نتایج جستجو

  1. saeedonly

    Xbox STARFIELD

    این انتخاب دیالوگ رو همین ارزش تکرار تاثیر داره‌، رو کیفیت طراحی کوئستا تو یه نقش افرینی تاثیر داره‌ و کیفیت کوئستا به خصوص فرعیا تو یه بازی نقش افرینی بخصوص نقش افرینی بتسدایی به شدت مهمه چون بخش بزرگی از بازی رو حتی بیشتر از داستان اصلی همیشه تشکیل میداده. یه داستان حتی با کیفیت تر از نسخه...
  2. saeedonly

    Xbox STARFIELD

    بنظرم یچیزی رو که باید قبول کنیم اینه که بازی مثل بازی های قبلی بتسدا استودیو احتمال بسیار زیاد در کل دی ان ای بازی های سابق استودیو رو داره. یعنی ستینگ ممکنه عوض شده باشه ولی نحوه ارتباطت با دنیا، هسته کلی گیم پلی و خیلی چیزای دیگه اشنا هستن احتمالا. من ابدا انتظار ارتباط با ان پی سی ها یا...
  3. saeedonly

    Xbox STARFIELD

    احتمالا تو اون شهر نئون یه cartel faction باشه برای صادرات به سیارات دیگه و اخرش دراگ لورد فضا بشیم.😅
  4. saeedonly

    Xbox STARFIELD

    بزگوار واضحه طبق حرفام من خودمو جزو فن های سری میدونم. کوبیدم بازی رو به عبارتی گفتم لذت نبردم بعد شما میای میگی هیترها میکوبن نه فن های سری طبیعیه که به خودم بگیرم. بازیم کژوال تر شده مطمئنا به بزگتر شدن کامیونیتیش کمک کرده‌. الان مثلا سری اساسین جدید رو من دوست دارم و به کامیونیتیش اضافه شدم و...
  5. saeedonly

    Xbox STARFIELD

    عزیز من برچسب هیتر زدن و مشکلات یه بازی رو ندیدن کار راحتیه. من بشخصه نیووگاس رو بازی بهتری میدونم اونم بخاطر سیستم دیالوگ محشرش که برای سلیقه من مهمه. شما اگر بازی فال اوت ۳ رو برتر بدونی درکت میکنم و به نظرت احترام میزارم .من اسکایریم و فال اوت ۳ هم جزو پنج تا بازی برتر زندگیم میدونم ولی فال...
  6. saeedonly

    Xbox STARFIELD

    این سیستم هزاران سیاره شبیه همون سیستم ساخت و ساز فال اوت 4 هست. بنظرم هرچقدر این چیزای بی ربط رو به بازی اضافه کنن بازی چیزای دیگش شل تر میشه. فال اوت 4 هم توسط فن های سری کوبیده شد. البته از تریلراش بنظر میاد اون مشکلات نبود انتخاب زیاد تو مکالمات رو درست کردن. سیستم ساخت و ساز و هزارتا سیاره...
  7. saeedonly

    Xbox STARFIELD

    واقعا برا خودم لذت بخشه‌. انگار خودم تو ذهنم دارم اون جملرو میگم بعد طرف مثلا تو فال اوت ۴ یا سایبرپانک با یه حالتی که اصلا به خودم نمیخوره جملرو میگه. ویچر کلا وضعیتش فرق داره چون شخصیت ثابت داره و از اون طرفم داستان بازی بخاطر همین تمرکز روش بیشتره. ولی بازی ای مثل فال اوت ۳ یا نیووگاس اصل...
  8. saeedonly

    Xbox STARFIELD

    صدا نداشتن کرکتر اصلی یه قدم بزرگ برای نزدیک شدن به ریشه های نقش افرینی سبک بتسدا هست بنظرم.
  9. saeedonly

    Xbox STARFIELD

    احساس میکنم اگه اول یه الدر اسکرولز میدادن اول بعد دوباره میرفتن سراغ یه بازی شوتر بهتر بود و از حال و هوای شوتر فال اوت فاصله میگرفتیم. تو خلاقیت سلاح سازی بتسدا که شکی نیست. گان های خلاقانه ای مثل اسمارت گان های سایبرپانک بتونن بسازن عالی میشه. من حقیقتش کیفیت ساید کوئست ها و سیستم دیالوگ...
  10. saeedonly

    Xbox STARFIELD

    امیدوارم زیادی واقعی نباشه.فال اوت به بهانه اثرات رادیو اکتیو و اسکایریم هم بخاطر فانتزی بودنش گونه ها و دشمنای مختلفی داشت که بازی رو جذاب تر کرده بود.این جا اگه فقط با ادما بجنگیم شاید اونقد جالب نباشه.البته شاید وجود فضاییا در بازی رو بشه به همون وجهه علمی تخیلی ربط داد.
  11. saeedonly

    Xbox STARFIELD

    من ساعت ها نیووگاس و فال اوت 3 رو بازی کردم و از تک تک لحظه هاشون لذت بردم ولی فال اوت 4 رو بزور تموم کردم.اصلا خیلی خواب اور میشد برام. همین کم شدن تاثیر عنصر انتخاب و نقش افرینی بنظرم تاثیر بسزایی داشته رو جذابیت بازی و ماموریتاش.اونقد فاجعه نبوده که هیچ تاثیری نداشته باشن ولی بازم مکالمات...
  12. saeedonly

    Xbox STARFIELD

    نقش افرینیش در حد اسکایریمم باشه من راضیم.8->فال اوت 4 دیگه زیادی کژوال کرده بود من حس خوبی نداشتم به استارفیلد. اینجا که دیدم گفته داره بر میگرده به نقش افرینی هاردکور هایپم یدفه از زیرزمین به سقف چسبید.=P~خدا پدرتو بیامرزه تاد.:Worthy:
  13. saeedonly

    Xbox STARFIELD

    بنظرم اول بازی شبیه فال اوت4 که بمب اتم بود و بعدا تاثیرشو دیدم بریم first contact رو تجربه کنیم.بعد مثلا چندین سال دیگه بپره بازی و دنیا پر از فضاییا باشه.بنظرم رئال نبودن میتونه به تنوع بازی کمک کنه.سابقه بتسدا هم نشون میده تو خط رئال نیستن.تو همین فال اوت هم میوتنت داریم نوع میوتنت زامبی وار...
  14. saeedonly

    Xbox STARFIELD

    فال اوت ۴ رو حواسم نبود ویرایش کردم قبل پستتون.منظورم بازی های قبل فال اوت ۴ بود.موافقم که بتزدا رفته سمت کژوال تر کردن بازیاش و نتیجشم بدترین متای بازی های rpgش با فال اوت ۴ و بعدش فال اوت۷۶ بود و حقیقتش همون نسخه چهارم منو بدجور ناامید کرد و صدای طرفداراشم خیلی جاها در اورد.ولی در کل بنظرم...
  15. saeedonly

    Xbox STARFIELD

    منم حقیقتش دوست دارم لال باشه شخصیت اصلی یا چنین اپشنی بزارن تو بازی.عملا تو بازیای بتزدا شخصیت اصلی هیچ وقت شخصیت پردازی نداشته و حقیقتش دوست دارم خودم رو جاش بزارم.بازیای بتزدا قبل فال اوت ۴ همه سنت لال بودن شخصیت اصلی رو رعایت کردن و بنظرم این انتخاب بیشتر مربوط به دیزاین بوده تا بودجه.
Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
or ثبت‌نام سریع از طریق سرویس‌های زیر