ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
آمار فروش ، درامد و تعداد پلیر ها در صنعت Gaming (PC ، موبایل ، کنسول و ....)
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="miladdej" data-source="post: 4671746" data-attributes="member: 100380"><p>خوب مثل این که هم خود آمار اشتباهه، هم مقایسه اشتباهه، و هم نتیجه گیری<img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/22.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":|" title="22 :|" data-shortname=":|" /></p><p>این آمار همین الانه، یعنی کمتر از یک روز بعد از عرضه روی استیم، که نشون میده تا همین الان پیک 25K هست و مدام هم درحال افزایشه، حالا نمیدونم چرا کسی باید آمار پیک پلیر های همزمان رو زمانی درنظر بگیره که هنوز در حال افزایشه(که این چجور پیکی هست که مقدار بالاتر از اون هم وجود داره<img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/21.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":))" title="21 :))" data-shortname=":))" />) و ازش نتیجه گیری اشتباهی هم کنه، ولی اینجا واضحه که آمار اشتباهه.</p><p></p><p>[ATTACH=full]124114[/ATTACH]</p><p></p><p>حالا چرا چنین چیزی داره رخ میده و چند ساعت بعد از عرضه تعداد پلیرهای همزمان درحال افزایش هست، چند دلیل داره:</p><p>1-پیک پلیر های همزمان بعضی اوقات زمانی اتفاق میفته که وارد اولین بازه زمانی weekend بعد از عرضه بشیم.</p><p>2-حجم بازی 106GB بوده که کمتر از یک روز برای پریلودش وقت دادن، چون اصلاً بازی تا پریروز قابل خرید روی استیم نبوده، و اولاً اینکه خیلی ها هنوز دارن بازی رو دانلود می کنن و اصلاً وارد بازی نشدن، و ثانیاً حتی اگر کسی میتونسته تو این مدت این حجم رو دانلود کنه، طبق تجربه خودم از همین بازی، نیاز به 4 ساعت و نیم Unpack کردن روی HDD داشته، بنابراین خیلی از کسایی که حتی بازی رو به محض اینکه روی استور قرار گرفته خریدن، یا دارن هنوز بازی رو دانلود می کنن یا در حال صبر کردن برای unpacking هستن، چه برسه به کسایی که تازه چشمشون به بنر عرضه RDR2 خورده و بازی رو الان خریدن و چند ساعت تا یک روز بعد از خریدشون، دانلود بازیشون تموم میشه و تازه وارد میشن و آمار دوباره بالا میره.</p><p></p><p>حالا در مورد مقایسه این آمار با آمار لانچ بازی های دیگه، که از بیخ و بن اشتباهه، دلیلش هم خودت گفتی، این آمار لانچ RDR2 روی PC نیست که با لانچ بازی های دیگه مقایسه بشه، این بازی بعد از یک سال و یک ماه برای استیم عرضه شده، در حالی که اولاً بعد از این همه مدت قیمتش همچنان 60 دلار هست، ثانیاً هر نسخه ای که گرفته بشه نیاز به راک استار لانچر داره که دلیل خرید از استیم رو کمتر می کنه، ثالثاً همین هفته پیش روی راک استار لانچر تخفیف 20 درصدی بلک فرایدی خورده(اونم در حالی که علاوه بر تخفیف 20 درصدی، یکی از incentive های خرید از راک استار لانچر تخفیف 20 دلاری نسخه special edition بوده)، رابعاً پورت RDR2 معروفترین پورت مشکل دار امسال بوده که قطعاً دلیل بر این شده که خیلی ها از خریدش دوری کنن، خامساً دو روز پیش Halo MCC عرضه شده، که برای اکثریت پی سی گیمر ها خیلی مهمتر از RDR2 هست و پولشون صرف اون بازی شده.</p><p></p><p>و در آخر در مورد نتیجه گیری، آیا اصلاً از تعداد پلیر های همزمان RDR2 روی استیم میشه نتیجه گیری ای کرد؟ نتیجه گیری در مقایسه با آمار بازی های دیگه که گفتم چرا اشتباه هست، در مقایسه با آمار RDR2 روی لانچر های دیگه چی؟ که اینجا هم به مشکل برمیخوریم، چون هیچ آماری از تعداد پلیر های همزمان روی لانچر های دیگه هم نداریم<img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/22.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":|" title="22 :|" data-shortname=":|" /> و حتی اگر هم داشتیم، باز هم آیا قابل مقایسه هست، وقتی شرایط اینقدر متفاوته؟ زمانی میشه چنین حرفی زد(به نظر این امار نشون میده که جامعه بزرگی براشون عرضه و یا عدم عرضه بازی بر روی استیم (شاید کلا پی سی) اهمیت نداشته) که بازی روی همه ی استور ها همزمان، با قیمت یکسان و شرایط یکسان عرضه بشه، و اونوقت هست که میبینی ترجیح مشتری ها اینه که بازی رو از کجا بخرن.</p><p></p><p>یعنی یه بازی قراره روی سه تا لانچر روی PC قابلیت خرید داشته باشه، بازی رو روی لانچر سوم با تاخیر نسبت به دو لانچر دیگه عرضه می کنیم، هر چند لانچر سوم برای اجرا کردن بازی نیاز به لانچ کردن لانچر دوم داره<img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/21.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":))" title="21 :))" data-shortname=":))" />، میایم حتی قبل از عرضه بازی روی لانچر سوم، روی لانچر دوم بازی رو تخفیف میزنیم، و اگر آمار پلیر های همزمان روی لانچر سوم (اونم نه حتی فروش!) و نه حتی پیک اش نسبت به پیک پلیر های بازی های دیگه لانچ شده روی لانچر سوم(اونم نه حتی به نسبت پلیر های همزمان لانچر دوم) کمتر بود، تیتر خبری میزنیم که آهای PC Gamer ها! حالا دیدید که عرضه و یا عدم عرضه بازی بر روی لانچر سوم اهمیت نداشته! اگر روی چنین نتیجه گیری نمیتونید اسم <فریبکارانه> بذارید دیگه من نمیدونم چی بهتون بگم.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="miladdej, post: 4671746, member: 100380"] خوب مثل این که هم خود آمار اشتباهه، هم مقایسه اشتباهه، و هم نتیجه گیری:| این آمار همین الانه، یعنی کمتر از یک روز بعد از عرضه روی استیم، که نشون میده تا همین الان پیک 25K هست و مدام هم درحال افزایشه، حالا نمیدونم چرا کسی باید آمار پیک پلیر های همزمان رو زمانی درنظر بگیره که هنوز در حال افزایشه(که این چجور پیکی هست که مقدار بالاتر از اون هم وجود داره:))) و ازش نتیجه گیری اشتباهی هم کنه، ولی اینجا واضحه که آمار اشتباهه. [ATTACH type="full"]124114[/ATTACH] حالا چرا چنین چیزی داره رخ میده و چند ساعت بعد از عرضه تعداد پلیرهای همزمان درحال افزایش هست، چند دلیل داره: 1-پیک پلیر های همزمان بعضی اوقات زمانی اتفاق میفته که وارد اولین بازه زمانی weekend بعد از عرضه بشیم. 2-حجم بازی 106GB بوده که کمتر از یک روز برای پریلودش وقت دادن، چون اصلاً بازی تا پریروز قابل خرید روی استیم نبوده، و اولاً اینکه خیلی ها هنوز دارن بازی رو دانلود می کنن و اصلاً وارد بازی نشدن، و ثانیاً حتی اگر کسی میتونسته تو این مدت این حجم رو دانلود کنه، طبق تجربه خودم از همین بازی، نیاز به 4 ساعت و نیم Unpack کردن روی HDD داشته، بنابراین خیلی از کسایی که حتی بازی رو به محض اینکه روی استور قرار گرفته خریدن، یا دارن هنوز بازی رو دانلود می کنن یا در حال صبر کردن برای unpacking هستن، چه برسه به کسایی که تازه چشمشون به بنر عرضه RDR2 خورده و بازی رو الان خریدن و چند ساعت تا یک روز بعد از خریدشون، دانلود بازیشون تموم میشه و تازه وارد میشن و آمار دوباره بالا میره. حالا در مورد مقایسه این آمار با آمار لانچ بازی های دیگه، که از بیخ و بن اشتباهه، دلیلش هم خودت گفتی، این آمار لانچ RDR2 روی PC نیست که با لانچ بازی های دیگه مقایسه بشه، این بازی بعد از یک سال و یک ماه برای استیم عرضه شده، در حالی که اولاً بعد از این همه مدت قیمتش همچنان 60 دلار هست، ثانیاً هر نسخه ای که گرفته بشه نیاز به راک استار لانچر داره که دلیل خرید از استیم رو کمتر می کنه، ثالثاً همین هفته پیش روی راک استار لانچر تخفیف 20 درصدی بلک فرایدی خورده(اونم در حالی که علاوه بر تخفیف 20 درصدی، یکی از incentive های خرید از راک استار لانچر تخفیف 20 دلاری نسخه special edition بوده)، رابعاً پورت RDR2 معروفترین پورت مشکل دار امسال بوده که قطعاً دلیل بر این شده که خیلی ها از خریدش دوری کنن، خامساً دو روز پیش Halo MCC عرضه شده، که برای اکثریت پی سی گیمر ها خیلی مهمتر از RDR2 هست و پولشون صرف اون بازی شده. و در آخر در مورد نتیجه گیری، آیا اصلاً از تعداد پلیر های همزمان RDR2 روی استیم میشه نتیجه گیری ای کرد؟ نتیجه گیری در مقایسه با آمار بازی های دیگه که گفتم چرا اشتباه هست، در مقایسه با آمار RDR2 روی لانچر های دیگه چی؟ که اینجا هم به مشکل برمیخوریم، چون هیچ آماری از تعداد پلیر های همزمان روی لانچر های دیگه هم نداریم:| و حتی اگر هم داشتیم، باز هم آیا قابل مقایسه هست، وقتی شرایط اینقدر متفاوته؟ زمانی میشه چنین حرفی زد(به نظر این امار نشون میده که جامعه بزرگی براشون عرضه و یا عدم عرضه بازی بر روی استیم (شاید کلا پی سی) اهمیت نداشته) که بازی روی همه ی استور ها همزمان، با قیمت یکسان و شرایط یکسان عرضه بشه، و اونوقت هست که میبینی ترجیح مشتری ها اینه که بازی رو از کجا بخرن. یعنی یه بازی قراره روی سه تا لانچر روی PC قابلیت خرید داشته باشه، بازی رو روی لانچر سوم با تاخیر نسبت به دو لانچر دیگه عرضه می کنیم، هر چند لانچر سوم برای اجرا کردن بازی نیاز به لانچ کردن لانچر دوم داره:))، میایم حتی قبل از عرضه بازی روی لانچر سوم، روی لانچر دوم بازی رو تخفیف میزنیم، و اگر آمار پلیر های همزمان روی لانچر سوم (اونم نه حتی فروش!) و نه حتی پیک اش نسبت به پیک پلیر های بازی های دیگه لانچ شده روی لانچر سوم(اونم نه حتی به نسبت پلیر های همزمان لانچر دوم) کمتر بود، تیتر خبری میزنیم که آهای PC Gamer ها! حالا دیدید که عرضه و یا عدم عرضه بازی بر روی لانچر سوم اهمیت نداشته! اگر روی چنین نتیجه گیری نمیتونید اسم <فریبکارانه> بذارید دیگه من نمیدونم چی بهتون بگم. [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
آمار فروش ، درامد و تعداد پلیر ها در صنعت Gaming (PC ، موبایل ، کنسول و ....)
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft