
مجله رسمی پلی استیشن طی مصاحبه ای که اخیرا با استودیوی Sucker Punch داشته مطالب جالبی را منتشر کرده که با هم می خوانیم.
Nate Fox از ساکر پانچ می گوید:
وقتی که از او پرسیدیم که آیا می شود با این قضایا استودیوی ساکر پانچ تبدیل به یک "استودیوی بدنام" شود، او در جواب گفت:"برای ادامه (ها)ی فرنچایز inFamous ایده های گسترده ای را زیر نظر داریم. این بازی می تواند در هر زمان و مکان (کشور) و سبکی باشد."
وقتی از Fox پرسیده شد که آیا این ادامه های این سری می تواند شبیه سری بازی های Assassin’s Creed باشد او در جواب گفت:"خیر. ایده های ما در حد تعیین شده ای تمام نمی شوند. inFamous قسمت های وسیعی رو شامل میشه. هر کسی میتونه برای قدرت هایی که داره تصمیم بگیره که یک نیروی شیطانی باشه یا اینکه شخصیت مثبتی واقع بشه. حالا این شخص میتونه هر کسی در هر زمان و مکانی، هر جنسیتی و از هر کشوری باشه. به عبارتی دیگه میتونه داستان های خیلی وسیعی رو در رابطه با شخصیت های سوپرقهرمانی شامل بشه."
inFamous Second Son آخرین ساخته استودیوی Sucker Punch چندروزی است که به طور انحصاری برای PlayStation 4 عرضه شده است."بله، مثال خیلی خوبی بود. این دسته از بازی ها از لحاظ کُلی هیچ تداخلی با هم ندارند مثل بازی Bioshock و ادامه آن یعنی Bioshock Infinite. در واقع هیچ رابطه ای در میان آنها وجود ندارد ولی در یک دسته حساب می شوند."
[officialplaystationmagazine]