ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
همه چیز در مورد كنسولهای بازی
PlayStation 5
اطلاعات رسمی و شایعات PlayStation 5 (قوانین بالای پست اول مطالعه شود)
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="Romell" data-source="post: 4864334" data-attributes="member: 12994"><p style="text-align: center"><span style="font-size: 18px">ویژگی 3D Audio: Tempest Engine در کنسول PS5 چیست؟</span></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">[ATTACH=full]170181[/ATTACH]</p><p></p><p><span style="font-size: 15px">چگونه فناوری صوتی سه بعدی PlayStation 5 به بهبود بازی های کنسول پلی استیشن 5 کمک میکند ؟</span></p><p></p><p>صدای سه بعدی در PS5 چیست؟ به راستی صدای سه بعدی چه تاثیری روی بازی های PlayStation 5 می گذارد و تکنولوژی Tempest Engine که این فناوری را تأمین می کند چیست؟ ممکن است شما قبلاً در مورد برخی از توانایی های کنسول نسل بعدی سونی اطلاعاتی را خوانده باشید و به صورت کلی اصطلاحی که به آن صدای صوتی سه بعدی است را بار ها شنیده باشید . مارک سرنی که در حال توسعه کنسول پلی استیشن 5 است از کمبود نوآوری صوتی در کنسول های نسل کنونی صنعت گیم ناامید شده بود و قصد دارد با افزودن نارضایتی فنی برای پشتیبانی از صدای سه بعدی در سطح بازی ها و بخش مدیا این مشکل را برطرف کند. اما حقیقتا منظور از صوتی سه بعدی چیست؟ به عنوان بخشی از راهنمای PS5 ما قصد داریم آنچه را که درباره صدای سه بعدی می دانیم و معنای آن برای PS5 چیست را به شما به صورت ساده توضیح دهیم .</p><p></p><p></p><p><span style="font-size: 15px">PS5 3D Audio: چیست؟</span></p><p></p><p>به زبان شیوا میتوان گفت صدای سه بعدی تکنیکی است که به نظر می رسد صداها از اطراف گوناگون محیطی که در آن هستید و نسبت به محلی که در صحنه هستید برای شما می آیند. به عنوان یک مثال ساده اگر در اتاقی هستید که تلفنی در گوشه سمت راست شما قرار دارد و از انتهای سمت راست اتاق زنگ می خورد صدای سه بعدی به این معنی است که این صدا از منظر پخش کننده صوتی از گوشه انتهایی سمت راست اتاق شما در می آید و فناوری Tempest Engine تأمین کننده این ویژگی برای شما مقدور میسازد .</p><p></p><p>باید بگوییم این متفاوت از ترفندهای صوتی معمول است که توسعه دهندگان از آن استفاده می کنند. در بیشتر بازی ها هرچه نزدیکتر می شوید از سیستم افزایش میزان صدا استفاده می شود و همچنین عناوین زیادی از صدای فراگیر پشتیبانی می کنند که فضای صوتی واقع بینانه تری را برای شما فراهم می کند . اما صدای سه بعدی یک گام فراتر برده است. توضیح آن کمی دشوار است اما این فناوری عمق صدا را فراهم می کند و مغز شما را فریب می دهد تا شما فکر کنید صداهایی از یک نقطه خاص در فضای سه بعدی بیرون می آیند.</p><p></p><p>برای اینکه بتوانید از عملکرد صوتی سه بعدی بهتر فکر کنید ، یک هدفون را بند کنید و به این گوش دهید</p><p></p><p><img src="/styles/default/xenforo/smilies/new_pack/arrowd.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":Arrowd:" title="Arrowd :Arrowd:" data-shortname=":Arrowd:" /></p><p></p><p><a href="http://youtube.com/watch?v=IUDTlvagjJA&feature=emb_title">Virtual Barber Shop (Audio...use headphones, close ur eyes)</a></p><p></p><p><span style="font-size: 15px">ویژگی 3D Audio کنسول پلی استیشن 5 چگونه به بهبود بازی ها در بخش صدا کمک میکند ؟</span></p><p></p><p>تقریباً مانند پلی استیشن 5 هم PlayStation VR قادر به استفاده از صدای سه بعدی در بازی های خود برای ایجاد منظره های صوتی واقعاً سه بعدی خواهد بود. این فناوری به شما امکان می دهد حتی بیشتر از گذشته در دنیای بازی غوطه ور شوید . زیرا سر و صدا و افکت ها از نظر واقع بینانه تر خواهند بود. بازی Skyrim را به عنوان مثال در نظر بگیرید: اگر می خواهید وارد یک میخانه شوید در میخانه از محیط اطراف و از بخش های مختلف آن صحبت هایی افراد آن ها و پچ پج های آن ها را میشنوید که در طرف دیگر صدای آتش را میشنوید و همچنین در طرف دیگر یک نوازنده در حال پخش موسیقی محلی است. تفاوت آن با صدای سه بعدی این است که احساس می کنید آنجا هستید ، زیرا همه این جلوه ها به نظر می رسد از مکان های مناسب در فضای سه بعدی هستند و شما هر صدایی را با توجه به مکان دقیق آن مشنوید .</p><p></p><p>[ATTACH=full]170186[/ATTACH]</p><p></p><p>علاوه بر افزایش غوطه وری در بازی صدای سه بعدی میتواند کمک های دیگری هم در تجربه هر چه بیشتر بازی ها در سبک های مختلف دیگر بکند . به طور مثال در مورد شوترهای رقابتی در مورد آن فکر کنید. اگر کسی در اتاقی روی زمین بالای شما باشد ، می توانید صدای پای او را هنگام عبور از اتاق بالای سرتان بشنوید. مثال دیگر می تواند این باشد که شما باید در یک بازی ترسناک به نشانه های صوتی گوش فرا دهید تا تهدیدات را از کجا بیابید و صدا دقیقا از چه سمتی گوش میدهید که میتواند این موضوع به شما کمک بسیار زیادی در بخش گیم پلی بازی بکند .</p><p></p><p>به گفته مارک سرنی در حالی که هدفون بهترین روش برای تجربه صدای سه بعدی خواهد بود اما PS5 قادر است فناوری را از طریق تنظیمات دقیقی برای شما مقدور سازد تا حتی فقط از بلندگوهای تلویزیون شما هم چنین تجربه فوق العاده ای به شما دست دهد .</p><p></p><p></p><p><span style="font-size: 15px">تکنولوژی 3D Audio: Tempest Engine در کنسول پلی استیشن 5 چیست؟</span></p><p></p><p>Tempest Engine در واقع یک تراشه سخت افزاری درون PS5 است که تمام این فناوری صوتی سه بعدی جذاب را برای شما امکان پذیر می کند. همانطور که توسط Digital Foundry توضیح داده شده است Tempest Engine در واقع یک واحد محاسبه پردازنده گرافیکی AMD است که از حافظه نهان خود حذف شده و فقط به انتقال DMA متکی است و به صورت یه تراشه سخت افزاری جداگانه در کنسول پلی استیشن 5 تعبیه شده است و کار پردازش صدا را به صورت کاملا مستقل پردازش میکند بدون آن که پردازنده کنسول پلی استیشن 5 هیچ گونه پردازشی برای این کار انجام دهد و بی جهت از پردازنده کنسول برای کار پردازش صوت کار گرفته نمیشود .</p><p></p><p>همین طور به طرز جالب توجهی برای ایجاد صدای صوتی سه بعدی سونی نیاز به دسترسی به داده هایی به نام Head-related Transfer Function دارد که برای هر شخص مبتنی بر شکل گوش و سرش منحصر به فرد است. حداقل پنج نمایه در هنگام راه اندازی مبتنی بر بیش از 100 نفر در دسترس خواهد بود و شما می توانید این را براساس تنظیمات بهینه شخصی خود پیکربندی کنید. اما سازندگان قصد دارند راهی برای شخصی سازی کامل این داده ها برای هر کاربر پیدا کند و این ممکن است شما را در نهایت گرفتن و آپلود عکس های گوش خود قرار دهید و این بخش به در آینده از سوی تیم سازنده کامل تر و بهینه تر هم شود .</p><p></p><p></p><p>PS5 3D Audio: آیا به هدفون جدیدی نیاز دارید؟</p><p></p><p>در حال حاضر سونی در حال طراحی صدای سه بعدی PS5 در هدفون های استاندارد است . بنابراین شما می توانید با سخت افزاری که از قبل در اختیار دارید از این ویژگی بهره مند شوید. با این حال سونی قصد دارد در نهایت این مورد را برای بلندگوهای تلویزیون ، sound bars و سیستم های صوتی فراگیر بهینه سازی کند. به طور خلاصه میتوانیم به شما بگوییم PS5 3D Audio با هر فناوری صوتی که از قبل در اختیار دارید کار خواهد کرد و همین طور هدست بی سیم Pulse 3D برای استفاده با صدای سه بعدی هم بهینه خواهد شد.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Romell, post: 4864334, member: 12994"] [CENTER][SIZE=5]ویژگی 3D Audio: Tempest Engine در کنسول PS5 چیست؟[/SIZE] [ATTACH type="full"]170181[/ATTACH][/CENTER] [SIZE=4]چگونه فناوری صوتی سه بعدی PlayStation 5 به بهبود بازی های کنسول پلی استیشن 5 کمک میکند ؟[/SIZE] صدای سه بعدی در PS5 چیست؟ به راستی صدای سه بعدی چه تاثیری روی بازی های PlayStation 5 می گذارد و تکنولوژی Tempest Engine که این فناوری را تأمین می کند چیست؟ ممکن است شما قبلاً در مورد برخی از توانایی های کنسول نسل بعدی سونی اطلاعاتی را خوانده باشید و به صورت کلی اصطلاحی که به آن صدای صوتی سه بعدی است را بار ها شنیده باشید . مارک سرنی که در حال توسعه کنسول پلی استیشن 5 است از کمبود نوآوری صوتی در کنسول های نسل کنونی صنعت گیم ناامید شده بود و قصد دارد با افزودن نارضایتی فنی برای پشتیبانی از صدای سه بعدی در سطح بازی ها و بخش مدیا این مشکل را برطرف کند. اما حقیقتا منظور از صوتی سه بعدی چیست؟ به عنوان بخشی از راهنمای PS5 ما قصد داریم آنچه را که درباره صدای سه بعدی می دانیم و معنای آن برای PS5 چیست را به شما به صورت ساده توضیح دهیم . [SIZE=4]PS5 3D Audio: چیست؟[/SIZE] به زبان شیوا میتوان گفت صدای سه بعدی تکنیکی است که به نظر می رسد صداها از اطراف گوناگون محیطی که در آن هستید و نسبت به محلی که در صحنه هستید برای شما می آیند. به عنوان یک مثال ساده اگر در اتاقی هستید که تلفنی در گوشه سمت راست شما قرار دارد و از انتهای سمت راست اتاق زنگ می خورد صدای سه بعدی به این معنی است که این صدا از منظر پخش کننده صوتی از گوشه انتهایی سمت راست اتاق شما در می آید و فناوری Tempest Engine تأمین کننده این ویژگی برای شما مقدور میسازد . باید بگوییم این متفاوت از ترفندهای صوتی معمول است که توسعه دهندگان از آن استفاده می کنند. در بیشتر بازی ها هرچه نزدیکتر می شوید از سیستم افزایش میزان صدا استفاده می شود و همچنین عناوین زیادی از صدای فراگیر پشتیبانی می کنند که فضای صوتی واقع بینانه تری را برای شما فراهم می کند . اما صدای سه بعدی یک گام فراتر برده است. توضیح آن کمی دشوار است اما این فناوری عمق صدا را فراهم می کند و مغز شما را فریب می دهد تا شما فکر کنید صداهایی از یک نقطه خاص در فضای سه بعدی بیرون می آیند. برای اینکه بتوانید از عملکرد صوتی سه بعدی بهتر فکر کنید ، یک هدفون را بند کنید و به این گوش دهید :Arrowd: [URL='http://youtube.com/watch?v=IUDTlvagjJA&feature=emb_title']Virtual Barber Shop (Audio...use headphones, close ur eyes)[/URL] [SIZE=4]ویژگی 3D Audio کنسول پلی استیشن 5 چگونه به بهبود بازی ها در بخش صدا کمک میکند ؟[/SIZE] تقریباً مانند پلی استیشن 5 هم PlayStation VR قادر به استفاده از صدای سه بعدی در بازی های خود برای ایجاد منظره های صوتی واقعاً سه بعدی خواهد بود. این فناوری به شما امکان می دهد حتی بیشتر از گذشته در دنیای بازی غوطه ور شوید . زیرا سر و صدا و افکت ها از نظر واقع بینانه تر خواهند بود. بازی Skyrim را به عنوان مثال در نظر بگیرید: اگر می خواهید وارد یک میخانه شوید در میخانه از محیط اطراف و از بخش های مختلف آن صحبت هایی افراد آن ها و پچ پج های آن ها را میشنوید که در طرف دیگر صدای آتش را میشنوید و همچنین در طرف دیگر یک نوازنده در حال پخش موسیقی محلی است. تفاوت آن با صدای سه بعدی این است که احساس می کنید آنجا هستید ، زیرا همه این جلوه ها به نظر می رسد از مکان های مناسب در فضای سه بعدی هستند و شما هر صدایی را با توجه به مکان دقیق آن مشنوید . [ATTACH type="full"]170186[/ATTACH] علاوه بر افزایش غوطه وری در بازی صدای سه بعدی میتواند کمک های دیگری هم در تجربه هر چه بیشتر بازی ها در سبک های مختلف دیگر بکند . به طور مثال در مورد شوترهای رقابتی در مورد آن فکر کنید. اگر کسی در اتاقی روی زمین بالای شما باشد ، می توانید صدای پای او را هنگام عبور از اتاق بالای سرتان بشنوید. مثال دیگر می تواند این باشد که شما باید در یک بازی ترسناک به نشانه های صوتی گوش فرا دهید تا تهدیدات را از کجا بیابید و صدا دقیقا از چه سمتی گوش میدهید که میتواند این موضوع به شما کمک بسیار زیادی در بخش گیم پلی بازی بکند . به گفته مارک سرنی در حالی که هدفون بهترین روش برای تجربه صدای سه بعدی خواهد بود اما PS5 قادر است فناوری را از طریق تنظیمات دقیقی برای شما مقدور سازد تا حتی فقط از بلندگوهای تلویزیون شما هم چنین تجربه فوق العاده ای به شما دست دهد . [SIZE=4]تکنولوژی 3D Audio: Tempest Engine در کنسول پلی استیشن 5 چیست؟[/SIZE] Tempest Engine در واقع یک تراشه سخت افزاری درون PS5 است که تمام این فناوری صوتی سه بعدی جذاب را برای شما امکان پذیر می کند. همانطور که توسط Digital Foundry توضیح داده شده است Tempest Engine در واقع یک واحد محاسبه پردازنده گرافیکی AMD است که از حافظه نهان خود حذف شده و فقط به انتقال DMA متکی است و به صورت یه تراشه سخت افزاری جداگانه در کنسول پلی استیشن 5 تعبیه شده است و کار پردازش صدا را به صورت کاملا مستقل پردازش میکند بدون آن که پردازنده کنسول پلی استیشن 5 هیچ گونه پردازشی برای این کار انجام دهد و بی جهت از پردازنده کنسول برای کار پردازش صوت کار گرفته نمیشود . همین طور به طرز جالب توجهی برای ایجاد صدای صوتی سه بعدی سونی نیاز به دسترسی به داده هایی به نام Head-related Transfer Function دارد که برای هر شخص مبتنی بر شکل گوش و سرش منحصر به فرد است. حداقل پنج نمایه در هنگام راه اندازی مبتنی بر بیش از 100 نفر در دسترس خواهد بود و شما می توانید این را براساس تنظیمات بهینه شخصی خود پیکربندی کنید. اما سازندگان قصد دارند راهی برای شخصی سازی کامل این داده ها برای هر کاربر پیدا کند و این ممکن است شما را در نهایت گرفتن و آپلود عکس های گوش خود قرار دهید و این بخش به در آینده از سوی تیم سازنده کامل تر و بهینه تر هم شود . PS5 3D Audio: آیا به هدفون جدیدی نیاز دارید؟ در حال حاضر سونی در حال طراحی صدای سه بعدی PS5 در هدفون های استاندارد است . بنابراین شما می توانید با سخت افزاری که از قبل در اختیار دارید از این ویژگی بهره مند شوید. با این حال سونی قصد دارد در نهایت این مورد را برای بلندگوهای تلویزیون ، sound bars و سیستم های صوتی فراگیر بهینه سازی کند. به طور خلاصه میتوانیم به شما بگوییم PS5 3D Audio با هر فناوری صوتی که از قبل در اختیار دارید کار خواهد کرد و همین طور هدست بی سیم Pulse 3D برای استفاده با صدای سه بعدی هم بهینه خواهد شد. [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
همه چیز در مورد كنسولهای بازی
PlayStation 5
اطلاعات رسمی و شایعات PlayStation 5 (قوانین بالای پست اول مطالعه شود)
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft