ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
امتیازهای سایتها و مجلهها به بازیها
امتیازات Fallout 76
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="Destruction" data-source="post: 4512943" data-attributes="member: 48155"><p>فروش فالوت 4 خیلی بیشتر از اسکایریم بوده. 40 میلیون فروخته. یکی از بزرگترین موفقیت های نسل 8 هست.</p><p>استودیو های بین 100 الی 200 نفری هم به خاطر "پول پرستی" نیست وگرنه دادن حقوق برا 50-60 نفر چیز سختی نیست. برا اینه که تیما نسبتا ثابت و بدون تغییرات زیاد برا هر پروژه باقی بمونن. (در واقع مجبور نشن که کارمندا سر هر پروژه اخراج و دوباره به کار گرفته بشن). موجب هماهنگی بیشتر تیم و ارائه محیط مطمئن تری برا کسایی که تو این استودیو ها کار میکنن میشه. </p><p>فروش 76 هم بر خلاف چیزی که فکر میکنین بد نبوده، اما فالوت 4 بزرگترین افتتاحیه تاریخ رو داشته، عادی هست که یه بازی که صرفا "خوب" میفروشه خیلی پایین تر ازش قرار بگیره.</p><p>76 بازی خوبی نیست اما به این سادگیا هم فکر میکنین نیست قضیه. <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> 100 تا جریان میتونه پیش بیاد که یه استودیو خوب به دلیل مشکلات یه بازی بد بسازه. تیمی هم که این رو ساخته سازنده فالوت 4 و اسکایریم نیست که ضربه ای بهش وارد بشه. من بودم قبل این که نسخه کل 7-8 تا استودیو رو بپیچم حداقل تا بازی بعدی صبر میکردم. (استارفلید)</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Destruction, post: 4512943, member: 48155"] فروش فالوت 4 خیلی بیشتر از اسکایریم بوده. 40 میلیون فروخته. یکی از بزرگترین موفقیت های نسل 8 هست. استودیو های بین 100 الی 200 نفری هم به خاطر "پول پرستی" نیست وگرنه دادن حقوق برا 50-60 نفر چیز سختی نیست. برا اینه که تیما نسبتا ثابت و بدون تغییرات زیاد برا هر پروژه باقی بمونن. (در واقع مجبور نشن که کارمندا سر هر پروژه اخراج و دوباره به کار گرفته بشن). موجب هماهنگی بیشتر تیم و ارائه محیط مطمئن تری برا کسایی که تو این استودیو ها کار میکنن میشه. فروش 76 هم بر خلاف چیزی که فکر میکنین بد نبوده، اما فالوت 4 بزرگترین افتتاحیه تاریخ رو داشته، عادی هست که یه بازی که صرفا "خوب" میفروشه خیلی پایین تر ازش قرار بگیره. 76 بازی خوبی نیست اما به این سادگیا هم فکر میکنین نیست قضیه. :دی 100 تا جریان میتونه پیش بیاد که یه استودیو خوب به دلیل مشکلات یه بازی بد بسازه. تیمی هم که این رو ساخته سازنده فالوت 4 و اسکایریم نیست که ضربه ای بهش وارد بشه. من بودم قبل این که نسخه کل 7-8 تا استودیو رو بپیچم حداقل تا بازی بعدی صبر میکردم. (استارفلید) [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
امتیازهای سایتها و مجلهها به بازیها
امتیازات Fallout 76
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft