"تایتانفال مایکروسافت رو خیلی خیلی خوشحال کرده است" این ها صحبت هایست که فیل هریسون معاون شرکت گفته است،بازیی که نقش عمده ای در موفقیت های اخیر Xbox One داشته است.
در زمان نمایشگاه GDC هریسون به VentureBeat گفته است که،ایکس باکس وان دارد عالی کار می کند و شوتر جدید Respawn قسمتی از موفقیت...
در کنفرانس سال 2014 توسعه دهندگان بازی (GDC)، که چند روز قبل در سن فرانسیسکو در کالیفرنیا برگزار شد، سه کمپانی NVIDIA, اینتل و AMD به توسعه دهندگان توضیح دادند که آنها چگونه میتوانند پتانسیلهای شگفت انگیز OpenGL را باز کنند.
OpenGL یک رابط برنامه نویسی نرم افزار (API) برای گرافیک دو بعدی و سه...
درود.
همونطور که همگی مطلع هستید، این کنفرانس از تاریخ 17 تا 21 ـم ماه مارس 2014 در Moscone Center ـه سانفرانسیسکو برگزار خواهد شد..
طی این مراسم که سالانه برگزار میشه، مهم ترین و مفیدترین صحبت ها در رابطه با متودها و روش های ساخت و توسعه بازی توسط سازندگان و طراحان بازی گفته میشه که هم برای...
امروز در سانفرانسیسکو طی نشستی در GDC,مهندس ارشد شبکه ی Bungie آقای David Aldridge رسما تائید کرد که عنوان بعدی این استودیوی خوشنام یک "massively multiplayer action game" خواهد بود.
طی چند هفته ی اخیر شایعات متعددی از منابع بی نام در فضای اینترنت پخش شده بود که بیانگر این بود که عنوان جدید این...
به تازگی تایید شده است که اقای Cliff Bleszinski از کمپانی Epic Games قرار است در نمایشگاه GDC که قرار است در ماه مارچ برگزار شود سمیناری داشته باشد.
نام این سمینار که قرار است برگزار شود Industry Lessons Learned and Applying Them to the Road Ahead نام دارد و قرار است در روز پنچ شنبه 3 مارچ از...