ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
همه چیز در مورد كنسولهای بازی
PlayStation 5
اطلاعات رسمی و شایعات PlayStation 5 (قوانین بالای پست اول مطالعه شود)
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="kourooshkabir25" data-source="post: 5087279" data-attributes="member: 129591"><p>اگه اشتباه نبود ما سر چی بحث می کنیم ؟</p><p>چرا کل دنیا نگران اینده برند PS ان ؟</p><p>چرا هیچ کس نگران نینتندو نیست ؟</p><p></p><p>سونی 25 سال بیشترین سرمایه گذاری ممکن روی ثرد پارتی های کرده که هیچ کنترلی روی سرنوشت اون ها نداشته نخواهد داشت </p><p>تو این 8 سال قطعا بیش از 2 میلیارد دلار خرج COD کرده</p><p>بیش از دو میلیارد دلار خرج FIFA کرده</p><p>بعد رکورد خرید استودیو سونی 229 میلیون دلار <img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/106.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":-??" title="106 :-??" data-shortname=":-??" /></p><p></p><p></p><p>چه ربطی به دوست داشتن من نداره ؟ </p><p>دست استودیو خالیه </p><p>هیچ ip برای ساختن ندارن </p><p>جیم رایان قطعا دوست داره ناتی داگ سریع تر بازی جدید خودش عرضه کنه </p><p>وقتی ip نیست چیکار کنه ؟ جیم رایان خودش کارگردانی پروژه بعدی بر عهده بگیره ؟ </p><p></p><p>حالا دو سال دیگه مشخص می شه ناتی داگ پانیشر می سازه یا لست 3 <img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/113.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":-bd" title="113 :-bd" data-shortname=":-bd" /></p><p></p><p>مایکرو هر اسبی دلش خواسته تازونده و با هیچ واکنشی هم مواجه نشده ؟؟؟؟؟</p><p>یه مورد واکنش پیشنهاد بده تا سونی مقابله کنه و مایکرو عقب نشینی کنه</p><p>فقط یک مورد</p><p></p><p>من کجا گفتم شخصیت تکرار بشه ؟</p><p>من گفتم</p><p>کشتن یه نماد کنسول برای پلتفرم هولدر خیلی گران تمام می شه</p><p>نماد هر شرکتی متفاوت</p><p>اشاره کردی نماد راکستارRDR GTA که به شخصیت خاصی وابسته نیست</p><p>نماد اکتی COD که اون به شخصیت وابسته نیست</p><p>اما تمام فرانچایز های سونی منهای GT به شخصیت ها وابسته ان ( این تو همون بحث 10 روز پیش مفصل توضیح دادم )</p><p>چرا فروش GOW Ascension پایین تر از نسخه قبل بود ؟</p><p>سری GOW با کریتوس تعریف شده</p><p>سقوط کریتوس = سقوط GOW</p><p>پایان کریتوس = پایان GOW</p><p></p><p>تمام فرانچایز های سونی به همین دلیل به پایان می رسن</p><p>داستان نیتن دریک تمام شد ؟ = پایان انچارتد</p><p></p><p>لامصب حتی RPG هم ساختن و اجازه شخصی سازی ندادن <img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/106.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":-??" title="106 :-??" data-shortname=":-??" /><img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/106.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":-??" title="106 :-??" data-shortname=":-??" /><img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/106.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":-??" title="106 :-??" data-shortname=":-??" /></p><p></p><p>ده ها باز گفتم</p><p>[ATTACH=full]240448[/ATTACH]</p><p>واقعا برای موفقیت و فروش نیازی به نماد و تکرار و ... نیست ؟؟؟؟؟</p><p>واقعا نیست؟</p><p>چرا سونی در تنها زمانی که پشتیبانی ثرد پارتی نداشت کلی دنباله و تکرار با نماد های مختلف ساخت ؟</p><p>از 2005 تا 2013 شش نسخه GOW عرضه شده + یک بازی موبایل + دو تا کالکشن</p><p>از 2007 تا 2012 پنج نسخه انچارتد عرضه شده</p><p>از 2006 تا 2012 پنج نسخه <em>Resistance عرضه شده</em></p><p>از 2004 تا 2013 شش نسخه <em>Killzone عرضه شده</em></p><p><em>از 2005 تا 2013 نه نسخه Ratchet & Clank عرضه شده + دو تا کالکشن</em></p><p></p><p>چون تنها دلیل موفقیت در صنعت گیم داشتن IP و فن بیسی که سرنوشت اون IP دنبال می کنه</p><p>حالا در کنار انی IP های بزرگ N تا بازی متفاوت هم خلق کنه</p><p>به همین دلیل سونی مجبور بیشتر و بیشتر روی بازی های ابر قهرمانی سرمایه گذاری کنه که فن بیس بزرگی دارن</p><p></p><p></p><p>اگه همه چیز به همین سادگی</p><p>چرا سونی موفقیت TLOU تکرار نکرد ؟ چرا چند تا بازی پرفروش تر از TLOU نساخت ؟</p><p>چرا رتبه دوم و سوم پرفروش های PS4 نسخه هفتم GOW و نسخه 6 انچارتد ؟</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="kourooshkabir25, post: 5087279, member: 129591"] اگه اشتباه نبود ما سر چی بحث می کنیم ؟ چرا کل دنیا نگران اینده برند PS ان ؟ چرا هیچ کس نگران نینتندو نیست ؟ سونی 25 سال بیشترین سرمایه گذاری ممکن روی ثرد پارتی های کرده که هیچ کنترلی روی سرنوشت اون ها نداشته نخواهد داشت تو این 8 سال قطعا بیش از 2 میلیارد دلار خرج COD کرده بیش از دو میلیارد دلار خرج FIFA کرده بعد رکورد خرید استودیو سونی 229 میلیون دلار :-?? چه ربطی به دوست داشتن من نداره ؟ دست استودیو خالیه هیچ ip برای ساختن ندارن جیم رایان قطعا دوست داره ناتی داگ سریع تر بازی جدید خودش عرضه کنه وقتی ip نیست چیکار کنه ؟ جیم رایان خودش کارگردانی پروژه بعدی بر عهده بگیره ؟ حالا دو سال دیگه مشخص می شه ناتی داگ پانیشر می سازه یا لست 3 :-bd مایکرو هر اسبی دلش خواسته تازونده و با هیچ واکنشی هم مواجه نشده ؟؟؟؟؟ یه مورد واکنش پیشنهاد بده تا سونی مقابله کنه و مایکرو عقب نشینی کنه فقط یک مورد من کجا گفتم شخصیت تکرار بشه ؟ من گفتم کشتن یه نماد کنسول برای پلتفرم هولدر خیلی گران تمام می شه نماد هر شرکتی متفاوت اشاره کردی نماد راکستارRDR GTA که به شخصیت خاصی وابسته نیست نماد اکتی COD که اون به شخصیت وابسته نیست اما تمام فرانچایز های سونی منهای GT به شخصیت ها وابسته ان ( این تو همون بحث 10 روز پیش مفصل توضیح دادم ) چرا فروش GOW Ascension پایین تر از نسخه قبل بود ؟ سری GOW با کریتوس تعریف شده سقوط کریتوس = سقوط GOW پایان کریتوس = پایان GOW تمام فرانچایز های سونی به همین دلیل به پایان می رسن داستان نیتن دریک تمام شد ؟ = پایان انچارتد لامصب حتی RPG هم ساختن و اجازه شخصی سازی ندادن :-??:-??:-?? ده ها باز گفتم [ATTACH type="full" alt="1642583143429.png"]240448[/ATTACH] واقعا برای موفقیت و فروش نیازی به نماد و تکرار و ... نیست ؟؟؟؟؟ واقعا نیست؟ چرا سونی در تنها زمانی که پشتیبانی ثرد پارتی نداشت کلی دنباله و تکرار با نماد های مختلف ساخت ؟ از 2005 تا 2013 شش نسخه GOW عرضه شده + یک بازی موبایل + دو تا کالکشن از 2007 تا 2012 پنج نسخه انچارتد عرضه شده از 2006 تا 2012 پنج نسخه [I]Resistance عرضه شده[/I] از 2004 تا 2013 شش نسخه [I]Killzone عرضه شده از 2005 تا 2013 نه نسخه Ratchet & Clank عرضه شده + دو تا کالکشن[/I] چون تنها دلیل موفقیت در صنعت گیم داشتن IP و فن بیسی که سرنوشت اون IP دنبال می کنه حالا در کنار انی IP های بزرگ N تا بازی متفاوت هم خلق کنه به همین دلیل سونی مجبور بیشتر و بیشتر روی بازی های ابر قهرمانی سرمایه گذاری کنه که فن بیس بزرگی دارن اگه همه چیز به همین سادگی چرا سونی موفقیت TLOU تکرار نکرد ؟ چرا چند تا بازی پرفروش تر از TLOU نساخت ؟ چرا رتبه دوم و سوم پرفروش های PS4 نسخه هفتم GOW و نسخه 6 انچارتد ؟ [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
همه چیز در مورد كنسولهای بازی
PlayStation 5
اطلاعات رسمی و شایعات PlayStation 5 (قوانین بالای پست اول مطالعه شود)
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft