ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
امتیازهای سایتها و مجلهها به بازیها
امتياز اعضای بازی سنتر به عناوین پلتفرم PC
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="Paradise Lost" data-source="post: 4982385" data-attributes="member: 123768"><p style="text-align: center"><strong><span style="font-size: 26px">Control</span></strong></p> <p style="text-align: center"><span style="font-size: 18px"><strong>میخواستم یک نقد خیلی طولانی براش بنویسم، تا حق مطلب رو براش ادا کنم، ولی هم از توان من خارجه، هم کسی حوصله خوندنش رو نداره پس بصورت کلی و تیتر وار بازی رو نقد میکنم. بازی جدید رمدی تو یک سری زمینه ها بعد های جدیدی رو درنوردیده، و از یک سری جاهای دیگه به طرز وحشتناکی خراب کرده، در کل ادمی نیستم که الکی از یک بازی ایراد بگیرم و بخوام نمره کم ، در کل ایرادات بازی جزئی هستن، و ویژگی های بازی انقلابی!</strong></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-size: 18px"><strong></strong></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-size: 18px"><strong>+++</strong></span></p><p><span style="font-size: 18px"><strong><span style="color: rgb(0, 168, 133)">*بهترین تخریب بازی تاریخ، تخریب پذیری بازی های مثل بتلفیلد، در مقابلش هیچی نیستن، همه چیز تو بازی تخریب میشه و به ذرات ریزی تبدیل میشه، مثلا اگر به یک فلز ضربه وارد کنید با یک شی سنگین، مثل ذارت جوشکاری اون جسم فلزی نابود میشه و تک تک فیزیک ذراتش تو محیط پخش و پلا میشه!</span></strong></span></p><p><span style="font-size: 18px"><strong></strong></span></p><p><span style="font-size: 18px"><strong><span style="color: rgb(0, 168, 133)">*بهترین طراحی ممکن برای یک محیط پویا و گسترده و بشدت عمیق و در هم تنیده شده، با الگو برداری شده از سیستم سیو و ذخیره سری سولزر بورن، اینجا کنترل پوینت ها جاشون رو دادن به بانفایر ها ، و سولز ها هم جاشون دادن به امتیاز درون بازی که با هر بار مردن 10 درصدش کمتر میشه، و با اون امتیاز میشه یا لول اپ کرد ایتم ها رو یا مد های جداگونه ای رو خرید، یعنی اگر خود میازاکی هم میخواست سری سولز بورن رو تو سبک اینده بسازه از این بازی بهتر نمیتونست بسازه! در کل میشه به عنوان یک سولز بورن سایبرپانکی هم بهش نگاه کرد.</span></strong></span></p><p><span style="font-size: 18px"><strong></strong></span></p><p><span style="font-size: 18px"><strong><span style="color: rgb(0, 168, 133)">*طراحی بینهایت بی رحم و مشقت باس فایت های بازی، این مورد هم فقط یک چیزی هست که بعد از میازاکی بعید بود از کسی مثل رمدی سر بزنه<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /></span></strong></span></p><p><span style="font-size: 18px"><strong></strong></span></p><p><span style="font-size: 18px"><strong><span style="color: rgb(0, 168, 133)">* سیستم لول اپ گسترده بازی، همه جور و نوع و اقسامی لول اپ برای بازی هست</span></strong></span></p><p><span style="font-size: 18px"><strong></strong></span></p><p><span style="font-size: 18px"><strong><span style="color: rgb(0, 168, 133)">*سیستم شوتینگ و سلاح های جدید و جذاب</span></strong></span></p><p><span style="font-size: 18px"><strong></strong></span></p><p><span style="font-size: 18px"><strong><span style="color: rgb(0, 168, 133)">* محیط گسترده و عمیق بازی، تو گزینه دوم هم اینو گفتم ولی یک چیزی دیگه هم هست و اونم اینه که محیط برای من شبیه دارک سولز 1 بود، یک سری محیط ها قفل بودن، که باید میرفتی جلوتر یا توانایی جدیدی میگرفتی تا باز میشدن، یا میشد یک سری محیط دیگه رو دور زد و میانبر زد، بازی بشدت محیطش شبیه دارک سولز یک بود برام، مثلا رفتن به باس فایت فرعی سوم بازی مثل رفتن برای 4 king تو دارک سولز 1 بود<img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/22.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":|" title="22 :|" data-shortname=":|" /> یک سری پیش زمینه خیلی بزرگ دارن باس فایت ها+ مراحل فرعی که ادم وقتی بازیشون میکنه فکر میکنه سران رمدی قبل از درست کردن بازی دارک سولز رو جویدن.</span></strong></span></p><p><span style="font-size: 18px"><strong></strong></span></p><p><span style="font-size: 18px"><strong><span style="color: rgb(0, 168, 133)">*طراحی مراحل، طراحی مبارزت بازی بشدت بی نقص بودن، گیم پلی بازی از چهار عنوان پلتفرمینگ، شوتینگ، معما و تعامل با محیط تشکیل شده. معما های بازی جدید بودن و تا الان نمونش رو ندیده بودیم، درجه سختیشون هم نرمال به رو به سخت بودن</span></strong></span></p><p><span style="font-size: 18px"><strong></strong></span></p><p><span style="font-size: 18px"><strong><span style="color: rgb(0, 168, 133)">* داستان بازی ، با وجود این که در کل هیچی از داستان بازی نفهمیدم، کلا علاقه ای هم به فهمیدنش ندارم، سم لیک از همون مکس پین تا الن ویک و کوانتوم و کنترل دوست داره داستانی بسازه، که ننه و بابای شخصیت اصلی رو به چهار بعد زمانی وصل کنه، در کل من از داستان بازی خوشم اومد و بازی زیاد در مورد اتفاقات داستان بازی حرفی نمیزنه و نزدیک 250 تا ایتم خوندنی و نوشتاری و ظبظ شده و فیلم، درون بازی هستش که با پیدا کردنشون میشه به کل اطلاعات بازی رو فهمید، نکته مهم اینه بازی خیلی رو این نوشتار های پخش شده درون محیط بازی اهمیت میده و گیمر بدبخت باید از هر سر گوشه و زیر میز ها این ایتم ها رو پیدا کنه و شخصا که چون حصوله اش رو نداشنم بزور 120 تا جمع کردم بازم هیجی از داستان بازی نفهمیدم :/ فکر کنم نوشته های مهم رو جا گذاشتم، از این نظر بازی بی رقیبه حتی بازی های هم مثل ویچر 3 و اسکایریم هم این قدر کتاب و نوشته ندارن، بابا کاشکی یکم کوتاه میومدن سر این قضیه اخه 250 تا نوشته داخل بازی ؟ <img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/22.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":|" title="22 :|" data-shortname=":|" /></span></strong></span></p><p><span style="font-size: 18px"><strong></strong></span></p><p><span style="font-size: 18px"><strong><span style="color: rgb(0, 168, 133)">* گرافیک بازی منهای انیمیشن های صحبت کردن، واقعا بازی گرافیک خیلی خوبی داره، محیط های بازی بشدت از ساخت و سازه های عظیم الجسه و بزرگ تشکیل شدن، کیفیت بافت های محیط ها هم واقعا نسل 9 می هست با وجود این که بازی نسل 8 ساخته شده، البته در مورد انیمیشن های صحبت کردن و صورت ها بازی یک عقب گرد کامل نسبت به بازی قبلیشون کوانتوم بریک هست، اصلا اون یک جوری بود انگار فیلم می دیدی.</span></strong></span></p><p></p><p></p><p style="text-align: center"><span style="font-size: 18px"><strong><span style="color: rgb(0, 0, 0)">___</span></strong></span></p> <p style="text-align: center"></p><p><span style="font-size: 18px"><strong><span style="color: rgb(41, 105, 176)">*طراحی بشدت بد مپ بازی، واقعا افتضاح ترین مپ تاریخ برای یک بازی هست، اصلا چطوری دلشون اومده همچین مپ بد و زشتی طراحی کردن؟ نه میشه موقعیت ماموریت ها رو دید، نه موقعیت ایتم ها و مپ ها نه مرحله ها... یعنی اگر نبودش خیلی راحت تر میشد محیط ها رو حفظ کرد ، مپ بازی بیشتر ادم رو گمراه میکنه :/</span></strong></span></p><p></p><p><span style="color: rgb(41, 105, 176)"><span style="font-size: 18px"><strong>*جایگزاری بد ماموریت های فرعی، از بین رفتن ماموریت های فرعی با مردن، واقعا این دیگه اخرش بود، 20 دقیقه زمان برای چلنج های بازی ، این مورد هم 90 درصد مواقعه وقتی وسط ماوریت های اصلی میاد هستید و اگر رد نکنید اچیومنتش رو بهت نمیده :/</strong></span></span></p><p><span style="color: rgb(41, 105, 176)"><span style="font-size: 18px"><strong></strong></span></span></p><p><span style="color: rgb(41, 105, 176)"><span style="font-size: 18px"><strong>*تعادل نداشتن بازی، وقتی تعداد بسیار زیادی دشمن تو محیط میاد، بازی واقعا بشدت سخت میشه و میبنی تو یک ثاینه درجه خونت به اخر رسیده، این مورد باعث شده سر بعضی محیط ها و دشمنان بالای 20 بار بمیرم <img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/22.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":|" title="22 :|" data-shortname=":|" /></strong></span></span></p><p></p><p><span style="font-size: 18px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">در کل نمره نهایی رو 9/10 بهش میدم.</span></span></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Paradise Lost, post: 4982385, member: 123768"] [CENTER][B][SIZE=7]Control[/SIZE][/B] [SIZE=5][B]میخواستم یک نقد خیلی طولانی براش بنویسم، تا حق مطلب رو براش ادا کنم، ولی هم از توان من خارجه، هم کسی حوصله خوندنش رو نداره پس بصورت کلی و تیتر وار بازی رو نقد میکنم. بازی جدید رمدی تو یک سری زمینه ها بعد های جدیدی رو درنوردیده، و از یک سری جاهای دیگه به طرز وحشتناکی خراب کرده، در کل ادمی نیستم که الکی از یک بازی ایراد بگیرم و بخوام نمره کم ، در کل ایرادات بازی جزئی هستن، و ویژگی های بازی انقلابی! +++[/B][/SIZE][/CENTER] [SIZE=5][B][COLOR=rgb(0, 168, 133)]*بهترین تخریب بازی تاریخ، تخریب پذیری بازی های مثل بتلفیلد، در مقابلش هیچی نیستن، همه چیز تو بازی تخریب میشه و به ذرات ریزی تبدیل میشه، مثلا اگر به یک فلز ضربه وارد کنید با یک شی سنگین، مثل ذارت جوشکاری اون جسم فلزی نابود میشه و تک تک فیزیک ذراتش تو محیط پخش و پلا میشه![/COLOR] [COLOR=rgb(0, 168, 133)]*بهترین طراحی ممکن برای یک محیط پویا و گسترده و بشدت عمیق و در هم تنیده شده، با الگو برداری شده از سیستم سیو و ذخیره سری سولزر بورن، اینجا کنترل پوینت ها جاشون رو دادن به بانفایر ها ، و سولز ها هم جاشون دادن به امتیاز درون بازی که با هر بار مردن 10 درصدش کمتر میشه، و با اون امتیاز میشه یا لول اپ کرد ایتم ها رو یا مد های جداگونه ای رو خرید، یعنی اگر خود میازاکی هم میخواست سری سولز بورن رو تو سبک اینده بسازه از این بازی بهتر نمیتونست بسازه! در کل میشه به عنوان یک سولز بورن سایبرپانکی هم بهش نگاه کرد.[/COLOR] [COLOR=rgb(0, 168, 133)]*طراحی بینهایت بی رحم و مشقت باس فایت های بازی، این مورد هم فقط یک چیزی هست که بعد از میازاکی بعید بود از کسی مثل رمدی سر بزنه:D[/COLOR] [COLOR=rgb(0, 168, 133)]* سیستم لول اپ گسترده بازی، همه جور و نوع و اقسامی لول اپ برای بازی هست[/COLOR] [COLOR=rgb(0, 168, 133)]*سیستم شوتینگ و سلاح های جدید و جذاب[/COLOR] [COLOR=rgb(0, 168, 133)]* محیط گسترده و عمیق بازی، تو گزینه دوم هم اینو گفتم ولی یک چیزی دیگه هم هست و اونم اینه که محیط برای من شبیه دارک سولز 1 بود، یک سری محیط ها قفل بودن، که باید میرفتی جلوتر یا توانایی جدیدی میگرفتی تا باز میشدن، یا میشد یک سری محیط دیگه رو دور زد و میانبر زد، بازی بشدت محیطش شبیه دارک سولز یک بود برام، مثلا رفتن به باس فایت فرعی سوم بازی مثل رفتن برای 4 king تو دارک سولز 1 بود:| یک سری پیش زمینه خیلی بزرگ دارن باس فایت ها+ مراحل فرعی که ادم وقتی بازیشون میکنه فکر میکنه سران رمدی قبل از درست کردن بازی دارک سولز رو جویدن.[/COLOR] [COLOR=rgb(0, 168, 133)]*طراحی مراحل، طراحی مبارزت بازی بشدت بی نقص بودن، گیم پلی بازی از چهار عنوان پلتفرمینگ، شوتینگ، معما و تعامل با محیط تشکیل شده. معما های بازی جدید بودن و تا الان نمونش رو ندیده بودیم، درجه سختیشون هم نرمال به رو به سخت بودن[/COLOR] [COLOR=rgb(0, 168, 133)]* داستان بازی ، با وجود این که در کل هیچی از داستان بازی نفهمیدم، کلا علاقه ای هم به فهمیدنش ندارم، سم لیک از همون مکس پین تا الن ویک و کوانتوم و کنترل دوست داره داستانی بسازه، که ننه و بابای شخصیت اصلی رو به چهار بعد زمانی وصل کنه، در کل من از داستان بازی خوشم اومد و بازی زیاد در مورد اتفاقات داستان بازی حرفی نمیزنه و نزدیک 250 تا ایتم خوندنی و نوشتاری و ظبظ شده و فیلم، درون بازی هستش که با پیدا کردنشون میشه به کل اطلاعات بازی رو فهمید، نکته مهم اینه بازی خیلی رو این نوشتار های پخش شده درون محیط بازی اهمیت میده و گیمر بدبخت باید از هر سر گوشه و زیر میز ها این ایتم ها رو پیدا کنه و شخصا که چون حصوله اش رو نداشنم بزور 120 تا جمع کردم بازم هیجی از داستان بازی نفهمیدم :/ فکر کنم نوشته های مهم رو جا گذاشتم، از این نظر بازی بی رقیبه حتی بازی های هم مثل ویچر 3 و اسکایریم هم این قدر کتاب و نوشته ندارن، بابا کاشکی یکم کوتاه میومدن سر این قضیه اخه 250 تا نوشته داخل بازی ؟ :|[/COLOR] [COLOR=rgb(0, 168, 133)]* گرافیک بازی منهای انیمیشن های صحبت کردن، واقعا بازی گرافیک خیلی خوبی داره، محیط های بازی بشدت از ساخت و سازه های عظیم الجسه و بزرگ تشکیل شدن، کیفیت بافت های محیط ها هم واقعا نسل 9 می هست با وجود این که بازی نسل 8 ساخته شده، البته در مورد انیمیشن های صحبت کردن و صورت ها بازی یک عقب گرد کامل نسبت به بازی قبلیشون کوانتوم بریک هست، اصلا اون یک جوری بود انگار فیلم می دیدی.[/COLOR][/B][/SIZE] [CENTER][SIZE=5][B][COLOR=rgb(0, 0, 0)]___[/COLOR][/B][/SIZE] [/CENTER] [SIZE=5][B][COLOR=rgb(41, 105, 176)]*طراحی بشدت بد مپ بازی، واقعا افتضاح ترین مپ تاریخ برای یک بازی هست، اصلا چطوری دلشون اومده همچین مپ بد و زشتی طراحی کردن؟ نه میشه موقعیت ماموریت ها رو دید، نه موقعیت ایتم ها و مپ ها نه مرحله ها... یعنی اگر نبودش خیلی راحت تر میشد محیط ها رو حفظ کرد ، مپ بازی بیشتر ادم رو گمراه میکنه :/[/COLOR][/B][/SIZE] [COLOR=rgb(41, 105, 176)][SIZE=5][B]*جایگزاری بد ماموریت های فرعی، از بین رفتن ماموریت های فرعی با مردن، واقعا این دیگه اخرش بود، 20 دقیقه زمان برای چلنج های بازی ، این مورد هم 90 درصد مواقعه وقتی وسط ماوریت های اصلی میاد هستید و اگر رد نکنید اچیومنتش رو بهت نمیده :/ *تعادل نداشتن بازی، وقتی تعداد بسیار زیادی دشمن تو محیط میاد، بازی واقعا بشدت سخت میشه و میبنی تو یک ثاینه درجه خونت به اخر رسیده، این مورد باعث شده سر بعضی محیط ها و دشمنان بالای 20 بار بمیرم :|[/B][/SIZE][/COLOR] [SIZE=5][COLOR=rgb(0, 0, 0)]در کل نمره نهایی رو 9/10 بهش میدم.[/COLOR][/SIZE] [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
امتیازهای سایتها و مجلهها به بازیها
امتياز اعضای بازی سنتر به عناوین پلتفرم PC
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft