نتایج جستجو

  1. hercule-poirot

    Xbox Game Studios

    دستت درد نکنه مبین. این تعداد استودیو قدرتمند می تونن نسل خوبی رو واس کاربرای xbox و گیمپس تدارک ببینن.
  2. hercule-poirot

    Xbox Game Studios

    دیدم تو ارا هم می نویسن به خاطر استخدام ایناست ولی به نظر من ربطی نداره. تقریبا اکثر مقدار بودجه یه بازی رو تعداد افرادی که روش کار می کنن تعیین می کنه. جیسون شرایر یه فرمول داره که می گه تعداد نفرات که رو یه بازی کار می کنن ضرب در ۱۰۰ هزار دلار ضرب در تعداد سال هایی که در حال ساخته با تقریب...
  3. hercule-poirot

    Xbox Game Studios

    اون کاربر تایید شد توسط مدیران ارا. رسما بیشترین بودجه RPG رو داره inXile. فیل اسپنسر اونجوری که فارگو لایقشه بهش ارزش می دن. Wasteland 2 رو که رو گیم پس هم هست بازی کنین، بفهیمن چه جواهریه این استودیو.
  4. hercule-poirot

    Xbox Game Studios

    منم گفتم که بعید، چون redundancy بخش ناشر همون خودش کلی مکافات داره، کلی آدم بی کار می شن. همونطور که گفتم تنها حالتی که ممکن پیش بیاد اینه که آمازون یا گوگل بخوان حرکتی بزنن و مایکروسافت بخواد جلوشو بگیره. در مورد زنیمکس ولی کلا شایعه زیاد هست. این از بلومبرگ ۴ سال پیشه Bloomberg - Are you a...
  5. hercule-poirot

    Xbox Game Studios

    الان عظمت tencent 500b از مایکروسافت 1.36 trillion بیشتره؟!!
  6. hercule-poirot

    Xbox Game Studios

    اتفاقا کلا صحبت و شایعش خیلی هست که زنیمکس می خواد استودیو هاشو بفروشه، به همین خاطر یه شایعه در اومده بود که سونی می خواد بخره. (البته واس cash reserve سونی زیاد معقول نیست یه خرید ۳ ۴ بیلیونی کنه+اینکه کلی باید به افراد جدید حقوق بده) اگه یک درصد گوگل یا آمازون بخوان جدی وارد بشن و این...
  7. hercule-poirot

    Xbox Game Studios

    نه بابا دان ماتریک بعد اینکه همه تپه هارو تو مایکروسافت فتح کرد رفت zynga, بعد که اونجا رو هم آبیاری کرد استعفا داد. الان فک کنم خونه می مونه تو اتاقش جیغ می زنه TV TV TV :D زنیمکس مالک Bethesda , arkane , id، machine games و آی پی های مربوطشونه.
  8. hercule-poirot

    Xbox Game Studios

    هر شرکتی بیاد از ارزش سهامی که گفتم یه مقدار بیشتر (چه قدر بیشترش بستگی به خیلی موارد داره مثل پتانسیل شرکت و...) به راحتی می تونه بخره. بحث اینه که مایکروسافت میل نداره همچین کاری کنه. :D تنها ممکنه یه وقت این حالت پیش بیاد اونم اینه که مایکروسافت بخواد پیشنهاد گوگل یا آمازون رو Outbid کنه...
  9. hercule-poirot

    Xbox Game Studios

    البته مایکروسافت کامل دنبال خرید استودیو ژاپن بوده، الان‌ نمی دونم که هنوز دنبالش هستند یا نه. Brad sams گفته که مایکروسافت رفته واس خرید پلاتینوم ولی توافق نشده.
  10. hercule-poirot

    Xbox Game Studios

    حالا درسته مایکروسافت بعیده یه ناشر کامل رو بخره ولی ببینیم هر کدوم از ناشر ها چه قدر market cap دارن. در نظر داشته باشین اگه مایکروسافت (یا هر شرکت دیگه ای) بخواد همچین کاری کنه باید بالا تری از market cap پرداخت کنه. Square Enix : 5.7b Capcom : 4.3b Sega : 3.2b Konami: 4.8b Bandai Namco :11.1b...
  11. hercule-poirot

    Xbox Game Studios

    کر کر خنده می شه چون از هر ۲ طرف احتمالا نظرا ۱۸۰ درجه بر میگرده همچین اتفاقی بیافته.:D ۲ تا که الان تو ذهنمه White owls که استودیو Swery65 قبلا سر D4 با مایکروسافت همکاری داشته. JP Games که هاجیمه تاباتا تأسیس کرده. Mistwalker ساکاگوچی هم هنوز فعاله ولی زدن تو کار موبایل خیلی وقت.
  12. hercule-poirot

    Xbox Game Studios

    دعوامون نشه، گفت مایکروسافت نیست. :D به نظرتون چه استودیو رو تو ژاپن می خرن؟
  13. hercule-poirot

    Xbox Game Studios

    نمیدونم اینجا گفته شده یا نه ولی KatharsisT که وریفای شده تو ERA گفته بعد بازی VR کوجیما برای سونی، قرار یه بازی واس یه شرکت دیگه درست کنه. چون "یه نفر" یه پیشنهادی بهش داده که اصلا قابل رد کردن نیست. رابطه سونی و کوجیما هم شکرابه، چون DS خوب عمل نکرده دیگه نمی خوان بودجه زیادی بهش بدن. اون "یه...
  14. hercule-poirot

    Xbox Game Studios

    در مورد این پست, klobrille گفته احتمالا درسته، چون یه سری از اطلاعاتی که داده ۱۰۰ درصده، در مورد یه سری جزئیات مطمئن نبود‌. مایکرو اگه فیبل و rpg آبسیدین رو با هم‌ معرفی کنه خون به پا خواهد شد‌. :D
  15. hercule-poirot

    Xbox Game Studios

    من یه عدد مینیموم گفتم که یکی پا نشه گیر بده که از کجا آوردی‌. :D والا مطمئنم خیلی بیشتر از این حرفاست. چند باری دیدم ماینکرفت مسخره میشه خواستم اشاره کنم که این IP آرزوی هر شرکتیه. دقیقا حرفت درسته، من حس می کنم ماینکرفت به مدیرای ارشد مایکروسافت نشون داد که گیمینگ اگه اصولی باهاش برخورد بشه چه...
  16. hercule-poirot

    Xbox Game Studios

    ۴۰۰ میلیون دلار، حق ناشر چیه؟ موجنگ زیر مجموعه Xbox game studios.
  17. hercule-poirot

    Xbox Game Studios

    فقط یه عدد بگم برم، مایکروسافت وقتی mojang رو خرید تقریبا ۲۰ میلیون نسخه فروخته بود (۱۰۰ درصد مطمئن نیستم ولی سایتای مختلف اینو گزارش کردن) الان ۱۸۰ میلیون نسخست. اگه بگیم رو هر نسخه ۱۰ دلار مایکروسافت سود کرده (که خیلی کم گفتیم ولی همون ۱۰ دلار رو در نظر می گیریم) تا الان ۱.۶ میلیارد دلار از...
  18. hercule-poirot

    Xbox Game Studios

    10 درصد کسایی که ماینکرفت خریدن، minecraft dungeon رو بخرن می شه ۱۸ ۱۹ میلیون نسخه. :D خاصیت این جور فروم تخصصیه که ماینکرفت مسخره‌ شه ولی ماینکرفت مهمترین IP گیم مایکروسافت.
  19. hercule-poirot

    Xbox Game Studios

    Playground که امامه، رو اون به شخصه من اصلا شکی ندارم. Fulton بالا سر تیم rpg هم هست، یعنی خیلی بعیده که fable همون استاندارد های کیفی FH رو نداشته باشه. از اینور matt و شینوبی چند بار تو era هینت دادن بازی اینا خیلی خفنه مثل اینکه. (این شینوبی تو استودیو ووشو تو لیورپول کار می کنه، بعید نیست از...
  20. hercule-poirot

    Xbox Game Studios

    می گم‌ که افراد کلیدی و کاربلد، بقیه افراد رو قراردادی جور می کنن. :D من مطمئنم این همه talent رو یه خروار دارن پول می دن که یه جا تونستن جمع کردن، یعنی کسی می خواد بدونه "war chest" مایکروسافت دقیقا چه معنی داره، همین استودیو‌ئه.
  21. hercule-poirot

    Xbox Game Studios

    درسته، قبلا هم این بوده ولی معمولا یا قسمتی از کار برون سپاری می شده، و بخش عمده داخل استودیو. این نوع ساختار initiative یه مدیریت خیلی قوی می خواد، باید دید Darell Gallagher می تونه از پسش بر بیاد (من فکر کنم بتونه). اینم در نظر بگیریم افراد کلیدی که صحبتش شد واقعا آدمای گولاخین. :D
  22. hercule-poirot

    Xbox Game Studios

    در مورد initiative من یه چیز بگم. این استودیو همون جور که از اسمش پیداس قرار کارای جدیدی بکنه‌. یکی از این کار های جدید نوع ساختار استودیو. قضیه از این قرار که الان بازی های AAA خیلی از قسمت هاشون رو افراد و استودیو های قراردادی انجام می دن. یعنی چی؟ مثلا فرض کنین بازیتون قرار کلی چهره NPC داشته...
  23. hercule-poirot

    Xbox Game Studios

    دوستان راد فرگوسن کم آدمی نبوده و نیست. حالا شاید شما با خلاقیت ایشون مشکل داشته باشین، ولی از نظر team management ایشون یکی از بهترین های صنعتن. تو شرایطی که اکثر استودیو های بزرگ به مشکلات مختلف بر می خورن و بازی ها اکثرا تاخیر، تیم ایشون هر ۳ سال بدون هیچ مشکلی بازیشونو با کیفیت خیلی خوب...
Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
or ثبت‌نام سریع از طریق سرویس‌های زیر