نتایج جستجو

  1. Safety & Peace

    Unpopular Opinion Center | [قوانین پست اول مطالعه شود]

    دقیقا همینطوری باید بری سراغشون :)) شایدم تو یه دست Zweihander و یه دست دیگه، Dragon Tooth:D آره گیم پلیش خیلی خوبه انصافا و سیستم بازی جالبه. همه چیزش خوبه ولی خود سازنده عملا بازیش رو میکشه قبل از اینکه عرضه بشه. ایتاگاکی بیچاره میگفت من بازیمو روی 4تا ستون بنا کردم که یکیش بحث سکسی بودن...
  2. Safety & Peace

    Unpopular Opinion Center | [قوانین پست اول مطالعه شود]

    اتفاقا DoA هم بازی کردم ولی جالبه بدونی به خاطر حواشی بازی و نت کد و باقی چیزاست، اسمش دو پهلوئه. در واقع داره به Dead on Arrival بودن بازی هم اشاره میکنه:D
  3. Safety & Peace

    Unpopular Opinion Center | [قوانین پست اول مطالعه شود]

    یه چیزی در مورد فایتینگ ها بگم. این رو از روی هزاران ساعتی که پای عناوین مختلف گذاشتم مینویسم و چکیده و عصاره تمام تجاربم توی 5-6 سال اخیر هست: این SFV یه ترندی رو شروع کرد که باعث شد بقیه هم تا الان دنباله رو اون باشن. یه ترند ترسناک که خود من هم ندیده بودمش و اصن وجود نداشت تا اون موقع توی...
  4. Safety & Peace

    Unpopular Opinion Center | [قوانین پست اول مطالعه شود]

    Safety & Peace: @voldmort همه میازاکی فن ها رو بیار. Voldemort: همه رو؟ Safety & Peace:
  5. Safety & Peace

    Unpopular Opinion Center | [قوانین پست اول مطالعه شود]

    به جرأت میتونم بگم نامحبوب ترین نظری بود که توی عمرم خوندم /:) بر عکس من عقیده دارم با شتاب خارق العاده ای داریم به سمت نابودی پیش میریم و هیچوقت بدتر از این نبوده وضعیت جهان/:)
  6. Safety & Peace

    Unpopular Opinion Center | [قوانین پست اول مطالعه شود]

    البته من از منظر ابر استاد بودن و صرف داشتن کلمه "استاد" گفتم. وگرنه در ریده مال های جوات خان که شکی نیست و همگی اتفاق نظر داریم. ولی خب من اینجا یه نظر نامحبوب بدم و اینکه: کرایسیس 2 > 1 و 3 از نظر محیطی و گیم پلی واقعا 2 خوب و دلچسبه و یه شوتر تر و تمیز. 1 رو اگر زمان خودش بازی کرده بوده...
  7. Safety & Peace

    Unpopular Opinion Center | [قوانین پست اول مطالعه شود]

    ابر استاد جوات یرلی، استاد اعظم، The Original، یگانه، شوالیه سرزمین بازی ها، کاهن معبد کرایتک، ترمیناتور گذشته و آینده > بقیه اساتید فیک و ریقوی صنعت بازی.
  8. Safety & Peace

    Unpopular Opinion Center | [قوانین پست اول مطالعه شود]

    من خودم یه Trophy Hunter یا به عبارتی یه Achievement Whore هستم و تا الان 162 تا بازی رو پلات/100% کردم و حقیقتا نه بهش افتخار میکنم و نه شرمنده هستم از بابتش:D خوبیش اینه که باعث شده بازی هایی که پول دادم براشون رو کامل تجربه کنم و اکثریت این بازی ها چیزهایی داشتن برام که شاید در حالت عادی...
  9. Safety & Peace

    Unpopular Opinion Center | [قوانین پست اول مطالعه شود]

    مسئله اینه که این چیزایی که گفته شده یا توی ویدئو میگه، مربوط به همون الهام گرفتنه که خب چیز جدیدی نیست و کلا صنعت گیم بر همین پایه و اساس جلو میره و پیشرفت میکنه. اصن خودشون هم گفتن به بازی هایی که بعد از ما اومدن نگاه کردیم که ببینیم چی ساختن و چه پیشرفت های صورت گرفته تا راه خودمونو شکل بدیم...
  10. Safety & Peace

    Unpopular Opinion Center | [قوانین پست اول مطالعه شود]

    خیر. نمیرم. کلا این بزرگ کردن ها برای یه سری بازی ها عجیب و غریبه برام. بعضی وقتا یه سازنده بزرگ هست و طبیعتا به همون اندازه بزرگ و هایپ میشن ولی مثلا این HK واقعا تو هیچ زمینه ای بالاتر از Ori قرار نمیگیره و با این حال توی ویش لیست های استیم، چهارمه:| به نظرم این بازی در راستای همون جریانی...
  11. Safety & Peace

    Unpopular Opinion Center | [قوانین پست اول مطالعه شود]

    ?Dead Island + Mirror's Edge نه ممنون:D Alien: Isolation رو میتونم درک کنم بهش ناحقی شد (که خب سبکش هم مزید بر این علت بود) ولی این و Mad Max دو تا بازی خیلی معمولی و صرفا خوب بودن نه چیزی بیشتر. چیز جدیدی ارائه ندادن که Dying Light 2 بخواد تا این حجم هایپ بشه. همون DI هست (با همون گیم پلی خشک...
  12. Safety & Peace

    Unpopular Opinion Center | [قوانین پست اول مطالعه شود]

    هایپ پشت Dying Light 2 کاملا کذایی و بی اساس هست و درصد زیادیش موج سواریه. جوری که هر کی ندونه فکر میکنه شماره اولش چهارصدتا جایزه گرفته و انقلابی توی صنعت بازی به وجود آورده. هیچ ایده ای ندارم بر چه پایه و اساسی توی استیم، Top Wishlisted game هست. به مولا اگر اونایی که ویش لیستش کردن هم بدونن.
  13. Safety & Peace

    Unpopular Opinion Center | [قوانین پست اول مطالعه شود]

    من نمیگم نمیبینیم ولی شما نگاه کن از زمان GTA V تا RDR2، حدود 5 سال تفاوت بوده ولی بین GTA IV و RDR1، دو سال!. الان هم که دیگه هیچی. قدیما جرأت ریسک پذیری سازنده ها بیشتر بود با اینکه تکنولوژی ها قدیمی تر بودن و سرعت ساخت بازی ها قاعدتا پایین تر بود. الان تکنولوژی شدیدا پیشرفت داشته و هم نیروی...
  14. Safety & Peace

    Unpopular Opinion Center | [قوانین پست اول مطالعه شود]

    یعنی الان به ابتذال نرفته؟ چند تا IP جدید و بازی خوب میبینین/دیدین در طی این 5-6 سال اخیر؟ اینا رو ولش اصن. جدی چقدر "لذت" میبرین از بازی ها در مقایسه با دو سه نسل پیش؟ من عقیده دارم که صنعت بازی خیلی وقته در اوج خودش نیست و بازی های مولتی/کوآپ به شدت زیاد و به شدت بی کیفیت شدن و بازی های تک...
  15. Safety & Peace

    Unpopular Opinion Center | [قوانین پست اول مطالعه شود]

    قبول ولی قبول کن همین که گاهی اوقات بودن یه اسم گنده پشت یه بازی باعث میشه خواسته یا ناخواسته، یه سری از ایرادات بازی ها واقعا نادیده گرفته بشن:D یه جورایی بحث ارفاق میاد وسط و صرفا به خاطر اینکه کارنامه اون سازنده خوب بوده یا مثلا باقی بخش های بازی قوی بودن، اون ایرادات و اشکالات رو نادیده...
  16. Safety & Peace

    Unpopular Opinion Center | [قوانین پست اول مطالعه شود]

    متاسفانه درسته. ولی برام عجیبه که منتقد ها هم دخیل هستن توی این قضیه و اگر یه بازی توی اون تثلیت (!) نباشه، خیلی سخت میگیرن بهش و ریز به ریز ازشون ایراد میگیرن. مثلا همین Days Gone متاش 71 هست ولی بازی خیلی خوبیه. منتها مستقیما با TLoU مقایسه-ش کردن و حتی میگفتن از اون اسکی رفته /:) شاید اگه یکی...
  17. Safety & Peace

    Unpopular Opinion Center | [قوانین پست اول مطالعه شود]

    این وسط یه کلمه رو یادم رفت بنویسم و باعث شد یه برداشت کلی از حرفم بشه. منظورم IP های خود سونی بودن. مثل Days Gone, Gravity Rush و کلی IP دیگه که حتی توی مصاحبه ها و اخبار اومد که به خاطر فروش کم یا آندرریت بودنشون، دیگه دیده نشدن و حتی استودیو سازنده هم بسته شد ولی واقعا حقشون این نبود. پ.ن...
  18. Safety & Peace

    Unpopular Opinion Center | [قوانین پست اول مطالعه شود]

    عقیده دارم اکثریت طرفداران سونی، هر بازی ای که خارج از مثلث ناتی - سانتا - گوریلا باشه رو "زیاد" تحویل نمیگیرن و اصلا یکی از دلایل ترکیدن یه سری از IP ها/فروش کم/عدم ساخت دنباله دقیقا به خاطر مقایسه مستقیم اون بازی ها با بازی های این 3تا استودیو هستش و به طور کلی - نمیگم مطلقا ولی تا حد زیادی -...
  19. Safety & Peace

    Unpopular Opinion Center | [قوانین پست اول مطالعه شود]

    بر عکس من عقیده دارم اوج موسیقی و به طور کلی موسیقی نهایی جایی هست که کلام از توش حذف بشه و فقط صداها منظور رو برسونن:D
  20. Safety & Peace

    Unpopular Opinion Center | [قوانین پست اول مطالعه شود]

    تاپیک Vs یه طبقه بالا بود که واحد رو تخلیه کردن چند وقت پیش:D ولی باهات موافقم که EA در حال حاضر بهتر از یوبی سافته.
  21. Safety & Peace

    Unpopular Opinion Center | [قوانین پست اول مطالعه شود]

    Shadow of The Tomb Raider خیلی بیشتر از 2013 و Rise، عنوان TR تریه (!) و اون 2تا، بدترین نسخه های TRـی هستن که تا حالا عرضه شده و به جای Shadow، باید اون 2تا رو میکوبیدن با لگد.
  22. Safety & Peace

    Unpopular Opinion Center | [قوانین پست اول مطالعه شود]

    وان پیس واقعا انیمه افتضاح و به شدت بیخودیه! به قدری کش دار و خسته کننده هست که با سریال های ترکی رقابت تنگاتنگی داره برای عنوان "بدترین".
  23. Safety & Peace

    Unpopular Opinion Center | [قوانین پست اول مطالعه شود]

    از اونجایی که کلمه بهتری نسبت به اورریتد نداریم و ناچاریم استفاده کنیم: ملت کمپانی CDPR رو با TW3 تا خود آسمون هفتم بردن بالا و تبدیلش کردن به یگانه ناجی صنعت بازی و مشعل راهنمای گمراهان. با یه بازی جوری بزرگش کردن که هر کی نمیدونست فکر میکرد یکی از پایه گذارای صنعت بازی هستن و چهارصدتا بازی...
  24. Safety & Peace

    Unpopular Opinion Center | [قوانین پست اول مطالعه شود]

    آقا من واقعا تحت تاثیر قرار گرفتم و خجالت کشیدم از خودم:D خصوصا وقتی گفتی آدم باید سلیقه خودش رو گسترش بده و حتی بره سمت چیزهایی که فکر نمیکنه یه روز بره و با یه دید متفاوت انجامشون بده. شاید اون موقع فهمید اون چیزهایی که تا الان خیلی براش مهم بودن، کمتر از اونی میشن که تازه کشف کرده و هیچی در...
  25. Safety & Peace

    Unpopular Opinion Center | [قوانین پست اول مطالعه شود]

    ببین من کاری به لول دیزاین ندارم ها. من فقط و فقط خود گیم پلی و کنترل کرکتر و نحوه تعامل اون با موارد مختلف توی بازی رو میگم. V که توی لول دیزاین و طراحی مراحل آبش قطع بود. اینکه دست بازیکن باز هست واقعا حقیقته. ولی اینکه بازی شاید مجبورت نکنه از تمام پتانسیل نهفته شده توی بازی استفاده کنی،...
  26. Safety & Peace

    Unpopular Opinion Center | [قوانین پست اول مطالعه شود]

    اومدم یه فکت خیلی غلیظ بدم که ممکنه به قیمت جونم تموم بشه: گیم پلی سری MGS تا قبل از V، افتضاح بوده. اینقدر بد و سرگیجه آور که واقعا باید تبریک گفت به کسانی که تونستن باهاش کنار بیان و تبدیل به بهترین بازی های عمرشون بشه:D انیمیشن کرکترها و کنترلشون، کارهایی که باید کرد و موارد ضایع و خنده دار...
  27. Safety & Peace

    Unpopular Opinion Center | [قوانین پست اول مطالعه شود]

    چه تاپیک خوبی. تنها موردی که به فکرم میرسه و روی دست بقیه میزنه، اینه که علی رغم اینکه نبوغ و کارگردانیش رو تحسین میکنم، کوجیما اُوررِیتِدترین مخلوقی هست که توی 7تا آسمون، عرش الهی، کهکشان ها و سیاهچاله ها و کرم چاله ها پیدا میشه.
Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
or ثبت‌نام سریع از طریق سرویس‌های زیر