خودش می گه داشتن تلاش می کردن به قیمت کوچکتر شدن مقیاس پروژه (زدن کیفیت) و متفاوت بودن! بازی رو به ضرب و زور ریلیز کنن، خب این که داره نشون می ده مدیریت قصدش سمبل کردن بوده مثل تریلری که نشون دادن، وقتی نیروهای کلیدی مدام خبرش میومد از استودیو خارج شدن، کارگردان تغییر می کرد، کریستال داینامیکس...