ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
امتیازهای سایتها و مجلهها به بازیها
امتياز اعضای بازی سنتر به عناوین پلتفرم PC
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="ce7en44" data-source="post: 4485955" data-attributes="member: 32710"><p style="text-align: center"><span style="font-size: 18px">Final Fantasy X</span></p> <p style="text-align: center">[ATTACH=full]93661[/ATTACH]</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">8.5/10</p><p></p><p>داستان بازی به مراتب خیلی بهتر از شماره نهم بود ولی خب 70 درصد اول داستان کاملاً Meh بود یعنی چیزی نداشت که توی بازی های دیگه به وفور ندیده باشم ولی خب توئیست های پایانی خیلی خوب بودن و چند لول کیفیت داستان رو بالاتر بردن. ولی هر چقدر هم که داستان جذاب باشه اینکه گزینه ای برای رد کردن کات سین ها قرار ندادن صد در صد یه امتیاز خیلی منفی به حساب میاد مخصوصاً سر باس آخر که شاید تا 10 بار هم من مجبور بود تمام کات سین های قبل از مبارزه رو تماشا کنم.</p><p>صداگذاری شخصیت ها برای اولین بار بود که توی سری فاینال فانتزی انجام شده ولی به نسبت قابل قبول بود (هر چند صدای تیدوس و ریکو خیلی روی مخ بود و کیماری هم من هیچ وقت نفهمیدم چی داره برای خودش بلغور میکنه) و قبل از اینکه بپرسین هم جوابتون رو بدم: نه، با دوبله انگلیسی بازی نکردم و رفتم مد نصب کردم تا دوبله ژاپنیش رو فعال کنم. آخه کی دلش میاد شخصیت های به این خوشگلی رو با یه مشت صدای نکره تحمل کنه؟</p><p>گرافیک بازی برای سال انتشارش خیلی خوبه، هر چند این گرافیک خوب باعث شده یه سری از ویژگی های دیگه مثل قابلیت گشت و گذار و اکتشاف حسابی کم رنگ بشن و بازی تا حدود زیادی خطی بشه (البته فاینال فانتزی های قبلی هم اونقدرها اوپن ورلد نبودن ولی حداقل یکم اجازه منحرف شدن از مسیر رو میدادن) و یه سری مشکلات اضافه هم بوجود آورده که یکیش دیوارهای نامرئی هستن که حضورشون بیشتر از همیشه احساس میشد و دیگه آب بندی کردن بیش از حد توی گیم پلی که یعنی امکان نداشت من سه قدم بردارم و سر قدم چهارم یه مبارزه اتفاقی برام باز نشه. بابا میدونم که برای بالا بردن stats هامون باید مبارزه کنم ولی اینبار دیگه زیادی شورش رو در آوردن و آدم 10 متر رو با خیال راحت نمیتونه طی کنه. اصلاً شاید بعضی وقت ها طرف نخواد مبارزه کنه و فقط میخواد برگرده تا یه چیزی رو چک کنه، یه ذره رحمی non-enconter ـی چیزی.</p><p>و اما گیم پلی که حرف در موردش زیاد دارم ولی خلاصه اش میکنم. بحث اینکه سلاح ها و زره ها دیگه مثل سری ها قبلی stats ندارن و تنها تفاوتشون در قابلیت هاشون هست رو نمیکنم چون بلاخره خوب یا بد اینم تغییری بوده که این شماره داده و کاریش نمیشه کرد و باید باهاش ساخت. اما گله ای که دارم اینه که با اینکه اکثر باس های بازی تعادل مناسبی داشتن ولی باس آخر رو خیلی نامردی درست کرده بودن و با وجود اینکه من ماموریت های فرعی رو انجام نداده بودم (چون حوصله ام نمیکشید) و Celestial Weapon ها رو هم نگرفته بودم (البته مال تیدوس رو خیلی سعی کردم ولی زمانم از 10 ثانیه پایینتر نیومد) ولی درخت مهارت های شخصیت ها رو (با هزار بدبختی) کامل کرده بودم و اکثر قابلیت های خوبشون رو باز کرده بودم ولی باس آخر اصلاً مهلت نمیداد که من بخوام از چیزی استفاده کنم و چند دور پشت سر هم (بعضی وقت ها حتی تا 7 دور) نوبت باس میشد و مدام خودشو رو التیام میداد و ضربه میزد و هر دو دوری هم یه Overdrive اجرا میکرد که برای Auron که تانک گروه بود Instant Death بود دیگه خودتون حساب باقی شخصیت ها رو بکنین. بدبختی اینجاست که به خاطر سیستم جدید ارتقای شخصیت ها هم لول آپ فقط از طریق درخت مهارت انجام میشد که اونم یه محدودیتی داشت و stats های شخصیت ها از یه مقدار مشخصی بیشتر نمیشد. خلاصه اینکه سر باس فایت آخر اگه نوبتی هم گیرم میومد یا مشغول مصرف Phonix Down و پوشن بودم یا اینکه یه Flare ـی Holyـی چیزی به باس میزدم که حداقل دلم خوش باشه که بدون مبارزه از میدان خارج نشدم<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /></p><p>یه تغییر دیگه که در گیم پلی داده بود قابلیت جابجایی شخصیت ها در حین مبارزه بود که البته با توجه به اینکه ریکو و کیماری و مخصوصاً واکا (که به خودم حتی زحمت لول آپ کردنش رو هم ندادم) بدرد لای جرز دیوار میخوردن، اگه این قابلیت رو برمیداشتن و به جاش تعداد شخصیت ها رو به چهار نفر تغییر میدادن و مهارت هایی مثل Mighty Gaurd کیماری و Mug ریکو رو به یونا و تیدوس میدادن خیلی خیلی بهتر بود.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="ce7en44, post: 4485955, member: 32710"] [CENTER][SIZE=5]Final Fantasy X[/SIZE] [ATTACH=full]93661[/ATTACH] 8.5/10[/CENTER] داستان بازی به مراتب خیلی بهتر از شماره نهم بود ولی خب 70 درصد اول داستان کاملاً Meh بود یعنی چیزی نداشت که توی بازی های دیگه به وفور ندیده باشم ولی خب توئیست های پایانی خیلی خوب بودن و چند لول کیفیت داستان رو بالاتر بردن. ولی هر چقدر هم که داستان جذاب باشه اینکه گزینه ای برای رد کردن کات سین ها قرار ندادن صد در صد یه امتیاز خیلی منفی به حساب میاد مخصوصاً سر باس آخر که شاید تا 10 بار هم من مجبور بود تمام کات سین های قبل از مبارزه رو تماشا کنم. صداگذاری شخصیت ها برای اولین بار بود که توی سری فاینال فانتزی انجام شده ولی به نسبت قابل قبول بود (هر چند صدای تیدوس و ریکو خیلی روی مخ بود و کیماری هم من هیچ وقت نفهمیدم چی داره برای خودش بلغور میکنه) و قبل از اینکه بپرسین هم جوابتون رو بدم: نه، با دوبله انگلیسی بازی نکردم و رفتم مد نصب کردم تا دوبله ژاپنیش رو فعال کنم. آخه کی دلش میاد شخصیت های به این خوشگلی رو با یه مشت صدای نکره تحمل کنه؟ گرافیک بازی برای سال انتشارش خیلی خوبه، هر چند این گرافیک خوب باعث شده یه سری از ویژگی های دیگه مثل قابلیت گشت و گذار و اکتشاف حسابی کم رنگ بشن و بازی تا حدود زیادی خطی بشه (البته فاینال فانتزی های قبلی هم اونقدرها اوپن ورلد نبودن ولی حداقل یکم اجازه منحرف شدن از مسیر رو میدادن) و یه سری مشکلات اضافه هم بوجود آورده که یکیش دیوارهای نامرئی هستن که حضورشون بیشتر از همیشه احساس میشد و دیگه آب بندی کردن بیش از حد توی گیم پلی که یعنی امکان نداشت من سه قدم بردارم و سر قدم چهارم یه مبارزه اتفاقی برام باز نشه. بابا میدونم که برای بالا بردن stats هامون باید مبارزه کنم ولی اینبار دیگه زیادی شورش رو در آوردن و آدم 10 متر رو با خیال راحت نمیتونه طی کنه. اصلاً شاید بعضی وقت ها طرف نخواد مبارزه کنه و فقط میخواد برگرده تا یه چیزی رو چک کنه، یه ذره رحمی non-enconter ـی چیزی. و اما گیم پلی که حرف در موردش زیاد دارم ولی خلاصه اش میکنم. بحث اینکه سلاح ها و زره ها دیگه مثل سری ها قبلی stats ندارن و تنها تفاوتشون در قابلیت هاشون هست رو نمیکنم چون بلاخره خوب یا بد اینم تغییری بوده که این شماره داده و کاریش نمیشه کرد و باید باهاش ساخت. اما گله ای که دارم اینه که با اینکه اکثر باس های بازی تعادل مناسبی داشتن ولی باس آخر رو خیلی نامردی درست کرده بودن و با وجود اینکه من ماموریت های فرعی رو انجام نداده بودم (چون حوصله ام نمیکشید) و Celestial Weapon ها رو هم نگرفته بودم (البته مال تیدوس رو خیلی سعی کردم ولی زمانم از 10 ثانیه پایینتر نیومد) ولی درخت مهارت های شخصیت ها رو (با هزار بدبختی) کامل کرده بودم و اکثر قابلیت های خوبشون رو باز کرده بودم ولی باس آخر اصلاً مهلت نمیداد که من بخوام از چیزی استفاده کنم و چند دور پشت سر هم (بعضی وقت ها حتی تا 7 دور) نوبت باس میشد و مدام خودشو رو التیام میداد و ضربه میزد و هر دو دوری هم یه Overdrive اجرا میکرد که برای Auron که تانک گروه بود Instant Death بود دیگه خودتون حساب باقی شخصیت ها رو بکنین. بدبختی اینجاست که به خاطر سیستم جدید ارتقای شخصیت ها هم لول آپ فقط از طریق درخت مهارت انجام میشد که اونم یه محدودیتی داشت و stats های شخصیت ها از یه مقدار مشخصی بیشتر نمیشد. خلاصه اینکه سر باس فایت آخر اگه نوبتی هم گیرم میومد یا مشغول مصرف Phonix Down و پوشن بودم یا اینکه یه Flare ـی Holyـی چیزی به باس میزدم که حداقل دلم خوش باشه که بدون مبارزه از میدان خارج نشدم:D یه تغییر دیگه که در گیم پلی داده بود قابلیت جابجایی شخصیت ها در حین مبارزه بود که البته با توجه به اینکه ریکو و کیماری و مخصوصاً واکا (که به خودم حتی زحمت لول آپ کردنش رو هم ندادم) بدرد لای جرز دیوار میخوردن، اگه این قابلیت رو برمیداشتن و به جاش تعداد شخصیت ها رو به چهار نفر تغییر میدادن و مهارت هایی مثل Mighty Gaurd کیماری و Mug ریکو رو به یونا و تیدوس میدادن خیلی خیلی بهتر بود. [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
امتیازهای سایتها و مجلهها به بازیها
امتياز اعضای بازی سنتر به عناوین پلتفرم PC
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft