به گفته ی گوریلا سازنده ی بازیه کیلزون 2 در این بازی از تکنیکی به نام deferred rendering استفاده میشه که این تکنیک این قابلیت رو داره که سازندگان در بازی بتونن افکت های سینمایی حیرت انگیز به این بازی بدن که این باعث ایجاد نورپردازی های بسیار زیبا و طراحی های هندسی فوق العاده در محیط میشه.همچنین این تکنیک نیاز به پردازش بالایی داره که به یک سی پی یو و جی پیو قوی احتیاج داره.
http://www.ps3fanboy.com/2007/08/12/creating-the-killzone-look-with-deferred-rendering/
http://www.ps3fanboy.com/2007/08/12/creating-the-killzone-look-with-deferred-rendering/