نتایج جستجو

  1. <^SIleNT^>

    Multi Platform Dark Souls

    اونارو هم دیدم، ولی اونجا فضای باز تری داره میشه یه کارایی کرد. ولی thief من که زره سبک تنشه چطوری میتونه تو این فضای کم hit and run بکنه (مخصوصا با اون attack range/radius تخیلی!)
  2. <^SIleNT^>

    Multi Platform Dark Souls

    حدود 6 - 7 تا باس رو بدون مردن پشت سر هم رد کردم، اما یه یارو آتیشیه که شاخک داره، "ceaseless discharge" (که واقعا برازنده ی اسمشه) به شدت از خجالتم در اومد... ولی خب آخرش (با شانس) تونستم بزنمش، که بعدش با همچین صحنه ای مواجه بشم... این... چیه... آخـــــــــــــــــــــــــه!
  3. <^SIleNT^>

    Multi Platform Dark Souls

    از وقتی thief من شمشیر astora's straight رو گرفته، تقریبا باس ها دیگه برام دیگه چالش برانگیز نیستن. بطوری که تونستم اون ملکه عنکبوتیه و پروانه ـه و گیپ درگن رو بدون مردن بکشم. خوبیه این شمشیر اینه که از همون اول بازی میتونید بدستش بیارید. البته faith باید 14 باشه ولی من فکر میکنم کاملا میرزه 3...
  4. <^SIleNT^>

    Multi Platform Dark Souls

    نع! بهم همچین حسی دست نمیده، همونطور که گفتم بازی خیلی سر راسته و توش گم نمیشید. اگه توی بازی ای به این سر راستی خودمو گم کنم دیگه مشکل از جای دیگه ایه. و اتفاقا توجیح خیلی خوبیه، بازدید مکرر و سر راست بودن محیط باعث میشه که محیط رو سریع به خاطر بسپارید.
  5. <^SIleNT^>

    Multi Platform Dark Souls

    این بازی قرار نیست که توی 4 ساعت تموم بشه. محیط ها هر چقدر که باز و متنوع باشن، اما به دلیل بازدیدهای مکرر بازیباز نیاز به نقشه نداره در واقع به دلیل طراحی بسیار خوب محیط شما هیچ وقت گم نمیشید، به راحتی راه خودتونو پیدا میکنید و میشه به راحتی محیط رو به حافظه سپرد. پس بازی نه تنها "گنگ" نیست،...
Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
or ثبت‌نام سریع از طریق سرویس‌های زیر