عجیبه که اسکی رفتن استدیوها از رو هم رو صرفا به خاطر زمان ساخت و افزایش هزینه میدونید. ما تو دوره های مثل نسل 3-4-5 رسما اصطلاحی به اسم "کلون" داشتیم. یعنی یه بازی که موفق میشد ده ها کلون ازش ساخته میشد. کلون دیگه از الگو گرفتن و الهام گرفتن فراتره. رسما همونو میساختن با کاراکترای متفاوت. کلا هر...