ادامه دادن این بازی کلا برام عجیب بود چون هرچی فاکتور منفی بود در نسخه ی یک جمع شده بود، مخصوصا اینکه هدفگیری با استیکهای PS2 سخت هست بسیار اما این یکی مثل اینکه خوب کار شده، یعنی همین تخریب پذیری کافیه تا جذابش کنه.(درست برعکس بازیهایی که تازه تونستن آبجکتهاشون رو دینامیک کنن در حدی که ابجکتها...