نتایج جستجو

  1. safir_filth

    تاریخچه ی بازیهای کامپیوتری

    اینم یه لینک البته فارسی نیست
  2. safir_filth

    تاریخچه ی بازیهای کامپیوتری

    9- آغاز هزاره ی جدید آغاز هزاره ی جدید شاهکارهای زیادی داشت، اما پی سی گیمینگ به صورتی که ما در دهه ی 80 و 90 شاهد آن بودیم نبود. اکثر بازیها مولتی پلتفورم بودند و اگرهم مختص به کامپیوترهای شخصی بودند، بعد از مدتی کم برای کنسولها نیز عرضه میشدند. البته نباید افزایش چشمگیر قدرت کنسولها را در دهه...
  3. safir_filth

    تاریخچه ی بازیهای کامپیوتری

    8- ثبوت صنعت در دهه ی 1990 این دهه برای صنعت کامپیوتر و ویدئوگیم دهه ای پربار بود.کل دهه ی 90 را میتوان دهه ی بلوغ این صنعت بعد از 20 سال نگاه به آن به عنوان اسباب بازی، گرایش استیل و داستان بازیها به سبکهای هالیوودی، شرکتها و استدیوهای جدید هنرمند یا سودجو، و عقب نشینی بازندگان(مثل آتاری) از...
  4. safir_filth

    تاریخچه ی بازیهای کامپیوتری

    6- سنه ی 1970 اولین دهه ی جدی بازیهای کامپیوتری این دهه بود. الف_ پی سی گیمنیگ در اوایل دهه، گروهی از برنامه نویسان مصرف کننده ی کامپیوتری های Digital Equipment Corporation، یا به باختصار DEC، تعدادی بازی برای مدلهای متفاوت این کامپیوتر در آن زمان ساختند و به نام DECUS منتشر نمودند. این...
  5. safir_filth

    تاریخچه ی بازیهای کامپیوتری

    3-اولین بازیهای طاقی( Arcade چند وقت بعد از تاسیس شرکت آتاری، Bushnell وDabney، پایه گذاران شرکت، Alcorn را به عنوان اولین مهندس شرکت خود استخدام کردند. او در آن زمان مدتی برروی یک بازی مسابقه ای با فیزیک Computer Space (که قبلا صحبتش شد) بود که باشنل و دبنی به او سفارش یک بازی پینگ پونگ...
  6. safir_filth

    تاریخچه ی بازیهای کامپیوتری

    http://en.wikipedia.org/wiki/History_of_video_games منبع ویکی پدیا بخش اول- سرچشمه ها بازیهای ویدئویی امروزه از دو منبع سرچشمه میگیرند، که یکی از انها ماشینهای سکه ای هستند. ماشینهایی که بصورت نیمه مکانیکی کار کرده و با انداختن سکه در انها میتوانستید از انها استفاده کنید. JukeBox که در سال 1948...
Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
or ثبت‌نام سریع از طریق سرویس‌های زیر