ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
اقای Hideo Kojima: بازی MGR: Revengeance یک اختراع و یک ابتکار به شمار میاید.
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="Farh@d" data-source="post: 2471196" data-attributes="member: 8852"><p style="text-align: center"><img src="http://1.bp.blogspot.com/-Pv_Ogzq5mTg/UQvpywOgc-I/AAAAAAAADi8/ZTw0Vt2ENSE/s640/MGR_CompletionParty_03_MGSTV.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center"></p><p></p><p></p><p>درود. </p><p></p><p>همانطور که مطلع هستید بازی جدید Metal Gear Rising: Revengeance که از سوی استودیو Platinum Games در حال ساخت است روانه بازار میشود. با اینکه در این بازی استاد کوجیما نقش کارگردان ان را بر عهده ندارد ولی به تیم سازنده این بازی بسیار ایمان دارد و بازی Revengeance را در مصاحبه خود مورد تمجید قرار داد و اذعان کرد این عنوان یک اختراع و یک ابتکار به شمار میآید. وی در ادامه افزود: </p><p></p><p>"دو سال پیش وقتی شروع به ساخت این عنوان نمودیم با مشکلات بسیار روبرو شدیم ولی به هیچ عنوان تسلیم نشدیم. از استودیو Platinum Games در این رابطه کمک خواستم، این برای انها بسیار رسیک پذیر بود و یک قمار به شمار میآمد ولی با این حال انها درخواست ما را قبول کردند و هم توانستند بازی را با کیفیت بسیار مطلوبی بسازند و هم این که توانستند یک برند بسیار عالی را خلق کنند. این برای من بسیار خوش ایند است." </p><p></p><p>"بازیها ویدوئی 30 سال پیش پدید امدند. اوایل بازیهایی وجود داشتند که شما با زدن یک دکمه هر کسی جلوی شما سبز میشد را بهش شلیک میکردید و از بین میبردید. ولی به طور اساسی از ان زمان تا کنون سبک اکشن در عناوین FPS تغییرا زیادی نکردهاند مثلا گنجاندن فیزیک و یا Open World شدن. ولی قضیه در مورد Rising فرق میکند، این بازی یک شوتر معمولی نیست بلکه عنوانی است که ازادانه میتوانید در هر جا دشمن خود را شکار کنید." </p><p></p><p>" در این مدت زمان طولانی که از ساخت بازیهای اکشن ویدئویی میگذرد، عناونی بیشماری با پریدن، دویدن، لگد زدن، خرد کردن، مشت زدن، و تیر اندازی متولد شده است. ولی با تمام اینها بازی که روح مخفی کاری را داشته باشد نیست و به راحتی تولید نمیشود. پس عنوانی که ما خلق نمودیم یک اختراع و یک ابتکار به شمار میرود."</p><p></p><p><a href="http://metagearsolid.org/2013/02/kojima-promote-revengeance-overblown-rhetoric/">Source</a></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Farh@d, post: 2471196, member: 8852"] [CENTER][IMG]http://1.bp.blogspot.com/-Pv_Ogzq5mTg/UQvpywOgc-I/AAAAAAAADi8/ZTw0Vt2ENSE/s640/MGR_CompletionParty_03_MGSTV.jpg[/IMG] [/CENTER] درود. همانطور که مطلع هستید بازی جدید Metal Gear Rising: Revengeance که از سوی استودیو Platinum Games در حال ساخت است روانه بازار میشود. با اینکه در این بازی استاد کوجیما نقش کارگردان ان را بر عهده ندارد ولی به تیم سازنده این بازی بسیار ایمان دارد و بازی Revengeance را در مصاحبه خود مورد تمجید قرار داد و اذعان کرد این عنوان یک اختراع و یک ابتکار به شمار میآید. وی در ادامه افزود: "دو سال پیش وقتی شروع به ساخت این عنوان نمودیم با مشکلات بسیار روبرو شدیم ولی به هیچ عنوان تسلیم نشدیم. از استودیو Platinum Games در این رابطه کمک خواستم، این برای انها بسیار رسیک پذیر بود و یک قمار به شمار میآمد ولی با این حال انها درخواست ما را قبول کردند و هم توانستند بازی را با کیفیت بسیار مطلوبی بسازند و هم این که توانستند یک برند بسیار عالی را خلق کنند. این برای من بسیار خوش ایند است." "بازیها ویدوئی 30 سال پیش پدید امدند. اوایل بازیهایی وجود داشتند که شما با زدن یک دکمه هر کسی جلوی شما سبز میشد را بهش شلیک میکردید و از بین میبردید. ولی به طور اساسی از ان زمان تا کنون سبک اکشن در عناوین FPS تغییرا زیادی نکردهاند مثلا گنجاندن فیزیک و یا Open World شدن. ولی قضیه در مورد Rising فرق میکند، این بازی یک شوتر معمولی نیست بلکه عنوانی است که ازادانه میتوانید در هر جا دشمن خود را شکار کنید." " در این مدت زمان طولانی که از ساخت بازیهای اکشن ویدئویی میگذرد، عناونی بیشماری با پریدن، دویدن، لگد زدن، خرد کردن، مشت زدن، و تیر اندازی متولد شده است. ولی با تمام اینها بازی که روح مخفی کاری را داشته باشد نیست و به راحتی تولید نمیشود. پس عنوانی که ما خلق نمودیم یک اختراع و یک ابتکار به شمار میرود." [URL="http://metagearsolid.org/2013/02/kojima-promote-revengeance-overblown-rhetoric/"]Source[/URL] [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
اقای Hideo Kojima: بازی MGR: Revengeance یک اختراع و یک ابتکار به شمار میاید.
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft