نتایج جستجو

  1. Vice City FM

    اخبار مربوط به کیفیت اجرایی بازی ها [قوانین پست اول خوانده شود]

    طبق بررسی IGN از Dragon Dogma 2 برتری فریم ریت سری اکس به PS5 بطور متوسط فقط ۲ فریمه. چنل IGN تنها چنلی هست که مقایسه یک یه یک بین PS5 و سری اکس میذاره. ویدیوی زیر از IGN: حتی با اینکه گفته میشه پردازنده سریز اکس توی کلاک ۱۰ درصد قویتر از PS5 عه اما در صحنه های سنگین و CPU محور، PS5 تو فریم...
  2. Vice City FM

    اخبار مربوط به کیفیت اجرایی بازی ها [قوانین پست اول خوانده شود]

    هنوزم میگم معتبر نیست . ولی شما که از اسپانیایی گذاشتی باید کاملش را میذاشتی ولی از همون منبع نامعتبر سانسور کردی. منم برات کاملش کردم ;) البته IGN بازیو بررسی کرده که ویدیو جالبتریه چون PS5 علاوه بر برتری گرافیکی تو برخی صحنه ها از نظر فریم ریت هم سریعتره
  3. Vice City FM

    اخبار مربوط به کیفیت اجرایی بازی ها [قوانین پست اول خوانده شود]

    حالا فعلا منتظریم استودیوی مایکروسافت پچ بده کیفیت اکسباکس برسه به کیفیت پلی استیشن
  4. Vice City FM

    اخبار مربوط به کیفیت اجرایی بازی ها [قوانین پست اول خوانده شود]

    بازم که کامل نگفتی سریز اکس بطور متوسط ۲ الی ۳ فریم بهتره رزولوشن PS5 بطور متوسط بیشتره دراو دیتنس PS5 بیشتره از سریز اکس همچنین پوشش گیاهی در PS5 بهتره سایه ها دیتیل بالاتری دارن تو PS5 کیفیت برخی سطوح مثل تسلیشن تو سریز اکس پایین تره لودینگ تو PS5 سریعتره
  5. Vice City FM

    اخبار مربوط به کیفیت اجرایی بازی ها [قوانین پست اول خوانده شود]

    من معتبرترین بنچمارکی که این چند وقت دیدم این بود : دیجیتال فاندری به کمک توسعه دهندگان خود سی دی پراجکت اومد بنچمارکی که تو نسخه PC سایبرپانک هست را روی PS5 و Series X اجرا کردند . این تست چون با هدف بنچمارک گرفته شد دیگه جای هیچ بحثی را باقی نذاشت. البته حتی همین تست هم در حالت DRS ON هست...
  6. Vice City FM

    اخبار مربوط به کیفیت اجرایی بازی ها [قوانین پست اول خوانده شود]

    من برای ایشون کلی توضیح دادم تا زمانی که فریم ریت رو ۶۰ لاکه تا زمانی که دقیقا نمیشه دید که تنظیمات گرافیکی چيه و تا زمانی که DRS فعاله این مقایسه ها را باید گذاشت در کوزه و آبشو خورد ولی هرچی بگم فایده نداره و ایشون کماکان به علم کردن چند P بالا پایین و درصد بافتن مشغوله . حالا خوبه تو همه...
  7. Vice City FM

    اخبار مربوط به کیفیت اجرایی بازی ها [قوانین پست اول خوانده شود]

    نه واقعا من قصدم بحث منطقی هست سوالم اینه: تو کنسول ها تنظیمات گرافیکی اپشن بندی شده مثل PC وجود نداره ،من از کجا بدونم همه تنظیمات گرافیکی دقیقا یکیه؟؟؟ فریم ریت هم که لاک هست مگر vrr باشه . خب پس حتی تست پرفورمنس هم نمیشه درست گرفت.حتی دیگه DF هم مقایسه رزولوشن نمی‌کنه و فقط یه بازه اعلام...
  8. Vice City FM

    اخبار مربوط به کیفیت اجرایی بازی ها [قوانین پست اول خوانده شود]

    بارها گفته شد چنل اسپانیایی معتبر و دقیق نیست کسی نگذاره. ولی خب از همین منبع رزولوشن سایه ها در PS5 بیشتر از SX هست و معادل PC Ultra هست. نکته خیلی مهم: 1. تا زمانی که در مقايسه کنسولی هر بازی اثبات نشه همه تنظیمات اپشنهای گرافيکي یک به یک برابر هستند. 2. تا زماني که لاک هدروم ۳۰ یا ۶۰...
  9. Vice City FM

    اخبار مربوط به کیفیت اجرایی بازی ها [قوانین پست اول خوانده شود]

    اگر یک مقدار بیشتر بررسی میکرد فلان میشد که همش حدسه اصلا خدارو چه دیدی شاید لوکیشن عوض بشه اختلاف صفر بشه. ببین حرفی که DF اول از همه در مورد بررسی فریم ریت PS5 این بود: - More or less the same as SX in terms of stutter, quality mode performance etc. یعنی تو کل بازی شرایط تقریبا یکسانه. تو...
  10. Vice City FM

    اخبار مربوط به کیفیت اجرایی بازی ها [قوانین پست اول خوانده شود]

    نمیدونم این همه اصرار چیه DF thinks it might be because of PS5 not having the asphalt rendering bug seen on Xbox هروقت برای این تکسچر آسفالت ها پچ دادن و سریز اکس هم مثل PS5 تکسچرها لود شد دوباره فریم بگیره بذاره اگه گراف دوباره همین بود حرف شما قبول . خوبه؟ خب حالا سوال: علت اینکه تو مود...
  11. Vice City FM

    اخبار مربوط به کیفیت اجرایی بازی ها [قوانین پست اول خوانده شود]

    من نمیدونستم DF با ۱.۵ میلیون سابسکرایبر تو YT چندین ساله یه سری آزمایشات کور میکرده. خروجی تصویر رو هم ولش کن ،ببین بیا یه فایل ini نشونت میدم توش دقیق درصد قدرت کنسولها را نوشته. این همه بحث تو این سالها هم الکی بوده همه مون در خواب غفلت بودیم .این بازیها هم که میان و میرن اینا مهم نیستن ببین...
  12. Vice City FM

    اخبار مربوط به کیفیت اجرایی بازی ها [قوانین پست اول خوانده شود]

    حالا کاری نداریم ولی یه فایل ini اونم نسخه PC اصلا ملاک نیستا. اصلا معلوم نیست کی این فایلو نوشته مال چه بلیدی بوده. اصلا ربطش به توسعه کنسولی چیه و دهها دلیل دیگه. تو خیلی از این فایلها سازنده ها اشعار حافظ هم مینویسن اینا اصلا ملاک نمیشه (: بازی اومده بیرون یه سایت معتبر اومده بررسی کرده...
  13. Vice City FM

    اخبار مربوط به کیفیت اجرایی بازی ها [قوانین پست اول خوانده شود]

    علاوه بر اینا سایبرپانک و Armored Core هم با اختلاف روی PS5 بهتر بود. انریل هم نیستن.
  14. Vice City FM

    اخبار مربوط به کیفیت اجرایی بازی ها [قوانین پست اول خوانده شود]

    همچین بازی داغونی انریل 5 عه!!! نسل بعدی ترین و پرکاربردین انجین بین بازیساز ها که سالهای آینده اکثرا رو همین انجین بازی میسازن. تکنیک های خفنی مثل ننایت و لومن داره. اینکه رو Series انقدر داغونه مشکل کنسوله . ویچر ۴، هلبلید و فیبل هم با همین انجین هستن .
  15. Vice City FM

    اخبار مربوط به کیفیت اجرایی بازی ها [قوانین پست اول خوانده شود]

    دقیقا تو اون ویدیو که گذاشتم گراف و FPS مشخصه کدوم پلتفرم بهتره نیازی به بحث با این افراد هم نیست . در مورد Alan Wake 2 هم یه چیزی بگم. اینجا مشکل سخت افزار PS5 نیست. مشکل مش شیدر هست که رو PS5 مجبورن با شبیه سازی اجراش کنن. اگر رمدی پچی بده که بازیو رو PS5 با Vulkan API اجرا کنه تمام مشکلات...
  16. Vice City FM

    اخبار مربوط به کیفیت اجرایی بازی ها [قوانین پست اول خوانده شود]

    بررسی Lords of the fallen توسط دیجیتال فاندری: - بازی ساخته شده در Unreal Engine 5 - به طور گسترده ای از Nanite و Lumen استفاده میکنه. - کاملا نسل بعدی که فقط برای کنسول های نسل جدید ساخته شده. - مکانیک سوئیچینگ قلمرو چشمگیر است اما بازی حتی پس از گذشت یک ماه از پچ ها در زمان راه اندازی...
  17. Vice City FM

    اخبار مربوط به کیفیت اجرایی بازی ها [قوانین پست اول خوانده شود]

    . مرد حسابی پست منو اصلا خوندی ؟ رچت رو PC از تکنیک Direct Storage استفاده میکنه که اولین باره استفاده شده وگرنه بازی حتی رو ۴۰۹۰ هم قابل بازی نبود. بیین دارم میگم قابل بازی نه قابل اجرا.. این تکنیک که وظیفه دیکامپرشن رو میندازه گردن GPU همون نقش چیپ ssd بلاک PS5 رو بازی میکنه. خیلی اصرار...
  18. Vice City FM

    اخبار مربوط به کیفیت اجرایی بازی ها [قوانین پست اول خوانده شود]

    ببین صدبار تو این فروم و تو این تاپیک گفته شد خود اون ssd مطرح نیست. PS5 یه بازه ای از حافظه های SSD رو ساپورت می‌کنه و DF هم اومده پایین ترین حد بازه ای که PS5 ساپورت میکنه رو تست زده . خب تا اینجا اوکی . ولی تو بحث دیتا استریم این مهم نیست، مهم اون بلاک ssd و اون چیپ پردازشگری هست که در اونجا...
  19. Vice City FM

    اخبار مربوط به کیفیت اجرایی بازی ها [قوانین پست اول خوانده شود]

    این تازه با وجود VRS عه که رزولوشن داخلی رو نصف کرده :-"
  20. Vice City FM

    اخبار مربوط به کیفیت اجرایی بازی ها [قوانین پست اول خوانده شود]

    اینم یه فن بوی افراطی مثل خودت 😂😂 از ردفال چه خبر از استارفیلد چه خبر کنسولی که نمیتونه بازی انحصاری خودشو ۶۰ فریم بده لول. چرا راجب سایبرپانک هیچی نگفتی معلومه هر موقع اوضاع خوب نیست در میری فرار می‌کنی بیا برو خدا روزیت را جای دیگه بده
  21. Vice City FM

    اخبار مربوط به کیفیت اجرایی بازی ها [قوانین پست اول خوانده شود]

    اغراق ؟ سریز اکس تا ۴۹ فریم دراپ داره درحالیکه در PS5 شصت فریم ثابت میده. ویدیو رسمی از خود DF : ضمنا سریز اکس با VRS این فریم رو میده که داره رزولوشن رو نصف میکنه . اگه VRS نبود معلوم نبود فریم ریت چقدر دیگه افت میکرد.همه چیز در ویدیو DF به وضوح مشخصه .
  22. Vice City FM

    اخبار مربوط به کیفیت اجرایی بازی ها [قوانین پست اول خوانده شود]

    نظر RedGamingTech اکانت توییتری معتبر: «به نظر می رسد در حال حاضر Alan Wake 2 روی سخت افزار سری X عملکرد بهتری دارد. بسیار ساده است: برخی از بازی ها، PS5 بهتر عمل می کند، در برخی دیگر، Xbox. اساساً بستگی به نحوه استفاده هر انجین از کنسول دارد. شاید یک یا دو پچ بتواند عملکرد سخت افزار PS5 را...
  23. Vice City FM

    اخبار مربوط به کیفیت اجرایی بازی ها [قوانین پست اول خوانده شود]

    اطلاعات درست بدید. اولا Dead Space هیچ تفاوتی نداشت یه مشکل VRS داشت که با حذفش نسخه PS5 عالی شد. الن ویک ۲ هنوز مقایسه معتبر نیومده. تو کل یکسال گذشته یه دونه پلگ تیل اونم فقط تو مود ۱۲۰ هرتز برای سریز بهتر بوده. حالا بازیهایی که یکسال گذشته رو PS5 بهتر بودند Callisto Protocol Hogwarts...
  24. Vice City FM

    اخبار مربوط به کیفیت اجرایی بازی ها [قوانین پست اول خوانده شود]

    تمام زیبایی نیویورک در اسپایدرمن با اون همه آسمانخراش و اتومبیل به اینه که رفلکشن ها تو دقیق ترین حالت خودشون باشن. با Cubemaps و SSR ویژوال بازی چند سطح پایین میومد. اگر بازی بود که تو یه محیط جنگلی بود چندان نیاز زیادی به RT Reflection نمی بود ولی این بازی فرق داره و بیشتر تو محیط شهریه.
  25. Vice City FM

    اخبار مربوط به کیفیت اجرایی بازی ها [قوانین پست اول خوانده شود]

    RTGI وجود خارجی نداره رو کنسولها؟؟؟؟ ویچر و مترو و استاروارز jedi survivor هر سه RTGI دارن رو کنسول . اصلا با خودت معلوم هست چند چندی؟ :)) همین مترو که مثال زدی RT رفلکشن نداره رو کنسول. ویچر هم همینطور... اسپایدرمن تگ RT بخوره ؟ چه نیازی دارن با کلمات بازی کنن؟ برو خدا روزیت را جای دیگه...
  26. Vice City FM

    اخبار مربوط به کیفیت اجرایی بازی ها [قوانین پست اول خوانده شود]

    در هر صورت من از درون یک بازی (بررسی DF) مثال زدم و تو از یه ویدیو مال ۵ سال پیش مربوط به یه چنل نامعتبر با 2k سابسکرایبر و متاسفانه مثالت اصلا معتبر نیست. چیزی که مشخصه خیلی عوامل نقش دارند ولی قطعا RT Reflection از RT Shadows و RTAO سنگین تره کما اینکه بیشترین RT استفاده شده در بازیها رو کنسول...
  27. Vice City FM

    اخبار مربوط به کیفیت اجرایی بازی ها [قوانین پست اول خوانده شود]

    تک دمو ؟ انریل؟ 1060؟ اسپایدرمن قبلی و بررسی DF: تفاوت بین RT Shadows خاموش و روشن فقط ۱۵ فریم تفاوت بین RT Reflection روشن و خاموش ۵۰ فریم حالا کدوم سنگین تره؟
  28. Vice City FM

    اخبار مربوط به کیفیت اجرایی بازی ها [قوانین پست اول خوانده شود]

    این پست را در جواب شما نمیذارم ، چون اساسا چیزی که گفتی کاملا اشتباه بود و مشخصا از روی هیتی که داری بود. فقط برای اطلاع بقیه کاربرها بگم اتفاقا RT Reflection سنگین ترین متد ری تریسنگ هست. بازیهای مثل Metro Exodus یا Cyberpunk 2077 یا The Witcher یا Dying Light 2 همگی از سه چهار متد ری تریسنگ...
  29. Vice City FM

    اخبار مربوط به کیفیت اجرایی بازی ها [قوانین پست اول خوانده شود]

    بررسی دیجیتال فاندری از عنوان Marvel Spider-Man 2 عنوان Marvel Spider Man 2 بهترین بازی استدیو Insomniac از نظر استفاده از تکنولوژی های بروز گیمنیگ است ، بالا بردن گرافیک و واقعیت بازی و همچنین عملکرد فوق‌العاده Ray tracing همه و همه به لطف SSD قدرتمند PS5 تجربه این بازی را بسیار لذت بخش‌تر...
  30. Vice City FM

    اخبار مربوط به کیفیت اجرایی بازی ها [قوانین پست اول خوانده شود]

    عزیز کدوم ویدیو IGN باقی می مونه؟ اون پست دروغی که رفیقت گفت یا اون حقیقتی که کاربر Sepi راجب ویدیو IGN درست توضیح داد ؟ دیگه همه میدونن شما طرف کدوم از این ۲ بازی هستی :D من هنوزم میگم حتی مدیرها هم باید طرفداری بازی مورد نظرشون رو بکنن حتی ترول کنند . ولی اینکه هر پستی را دلشون بخواد پاک کنند...
  31. Vice City FM

    اخبار مربوط به کیفیت اجرایی بازی ها [قوانین پست اول خوانده شود]

    ولی بابی هر ترجمه ای که عشقش می‌کشه میکنه :-j مقایسه طراحی داخلی ماشین👇 و این هم مقایسه کانال Gamer Snack تو بحث گرافیک و کلا مدل ماشین ها فرسنگ ها GT رو بهتر میدونه
  32. Vice City FM

    اخبار مربوط به کیفیت اجرایی بازی ها [قوانین پست اول خوانده شود]

    حالا چرا همه دیسکرپبشن رو نمی‌ذاری ؟:-j بازی چند تا مود داره عزیز. FRAME RATE MODE : VRR with 120hz outputs (1260p) With 120hz output and without VRR (1440p) RESOLUTION MODE: VRR On with 120hz output (2160p checkerboard) 120hz off and without VRR (2160p native) اینکه میگی با VRR هست...
  33. Vice City FM

    اخبار مربوط به کیفیت اجرایی بازی ها [قوانین پست اول خوانده شود]

    مشکل شماها اینه که فکر میکنید تو مسابقات واقعی هم از بارون وسط جاده دریاچه درست میشه یا مسیر مسابقه مثل روز روشنه :D :)) تصاویر واقعی از مسابقات ریسینگ در باران و در شب: اتفاق خنده دار دیگه ای که در مورد رفلکشن های فورزا وجود داره این هاله رفلکشن عجیب غریبه که اینطوری میفته کف جاده . آدمو...
  34. Vice City FM

    اخبار مربوط به کیفیت اجرایی بازی ها [قوانین پست اول خوانده شود]

    تو ریپلی فورزا ری تریسینگ رو مواردی مثل کف زمین ، مابقی سرفیس ها اعمال نمیشه. تو گیمپلی و ۶۰ فریم هم که نصف 2160p روزلوشن داره. اصلا فرق اینارو میدونی؟ در مورد افت فریم GT7 که میگی مرد حسابی خبر داری این بازی تو همون بارون که میگی بالای ۱۰۰ فریم اجرا میشه . چیه این منابع داغون که میذاری ؟؟...
  35. Vice City FM

    اخبار مربوط به کیفیت اجرایی بازی ها [قوانین پست اول خوانده شود]

    افکت آتیش در PS5 پیسکلی هست منبع تراست می برو.. من تو پستی که راجب بررسی بازی گذاشتم هیچ حرف اضافه ای از خودم نذاشتم هرچی بود رو ترجمه کردم. الان من هیچ تفاوتی تو این دو تا عکس نمیبینم . نه خود این چنل و نه IGN و DF هم به این اشاره نکردند. اگر بنا بر اینه که هرچی عشقت میکشه بذاری اتفاقا منم...
  36. Vice City FM

    اخبار مربوط به کیفیت اجرایی بازی ها [قوانین پست اول خوانده شود]

    فورزا ۸ - سریز اکس - مود RT واقعی واقعی بدون هیچ دستکاری
  37. Vice City FM

    اخبار مربوط به کیفیت اجرایی بازی ها [قوانین پست اول خوانده شود]

    قبل اینکه DF بگه من همون روز اول گفتم اینا اومدن یه وعده ای دادند بعد توش موندن. شاید هم به دلایلی که الان حس بحثش نیست کلا قید کار بر روی وعده هاشون را زدند. بعد به من گفتن تو هیتری من اگه هیتر بودم چهار نسخه اول فورزا هورایزن رو زندگی نمیکردم باهاش. الان DF رسما داره میگه اینا وعده هاشون الکی...
  38. Vice City FM

    اخبار مربوط به کیفیت اجرایی بازی ها [قوانین پست اول خوانده شود]

    بررسی عملکرد Assassin's Creed Mirage بر روی کنسولهای نسل نهم توسط دیجیتال فاندری لینک - انجین بازی Anvil نام دارد. - دنیای کوچکتر از والهالا اما پر از جزئیات. - کنسول های نسل فعلی همه در دو مود کوالیتی و مود پرفورمنس (30 در مقابل 60) اجرا می‌شوند. بررسی رزولوشن: مود کوالیتی : - هر دو...
Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
or ثبت‌نام سریع از طریق سرویس‌های زیر