ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
همه چیز در مورد كنسولهای بازی
PlayStation 5
اطلاعات رسمی و شایعات PlayStation 5 (قوانین بالای پست اول مطالعه شود)
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="FUTURE" data-source="post: 4647063" data-attributes="member: 111673"><p>الان از بین 13 تا استدیوی مهم سونی، 7 8 مورد هستش که کاملا میشه روشون برای ساخت بازی بزرگ حساب باز کرد...اگه فرض کنیم نسل بعد هم مثل همین نسل 7 سال طول بکشه، اینا هر سال فقط یکیشون یه بازی خفن بدن، از نظر بازی انحصاری نمیشه نگرانی داشت و مطمئنا لحظات خوبی در انتظارمونه. البته مثلا ناتی داگ یا Japan Studio مطمئن پرکارتر هستن و نسلی 2 3 تا بازی رو میدن.</p><p></p><p>[ATTACH=full]119411[/ATTACH]</p><p></p><p>من که شخصا نسبت به نسل قبل، اطمینان بیشتری دارم که ساپوریت نرمافزاری انحصاری برای PS5 قراره بشدت خوب باشه...این نسل گوریلا با Horizon به اوج خودش رسید و رفت بغل دست استدیوهای درجه یک سونی...سانتا مونیکا از پس مشکلات بازی کنسل شدس پس اومد و تونست GOW رو برگردونه و الان هم در مسیر درستی قرار داره...Bend بالاخره بعد مدتها تونست AAA بسازه و استارتش رو توی این نسل زد. ساکرپانچ هم با توجه به مقیاس و جاهطلبی که ازشون توی Ghost of Tsushima دیدیم، مشخصا هدفشون اینه که برن کنار استدیوهای درجه یک سونی...Insomniac هم که دیگه کاملا اومد توی خانواده استدیوهای سونی و فقط قراره تمرکزش انحصاریهای PS5 باشه...ناتی داگم که ناتی داگه <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /></p><p>کلا نسبت به نسل قبل که ابهام و علامت سوال زیادی در مورد استدیوهای مختلف داشتیم، الان تقریبا میدونیم هر کدوم دارن چی کار میکنن و توی مسیر درست خودشون قرار دارن.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="FUTURE, post: 4647063, member: 111673"] الان از بین 13 تا استدیوی مهم سونی، 7 8 مورد هستش که کاملا میشه روشون برای ساخت بازی بزرگ حساب باز کرد...اگه فرض کنیم نسل بعد هم مثل همین نسل 7 سال طول بکشه، اینا هر سال فقط یکیشون یه بازی خفن بدن، از نظر بازی انحصاری نمیشه نگرانی داشت و مطمئنا لحظات خوبی در انتظارمونه. البته مثلا ناتی داگ یا Japan Studio مطمئن پرکارتر هستن و نسلی 2 3 تا بازی رو میدن. [ATTACH type="full" alt="119411"]119411[/ATTACH] من که شخصا نسبت به نسل قبل، اطمینان بیشتری دارم که ساپوریت نرمافزاری انحصاری برای PS5 قراره بشدت خوب باشه...این نسل گوریلا با Horizon به اوج خودش رسید و رفت بغل دست استدیوهای درجه یک سونی...سانتا مونیکا از پس مشکلات بازی کنسل شدس پس اومد و تونست GOW رو برگردونه و الان هم در مسیر درستی قرار داره...Bend بالاخره بعد مدتها تونست AAA بسازه و استارتش رو توی این نسل زد. ساکرپانچ هم با توجه به مقیاس و جاهطلبی که ازشون توی Ghost of Tsushima دیدیم، مشخصا هدفشون اینه که برن کنار استدیوهای درجه یک سونی...Insomniac هم که دیگه کاملا اومد توی خانواده استدیوهای سونی و فقط قراره تمرکزش انحصاریهای PS5 باشه...ناتی داگم که ناتی داگه :D کلا نسبت به نسل قبل که ابهام و علامت سوال زیادی در مورد استدیوهای مختلف داشتیم، الان تقریبا میدونیم هر کدوم دارن چی کار میکنن و توی مسیر درست خودشون قرار دارن. [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
همه چیز در مورد كنسولهای بازی
PlayStation 5
اطلاعات رسمی و شایعات PlayStation 5 (قوانین بالای پست اول مطالعه شود)
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft