ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
امتیازهای سایتها و مجلهها به بازیها
امتیازات Dreams
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="FUTURE" data-source="post: 4699040" data-attributes="member: 111673"><p>الان جدی داری با تعداد کاربرای آنلاین امتیازای بازی رو زیر سوال میبری؟! انتظار داری منتقدا پلیرا رو بشمرن و بیان امتیاز بدن؟</p><p>منتقد میاد محتویات بازی رو تجربه میکنه + ابزار ساخت و ساز و Tutorialها رو بررسی میکنه و دقیقا نسبت به قیمت 40 دلاریش نقدش میکنه و امتیاز میده.</p><p>کسی که میاد 40 دلار به بازی میده میدونه داره چی میخره...بازی یه جوری بازاریابی نشده که قراره کمپین 20 ساعته داشته باشه...از همون اولین معرفی بازی و کل زمان ارلی اکسس هم تمرکز روی ساخت و ساز بوده.</p><p>یه کمپین 2 3 ساعتهی فوقالعاده + کلی بازی دیگه که رسما توسط مدیا مولکول داخل دریمز ساخته شده + کلی بازی و فیلم کوتاه و انیمیشن خلاقانه که توسط بازیکنا ساخته شده + ابزار کامل ساخت و سازِ تمام عناصر بازی داخل یه محیط یوزر فرندلی. این چیزا هم همه به هم متصل هستن و بازی سیستم لول آپ و کوئست و تعامل با بقیهی بازیکنها رو داره و صرفا یه انجین نیست که منتشرش کنن تا پلیرا محتوا واسش بسازن.</p><p>یه جوری میگی هیچ تضمینی بابت محتوای اثر نشده انگار یه چیز شل و ول و بدون محتوایی مثل Sea of Thieves با قیمت 60 دلار عرضه کردن و گفتن صبر کنید محتویات بازی رو بعدا اضافه میکنیم! اتفاقا دریمز واسه همین انقدر ساختش طول کشیده که دیگه هیچ مشکلی از نظر محتوا و ابزاری که ارائه میده نداشته باشه و یه بازی تمام و کمال با بالاترین سطح پولیش برسه دست اونایی که به ساخت و ساز علاقه دارن.</p><p>اصلا پلیرا 20 نفر هم باشن، بازم خیلی تحسینبرانگیزه که همچین عنوانی در طول 7 8 سال اجازه ساختش داده شده و ناشر و سازندهاش صرفا فقط دنبال پول نبوده و هدف اصلیش خلق تجربههای جدید و آسونتر کردن توسعهی بازیا و امتحان کردن ایدهها بوده.</p><p>در آینده هم خیلی قراره اسم Dreams رو بشنوی...واسه همین توصیه میکنم سخت نگیری <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="FUTURE, post: 4699040, member: 111673"] الان جدی داری با تعداد کاربرای آنلاین امتیازای بازی رو زیر سوال میبری؟! انتظار داری منتقدا پلیرا رو بشمرن و بیان امتیاز بدن؟ منتقد میاد محتویات بازی رو تجربه میکنه + ابزار ساخت و ساز و Tutorialها رو بررسی میکنه و دقیقا نسبت به قیمت 40 دلاریش نقدش میکنه و امتیاز میده. کسی که میاد 40 دلار به بازی میده میدونه داره چی میخره...بازی یه جوری بازاریابی نشده که قراره کمپین 20 ساعته داشته باشه...از همون اولین معرفی بازی و کل زمان ارلی اکسس هم تمرکز روی ساخت و ساز بوده. یه کمپین 2 3 ساعتهی فوقالعاده + کلی بازی دیگه که رسما توسط مدیا مولکول داخل دریمز ساخته شده + کلی بازی و فیلم کوتاه و انیمیشن خلاقانه که توسط بازیکنا ساخته شده + ابزار کامل ساخت و سازِ تمام عناصر بازی داخل یه محیط یوزر فرندلی. این چیزا هم همه به هم متصل هستن و بازی سیستم لول آپ و کوئست و تعامل با بقیهی بازیکنها رو داره و صرفا یه انجین نیست که منتشرش کنن تا پلیرا محتوا واسش بسازن. یه جوری میگی هیچ تضمینی بابت محتوای اثر نشده انگار یه چیز شل و ول و بدون محتوایی مثل Sea of Thieves با قیمت 60 دلار عرضه کردن و گفتن صبر کنید محتویات بازی رو بعدا اضافه میکنیم! اتفاقا دریمز واسه همین انقدر ساختش طول کشیده که دیگه هیچ مشکلی از نظر محتوا و ابزاری که ارائه میده نداشته باشه و یه بازی تمام و کمال با بالاترین سطح پولیش برسه دست اونایی که به ساخت و ساز علاقه دارن. اصلا پلیرا 20 نفر هم باشن، بازم خیلی تحسینبرانگیزه که همچین عنوانی در طول 7 8 سال اجازه ساختش داده شده و ناشر و سازندهاش صرفا فقط دنبال پول نبوده و هدف اصلیش خلق تجربههای جدید و آسونتر کردن توسعهی بازیا و امتحان کردن ایدهها بوده. در آینده هم خیلی قراره اسم Dreams رو بشنوی...واسه همین توصیه میکنم سخت نگیری :D [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
امتیازهای سایتها و مجلهها به بازیها
امتیازات Dreams
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft