سلام
طبق صحبت هایی که ناشران و سازندگان این بازی با VideoGamer.com در official unveiling of the game که در لندن برگزار شده بود داشتند.اطلاعاتی از سری گفته شده که به ان میپردازیم.
1.در عنوان COD دیگه از شماره استفاده نمیشود:
انها برای این کار خود این دلیل را اورده اند که ما میخواهیم شما بدانید که وقتی در حال انجام WaW هستید در حال انجام دادن بهترین شوتر هستید.همین طور زمانی که در حال انجام COD 4 هستید این احساس را بکنید و حتی زمانی که شما در حال انجام بازی هستید که ان را COD می نامند.
Treyarch سازنده World at War هست همان شرکتی که همان در پشت Call of Duty 3 بود نه Call of Duty 4:
Modern Warfare توسط Infinity Ward ساخته شده بود.در اینجا دیده میشود که این سری به WWII برگشته هست و شما همراه هستید با US و در مقابله با Japanese در Pacific قرار میگیرید.و همچنین همراه با Russian در مقابله با Germans برای رسیدن به Berlin قرار میگیرید.Treyarch در این بازی امکان four-player co-op را در بخش campaigns قرار داده است و همچنین وسایل نقلیه را در بخش multiplayer قرار داده است.
2.co-op برای Wii نیز تایید شد:
در این نسخه(Wii) بازی از موتور پورت شده ی Modern Warfare استفاده میکنه.همچنین قابلیت استفاده از Wii Zapper نیز وجود دارد.
Noah Heller میگوید این بازی از نظر بصری به بهترین عنوان بر روی Wii تبدیل مشود.نسخه مخصوص Wii توسط تیم مخصوصی در Treyarch به سر پرستی Noah Heller همانند نسخه next-gen ساخته میشود.ما در این نسخه امکان استفاده از co-op و همچنین بخش multiplayer را قرار میدهیم.
همچنین Heller added میگوید:این بازی به اسان ترین و روانترن شوتر برای Wii تبدیل میشود.
3.World at War نمایشی از توانایی های Treyarch:
Noah Heller:این چرخش زمانی برای ساخت بازی به ما این امکان رو میدهد تا بتوانیم بهترین ساخته خودمان را نمایش بدهیم و برای اولین بار نشان بدهیم که چه کار میتوانیم انجام بدهیم.
طبق گفته ی Treyarch ساخت COD 3 هشت ماه طول کشید و ما برای اولین بار حدود دو سال برای ساخت این بازی وقت داشتیم و این چرخش بین ما و Infinity Ward's به نفع بازی هست چون هر دو شرکت به اندازه کافی وقت برای ساخت عناوین خود دارند.
به گفته ی Heller عنوان COD 3 به طور متوسط نمره 83, 84 گرفت ولی این تمام توان این تیم نبود و ما پتانسیل بیشتری نسبت به این داریم و با وجود این فاصله 2 ساله ما این وقت را داریم تا توانایی های خودمان را نشان بدیم همچنین Heller میگوید WaW با COD 3 از خیلی جهات فرق دارند و ما میخواهیم بهترین عنوان عمره خودمان را بسازیم
طبق صحبت هایی که ناشران و سازندگان این بازی با VideoGamer.com در official unveiling of the game که در لندن برگزار شده بود داشتند.اطلاعاتی از سری گفته شده که به ان میپردازیم.
1.در عنوان COD دیگه از شماره استفاده نمیشود:
انها برای این کار خود این دلیل را اورده اند که ما میخواهیم شما بدانید که وقتی در حال انجام WaW هستید در حال انجام دادن بهترین شوتر هستید.همین طور زمانی که در حال انجام COD 4 هستید این احساس را بکنید و حتی زمانی که شما در حال انجام بازی هستید که ان را COD می نامند.
Treyarch سازنده World at War هست همان شرکتی که همان در پشت Call of Duty 3 بود نه Call of Duty 4:
Modern Warfare توسط Infinity Ward ساخته شده بود.در اینجا دیده میشود که این سری به WWII برگشته هست و شما همراه هستید با US و در مقابله با Japanese در Pacific قرار میگیرید.و همچنین همراه با Russian در مقابله با Germans برای رسیدن به Berlin قرار میگیرید.Treyarch در این بازی امکان four-player co-op را در بخش campaigns قرار داده است و همچنین وسایل نقلیه را در بخش multiplayer قرار داده است.
2.co-op برای Wii نیز تایید شد:
در این نسخه(Wii) بازی از موتور پورت شده ی Modern Warfare استفاده میکنه.همچنین قابلیت استفاده از Wii Zapper نیز وجود دارد.
Noah Heller میگوید این بازی از نظر بصری به بهترین عنوان بر روی Wii تبدیل مشود.نسخه مخصوص Wii توسط تیم مخصوصی در Treyarch به سر پرستی Noah Heller همانند نسخه next-gen ساخته میشود.ما در این نسخه امکان استفاده از co-op و همچنین بخش multiplayer را قرار میدهیم.
همچنین Heller added میگوید:این بازی به اسان ترین و روانترن شوتر برای Wii تبدیل میشود.
3.World at War نمایشی از توانایی های Treyarch:
Noah Heller:این چرخش زمانی برای ساخت بازی به ما این امکان رو میدهد تا بتوانیم بهترین ساخته خودمان را نمایش بدهیم و برای اولین بار نشان بدهیم که چه کار میتوانیم انجام بدهیم.
طبق گفته ی Treyarch ساخت COD 3 هشت ماه طول کشید و ما برای اولین بار حدود دو سال برای ساخت این بازی وقت داشتیم و این چرخش بین ما و Infinity Ward's به نفع بازی هست چون هر دو شرکت به اندازه کافی وقت برای ساخت عناوین خود دارند.
به گفته ی Heller عنوان COD 3 به طور متوسط نمره 83, 84 گرفت ولی این تمام توان این تیم نبود و ما پتانسیل بیشتری نسبت به این داریم و با وجود این فاصله 2 ساله ما این وقت را داریم تا توانایی های خودمان را نشان بدیم همچنین Heller میگوید WaW با COD 3 از خیلی جهات فرق دارند و ما میخواهیم بهترین عنوان عمره خودمان را بسازیم
موفق باشید
محمد
محمد

