ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
امتیازهای سایتها و مجلهها به بازیها
امتياز اعضای بازی سنتر به عناوین پلتفرم PC
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="ce7en44" data-source="post: 4542082" data-attributes="member: 32710"><p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Times New Roman'"><span style="font-size: 18px">Final Fantasy VI</span></span></p> <p style="text-align: center">[ATTACH=full]100439[/ATTACH] </p><p></p><p style="text-align: center">8.5</p> <p style="text-align: center"></p><p>در ادامه پروژه سری فاینال فانتزی به خاطر تعریف های زیادی که از شماره ششم شنیده بودم و همینطور حجم خیلی کمش، این بار تصمیم گرفتم شماره ششم رو به صورت امتحانی شروع کنم. </p><p>شروع داستان خیلی عالی هست، حدود هزار سال از وقوع یه جنگ بزرگ بین انسان ها و یه نژاد جادویی به نام اسپر ها گذشته و در این مدت وجود جادو تقریباً از جهان محو شده و دنیا به سه قاره تقسیم شده که قاره مرکزی توسط یه امپراطوری قدرتمند و ظالم کنترل میشه که با استفاده از باقیمانده نژاد اسپرها ماشین های جنگی قدرتمندی ساخته و دست به استعمار کشورهای دیگه زده. شخصیت اصلی داستان دختری نیمه انسان نیمه اسپر هست که به خاطر قدرت جادویی ای که داره توسط امپراطوری شستشوی مغزی شده و به عنوان یه ابزار جنگی مورد استفاده قرار میگیره تا اینکه در یکی از ماموریت ها به طور اتفاقی از کنترل نیروهای امپراطوری آزاد میشه و با ملحق شدن به نیروهای انقلابی سعی در براندازی امپراطوری میکنه. همونطوری که گفتم شروع داستان خیلی خوب هست ولی با گذشت چند ساعت کم کم از شور و هیجان اولیه اش کاسته میشه و دچار فراز و نشیب های زیادی میشه ولی در مجموع داستان بازی خیلی خوب هست. تعداد شخصیت هایی که میشه در گروه اضافه کرد 14 نفر هست که تا اینجای کار بیشترین تعدادی هست که توی این سری وجود داشته که البته این تعداد زیاد هم باعث شده که به غیر از چند تاشون که آرک های داستانی مختص خودشون رو دارن بقیه زیاد در معرض توجه قرار نگیرن و شخصیت پردازی ضعیفی داشته باشن. البته شخصیت پردازی هیچکدوم به بدی Kefka نیست که عملاً هیچ بهره ای از شخصیت پردازی نبرده و فقط به صرف بد بودن و تنفر از دنیا میخواد همه چیز رو نابود کنه.</p><p>از اونجایی که از اواسط بازی سیو من بی دلیل پاک شد، مجبور شدم ادامه بازی رو با شبیه ساز SNES انجام بدم و باید بگم که از نظر گرافیکی در کمال تعجب نسخه HD شده در سطح پایینتری از نسخه SNES قرار میگیره و دلیلش هم اینه که خیلی از تکسنچرهایی که در نسخه اصلی بودن هنگام بازسازی حذف شدن و عملاً گرافیک نسخه بازسازی شده رو بتونه کاری کردن. طراحی شخصیت های اصلی هم خیلی بامزه است و حرکات جالبی انجام میدن و در نقطه مقابله دشمنان و باس های بازی طراحی ها خفن و پر جزئیاتی دارن. </p><p>موسیقی بازی یکی از بهترین بخش های بازی رو تشکیل میده. قطعه آغازین بازی، موسیقی ای که در صحنه اپرا پخش میشه و قطعاتی که در صحنه های سوزناک پخش میشه واقعاً تاثیر گذار هستن. البته موسیقی ای که در هنگام مبارزات پخش میشه همیشه ثابت هست و همین باعث میشه که نمره این قسمت یکمی پایین بیاد ولی در مجموع موسیقی بازی شنیدنی و بیاد موندنی هست. (بعد از مدت ها بلاخره قسمتی از این معادله مجهول حل شد که صدا و سیما بعضی از ترک های موسیقیش رو از کجا پیدا کرده<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" />)</p><p>گیم پلی بازی یه جی آر پی جی کاملاً استاندارد هست و هیچ گونه پیچیدگی یا نوآوری ای در اون یه کار برده نشده. البته این به معنی بد بودنش نیست ولی متاسفانه بعد از مدتی بیش از حد تکراری میشه. باس فایت های بازی هم اکثراً استراتژی خاصی نیاز ندارن و با ضربه زدن مداوم میشه راحت شکستشون داد ولی از طرف دیگه دشمن های معمولی بعضی وقت ها واقعاً مشکل ساز میشن و علاوه بر این به خاطر random encounter های فراوان (تقریباً هر 5 قدمی یه مبارزه شروع میشه) و ناکارآمدی سیستم فرار از مبارزات، پیشروی در بازی با سرعت خیلی کمی انجام میشه و رفتن از یه نقطه به نقطه دیگه بسیار آزاردهنده است. البته این مورد پس از رجوع به شبیه ساز SNES و استفاده از سرعت سه برابر تا حدودی حل شد و همینطور ورود زودهنگام کشتی هوایی به داستان هم باعث شد که از خیلی از این مبارزات ناخواسته جلوگیری بشه. یه نکته جالبی که باید اشاره کنم اینه که داستان در نیمه ابتدایی به صورت خطی روایت میشه ولی در نیمه دوم حالت اوپن ورلد پیدا میکنه و موارد مخفی زیادی در گوشه و کنار بازی قرار داده شده، ولی مشکلی که بازی داره اینه نقشه بیش از حد گیج کننده اس و حتی زمانی که تازه داشتم مکان شهرها رو به خاطر میسپردم نقشه دچار تغییر اساسی شد و به یه نقشه کاملاً جدید تبدیل شد به طوری که برای پیدا کردن مکان بعضی از شهرها مجبور شدم حتی به اینترنت متوسل بشم.</p><p>با وجود تمام نکات مثبتی که فاینال فانتزی 6 داره ولی (برخلاف شماره های 7 تا 10) متاسفانه گذر زمان تاثیر خودش رو بر روی این بازی گذاشته و خیلی از ویژگی های بازی این روزها کاملاً دمده و قدیمی به حساب میان و مطمئناً ممکنه به مذاق خیلی از گیمرهای جدید خوش نیاد ولی امیدوارم اگه روزی اسکوار خواست فاینال های قدیمی دیگه رو هم بازسازی کنه یه گوشه چشمی هم به فاینال 6 داشته باشه.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="ce7en44, post: 4542082, member: 32710"] [CENTER][FONT=Times New Roman][SIZE=5]Final Fantasy VI[/SIZE][/FONT] [ATTACH=full]100439[/ATTACH] [/CENTER] [CENTER]8.5 [/CENTER] در ادامه پروژه سری فاینال فانتزی به خاطر تعریف های زیادی که از شماره ششم شنیده بودم و همینطور حجم خیلی کمش، این بار تصمیم گرفتم شماره ششم رو به صورت امتحانی شروع کنم. شروع داستان خیلی عالی هست، حدود هزار سال از وقوع یه جنگ بزرگ بین انسان ها و یه نژاد جادویی به نام اسپر ها گذشته و در این مدت وجود جادو تقریباً از جهان محو شده و دنیا به سه قاره تقسیم شده که قاره مرکزی توسط یه امپراطوری قدرتمند و ظالم کنترل میشه که با استفاده از باقیمانده نژاد اسپرها ماشین های جنگی قدرتمندی ساخته و دست به استعمار کشورهای دیگه زده. شخصیت اصلی داستان دختری نیمه انسان نیمه اسپر هست که به خاطر قدرت جادویی ای که داره توسط امپراطوری شستشوی مغزی شده و به عنوان یه ابزار جنگی مورد استفاده قرار میگیره تا اینکه در یکی از ماموریت ها به طور اتفاقی از کنترل نیروهای امپراطوری آزاد میشه و با ملحق شدن به نیروهای انقلابی سعی در براندازی امپراطوری میکنه. همونطوری که گفتم شروع داستان خیلی خوب هست ولی با گذشت چند ساعت کم کم از شور و هیجان اولیه اش کاسته میشه و دچار فراز و نشیب های زیادی میشه ولی در مجموع داستان بازی خیلی خوب هست. تعداد شخصیت هایی که میشه در گروه اضافه کرد 14 نفر هست که تا اینجای کار بیشترین تعدادی هست که توی این سری وجود داشته که البته این تعداد زیاد هم باعث شده که به غیر از چند تاشون که آرک های داستانی مختص خودشون رو دارن بقیه زیاد در معرض توجه قرار نگیرن و شخصیت پردازی ضعیفی داشته باشن. البته شخصیت پردازی هیچکدوم به بدی Kefka نیست که عملاً هیچ بهره ای از شخصیت پردازی نبرده و فقط به صرف بد بودن و تنفر از دنیا میخواد همه چیز رو نابود کنه. از اونجایی که از اواسط بازی سیو من بی دلیل پاک شد، مجبور شدم ادامه بازی رو با شبیه ساز SNES انجام بدم و باید بگم که از نظر گرافیکی در کمال تعجب نسخه HD شده در سطح پایینتری از نسخه SNES قرار میگیره و دلیلش هم اینه که خیلی از تکسنچرهایی که در نسخه اصلی بودن هنگام بازسازی حذف شدن و عملاً گرافیک نسخه بازسازی شده رو بتونه کاری کردن. طراحی شخصیت های اصلی هم خیلی بامزه است و حرکات جالبی انجام میدن و در نقطه مقابله دشمنان و باس های بازی طراحی ها خفن و پر جزئیاتی دارن. موسیقی بازی یکی از بهترین بخش های بازی رو تشکیل میده. قطعه آغازین بازی، موسیقی ای که در صحنه اپرا پخش میشه و قطعاتی که در صحنه های سوزناک پخش میشه واقعاً تاثیر گذار هستن. البته موسیقی ای که در هنگام مبارزات پخش میشه همیشه ثابت هست و همین باعث میشه که نمره این قسمت یکمی پایین بیاد ولی در مجموع موسیقی بازی شنیدنی و بیاد موندنی هست. (بعد از مدت ها بلاخره قسمتی از این معادله مجهول حل شد که صدا و سیما بعضی از ترک های موسیقیش رو از کجا پیدا کرده:D) گیم پلی بازی یه جی آر پی جی کاملاً استاندارد هست و هیچ گونه پیچیدگی یا نوآوری ای در اون یه کار برده نشده. البته این به معنی بد بودنش نیست ولی متاسفانه بعد از مدتی بیش از حد تکراری میشه. باس فایت های بازی هم اکثراً استراتژی خاصی نیاز ندارن و با ضربه زدن مداوم میشه راحت شکستشون داد ولی از طرف دیگه دشمن های معمولی بعضی وقت ها واقعاً مشکل ساز میشن و علاوه بر این به خاطر random encounter های فراوان (تقریباً هر 5 قدمی یه مبارزه شروع میشه) و ناکارآمدی سیستم فرار از مبارزات، پیشروی در بازی با سرعت خیلی کمی انجام میشه و رفتن از یه نقطه به نقطه دیگه بسیار آزاردهنده است. البته این مورد پس از رجوع به شبیه ساز SNES و استفاده از سرعت سه برابر تا حدودی حل شد و همینطور ورود زودهنگام کشتی هوایی به داستان هم باعث شد که از خیلی از این مبارزات ناخواسته جلوگیری بشه. یه نکته جالبی که باید اشاره کنم اینه که داستان در نیمه ابتدایی به صورت خطی روایت میشه ولی در نیمه دوم حالت اوپن ورلد پیدا میکنه و موارد مخفی زیادی در گوشه و کنار بازی قرار داده شده، ولی مشکلی که بازی داره اینه نقشه بیش از حد گیج کننده اس و حتی زمانی که تازه داشتم مکان شهرها رو به خاطر میسپردم نقشه دچار تغییر اساسی شد و به یه نقشه کاملاً جدید تبدیل شد به طوری که برای پیدا کردن مکان بعضی از شهرها مجبور شدم حتی به اینترنت متوسل بشم. با وجود تمام نکات مثبتی که فاینال فانتزی 6 داره ولی (برخلاف شماره های 7 تا 10) متاسفانه گذر زمان تاثیر خودش رو بر روی این بازی گذاشته و خیلی از ویژگی های بازی این روزها کاملاً دمده و قدیمی به حساب میان و مطمئناً ممکنه به مذاق خیلی از گیمرهای جدید خوش نیاد ولی امیدوارم اگه روزی اسکوار خواست فاینال های قدیمی دیگه رو هم بازسازی کنه یه گوشه چشمی هم به فاینال 6 داشته باشه. [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
امتیازهای سایتها و مجلهها به بازیها
امتياز اعضای بازی سنتر به عناوین پلتفرم PC
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft