ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
همه چیز در مورد كنسولهای بازی
Nintendo Switch
استدیوهای بازیسازی نینتندو و پروژه های در دست اجرا
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="Z-fan" data-source="post: 4597432" data-attributes="member: 97953"><p style="text-align: center">[ATTACH=full]109561[/ATTACH]</p><p></p><p>این تاپیک رو برای معرفی بهتر و بیشتر استدیوهایی که برای نینتندو کار می کنن و پروژه هایی که در حال حاضر در دست کار دارن زدم</p><p>من خودم یه مدت پیش (یه هفته پیش) این سوال برام که استدیوهای نینتندو چجوری کار می کنن داشتم، چون تعداد استدیوهای تردپارتی بزرگ نینتندو آن چندان زیاد نیست در قیاس با سونی و مایکروسافت و تعداد عظیم انحصاری های کمپانی عموما از دل خود کمپانی بیرون میاد.</p><p>برای همین اول سراغ خود کمپانی میرم و استدیوهای نینتندو رو معرفی می کنم و بعد میرم سراغ استدیوهای تردپارتی در حال همکاری</p><p></p><ul> <li data-xf-list-type="ul"><span style="font-size: 22px">Nintendo EPD</span></li> </ul><p>[SPOILER="Nintendo EPD چیست؟"]یا خلاصه Nintendo Entertainment planning & Development</p><p>مجموعه ایه که نینتندو سال 2015 از ادغام دو تا شاخه ی تولیدی خودش (EAD (Entertainment Analysis & Development و (SPD (Software Planning & Development به وجود آوردش و بخشی از برنامه توسعه بازنگری سازمانی کمپانی بود که قرار بود موقع عرضه سوییچ میوه هاش رو بده (که خب داد...) این موارد همه دست تاتسومی کیمیشما مدیر وقت اون دوره نینتندو بود که به محض فوت ایواتا روی کار اومد و تا اومدن شونتارو فوروکاوا (مدیر وقت نینتندو) سعی کرد تا حد ممکن به نینتندو سر و سامون بده و در عین حال پروژه هایی که ایواتا استارت زده بود رو تموم کنه. سریع هم عرصه رو به محض پیدا کردن آدم درستش واگذار کرد... بگذریم...</p><p></p><p>هدف EPD همون هدفیه که EAD و SPD جدا از هم دنبالشون می کردن و این الان همزمان دنبالشون می کنه. اونم تولید محتوای ویدیو گیم برای کنسول های نینتندو و دستگاه های موبایلی، مدیریت لایسنس ها و روابط سوم شخص صنعتی و تولیدی و کنترل و مدیریت روی پروژه های استدیوهای تردپارتی مرتبط با کمپانی ـه. مدیر کل این بخش از نینتندو «شینیا تاکاهاشی» ـه. و ایجی آنوما و کاتسویا اگوشی و هیساشی نوگامی که هر کدوم کله گنده یکی از IP های بزرگ نینتندوئن هم به عنوان مدیرهای اجرایی اش و یوشیو ساکاموتو و تاکاشی تزوکا که عملا ریش سفیدهای نینتندوئن هم معاون و دستیار این دیویژن اند.</p><p></p><p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><span style="font-size: 12px">شینیا تاکاهاشی، مدیر کل بخش EPD نینتندو</span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-size: 12px">باید چند بازی توی دایرکت های دیده باشیدش</span></p> <p style="text-align: center"></p><p>بخش EPD در حقیقت از 11 ریز بخش تولید و توسعه نیمه پیوسته به هم تشکیل شده و روی هم بالای 800 تا دولوپر تو این 11 بخش در حال کار اند. 4 بخش از ای 11 بخش جزو External R&D اند که وظیفه شون ارتباط با استدیوهای تردپارتی و خارجی و وصل کردن اون ها به نینتندو و در عین حال کمک فنی و کاری بهشونه و جزوی از تیم توسعه بازی های اون ها میشن. به نوعی بخش خارجی این شاخه اند. 7 بخش مابقی نیز کاملا تیم های داخلی اند و به تیم های خارجی کمک نمی کنند و عموما هم کمک خارجی دریافت نمی کنند و هر کدوم روی قسمتی از IP های نینتندو کار می کنند و رئیس و ناظر خودشون رو دارند. تو این جا به کدوم از زیربخش ها و پروژه هایی که داشتن و دارن نیگاه می کنیم.[/SPOILER]</p><p></p><p style="text-align: center">[ATTACH=full]109562[/ATTACH]</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><span style="font-size: 18px">(Nintendo EPD, Production Team No.1 (External R&D</span></p><p></p><p></p><p></p><p style="text-align: center">[ATTACH=full]109564[/ATTACH]</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><strong><span style="font-size: 18px">(Nintendo EPD – Production Group No. 2 (External R&D</span></strong></p> <p style="text-align: center"><strong>یا تیم روابط خارجه ماریو اون جور که من دوست دارم صداشون کنم</strong></p><p></p><p style="text-align: center"><strong>[ATTACH=full]109565[/ATTACH]</strong></p> <p style="text-align: center"><strong></strong></p> <p style="text-align: center"><strong><span style="font-size: 18px">(Nintendo EPD – Production Group No. 3 (Internal R&D</span></strong></p> <p style="text-align: center"><strong>زلدا سازها به طور خلاصه</strong></p><p></p><p></p><p></p><p style="text-align: center">[ATTACH=full]109567[/ATTACH]</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><strong><span style="font-size: 18px">(Nintendo EPD – Production Group No. 4 (Internal R&D</span></strong></p> <p style="text-align: center">آزمایشگاه نینتندو تقریبا</p><p></p><p></p><p></p><p style="text-align: center">[ATTACH=full]109568[/ATTACH]</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><strong><span style="font-size: 18px">(Nintendo EPD – Production Group No. 5 (Internal R&D</span></strong></p> <p style="text-align: center">بر و بچ به شدت حیوان دوست نینتندو</p><p></p><p></p><p></p><p style="text-align: center">[ATTACH=full]109569[/ATTACH]</p> <p style="text-align: center"><strong><span style="font-size: 18px">(Nintendo EPD – Production Group No. 6 (External R&D</span></strong></p><p></p><p></p><p></p><p style="text-align: center">[ATTACH=full]109570[/ATTACH]</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><strong><span style="font-size: 18px">(Nintendo EPD – Production Group No. 7 (Internal R&D</span></strong></p> <p style="text-align: center">بر و بچ حامی 3DS و کنسول های دستی، مشخص نیست چجوری به نینتندو سوییچ کوچ می کنن</p><p></p><p></p><p></p><p style="text-align: center">[ATTACH=full]109571[/ATTACH]</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><strong><span style="font-size: 18px">(Nintendo EPD – Production Group No. 8 (Internal R&D</span></strong></p> <p style="text-align: center">ماریو سازها</p><p></p><p></p><p></p><p style="text-align: center">[ATTACH=full]109572[/ATTACH]</p> <p style="text-align: center"><strong><span style="font-size: 18px">(Nintendo EPD – Production Group No. 9 (Internal R&D</span></strong></p> <p style="text-align: center">تنها شاخه ای که از بخش آنلاین مولتی پلیر به طور کامل سر درمیاره!؟</p><p></p><p></p><p></p><p style="text-align: center">[ATTACH=full]109573[/ATTACH]</p> <p style="text-align: center"><strong><span style="font-size: 18px">(Nintendo EPD – Production Group No. 10 (Internal R&D</span></strong></p> <p style="text-align: center">ماریو سازهای 2</p><p></p><p></p><p></p><p style="text-align: center">[ATTACH=full]109574[/ATTACH]</p> <p style="text-align: center"><strong><span style="font-size: 18px">(Nintendo EPD – Smart Device Production Group (External R&D</span></strong></p> <p style="text-align: center">بازی های موبایل و سود خالص و این چیزا...</p><p></p><p></p><p></p><ul> <li data-xf-list-type="ul"><span style="font-family: 'B Koodak'"><span style="font-size: 22px">استدیوهای فرست پارتی</span></span></li> </ul><p>[SPOILER="توضیح وضعیت استدیوهای فرست پارتی"]</p><p>بر خلاف سونی و مایکروسافت که بخش عمده تیم توسعه بازی هاشون رو استدیوهای فرست پارتی تشکیل میده، برای نینتندو این موضوع صحت نداره. هر چند EPD یه لول فراتر از یه استدیوی فرست پارتیه و کامل زیر نظر کمپانی مادره از این لحاظ، استدیوهای فرست پارتی ای که خارج از مقر نینتندو تو کیوتو مشغول به کار اند تنها به 4 عدد میرسه. و آخرین استدیوی الحاقی به این مجموعه 4 نفره، سال 2007 خریداری شده برای همین خیلی از نینتندو در این زمینه انتظار حرکت های خاصی دیده نمیشه.</p><p></p><p>از بین 4 تا استدیوی فرست پارتی نینتندو، تنها یکی شون استدیوی غیرژاپنی ـه و یکی دیگه از این استدیوهای فرست پارتی تنها 44 نفر کارمند داره و صرفا هدفش همکاری برای Co-Development با سازنده های دیگه است</p><p>[/SPOILER]</p><p></p><p></p><p></p><p style="text-align: center">[ATTACH=full]109585[/ATTACH]</p> <p style="text-align: center"><span style="font-size: 18px">Retro Studios</span></p> <p style="text-align: center">شیر خفته آمریکایی نینتندو</p><p></p><p></p><p></p><p style="text-align: center">[ATTACH=full]109586[/ATTACH]</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><span style="font-size: 18px">ND Cube</span></p> <p style="text-align: center">پارتی بازی سازهای نینتندو</p><p></p><p></p><p></p><p style="text-align: center">[ATTACH=full]109588[/ATTACH]</p> <p style="text-align: center"><span style="font-size: 18px">Monolith Software</span></p> <p style="text-align: center">اساتید ساخت Open World JRPG</p><p></p><p></p><p></p><p style="text-align: center">[ATTACH=full]109589[/ATTACH]</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><span style="font-size: 18px">1-Up Studios</span></p> <p style="text-align: center">آچار فرانسه</p><p></p><p></p><p></p><p style="text-align: center"><img src="https://forum.bazicenter.com/attachments/1633096606025-png.226824/?hash=10d7dcc5fe0cbdd090143195aa4b06d4" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="width: 368px" /></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><span style="font-size: 18px">Next Level Games</span></p> <p style="text-align: center">حامی برادر کوچیک تره ی داداشای لوله کش</p> <p style="text-align: center"></p><p></p><p></p><p></p><p></p><ul> <li data-xf-list-type="ul"><span style="font-size: 22px">استدیوهای سکند پارتی</span></li> </ul><p>[SPOILER="توضیح وضعیت استدیوهای سکند پارتی"]همون جور که گفتم نینتندو کلا علاقه ای به خرید استدیوهای فرست پارتی نداره. و همین چهارتایی هم که داره هیچ پترن و بینش خفنی پشت شون نبوده که بگیم واو و براشون دست بزنیم... ولی خب قضیه در مورد استدیوهای سکند پارتی فرق داره</p><p>استدیوهای سکند پارتی استدیوهایی هستند که زیر مجموعه کامل نینتندو نیستند. یا نینتندو یه بخشی از سهام استدیو دستشه، یا قراردادی با هم کار می کنن. نتیجه این نوع همکاری اینه که با این که استدیو ممکنه زیر پرچم یه ناشر دیگه باشه با توافقات وارده، با نینتندو همکاری کنند و براش بازی انحصاری بزنن. در حقیقت این روشیه که نینتندو تقریبا یه درصد عظیمی از بازی هاش رو میزنه و تکیه محکمی رو عنصر استدیوهای سکند پارتی داره.</p><p>از نظر من خوبی این قضیه اینه که اگه استدیویی نتونه به استانداردهای نینتندو نرسه، کمپانی اندازه این که پروژه یه استدیوی فرست پارتی رو کنسل کنه تو مضیقه نیست و راحتتر می تونه قرارداد کاریشون رو با استدیوی مذکور فسخ کنه. نمونه واضحی که فکر کنم چند وقت اخیر دیدید، همین قضیه Metroid Prime 4 بود که اول از طریق روابط سکند پارتی و دست Namco Bandai می رفت جلو. یهو وسطش نینتندو اومد گفت با چیزی که میسازید ما اصن حال نمی کنیم و با استانداردهامون جور نیست و تونستن پروژه رو کامل ریست کنن و بدن دست Retro Studios.</p><p>و این که چون رابطه استدیوهای سکند پارتی با نینتندو شدیدا خوبه، استدیوهای ژاپنی برای همکاری با نینتندو خیلی دستشون بازتره و راحتتر کار می کنن (مخصوصا سر R&D های خارجی خود نینتندو که کار ارتباط و هماهنگی رو شدید راحتتر می کنن) و سر همین نینتندو خیلی راحت تونسته ضعف بخش استدیوهای فرست پارتی اش رو با استدیوهای سکند پارتی پر کنه. نینتندو تونسته طی این روابط از استدیوهایی مثل Kojima Production، Platinum Games و Atlus بازی های انحصاری برای کنسول هاش تهیه کنه و از این نظر ناشر به شدت قدرتمندیه.</p><p>تو لیست زیر استدیوهایی که یه تعداد معقولی بازی انحصاری برای کنسول های نینتندو زده باشن و هنوز فعالن رو ذکر کردم [/SPOILER]</p><p></p><p style="text-align: center">[ATTACH=full]109784[/ATTACH]</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><span style="font-size: 18px">Arzest</span></p> <p style="text-align: center">از حامیان 3DS تو طول حیاتش، وضعیت نامعلوم در دوران سوییچ</p><p></p><p></p><p></p><p style="text-align: center">[ATTACH=full]109806[/ATTACH]</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><span style="font-size: 18px">Atlus</span></p> <p style="text-align: center">خدایگان JRPG داستانی ساختن</p><p></p><p></p><p></p><p style="text-align: center">[ATTACH=full]109785[/ATTACH]</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><span style="font-size: 18px">Camelot Software Planning</span></p> <p style="text-align: center">سازنده ماریو ورزشی ها و EA Sports نینتندو</p><p></p><p></p><p></p><p style="text-align: center">[ATTACH=full]109786[/ATTACH]</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><span style="font-size: 18px">DeNA</span></p> <p style="text-align: center">ماشین بازیسازی نینتندو رو گوشی های همراه</p><p></p><p></p><p></p><p style="text-align: center">[ATTACH=full]109789[/ATTACH]</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><span style="font-size: 18px">Game Freak</span></p> <p style="text-align: center">سازنده پوکمون ها و سکان دار پرسود ترین فرنچایز تاریخ مدیا</p><p></p><p></p><p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">[ATTACH=full]109794[/ATTACH]</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><span style="font-size: 18px">Good-Feel</span></p> <p style="text-align: center">استدیویی پف پفی، با یه سری از باحال ترین استایل گرافیکی هایی که تو کل نینتندو هست</p><p></p><p></p><p></p><p style="text-align: center">[ATTACH=full]109799[/ATTACH]</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><span style="font-size: 18px">HAL Laboratory</span></p> <p style="text-align: center">شرکتیه که عمیق ترین رابطه سکند پارتی رو با نینتندو داره و خیلی به گردن شون حق داره مخصوصا سر کربی</p><p></p><p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">[ATTACH=full]109800[/ATTACH]</p> <p style="text-align: center"><span style="font-size: 18px">Intelligent System</span></p> <p style="text-align: center">مشابه با هال، قدیمی ترین رابطه سکند پارتی رو با نینتندو دارن. فایر امبلم سازهای مشهور و از اساتید ساخت استراتژیک نوبتی و JRPG</p><p></p><p></p><p></p><p style="text-align: center">[ATTACH=full]109808[/ATTACH]</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><span style="font-size: 18px">Level-5</span></p> <p style="text-align: center">پروفسور لایتون و یوکای واچ ها...</p><p></p><p></p><p></p><p style="text-align: center">[ATTACH=full]109801[/ATTACH]</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><span style="font-size: 18px">Platinum Games</span></p> <p style="text-align: center">اکشن سازهای شناخته شده درجه یک</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Z-fan, post: 4597432, member: 97953"] [CENTER][ATTACH type="full" alt="109561"]109561[/ATTACH][/CENTER] این تاپیک رو برای معرفی بهتر و بیشتر استدیوهایی که برای نینتندو کار می کنن و پروژه هایی که در حال حاضر در دست کار دارن زدم من خودم یه مدت پیش (یه هفته پیش) این سوال برام که استدیوهای نینتندو چجوری کار می کنن داشتم، چون تعداد استدیوهای تردپارتی بزرگ نینتندو آن چندان زیاد نیست در قیاس با سونی و مایکروسافت و تعداد عظیم انحصاری های کمپانی عموما از دل خود کمپانی بیرون میاد. برای همین اول سراغ خود کمپانی میرم و استدیوهای نینتندو رو معرفی می کنم و بعد میرم سراغ استدیوهای تردپارتی در حال همکاری [LIST] [*][SIZE=6]Nintendo EPD[/SIZE] [/LIST] [SPOILER="Nintendo EPD چیست؟"]یا خلاصه Nintendo Entertainment planning & Development مجموعه ایه که نینتندو سال 2015 از ادغام دو تا شاخه ی تولیدی خودش (EAD (Entertainment Analysis & Development و (SPD (Software Planning & Development به وجود آوردش و بخشی از برنامه توسعه بازنگری سازمانی کمپانی بود که قرار بود موقع عرضه سوییچ میوه هاش رو بده (که خب داد...) این موارد همه دست تاتسومی کیمیشما مدیر وقت اون دوره نینتندو بود که به محض فوت ایواتا روی کار اومد و تا اومدن شونتارو فوروکاوا (مدیر وقت نینتندو) سعی کرد تا حد ممکن به نینتندو سر و سامون بده و در عین حال پروژه هایی که ایواتا استارت زده بود رو تموم کنه. سریع هم عرصه رو به محض پیدا کردن آدم درستش واگذار کرد... بگذریم... هدف EPD همون هدفیه که EAD و SPD جدا از هم دنبالشون می کردن و این الان همزمان دنبالشون می کنه. اونم تولید محتوای ویدیو گیم برای کنسول های نینتندو و دستگاه های موبایلی، مدیریت لایسنس ها و روابط سوم شخص صنعتی و تولیدی و کنترل و مدیریت روی پروژه های استدیوهای تردپارتی مرتبط با کمپانی ـه. مدیر کل این بخش از نینتندو «شینیا تاکاهاشی» ـه. و ایجی آنوما و کاتسویا اگوشی و هیساشی نوگامی که هر کدوم کله گنده یکی از IP های بزرگ نینتندوئن هم به عنوان مدیرهای اجرایی اش و یوشیو ساکاموتو و تاکاشی تزوکا که عملا ریش سفیدهای نینتندوئن هم معاون و دستیار این دیویژن اند. [CENTER] [SIZE=3]شینیا تاکاهاشی، مدیر کل بخش EPD نینتندو باید چند بازی توی دایرکت های دیده باشیدش[/SIZE] [/CENTER] بخش EPD در حقیقت از 11 ریز بخش تولید و توسعه نیمه پیوسته به هم تشکیل شده و روی هم بالای 800 تا دولوپر تو این 11 بخش در حال کار اند. 4 بخش از ای 11 بخش جزو External R&D اند که وظیفه شون ارتباط با استدیوهای تردپارتی و خارجی و وصل کردن اون ها به نینتندو و در عین حال کمک فنی و کاری بهشونه و جزوی از تیم توسعه بازی های اون ها میشن. به نوعی بخش خارجی این شاخه اند. 7 بخش مابقی نیز کاملا تیم های داخلی اند و به تیم های خارجی کمک نمی کنند و عموما هم کمک خارجی دریافت نمی کنند و هر کدوم روی قسمتی از IP های نینتندو کار می کنند و رئیس و ناظر خودشون رو دارند. تو این جا به کدوم از زیربخش ها و پروژه هایی که داشتن و دارن نیگاه می کنیم.[/SPOILER] [CENTER][ATTACH type="full" width="428px" alt="109562"]109562[/ATTACH] [SIZE=5](Nintendo EPD, Production Team No.1 (External R&D[/SIZE][/CENTER] [CENTER][ATTACH type="full" width="497px" alt="109564"]109564[/ATTACH] [B][SIZE=5](Nintendo EPD – Production Group No. 2 (External R&D[/SIZE] یا تیم روابط خارجه ماریو اون جور که من دوست دارم صداشون کنم[/B][/CENTER] [CENTER][B][ATTACH type="full" width="335px" alt="109565"]109565[/ATTACH] [SIZE=5](Nintendo EPD – Production Group No. 3 (Internal R&D[/SIZE] زلدا سازها به طور خلاصه[/B][/CENTER] [CENTER][ATTACH type="full" width="309px" alt="109567"]109567[/ATTACH] [B][SIZE=5](Nintendo EPD – Production Group No. 4 (Internal R&D[/SIZE][/B] آزمایشگاه نینتندو تقریبا[/CENTER] [CENTER][ATTACH type="full" width="356px" alt="109568"]109568[/ATTACH] [B][SIZE=5](Nintendo EPD – Production Group No. 5 (Internal R&D[/SIZE][/B] بر و بچ به شدت حیوان دوست نینتندو[/CENTER] [CENTER][ATTACH type="full" width="386px" alt="109569"]109569[/ATTACH] [B][SIZE=5](Nintendo EPD – Production Group No. 6 (External R&D[/SIZE][/B][/CENTER] [CENTER][ATTACH type="full" width="283px" alt="109570"]109570[/ATTACH] [B][SIZE=5](Nintendo EPD – Production Group No. 7 (Internal R&D[/SIZE][/B] بر و بچ حامی 3DS و کنسول های دستی، مشخص نیست چجوری به نینتندو سوییچ کوچ می کنن[/CENTER] [CENTER][ATTACH type="full" width="334px" alt="109571"]109571[/ATTACH] [B][SIZE=5](Nintendo EPD – Production Group No. 8 (Internal R&D[/SIZE][/B] ماریو سازها[/CENTER] [CENTER][ATTACH type="full" width="364px" alt="109572"]109572[/ATTACH] [B][SIZE=5](Nintendo EPD – Production Group No. 9 (Internal R&D[/SIZE][/B] تنها شاخه ای که از بخش آنلاین مولتی پلیر به طور کامل سر درمیاره!؟[/CENTER] [CENTER][ATTACH type="full" width="321px" alt="109573"]109573[/ATTACH] [B][SIZE=5](Nintendo EPD – Production Group No. 10 (Internal R&D[/SIZE][/B] ماریو سازهای 2[/CENTER] [CENTER][ATTACH type="full" width="339px" alt="109574"]109574[/ATTACH] [B][SIZE=5](Nintendo EPD – Smart Device Production Group (External R&D[/SIZE][/B] بازی های موبایل و سود خالص و این چیزا...[/CENTER] [LIST] [*][FONT=B Koodak][SIZE=6]استدیوهای فرست پارتی[/SIZE][/FONT] [/LIST] [SPOILER="توضیح وضعیت استدیوهای فرست پارتی"] بر خلاف سونی و مایکروسافت که بخش عمده تیم توسعه بازی هاشون رو استدیوهای فرست پارتی تشکیل میده، برای نینتندو این موضوع صحت نداره. هر چند EPD یه لول فراتر از یه استدیوی فرست پارتیه و کامل زیر نظر کمپانی مادره از این لحاظ، استدیوهای فرست پارتی ای که خارج از مقر نینتندو تو کیوتو مشغول به کار اند تنها به 4 عدد میرسه. و آخرین استدیوی الحاقی به این مجموعه 4 نفره، سال 2007 خریداری شده برای همین خیلی از نینتندو در این زمینه انتظار حرکت های خاصی دیده نمیشه. از بین 4 تا استدیوی فرست پارتی نینتندو، تنها یکی شون استدیوی غیرژاپنی ـه و یکی دیگه از این استدیوهای فرست پارتی تنها 44 نفر کارمند داره و صرفا هدفش همکاری برای Co-Development با سازنده های دیگه است [/SPOILER] [CENTER][ATTACH type="full" width="359px" alt="109585"]109585[/ATTACH] [SIZE=5]Retro Studios[/SIZE] شیر خفته آمریکایی نینتندو[/CENTER] [CENTER][ATTACH type="full" width="236px" alt="109586"]109586[/ATTACH] [SIZE=5]ND Cube[/SIZE] پارتی بازی سازهای نینتندو[/CENTER] [CENTER][ATTACH type="full" width="453px" alt="109588"]109588[/ATTACH] [SIZE=5]Monolith Software[/SIZE] اساتید ساخت Open World JRPG[/CENTER] [CENTER][ATTACH type="full" alt="109589"]109589[/ATTACH] [SIZE=5]1-Up Studios[/SIZE] آچار فرانسه[/CENTER] [CENTER][IMG width="368px"]https://forum.bazicenter.com/attachments/1633096606025-png.226824/?hash=10d7dcc5fe0cbdd090143195aa4b06d4[/IMG] [SIZE=5]Next Level Games[/SIZE] حامی برادر کوچیک تره ی داداشای لوله کش [/CENTER] [LIST] [*][SIZE=6]استدیوهای سکند پارتی[/SIZE] [/LIST] [SPOILER="توضیح وضعیت استدیوهای سکند پارتی"]همون جور که گفتم نینتندو کلا علاقه ای به خرید استدیوهای فرست پارتی نداره. و همین چهارتایی هم که داره هیچ پترن و بینش خفنی پشت شون نبوده که بگیم واو و براشون دست بزنیم... ولی خب قضیه در مورد استدیوهای سکند پارتی فرق داره استدیوهای سکند پارتی استدیوهایی هستند که زیر مجموعه کامل نینتندو نیستند. یا نینتندو یه بخشی از سهام استدیو دستشه، یا قراردادی با هم کار می کنن. نتیجه این نوع همکاری اینه که با این که استدیو ممکنه زیر پرچم یه ناشر دیگه باشه با توافقات وارده، با نینتندو همکاری کنند و براش بازی انحصاری بزنن. در حقیقت این روشیه که نینتندو تقریبا یه درصد عظیمی از بازی هاش رو میزنه و تکیه محکمی رو عنصر استدیوهای سکند پارتی داره. از نظر من خوبی این قضیه اینه که اگه استدیویی نتونه به استانداردهای نینتندو نرسه، کمپانی اندازه این که پروژه یه استدیوی فرست پارتی رو کنسل کنه تو مضیقه نیست و راحتتر می تونه قرارداد کاریشون رو با استدیوی مذکور فسخ کنه. نمونه واضحی که فکر کنم چند وقت اخیر دیدید، همین قضیه Metroid Prime 4 بود که اول از طریق روابط سکند پارتی و دست Namco Bandai می رفت جلو. یهو وسطش نینتندو اومد گفت با چیزی که میسازید ما اصن حال نمی کنیم و با استانداردهامون جور نیست و تونستن پروژه رو کامل ریست کنن و بدن دست Retro Studios. و این که چون رابطه استدیوهای سکند پارتی با نینتندو شدیدا خوبه، استدیوهای ژاپنی برای همکاری با نینتندو خیلی دستشون بازتره و راحتتر کار می کنن (مخصوصا سر R&D های خارجی خود نینتندو که کار ارتباط و هماهنگی رو شدید راحتتر می کنن) و سر همین نینتندو خیلی راحت تونسته ضعف بخش استدیوهای فرست پارتی اش رو با استدیوهای سکند پارتی پر کنه. نینتندو تونسته طی این روابط از استدیوهایی مثل Kojima Production، Platinum Games و Atlus بازی های انحصاری برای کنسول هاش تهیه کنه و از این نظر ناشر به شدت قدرتمندیه. تو لیست زیر استدیوهایی که یه تعداد معقولی بازی انحصاری برای کنسول های نینتندو زده باشن و هنوز فعالن رو ذکر کردم [/SPOILER] [CENTER][ATTACH type="full" width="274px" alt="109784"]109784[/ATTACH] [SIZE=5]Arzest[/SIZE] از حامیان 3DS تو طول حیاتش، وضعیت نامعلوم در دوران سوییچ[/CENTER] [CENTER][ATTACH type="full" width="306px" alt="109806"]109806[/ATTACH] [SIZE=5]Atlus[/SIZE] خدایگان JRPG داستانی ساختن[/CENTER] [CENTER][ATTACH type="full" alt="109785"]109785[/ATTACH] [SIZE=5]Camelot Software Planning[/SIZE] سازنده ماریو ورزشی ها و EA Sports نینتندو[/CENTER] [CENTER][ATTACH type="full" width="242px" alt="109786"]109786[/ATTACH] [SIZE=5]DeNA[/SIZE] ماشین بازیسازی نینتندو رو گوشی های همراه[/CENTER] [CENTER][ATTACH type="full" width="95px" alt="109789"]109789[/ATTACH] [SIZE=5]Game Freak[/SIZE] سازنده پوکمون ها و سکان دار پرسود ترین فرنچایز تاریخ مدیا[/CENTER] [CENTER] [ATTACH type="full" width="290px" alt="109794"]109794[/ATTACH] [SIZE=5]Good-Feel[/SIZE] استدیویی پف پفی، با یه سری از باحال ترین استایل گرافیکی هایی که تو کل نینتندو هست[/CENTER] [CENTER][ATTACH type="full" width="252px" alt="109799"]109799[/ATTACH] [SIZE=5]HAL Laboratory[/SIZE] شرکتیه که عمیق ترین رابطه سکند پارتی رو با نینتندو داره و خیلی به گردن شون حق داره مخصوصا سر کربی[/CENTER] [CENTER] [ATTACH type="full" width="241px" alt="109800"]109800[/ATTACH] [SIZE=5]Intelligent System[/SIZE] مشابه با هال، قدیمی ترین رابطه سکند پارتی رو با نینتندو دارن. فایر امبلم سازهای مشهور و از اساتید ساخت استراتژیک نوبتی و JRPG[/CENTER] [CENTER][ATTACH type="full" width="273px" alt="109808"]109808[/ATTACH] [SIZE=5]Level-5[/SIZE] پروفسور لایتون و یوکای واچ ها...[/CENTER] [CENTER][ATTACH type="full" width="366px" alt="109801"]109801[/ATTACH] [SIZE=5]Platinum Games[/SIZE] اکشن سازهای شناخته شده درجه یک[/CENTER] [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
همه چیز در مورد كنسولهای بازی
Nintendo Switch
استدیوهای بازیسازی نینتندو و پروژه های در دست اجرا
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft