جالبه همین روزا اسپنسر هم درباره VR صحبت کرده و گفته یکی از دلایلی که سمت ش نرفتند اینکه مشتری هاشون (در واقع اکس باکس پلیرها) خواستار همچین چیزی نیستند و دلیل دیگه اینکه هیچکس در بازار میلیون ها واحد از VR رو بفروش نرسونده. (البته قطعا با رفع یکسری محدودیت ها مثل سیم ها و فریم ریت بالاتر و ...