ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
همه چیز در مورد كنسولهای بازی
PlayStation 5
اطلاعات رسمی و شایعات PlayStation 5 (قوانین بالای پست اول مطالعه شود)
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="noctis-sm3" data-source="post: 5385766" data-attributes="member: 110725"><p>واقعا خنده داره فکر می کنید، بعد از حرفای توتوکی درباره اینسامنیاک و اینکه این استدیو هم تحت تاثیر تعدیل قرار گرفته، بازنگری از استراتژی، یعنی اینکه مدیران گفتند، نه نه نه گس خیلی خیلی بده! سود توی اینه که 300تا 350میلیون و 5سال زمان هزینه کنیم که بازیمون هشت تا ده میلیون فول پرایس فروش داشته باشه!!!</p><p></p><p>اره الان براتونresistance و killzone با بودجه 300میلیونی میسازن که بزور 2میلیون بفروشه<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> وقتی که helldivers اونور اگه حتی همین الان سروراش خاموش بشه با یک چهارم تا یک سوم بودجه عناوین AAA بیشتر از این عناوینی که بارها اسمشو تو مجازی می شنویم، فروخته<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" />(نمیگم عناوینی مثل کیلزون دیگه ساخته نمیشن، اتفاقا میشن ولی باید خروجی مالی و ارزش اون پولی که گزاشته میشه رو داشته باشند)</p><p>.</p><p>.</p><p>.</p><p>واقعیت اینه که کرونا باعث شد درامد زیادی شامل ویدیو گیم بشه، کل صنعت شروع به استخدام بی رویه کرد!!! و اصلا متوجه نبودن این قضیه زود گذر هست</p><p></p><p>از اونطرف ورود ai که یوشیدا چندین ماه پیش هشدار داد، ما با پیشرفت زمان جلو می ریم، نمی تونیم به خاطر درشکه سوار ها، بیخیال صنعت خودرو شویم، پس افراد خودشون رو بروز کنن</p><p></p><p>بخش عمده دیگه اخراج ها اینه که درامد این استدیو ها با بودجه سالانشون همخونی نداشت! اگر بازی فلان استدیو که میخوان بودجه بازیش یحتمل وارد مرز 400میلیون بشه! هم قرار باشه فروش کمی داشته باشه، همواره این خطر تعدیل در انتظارشه و نباید توقع بی جا داشته باشیم، سونی 20ساله استدیویی که نتونه خروجی مالی خوبی داشته باشه رو باهاش برخورد می کنه! قطعا تا چند وقت دیگه هم MM یا تیم اسوبی یک ایده به شدت پول ساز نداشته باشن همینا هم تعطیل میشن، همین ND محبوب، سره این سوگولی سونی شد که پرچم دار فروش عناوین میون استدیو های دیگه بود، بخواد این نوار موفقیت مالیش کند بشه، دیگه خبری از اون حمایت نخواهد بود!</p><p>.</p><p>.</p><p>.</p><p>در نهایت معنی بازنگری اینه که ساخت گس ها ادامه خواهد داشت ولی اینبار با بودجه کمتر و استدیو های مستقل که کمبود بودجه رو با ایده های نواورانه جبران کنن تا شانس موفقیت بالا بره</p><p>یک سری عناوینی گس هم که نیاز به بودجه بالا داشته باشن، سونی سراغ سکند پارتی ها میره! و کارو به شرکای مورد اطمینانش میده!</p><p></p><p>موردی که باید نگرانش بود، اینه که دیگه خبری از بودجه های الکی قرار نیست باشه(برای مثال هنوزم میگم هیچ دلیل منطقی پشت رگناروک نیست که چرا باید 250میلیون بودجه داشته باشه، درحالیکه انجین همونه، بیس بازی همونه، لوکیشن های ثابت هم داره، حالا چون این بازی فروش بسیار بالایی داشت و تونست درامد بالایی به سونی برسونه نسبت به بقیه استدیو ها کمتر رفت زیر ذره بین ولی در کل همه استدیو ها از این به بعد شمرده شمرده باید گام بردارند)</p><p>.</p><p>.</p><p>.</p><p>حکایت ولخرجی بعضی از استدیو های سونی</p><p>حکایت بودجه فیلم godzilla minus one هست که زیر 15میلیون بوده! با آثار بلاک باستری هالیوود از نظر فنی قابل مقایسه نیست، ولی چیزی که عجیب می کنه اینه که برخی اثار مارول در شرایط فعلی با بودجه 300میلیونی و برخی افت ها در زمینه فنی، ذهن هارو به این سمت می بره که یک چیزی این وسط درست نیست، اگه با 15میلیون میشه اون فیلمو ساخت، با این خروجی فنی این فیلم، هزینه بخش جلوه های ویژه باید یک چهارم تا یک پنجم قیمت فعلی باشه تا منطقی پشتش باشه!</p><p>حکایت استدیو های سونی هم همینه، قطعا بهترینن تو صنعت گیم ولی در این زمانه و بودجه های عجیب غریب این خروجی مالی رضایت بخش نیست!</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="noctis-sm3, post: 5385766, member: 110725"] واقعا خنده داره فکر می کنید، بعد از حرفای توتوکی درباره اینسامنیاک و اینکه این استدیو هم تحت تاثیر تعدیل قرار گرفته، بازنگری از استراتژی، یعنی اینکه مدیران گفتند، نه نه نه گس خیلی خیلی بده! سود توی اینه که 300تا 350میلیون و 5سال زمان هزینه کنیم که بازیمون هشت تا ده میلیون فول پرایس فروش داشته باشه!!! اره الان براتونresistance و killzone با بودجه 300میلیونی میسازن که بزور 2میلیون بفروشه:D وقتی که helldivers اونور اگه حتی همین الان سروراش خاموش بشه با یک چهارم تا یک سوم بودجه عناوین AAA بیشتر از این عناوینی که بارها اسمشو تو مجازی می شنویم، فروخته:D(نمیگم عناوینی مثل کیلزون دیگه ساخته نمیشن، اتفاقا میشن ولی باید خروجی مالی و ارزش اون پولی که گزاشته میشه رو داشته باشند) . . . واقعیت اینه که کرونا باعث شد درامد زیادی شامل ویدیو گیم بشه، کل صنعت شروع به استخدام بی رویه کرد!!! و اصلا متوجه نبودن این قضیه زود گذر هست از اونطرف ورود ai که یوشیدا چندین ماه پیش هشدار داد، ما با پیشرفت زمان جلو می ریم، نمی تونیم به خاطر درشکه سوار ها، بیخیال صنعت خودرو شویم، پس افراد خودشون رو بروز کنن بخش عمده دیگه اخراج ها اینه که درامد این استدیو ها با بودجه سالانشون همخونی نداشت! اگر بازی فلان استدیو که میخوان بودجه بازیش یحتمل وارد مرز 400میلیون بشه! هم قرار باشه فروش کمی داشته باشه، همواره این خطر تعدیل در انتظارشه و نباید توقع بی جا داشته باشیم، سونی 20ساله استدیویی که نتونه خروجی مالی خوبی داشته باشه رو باهاش برخورد می کنه! قطعا تا چند وقت دیگه هم MM یا تیم اسوبی یک ایده به شدت پول ساز نداشته باشن همینا هم تعطیل میشن، همین ND محبوب، سره این سوگولی سونی شد که پرچم دار فروش عناوین میون استدیو های دیگه بود، بخواد این نوار موفقیت مالیش کند بشه، دیگه خبری از اون حمایت نخواهد بود! . . . در نهایت معنی بازنگری اینه که ساخت گس ها ادامه خواهد داشت ولی اینبار با بودجه کمتر و استدیو های مستقل که کمبود بودجه رو با ایده های نواورانه جبران کنن تا شانس موفقیت بالا بره یک سری عناوینی گس هم که نیاز به بودجه بالا داشته باشن، سونی سراغ سکند پارتی ها میره! و کارو به شرکای مورد اطمینانش میده! موردی که باید نگرانش بود، اینه که دیگه خبری از بودجه های الکی قرار نیست باشه(برای مثال هنوزم میگم هیچ دلیل منطقی پشت رگناروک نیست که چرا باید 250میلیون بودجه داشته باشه، درحالیکه انجین همونه، بیس بازی همونه، لوکیشن های ثابت هم داره، حالا چون این بازی فروش بسیار بالایی داشت و تونست درامد بالایی به سونی برسونه نسبت به بقیه استدیو ها کمتر رفت زیر ذره بین ولی در کل همه استدیو ها از این به بعد شمرده شمرده باید گام بردارند) . . . حکایت ولخرجی بعضی از استدیو های سونی حکایت بودجه فیلم godzilla minus one هست که زیر 15میلیون بوده! با آثار بلاک باستری هالیوود از نظر فنی قابل مقایسه نیست، ولی چیزی که عجیب می کنه اینه که برخی اثار مارول در شرایط فعلی با بودجه 300میلیونی و برخی افت ها در زمینه فنی، ذهن هارو به این سمت می بره که یک چیزی این وسط درست نیست، اگه با 15میلیون میشه اون فیلمو ساخت، با این خروجی فنی این فیلم، هزینه بخش جلوه های ویژه باید یک چهارم تا یک پنجم قیمت فعلی باشه تا منطقی پشتش باشه! حکایت استدیو های سونی هم همینه، قطعا بهترینن تو صنعت گیم ولی در این زمانه و بودجه های عجیب غریب این خروجی مالی رضایت بخش نیست! [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
همه چیز در مورد كنسولهای بازی
PlayStation 5
اطلاعات رسمی و شایعات PlayStation 5 (قوانین بالای پست اول مطالعه شود)
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft