Neil Thompson کارگردان هنری و انیمیشن BioWare اعتقاد دارد هزینه ی بالای ساخت بازی در نسل جدید مانع از انقلاب گرافیکی، مانند آنچه که در شروع نسل های قبلی بوجود آمد، می شود.
وی در مصاحبه ای با OXM UK گفت زمانی که با مساله ی اقتصادی مواجه میشوید، صنعت بازی سازی نمی تواند ساخت بازی را به صورتی...