اینکه بیای و برای اینکه بتونی فریم رو ثابت نگه داری یه سیستمی درست کنی که دینامیک وسط بازی از کیفیت تکسچرها بکاهه اصلا کار شاهکاری نیست و یه ضعفه حتی! چون بازی ساز در صورتی کارش توی بخش ویژوال جای تحسین داره که بتونه یه بازی بسازه با یه گرافیک شاخ و یه فریم ثابت و اینکه بیای و از کیفیت بازی بزنی...