ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
آناليزور (DFC): كينكت، اثر بسيار ناچيزي در بازار Xbox 360، در دوران كم فروغ آن دارد
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="T@ntaL 73" data-source="post: 1074100" data-attributes="member: 20552"><p><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"><span style="font-family: 'Tahoma'">سلام</span></span></span></p><p> </p><p> <p style="text-align: center"><img src="http://application.denofgeek.com/pics/games/mk.mk.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center"></p><p></p><p></p><p> <span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"><span style="font-family: 'Tahoma'">كنسول </span><span style="font-family: 'Tahoma'">Xbox 360</span><span style="font-family: 'Tahoma'"> با وجود حمايت شديد سازندگان </span><span style="font-family: 'Tahoma'">third-party</span><span style="font-family: 'Tahoma'">، و نزديك به چهل ميليون دستگاهْ فروش، و همچنين يك سختافزار جديد اضافه شونده (</span><span style="font-family: 'Tahoma'">Kinect</span><span style="font-family: 'Tahoma'">) و تمام صروصداهاي پيرامون آن (كه قابليت تشخيص حركات بدن و صدا را دارد)، </span></span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"><span style="font-family: 'Tahoma'">در دوران كمفروق خود قرار دارد.</span></span></span></p><p> </p><p> </p><p> <span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"><span style="font-family: 'Tahoma'">براساس صحبتهاي آناليزور، مايكروسافت در سال پنجم حيات كنسول خود، با وجود حركت پشت بازيبازان </span><span style="font-family: 'Tahoma'">core</span><span style="font-family: 'Tahoma'"> و حمايتِ آنها، بيشتر در تلاش است تا كنسول خود را مطابق با انبوه جمعيت بازار – يعني گيمرهاي </span><span style="font-family: 'Tahoma'">casual</span><span style="font-family: 'Tahoma'"> – پيش ببرد.</span></span></span></p><p> </p><p> <span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"><span style="font-family: 'Tahoma'">DFC Intelligence</span><span style="font-family: 'Tahoma'"> در تحليل ماهانهي خود توضيح داد: "از نقطهنظر تحول و عوضكردن شرايط در بازار، به نظر ما، </span><span style="font-family: 'Tahoma'">Kinect</span><span style="font-family: 'Tahoma'"> اثر اندك و ناچيزي ("</span><span style="font-family: 'Tahoma'">negligible impact</span><span style="font-family: 'Tahoma'">") در سهم </span><span style="font-family: 'Tahoma'">Xbox 360</span><span style="font-family: 'Tahoma'"> در بازار دارد. </span><span style="font-family: 'Tahoma'">Xbox 360</span><span style="font-family: 'Tahoma'">، سالهاي خوبي را پشت سرگذاشته، ولي مشخصا، اين پلتفورم در دوران كمفروق خود قرار دارد.</span></span></span></p><p> </p><p> <span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"><span style="font-family: 'Tahoma'">DFC</span><span style="font-family: 'Tahoma'"> به اعداد و ارقامي اشاره دارد كه نشان ميدهد، </span><span style="font-family: 'Tahoma'">Microsoft</span><span style="font-family: 'Tahoma'"> در سالهاي پيش رو تنها با اتكا به </span><span style="font-family: 'Tahoma'">Kinect</span><span style="font-family: 'Tahoma'"> با مشكلاتي دستوپنجه نرم خواهد كرد</span><span style="font-family: 'Tahoma'">;</span><span style="font-family: 'Tahoma'"> از "فقدان مجموعه اختيارات در كنترل (ــِ بازي)" - البته </span><span style="font-family: 'Tahoma'">DFC</span><span style="font-family: 'Tahoma'"> اشاره ميكند كه نه به عنوان يك معضل بزرگ – تا تئوريهاي بزرگتر كه مايكروسافت، با اصول خود كه به تجارت نرمافزار مربوط ميشود، به خوبي در تجارت بخش </span><span style="font-family: 'Tahoma'">Xbox 360</span><span style="font-family: 'Tahoma'">، و بردن آن به سطح انبوه در بازار تغزيه و تجحيز نميشود. </span></span></span></p><p> </p><p> <span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"><span style="font-family: 'Tahoma'">DFC</span><span style="font-family: 'Tahoma'"> گفت كه استراتژي مايكروسافت، به نظر توجه به محبوبترين بازيهاي </span><span style="font-family: 'Tahoma'">casual-friendly</span><span style="font-family: 'Tahoma'"> كه از لحاظ تجاري تثبيت و تامين باشد --- مثل </span><span style="font-family: 'Tahoma'">virtual pets, dancing games, fitness games</span><span style="font-family: 'Tahoma'"> --- و سازگاركردن و عرضهي آنها روي </span><span style="font-family: 'Tahoma'">Kinect</span><span style="font-family: 'Tahoma'"> است.</span></span></span></p><p> </p><p> <span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"><span style="font-family: 'Tahoma'">"مشكلات بسياري در اين (استراتژي) وجود دارد، كه بزرگترين ِ آنها براي مايكروسافت، در اصل قضيه، اين است كه حقيقتا (مايكروسافت) يك شركت سرگرمي (</span><span style="font-family: 'Tahoma'">entertainment</span><span style="font-family: 'Tahoma'">) نيست. تقريبا هربار كه مايكروسافت سعي كرد از محصولات سرگرمي (ديگر شركتها) تقليد (</span><span style="font-family: 'Tahoma'">emulate</span><span style="font-family: 'Tahoma'">) كند، شكست خورده. ... [به استثناي] </span><span style="font-family: 'Tahoma'">PC gaming</span><span style="font-family: 'Tahoma'"> قبل از دورهي خود پلتفورم </span><span style="font-family: 'Tahoma'">Xbox</span><span style="font-family: 'Tahoma'">."</span></span></span></p><p> </p><p> <span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"><span style="font-family: 'Tahoma'">DFC</span><span style="font-family: 'Tahoma'"> به </span><span style="font-family: 'Tahoma'">Zune</span><span style="font-family: 'Tahoma'"> اشاره ميكند كه در سبقت گرفتن از </span><span style="font-family: 'Tahoma'">iPod</span><span style="font-family: 'Tahoma'"> در مقولهي </span><span style="font-family: 'Tahoma'">media player</span><span style="font-family: 'Tahoma'"> از شكست ميخورد و همچنين در خريداري </span><span style="font-family: 'Tahoma'">Rare</span><span style="font-family: 'Tahoma'"> كه به عنوان كمپاني رسمي و انحصاري نينتندو مشغول به كار بود، و ربودن مخاطبان بيشتر از نينتندو و آوردن آنها به دنياي </span><span style="font-family: 'Tahoma'">Xbox 360</span><span style="font-family: 'Tahoma'">، موفق نشد.</span></span></span></p><p> <span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"><span style="font-family: 'Tahoma'">بازي </span><span style="font-family: 'Tahoma'">Viva Pinata</span><span style="font-family: 'Tahoma'"> از كمپاني </span><span style="font-family: 'Tahoma'">Rare</span><span style="font-family: 'Tahoma'">، با وجود سود تجاري، به عنوان يك محصول موفق، به كششي كه ميبايست براي سود بردن آن، ميرسيد، حصول پيدا نكرد.</span></span></span></p><p> </p><p> <span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"><span style="font-family: 'Tahoma'">DFC </span><span style="font-family: 'Tahoma'"> همچنين گفت: "در زمينهي نرمافزار از نقطهنظر تجاري، مايكروسافت در تحليل اينكه چهكارهايي در محصولات ديگر و واردكردن آنها در محصولات خود براي (رضايت) كاربران به خوبي عمل كرده. حل، مشكل اينجاست كه (فرايندِ) ساخت در محصولات سرگرمي (</span><span style="font-family: 'Tahoma'">entertainment</span><span style="font-family: 'Tahoma'">)، حقيقتا از مدل آن پيروي نميكند."</span></span></span></p><p> </p><p> <span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"><span style="font-family: 'Tahoma'">DFC</span><span style="font-family: 'Tahoma'"> گفت:" ... مايكروسافت، به منظور پاسخي به تقاضاي مصرفكنندگان </span><span style="font-family: 'Tahoma'">'casual'</span><span style="font-family: 'Tahoma'"> و توسعهي كاربران خود (</span><span style="font-family: 'Tahoma'">user base</span><span style="font-family: 'Tahoma'">)، تمام توجه خود را صرف </span><span style="font-family: 'Tahoma'">Kinect</span><span style="font-family: 'Tahoma'"> كرده. ... متاسفانه، براساس چيزهايي كه ديدهايم، </span><span style="font-family: 'Tahoma'">DFC</span><span style="font-family: 'Tahoma'"> اين احساس را همچنان دارد كه مايكروسافت در توسعهي مخاطبان ِ غير از افراد </span><span style="font-family: 'Tahoma'">core</span><span style="font-family: 'Tahoma'"> تقلا خواهد كرد."</span></span></span></p><p> </p><p> <span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"><span style="font-family: 'Tahoma'">DFC</span><span style="font-family: 'Tahoma'"> همچنين گفت، درحالي كه </span><span style="font-family: 'Tahoma'">Xbox 360</span><span style="font-family: 'Tahoma'"> و </span><span style="font-family: 'Tahoma'">will</span><span style="font-family: 'Tahoma'"> به روند نزولي خود (در فروش) در سالهاي پيش ِ رو ادامه ميدهند، </span><span style="font-family: 'Tahoma'">PlayStation 3</span><span style="font-family: 'Tahoma'"> "رشد فروش" ـي را امسال و سال آينده (2011)، به خود خواهد ديد. </span><span style="font-family: 'Tahoma'">DFC</span><span style="font-family: 'Tahoma'"> با وجود اعتقاد به نزول سالبهسال فروش </span><span style="font-family: 'Tahoma'">Wii</span><span style="font-family: 'Tahoma'">، انتظار دارد كه اين كنسول، همچنين بالاترين فروش كلي را به خود اختصاص خواهد داد. </span></span></span></p><p> </p><p> <span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"><span style="font-family: 'Tahoma'">مشكل اصلي نينتندو، سوني و مايكروسافت از اين نقطه نظر در چرخهي حيات كنسولهاي خود، چگونه گزراندن دوران مياني حيات كنسولهايشان و جبران هزينهي وارده به منظور سرمايهگزاري عظيم برروي پلتفورمهاي مربوطه است. </span></span></span></p><p> </p><p> <span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"><span style="font-family: 'Tahoma'">DFC</span><span style="font-family: 'Tahoma'"> گفت:" محصولاتي نظير </span><span style="font-family: 'Tahoma'">Kinect</span><span style="font-family: 'Tahoma'"> و </span><span style="font-family: 'Tahoma'">PlayStation Move</span><span style="font-family: 'Tahoma'"> كوششي براي فائق آمدن بر اين مشكل است. متاسفانه، ما فكر ميكنيم كه در بهترين حالت، (اين محصولات) يك كوشش موقت براي كنترل كردن معضل استراتژيكي بزرگتري كه اين شركتها با آن دستُوپنجه نرم خواهند كرد، است."</span></span></span></p><p> </p><p> [SPOILER=]</p><p> <p style="text-align: left"><strong><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"><a href="http://www.gamasutra.com/view/news/29200/Analyst_Xbox_360_Clearly_On_The_Downside_Of_Its_Lifecycle.php">gamasutra</a></span></span></strong></p><p> [/SPOILER]</p><p style="text-align: center"><span style="font-size: 10px"><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="color: DarkRed"><strong>مرسي - GOODLUCK</strong></span></span></span></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="T@ntaL 73, post: 1074100, member: 20552"] [FONT=Tahoma][SIZE=2][FONT=Tahoma]سلام[/FONT][/SIZE][/FONT] [CENTER][IMG]http://application.denofgeek.com/pics/games/mk.mk.jpg[/IMG] [/CENTER] [FONT=Tahoma][SIZE=2][FONT=Tahoma]كنسول [/FONT][FONT=Tahoma]Xbox 360[/FONT][FONT=Tahoma] با وجود حمايت شديد سازندگان [/FONT][FONT=Tahoma]third-party[/FONT][FONT=Tahoma]، و نزديك به چهل ميليون دستگاهْ فروش، و همچنين يك سختافزار جديد اضافه شونده ([/FONT][FONT=Tahoma]Kinect[/FONT][FONT=Tahoma]) و تمام صروصداهاي پيرامون آن (كه قابليت تشخيص حركات بدن و صدا را دارد)، [/FONT][/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2][FONT=Tahoma]در دوران كمفروق خود قرار دارد.[/FONT][/SIZE][/FONT] [FONT=Tahoma][SIZE=2][FONT=Tahoma]براساس صحبتهاي آناليزور، مايكروسافت در سال پنجم حيات كنسول خود، با وجود حركت پشت بازيبازان [/FONT][FONT=Tahoma]core[/FONT][FONT=Tahoma] و حمايتِ آنها، بيشتر در تلاش است تا كنسول خود را مطابق با انبوه جمعيت بازار – يعني گيمرهاي [/FONT][FONT=Tahoma]casual[/FONT][FONT=Tahoma] – پيش ببرد.[/FONT][/SIZE][/FONT] [FONT=Tahoma][SIZE=2][FONT=Tahoma]DFC Intelligence[/FONT][FONT=Tahoma] در تحليل ماهانهي خود توضيح داد: "از نقطهنظر تحول و عوضكردن شرايط در بازار، به نظر ما، [/FONT][FONT=Tahoma]Kinect[/FONT][FONT=Tahoma] اثر اندك و ناچيزي ("[/FONT][FONT=Tahoma]negligible impact[/FONT][FONT=Tahoma]") در سهم [/FONT][FONT=Tahoma]Xbox 360[/FONT][FONT=Tahoma] در بازار دارد. [/FONT][FONT=Tahoma]Xbox 360[/FONT][FONT=Tahoma]، سالهاي خوبي را پشت سرگذاشته، ولي مشخصا، اين پلتفورم در دوران كمفروق خود قرار دارد.[/FONT][/SIZE][/FONT] [FONT=Tahoma][SIZE=2][FONT=Tahoma]DFC[/FONT][FONT=Tahoma] به اعداد و ارقامي اشاره دارد كه نشان ميدهد، [/FONT][FONT=Tahoma]Microsoft[/FONT][FONT=Tahoma] در سالهاي پيش رو تنها با اتكا به [/FONT][FONT=Tahoma]Kinect[/FONT][FONT=Tahoma] با مشكلاتي دستوپنجه نرم خواهد كرد[/FONT][FONT=Tahoma];[/FONT][FONT=Tahoma] از "فقدان مجموعه اختيارات در كنترل (ــِ بازي)" - البته [/FONT][FONT=Tahoma]DFC[/FONT][FONT=Tahoma] اشاره ميكند كه نه به عنوان يك معضل بزرگ – تا تئوريهاي بزرگتر كه مايكروسافت، با اصول خود كه به تجارت نرمافزار مربوط ميشود، به خوبي در تجارت بخش [/FONT][FONT=Tahoma]Xbox 360[/FONT][FONT=Tahoma]، و بردن آن به سطح انبوه در بازار تغزيه و تجحيز نميشود. [/FONT][/SIZE][/FONT] [FONT=Tahoma][SIZE=2][FONT=Tahoma]DFC[/FONT][FONT=Tahoma] گفت كه استراتژي مايكروسافت، به نظر توجه به محبوبترين بازيهاي [/FONT][FONT=Tahoma]casual-friendly[/FONT][FONT=Tahoma] كه از لحاظ تجاري تثبيت و تامين باشد --- مثل [/FONT][FONT=Tahoma]virtual pets, dancing games, fitness games[/FONT][FONT=Tahoma] --- و سازگاركردن و عرضهي آنها روي [/FONT][FONT=Tahoma]Kinect[/FONT][FONT=Tahoma] است.[/FONT][/SIZE][/FONT] [FONT=Tahoma][SIZE=2][FONT=Tahoma]"مشكلات بسياري در اين (استراتژي) وجود دارد، كه بزرگترين ِ آنها براي مايكروسافت، در اصل قضيه، اين است كه حقيقتا (مايكروسافت) يك شركت سرگرمي ([/FONT][FONT=Tahoma]entertainment[/FONT][FONT=Tahoma]) نيست. تقريبا هربار كه مايكروسافت سعي كرد از محصولات سرگرمي (ديگر شركتها) تقليد ([/FONT][FONT=Tahoma]emulate[/FONT][FONT=Tahoma]) كند، شكست خورده. ... [به استثناي] [/FONT][FONT=Tahoma]PC gaming[/FONT][FONT=Tahoma] قبل از دورهي خود پلتفورم [/FONT][FONT=Tahoma]Xbox[/FONT][FONT=Tahoma]."[/FONT][/SIZE][/FONT] [FONT=Tahoma][SIZE=2][FONT=Tahoma]DFC[/FONT][FONT=Tahoma] به [/FONT][FONT=Tahoma]Zune[/FONT][FONT=Tahoma] اشاره ميكند كه در سبقت گرفتن از [/FONT][FONT=Tahoma]iPod[/FONT][FONT=Tahoma] در مقولهي [/FONT][FONT=Tahoma]media player[/FONT][FONT=Tahoma] از شكست ميخورد و همچنين در خريداري [/FONT][FONT=Tahoma]Rare[/FONT][FONT=Tahoma] كه به عنوان كمپاني رسمي و انحصاري نينتندو مشغول به كار بود، و ربودن مخاطبان بيشتر از نينتندو و آوردن آنها به دنياي [/FONT][FONT=Tahoma]Xbox 360[/FONT][FONT=Tahoma]، موفق نشد.[/FONT][/SIZE][/FONT] [FONT=Tahoma][SIZE=2][FONT=Tahoma]بازي [/FONT][FONT=Tahoma]Viva Pinata[/FONT][FONT=Tahoma] از كمپاني [/FONT][FONT=Tahoma]Rare[/FONT][FONT=Tahoma]، با وجود سود تجاري، به عنوان يك محصول موفق، به كششي كه ميبايست براي سود بردن آن، ميرسيد، حصول پيدا نكرد.[/FONT][/SIZE][/FONT] [FONT=Tahoma][SIZE=2][FONT=Tahoma]DFC [/FONT][FONT=Tahoma] همچنين گفت: "در زمينهي نرمافزار از نقطهنظر تجاري، مايكروسافت در تحليل اينكه چهكارهايي در محصولات ديگر و واردكردن آنها در محصولات خود براي (رضايت) كاربران به خوبي عمل كرده. حل، مشكل اينجاست كه (فرايندِ) ساخت در محصولات سرگرمي ([/FONT][FONT=Tahoma]entertainment[/FONT][FONT=Tahoma])، حقيقتا از مدل آن پيروي نميكند."[/FONT][/SIZE][/FONT] [FONT=Tahoma][SIZE=2][FONT=Tahoma]DFC[/FONT][FONT=Tahoma] گفت:" ... مايكروسافت، به منظور پاسخي به تقاضاي مصرفكنندگان [/FONT][FONT=Tahoma]'casual'[/FONT][FONT=Tahoma] و توسعهي كاربران خود ([/FONT][FONT=Tahoma]user base[/FONT][FONT=Tahoma])، تمام توجه خود را صرف [/FONT][FONT=Tahoma]Kinect[/FONT][FONT=Tahoma] كرده. ... متاسفانه، براساس چيزهايي كه ديدهايم، [/FONT][FONT=Tahoma]DFC[/FONT][FONT=Tahoma] اين احساس را همچنان دارد كه مايكروسافت در توسعهي مخاطبان ِ غير از افراد [/FONT][FONT=Tahoma]core[/FONT][FONT=Tahoma] تقلا خواهد كرد."[/FONT][/SIZE][/FONT] [FONT=Tahoma][SIZE=2][FONT=Tahoma]DFC[/FONT][FONT=Tahoma] همچنين گفت، درحالي كه [/FONT][FONT=Tahoma]Xbox 360[/FONT][FONT=Tahoma] و [/FONT][FONT=Tahoma]will[/FONT][FONT=Tahoma] به روند نزولي خود (در فروش) در سالهاي پيش ِ رو ادامه ميدهند، [/FONT][FONT=Tahoma]PlayStation 3[/FONT][FONT=Tahoma] "رشد فروش" ـي را امسال و سال آينده (2011)، به خود خواهد ديد. [/FONT][FONT=Tahoma]DFC[/FONT][FONT=Tahoma] با وجود اعتقاد به نزول سالبهسال فروش [/FONT][FONT=Tahoma]Wii[/FONT][FONT=Tahoma]، انتظار دارد كه اين كنسول، همچنين بالاترين فروش كلي را به خود اختصاص خواهد داد. [/FONT][/SIZE][/FONT] [FONT=Tahoma][SIZE=2][FONT=Tahoma]مشكل اصلي نينتندو، سوني و مايكروسافت از اين نقطه نظر در چرخهي حيات كنسولهاي خود، چگونه گزراندن دوران مياني حيات كنسولهايشان و جبران هزينهي وارده به منظور سرمايهگزاري عظيم برروي پلتفورمهاي مربوطه است. [/FONT][/SIZE][/FONT] [FONT=Tahoma][SIZE=2][FONT=Tahoma]DFC[/FONT][FONT=Tahoma] گفت:" محصولاتي نظير [/FONT][FONT=Tahoma]Kinect[/FONT][FONT=Tahoma] و [/FONT][FONT=Tahoma]PlayStation Move[/FONT][FONT=Tahoma] كوششي براي فائق آمدن بر اين مشكل است. متاسفانه، ما فكر ميكنيم كه در بهترين حالت، (اين محصولات) يك كوشش موقت براي كنترل كردن معضل استراتژيكي بزرگتري كه اين شركتها با آن دستُوپنجه نرم خواهند كرد، است."[/FONT][/SIZE][/FONT] [SPOILER=] [LEFT][B][FONT=Tahoma][SIZE=2][URL="http://www.gamasutra.com/view/news/29200/Analyst_Xbox_360_Clearly_On_The_Downside_Of_Its_Lifecycle.php"]gamasutra[/URL][/SIZE][/FONT][/B][/LEFT] [/SPOILER] [CENTER][SIZE=2][FONT=Tahoma][COLOR=DarkRed][B]مرسي - GOODLUCK[/B][/COLOR][/FONT][/SIZE] [/CENTER] [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
آناليزور (DFC): كينكت، اثر بسيار ناچيزي در بازار Xbox 360، در دوران كم فروغ آن دارد
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft