مکس پین کاملا شکست خورده بود .</p><p></p><p></p><p></p><p>دقیقا ! Bioshock یه چیزه کاملا جدید بود که تونست نظرات را جلب کنه . من اینو به بابک هم گفتم سازندهاشون واقعا فوق العاده باهوشن این Bioshock infinit هم فوق العادست با اینکه سال بعد بازی قدر و گردن کلفت زیاد داریم ولی این Bioshock infinit بازم کار خودش را میکنه عجیب محیطهای بازی هنری و خارق العادست قسمت شوتینگش هم یه چیز عجیب و غریبه <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> مطمئنا بازم نظر ها خیلی طرفش جذب میشه .</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Gartall, post: 2316175, member: 4816"] منم منظورم مراسم VGA هست ! ببخشید وسط حرفاتون :دی کسی نمتونه میانگین 90 را برای سری HALO شکست بدونه ! چون سازنده اصلیش پشتش نیست ! اگر بانجی میساخت این حرف شاید درست بود و اگه کسی شکست بدونه برای 343 میتونه ارتباط بده که اتفاقا برای 343 هم شکست نبوده ! بلکه موفقیت هم بوده . هر بازی که تو تاریخ سازنده اصلیش از پشتش در رفته با کله خورده زمین ! نمونه مشابهش بسیار فراوانه ولی 343 که تونسته همچین بازی ای بسازه موفقیت بزرگ حساب میشه و میراث هیلو محکم برای اینده تضمین شدست . شاید تو شماره 4 نتونسته باشه اون چیزهایی که خودشون خواستند را ارائه بدند که اتفاقا تو مصاحبه های چندین ماهه پیش هم خودشون گفتن که ما تو شماره 4 به گیم پلی بازی دست نمیزنیم و نواوری و......نمیاریم تو بازی و فقط به بهترین نحو بهینش میکنیم که علت این امر را هم من ریسک پذیری بالا میدونم که میتونست براشون یا خیلی خوب باشه یا بد باشه و ترجیح دادند که همین مکانیزم را نگه دارند و نتیجه کار را ببیننند که عالی هم بوده وقتی بتونن اعتماد را جلب کنن و نظر منتقدها را بدونند راحت میتونن در شماره بعدی ایده های خودشون را پیاده کنند که اتفاقا از این نظر بسیار زیرکانه عمل کردند ولی این شماره چیزی که شاید نکته ضعف هیلو بود و لازم بوده گرافیک بود که به بهترین نحو ممکن ارتقاء دادند . به قول بابک همین راک استار عظیم که فقط بلده شاهکار بسازه سر ساختن ادامه مکس پین کاملا بازی را از اصالت اصلیش در اورد شاید به عنوان یه بازی عالی باشه ولی به عنوان یه مکس پین کاملا شکست خورده بود . دقیقا ! Bioshock یه چیزه کاملا جدید بود که تونست نظرات را جلب کنه . من اینو به بابک هم گفتم سازندهاشون واقعا فوق العاده باهوشن این Bioshock infinit هم فوق العادست با اینکه سال بعد بازی قدر و گردن کلفت زیاد داریم ولی این Bioshock infinit بازم کار خودش را میکنه عجیب محیطهای بازی هنری و خارق العادست قسمت شوتینگش هم یه چیز عجیب و غریبه :دی مطمئنا بازم نظر ها خیلی طرفش جذب میشه . [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
امتیازهای سایتها و مجلهها به بازیها
امتیازات Halo 4
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft