stealth

  1. Aʍir Rәzʌ

    تیم سازنده Dishonored و احساس آنها مبنی بر "تشنه" بودن بازیکنان برای بازی های غیر حطی

    Dishonored اجازه میده تا یک چاشنی Sandboxـگونه قابل عملی شدن روی ماموریت های بازی باشه؛ چیزی که Harvey Smith از شرکت Arkane فکر میکنه گیمر هایی که حتی بازی های دهه 90 که الهام بخش این قضیه بودن رو هم از دست دادن، براش اشتیاق دارن. آقای اسمیت در صحبتی که با EU PS Blog داشته، اشاره کرده که به...
  2. Isildur

    Max Beland :در Conviction شما علاقه مند به مخفی کاری خواهید بود، نه مجبور به انجام آن.

    آقای Max Beland کارگردان عنوان جدید سری محبوب Splinter Cell یعنی Conviction در پاسخ به انتقاد های برخی طرفداران درباره ی گیم پلی متحول شده ی بازی نکات جالبی را بیان کرده و اینکه چرا آن ها دست به چنین اقدامی زدند. "به نظر من بازی های سام فیشر برای بعضی افراد تا حدودی سخت هستند واین باعث میشد...
Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟