ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
ساخت بازی
آموزش ساخت و توسعه بازی
آموزش بازی سازی با Unreal engine 4
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="dante-turbo" data-source="post: 3623065" data-attributes="member: 15719"><p>تشکر از شما <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite80" alt=":)" title="1 :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /> </p><p>مدت هاست ذهن من رو این موضوع درگیر کرده که برای ارائه کارهای معماری از این انجین استفاده کنم، ولی عدم تسلط و آشناییم باعث شده با واهمه و ترس بش نگاه کنم و دنبالش نرم <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /></p><p></p><p>یک سوال داشتم، برای من که نهایت استفادم از این انجین قراره در امور معماری و طراحی داخلی باشه تا چه میزان تسلط بر کدنویسی و c++ لازمه؟ چون نمیخوام وارد مقوله طراحی گیم پلی، هوش مصنوعی، فیزیک و ... بشم این سوال رو میپرسم! نهایت کارم اینه میخوام با دوربین اول شخص تو فضا حرکت کنم و ریل تام تمام تکسچرها و رفلکت ها و نورها پردازش بشن.</p><p></p><p>و یک سوال دیگه، عملایت تکسچرینگ مستقیما تو خود انجین باید انجام بشه یا میشه آبجکت و سین طراحی شده در نرم افزاری مثل 3dsmax رو همراه با تکسچرهاش منتقل کرد؟ و اگه عملیات تکسچرینگ تو خود نرم افزار باید انجام بشه، این تکسچرینگ تا چه حد با نرم افزار های مشابه شباهت داره؟ همین سوال رو در مورد نور هم دارم.</p><p>ممنون میشم پاسخ بدید... <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite80" alt=":)" title="1 :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="dante-turbo, post: 3623065, member: 15719"] تشکر از شما :) مدت هاست ذهن من رو این موضوع درگیر کرده که برای ارائه کارهای معماری از این انجین استفاده کنم، ولی عدم تسلط و آشناییم باعث شده با واهمه و ترس بش نگاه کنم و دنبالش نرم :دی یک سوال داشتم، برای من که نهایت استفادم از این انجین قراره در امور معماری و طراحی داخلی باشه تا چه میزان تسلط بر کدنویسی و c++ لازمه؟ چون نمیخوام وارد مقوله طراحی گیم پلی، هوش مصنوعی، فیزیک و ... بشم این سوال رو میپرسم! نهایت کارم اینه میخوام با دوربین اول شخص تو فضا حرکت کنم و ریل تام تمام تکسچرها و رفلکت ها و نورها پردازش بشن. و یک سوال دیگه، عملایت تکسچرینگ مستقیما تو خود انجین باید انجام بشه یا میشه آبجکت و سین طراحی شده در نرم افزاری مثل 3dsmax رو همراه با تکسچرهاش منتقل کرد؟ و اگه عملیات تکسچرینگ تو خود نرم افزار باید انجام بشه، این تکسچرینگ تا چه حد با نرم افزار های مشابه شباهت داره؟ همین سوال رو در مورد نور هم دارم. ممنون میشم پاسخ بدید... :) [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
ساخت بازی
آموزش ساخت و توسعه بازی
آموزش بازی سازی با Unreal engine 4
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft