ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
امتیازهای سایتها و مجلهها به بازیها
امتیازات بازی The Order: 1886
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="Dante Never Cry" data-source="post: 3646207" data-attributes="member: 28047"><p>منتقد رو نمیدونم ولی بودن(هستند) استدیو/شرکت هایی که در طول ساخت بازی از گیمرا دعوت کردن تا بازی رو انجام بدن و بعد با توجه به بازخورد اونا تغییراتی توی بازیشون ایجاد کردن. مثلا کپکام زمان ساخت DMC3 همینکار رو میکرد و مستقیما با گیمرا در ارتباط بود یا United Front که موقع ساخت Sleeping Dogs هر چندوقت یکبار گیمرا رو به استدیو دعوت میکرد تا بازی رو تست و نظرشون رو راجب اون بگن.(الان NT دقیقا داره همینکار رو با DmC<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" />E میکنه و خودشون گفتن میخوان این برنامه رو روی HellBlade هم پیاده کنند.)</p><p></p><p>حتی همین الان هم توی سبک فایتینگ اکثر سازنده ها از همین شیوه استفاده میکنند (Beta Testing که روی دستگاههای آرکید صورت میگیره) Tekken 7 که چند وقت دیگه قراره عرضه بشه تا الان چندین نسخه بتا روی دستگاههای آرکید داشته.(بعداتر هم مطمئنا کپکام با SF V همینکار رو میکنه)</p><p></p><p>خلاصه اینطوری نیست که کسی قبلا اینکار رو انجام نداده باشه یا الان از این شیوه استفاده نشه، سازنده هایی هستند که مستقیما در کنار ساخت بازی با گیمرا در ارتباطند ولی خب تعدادشون به نسبت باقی استدیو هایی که اینکار رو نمیکنند کمتره.</p><p></p><p>Edit: البته هر شرکت خودش بخش QA هم داره که برای تضمین کیفیت عناوین اون شرکت فعالیت میکنند ولی خب امروزه این بخشها بیشتر به فکر باگ گیری و پالیش بازی هستند تا تغییر دادن سیستم های اون.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Dante Never Cry, post: 3646207, member: 28047"] منتقد رو نمیدونم ولی بودن(هستند) استدیو/شرکت هایی که در طول ساخت بازی از گیمرا دعوت کردن تا بازی رو انجام بدن و بعد با توجه به بازخورد اونا تغییراتی توی بازیشون ایجاد کردن. مثلا کپکام زمان ساخت DMC3 همینکار رو میکرد و مستقیما با گیمرا در ارتباط بود یا United Front که موقع ساخت Sleeping Dogs هر چندوقت یکبار گیمرا رو به استدیو دعوت میکرد تا بازی رو تست و نظرشون رو راجب اون بگن.(الان NT دقیقا داره همینکار رو با DmC:DE میکنه و خودشون گفتن میخوان این برنامه رو روی HellBlade هم پیاده کنند.) حتی همین الان هم توی سبک فایتینگ اکثر سازنده ها از همین شیوه استفاده میکنند (Beta Testing که روی دستگاههای آرکید صورت میگیره) Tekken 7 که چند وقت دیگه قراره عرضه بشه تا الان چندین نسخه بتا روی دستگاههای آرکید داشته.(بعداتر هم مطمئنا کپکام با SF V همینکار رو میکنه) خلاصه اینطوری نیست که کسی قبلا اینکار رو انجام نداده باشه یا الان از این شیوه استفاده نشه، سازنده هایی هستند که مستقیما در کنار ساخت بازی با گیمرا در ارتباطند ولی خب تعدادشون به نسبت باقی استدیو هایی که اینکار رو نمیکنند کمتره. Edit: البته هر شرکت خودش بخش QA هم داره که برای تضمین کیفیت عناوین اون شرکت فعالیت میکنند ولی خب امروزه این بخشها بیشتر به فکر باگ گیری و پالیش بازی هستند تا تغییر دادن سیستم های اون. [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
امتیازهای سایتها و مجلهها به بازیها
امتیازات بازی The Order: 1886
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft