ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
امتیازهای سایتها و مجلهها به بازیها
امتیازات ANTHEM
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="cloud _ strife" data-source="post: 4554347" data-attributes="member: 37919"><p>من هر دو نسخه دمو را بازی کرده بودم، ده ساعت گیم پلی قبل از لانچ اصلی را هم بازی کردم و خوب، قطعا بازی را نمیگیرم<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> متاسفانه داستان بازی که قرار بود برگ برندهی این بازی در مقایسه با سایر MMO ها باشه، خوب در نیامده. به نظر من، هدفِ بایور این بود که نحوهی داستانگویی توی این سبک را تا حدودی متحول کنه. به هر حال، بایوور در زمینه روایت داستان، صرف از نظر از پلاتی که داستان داره، به نظر من یکی از بهترین استودیوهایِ صنعته گیمه، اما نتونسته حتی نزدیک به سطح روایت استاندارد خودش هم بشه. بزرگترین مشکلی که داستان داره این هست که نمیتونه فضایِ داستان رو برای مخاطب دراماتیزه کنه. توی ادبیات گمانهزن و به خصوص ژانرهایِ فانتزی و علمی نخیلی، باید ستینگ حاکم بر داستان و به صورت کلیتر فضاش، برای مخاطب به درستی تعریف بشه. من توی این دنیا چی کار میکنم؟ مشکلش چیه؟ نقش من چیه؟ چه ویژگیهای منخصر به فردی داره؟ و مسائلی از این قبیل. بایوور هم به نظر من استاد انجام این کاره. به غیر از Never winter nights، توی بقیهی بازیهاشون این کار را به بهترین شکل ممکن انجام دادند. ولی توی این بازی، اصلا نتونستند همچین کاری کنند. من خیلی وقتها توی بخش داستانی، اصلا نمیفهمیدم برای چی دارم همچین کاری میکنم؟ آنتاگونیست داستان چی کاره است؟ این دنیای عجیب و غریب، چه راز و رمزهای خاصی داره؟ نتیجه اینکه دنیایِ بازی، حداقل برای من، فراتر از زرق و برق ظاهریش نمیره. سرنوشتش برام اهمیتی پیدا نمیکنه. نکتهی جالب این جاست که در مقاطع محدودی، داستان بازی تونسته اون حسی که لازمه را منتقل کنه. بعد از انجام ماموریت اول، یکی از شخصیتها شروع به شرح نابودی یکی از شهرهای دنیایِ بازی میکنه. در حین روایت داستان ما نحوه سقوط شهر را میبینیم. کارگردانی این قسمت واقعا خوبه. من با آنتاگونیست اصلی بازی آشنا میشم، دلیلی پیدا میکنم که ازش خوشم نیاد. میفهمم Free lancer ها نقش مهمی توی حفظ شهر دارند. ولی همین جا تمام میشه. من لحظه شماری میکردم که همچین اتفاقی توی بازی هم بیفته و این صحنههای قشنگ کارگردانی شده را بشه تجربه هم کرد. ولی این اتفاق نمیافته. همهی اینها به کنار، داستان اصلا نقطه ضعف این بازی نیست. در مقایسه با سایر MMO ها اصلا داستان بدی نداره و لحظات منحصر به فردی هم داره، مشکل اینجاست که انقدر توی یکسری دیگه از موارد کمیتش لنگ میزنه که داستان بازی باید حداقل ده برابر بهتر از این میبود، تا بتونه دلیلی به من بده که برای بازی هزینه کنم. البته طبیعتا من کل داستان بازی رو نرفتم و قسمتهایی رو که نرفته بودم، از یوتیوب دیدم.</p><p></p><p>بازی مشکل کمبود محتوا هم داره. مثلا بازی فقط سه تا stronghold (همون dungeon ها) داره. درسته هر کدام به تنهایی سرگرم کنندهاند. ولی خیلی کمه. من انتظار داشتم مثلا ده تایی داشته باشه<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> بازی به شکل عجیبی PvP نداره. دلیل سازندهها عدم بلانس بودن بین لولهای مختلف بود. اینکه تفاوت قدرت توی لولهای محتلف زیاده. این حرف درسته، اما راه حل سادهای هم براش هست. خیلی راحت میشه یکسری آیتم خیلی قوی رو فقط برایِ PvP اختصاص داد تا سطح بین قدرتها بالانس بشه. چقدر این بازی به درد PvP میخوره! تصور بکنین توی نقشه بزرگ بازی گروههای چهار نفره به جون هم بیافتند. به نظر من خیلی این بخش پتانسیل داشت. و اینکه دلیل اصلیش هم احتمالا مشکلات فنی بوده. الان که چهار نفر توی هر مپ وجود داره، بازی رسما زایمان میکنه موقع لود کردن<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> حالا تصور کنین به جای چهار نفر، ده تا گروه چهار نفره بود!</p><p></p><p>مشکل اصلی بازی بخش PvE هست. خیلی طراحی بدی این بخش داره و به شکل مشخصی، عقبتر از سایر بازیهای هم سبکش هست. بهترین PvE ای که من بازی کردم، برای بازی Guild Wars 2 هست. ابتدای بازی هر فرد یک نژاد مشخص را انتخاب میکنه. بازی از شهری شروع میشه که مخصوص به هر نژاده. توی محیطهای شهری کوئستها مربوط به مسائلی هست که آدمهای اون شهر باهاش دست و پنجه نرم میکنند. هر چقدر به سمت خارج از شهر و نواحی مرزی میرید، کوئست جدیتر میشه، مثلا برایِ دفع حمله باید به یک فرمانده نظامی کمک کنین. آدم احساس میکنه که توی یک دنیایِ زنده حضور داره. گذشته از این، هر ناحیه از بازی پر از باس فایتها و دانجنهای مختلفه. برای شکست دادنِ بعضی از باس فایتهای بازی حداقل سی چهار پلیر نیازه! ولی توی Anthem، با یک برهوت مواجهایم. یکسری world event های تکراری توی قسمتهای مشخصی از نقشه تکرار میشه. بعضی وقتها با یک گروه نسبتا بزرگ از دشمنها مواجه میشی، بدون اینکه world eventای شروع بشه. این بندههای خدا چرا اینجان؟ بیکار بودن؟ دارن چیکار میکنن؟ کشتنشون به چه دردی میخوره، چون هیچ exp از کشتن این جور موجودات به دست نمییاد!<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> فقط به درد این میخورن که یکسری از کارهای بازی، مثلا کشتنِ اِن نفر با هدشات را، روی این بندگان خدا امتحان کنین یا کلا خشمتون از نقصهای بازی رو روشون خالی کنین. PvE بازی در مقایسه با رقیبها ضعیفه.</p><p></p><p>یکسری مشکلات دیگه هم هست. لودینگهای بازی تاریخیه! و از هر فرصتی برای نشان دادن این لودینگ های لذت بخش استفاده میکنند. یک مقدار که از گروه عقب بیافتی، این صفحه لودینگ دوست داشتنی ظاهر میشه. طبیعیه، پلیر چون علیله، نمیتونه خودش رو به صورت عادی به بقیه برسونه و سایرین هم دلیلی برای صبر کردن ندارن<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> برای رفتن توی forge (که مربوط به انتخاب کلاس، اسلحه، شخصی سازی و.. میشه) هم باید این صفحه لودینگ عزیر بیاد. برایر وارد شدن یه یک غاری که کلا ده متر مربع هم مساحت نداره، باید این صفحه لودینگ رو ببینین! بازی یکسر باگ داره، مثلا ناپدید شدن دشمنها. ولی من خودم با باگ صدا اصلا رو به رو نشدم. در کل نسبت به دموی اول خیلی توی این زمینه بهتر شده. سیستم کرفتینگ بازی هم خوب نیست اصلا. من خیلی تعجب کردم. چون این سیستم توی آندرومدا و Inquisition خیلی خوب کار شده بود.</p><p></p><p>نکات مثبت بازی هم مشخصه. گیم پلی بازی خیلی خوبه. مکانیزم پرواز با دسته عالیه و با ماوس و کیبورد هم خیلی بهتر از اول شده. کلاسهای محتلف بازی فقط ظاهر متفاوتی ندارند، گیم پلی هر کدام کاملا متفاوت با بقیه است. توی درجه سحتیهای بالاتر، همکاری بین اعضای مختلف گروه برای زدن کمبو و جلو بردن بازی لازمه. برای شخصی سازی ظاهر کاراکتر امکانات خیلی زیاد بازی در اختیار پلیر گذاشته. الان مشکل بازی این نیست که چرا یکسری از cosmetic ها پولی اند، این هست که چرا انقدر زشت اند! میشه راحت بهترش رو خود پلیر طراحی کنه. بازی پتانسیل روایت کردنِ داستانهای خیلی خوب رو داره، ولی باید خیلی خیلی بیشتر روش وقت بذارند. داشتن یکسری لحظهی خوب، اصلا کافی نیست. بازی میتونه توی یک سال آینده، تبدیل به یک بازی کامل بشه. ولی الان، شرایط خوبی نداره و خوشبختانه، سازندههای بازی حداقل نشان دادند که توی گوش کردن به ایرادها و رفع کردنشان، همت مضاعفی دارند.</p><p></p><p>در کل امیدوارم بازی بعدی بایوور که دراگون ایج هست، ساخته بشه و موفقیتهای روزهای نه چندان دور رو دوباره براشون تکرار کنه. من از شماره اول بازی تا الان میخواستم Tevinter Imperium رو ببینم، امیدوارم این آرزو به گور برده نشه<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="cloud _ strife, post: 4554347, member: 37919"] من هر دو نسخه دمو را بازی کرده بودم، ده ساعت گیم پلی قبل از لانچ اصلی را هم بازی کردم و خوب، قطعا بازی را نمیگیرم:D متاسفانه داستان بازی که قرار بود برگ برندهی این بازی در مقایسه با سایر MMO ها باشه، خوب در نیامده. به نظر من، هدفِ بایور این بود که نحوهی داستانگویی توی این سبک را تا حدودی متحول کنه. به هر حال، بایوور در زمینه روایت داستان، صرف از نظر از پلاتی که داستان داره، به نظر من یکی از بهترین استودیوهایِ صنعته گیمه، اما نتونسته حتی نزدیک به سطح روایت استاندارد خودش هم بشه. بزرگترین مشکلی که داستان داره این هست که نمیتونه فضایِ داستان رو برای مخاطب دراماتیزه کنه. توی ادبیات گمانهزن و به خصوص ژانرهایِ فانتزی و علمی نخیلی، باید ستینگ حاکم بر داستان و به صورت کلیتر فضاش، برای مخاطب به درستی تعریف بشه. من توی این دنیا چی کار میکنم؟ مشکلش چیه؟ نقش من چیه؟ چه ویژگیهای منخصر به فردی داره؟ و مسائلی از این قبیل. بایوور هم به نظر من استاد انجام این کاره. به غیر از Never winter nights، توی بقیهی بازیهاشون این کار را به بهترین شکل ممکن انجام دادند. ولی توی این بازی، اصلا نتونستند همچین کاری کنند. من خیلی وقتها توی بخش داستانی، اصلا نمیفهمیدم برای چی دارم همچین کاری میکنم؟ آنتاگونیست داستان چی کاره است؟ این دنیای عجیب و غریب، چه راز و رمزهای خاصی داره؟ نتیجه اینکه دنیایِ بازی، حداقل برای من، فراتر از زرق و برق ظاهریش نمیره. سرنوشتش برام اهمیتی پیدا نمیکنه. نکتهی جالب این جاست که در مقاطع محدودی، داستان بازی تونسته اون حسی که لازمه را منتقل کنه. بعد از انجام ماموریت اول، یکی از شخصیتها شروع به شرح نابودی یکی از شهرهای دنیایِ بازی میکنه. در حین روایت داستان ما نحوه سقوط شهر را میبینیم. کارگردانی این قسمت واقعا خوبه. من با آنتاگونیست اصلی بازی آشنا میشم، دلیلی پیدا میکنم که ازش خوشم نیاد. میفهمم Free lancer ها نقش مهمی توی حفظ شهر دارند. ولی همین جا تمام میشه. من لحظه شماری میکردم که همچین اتفاقی توی بازی هم بیفته و این صحنههای قشنگ کارگردانی شده را بشه تجربه هم کرد. ولی این اتفاق نمیافته. همهی اینها به کنار، داستان اصلا نقطه ضعف این بازی نیست. در مقایسه با سایر MMO ها اصلا داستان بدی نداره و لحظات منحصر به فردی هم داره، مشکل اینجاست که انقدر توی یکسری دیگه از موارد کمیتش لنگ میزنه که داستان بازی باید حداقل ده برابر بهتر از این میبود، تا بتونه دلیلی به من بده که برای بازی هزینه کنم. البته طبیعتا من کل داستان بازی رو نرفتم و قسمتهایی رو که نرفته بودم، از یوتیوب دیدم. بازی مشکل کمبود محتوا هم داره. مثلا بازی فقط سه تا stronghold (همون dungeon ها) داره. درسته هر کدام به تنهایی سرگرم کنندهاند. ولی خیلی کمه. من انتظار داشتم مثلا ده تایی داشته باشه:D بازی به شکل عجیبی PvP نداره. دلیل سازندهها عدم بلانس بودن بین لولهای مختلف بود. اینکه تفاوت قدرت توی لولهای محتلف زیاده. این حرف درسته، اما راه حل سادهای هم براش هست. خیلی راحت میشه یکسری آیتم خیلی قوی رو فقط برایِ PvP اختصاص داد تا سطح بین قدرتها بالانس بشه. چقدر این بازی به درد PvP میخوره! تصور بکنین توی نقشه بزرگ بازی گروههای چهار نفره به جون هم بیافتند. به نظر من خیلی این بخش پتانسیل داشت. و اینکه دلیل اصلیش هم احتمالا مشکلات فنی بوده. الان که چهار نفر توی هر مپ وجود داره، بازی رسما زایمان میکنه موقع لود کردن:D حالا تصور کنین به جای چهار نفر، ده تا گروه چهار نفره بود! مشکل اصلی بازی بخش PvE هست. خیلی طراحی بدی این بخش داره و به شکل مشخصی، عقبتر از سایر بازیهای هم سبکش هست. بهترین PvE ای که من بازی کردم، برای بازی Guild Wars 2 هست. ابتدای بازی هر فرد یک نژاد مشخص را انتخاب میکنه. بازی از شهری شروع میشه که مخصوص به هر نژاده. توی محیطهای شهری کوئستها مربوط به مسائلی هست که آدمهای اون شهر باهاش دست و پنجه نرم میکنند. هر چقدر به سمت خارج از شهر و نواحی مرزی میرید، کوئست جدیتر میشه، مثلا برایِ دفع حمله باید به یک فرمانده نظامی کمک کنین. آدم احساس میکنه که توی یک دنیایِ زنده حضور داره. گذشته از این، هر ناحیه از بازی پر از باس فایتها و دانجنهای مختلفه. برای شکست دادنِ بعضی از باس فایتهای بازی حداقل سی چهار پلیر نیازه! ولی توی Anthem، با یک برهوت مواجهایم. یکسری world event های تکراری توی قسمتهای مشخصی از نقشه تکرار میشه. بعضی وقتها با یک گروه نسبتا بزرگ از دشمنها مواجه میشی، بدون اینکه world eventای شروع بشه. این بندههای خدا چرا اینجان؟ بیکار بودن؟ دارن چیکار میکنن؟ کشتنشون به چه دردی میخوره، چون هیچ exp از کشتن این جور موجودات به دست نمییاد!:D فقط به درد این میخورن که یکسری از کارهای بازی، مثلا کشتنِ اِن نفر با هدشات را، روی این بندگان خدا امتحان کنین یا کلا خشمتون از نقصهای بازی رو روشون خالی کنین. PvE بازی در مقایسه با رقیبها ضعیفه. یکسری مشکلات دیگه هم هست. لودینگهای بازی تاریخیه! و از هر فرصتی برای نشان دادن این لودینگ های لذت بخش استفاده میکنند. یک مقدار که از گروه عقب بیافتی، این صفحه لودینگ دوست داشتنی ظاهر میشه. طبیعیه، پلیر چون علیله، نمیتونه خودش رو به صورت عادی به بقیه برسونه و سایرین هم دلیلی برای صبر کردن ندارن:D برای رفتن توی forge (که مربوط به انتخاب کلاس، اسلحه، شخصی سازی و.. میشه) هم باید این صفحه لودینگ عزیر بیاد. برایر وارد شدن یه یک غاری که کلا ده متر مربع هم مساحت نداره، باید این صفحه لودینگ رو ببینین! بازی یکسر باگ داره، مثلا ناپدید شدن دشمنها. ولی من خودم با باگ صدا اصلا رو به رو نشدم. در کل نسبت به دموی اول خیلی توی این زمینه بهتر شده. سیستم کرفتینگ بازی هم خوب نیست اصلا. من خیلی تعجب کردم. چون این سیستم توی آندرومدا و Inquisition خیلی خوب کار شده بود. نکات مثبت بازی هم مشخصه. گیم پلی بازی خیلی خوبه. مکانیزم پرواز با دسته عالیه و با ماوس و کیبورد هم خیلی بهتر از اول شده. کلاسهای محتلف بازی فقط ظاهر متفاوتی ندارند، گیم پلی هر کدام کاملا متفاوت با بقیه است. توی درجه سحتیهای بالاتر، همکاری بین اعضای مختلف گروه برای زدن کمبو و جلو بردن بازی لازمه. برای شخصی سازی ظاهر کاراکتر امکانات خیلی زیاد بازی در اختیار پلیر گذاشته. الان مشکل بازی این نیست که چرا یکسری از cosmetic ها پولی اند، این هست که چرا انقدر زشت اند! میشه راحت بهترش رو خود پلیر طراحی کنه. بازی پتانسیل روایت کردنِ داستانهای خیلی خوب رو داره، ولی باید خیلی خیلی بیشتر روش وقت بذارند. داشتن یکسری لحظهی خوب، اصلا کافی نیست. بازی میتونه توی یک سال آینده، تبدیل به یک بازی کامل بشه. ولی الان، شرایط خوبی نداره و خوشبختانه، سازندههای بازی حداقل نشان دادند که توی گوش کردن به ایرادها و رفع کردنشان، همت مضاعفی دارند. در کل امیدوارم بازی بعدی بایوور که دراگون ایج هست، ساخته بشه و موفقیتهای روزهای نه چندان دور رو دوباره براشون تکرار کنه. من از شماره اول بازی تا الان میخواستم Tevinter Imperium رو ببینم، امیدوارم این آرزو به گور برده نشه:D [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
امتیازهای سایتها و مجلهها به بازیها
امتیازات ANTHEM
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft