نتایج جستجو

  1. S

    سرخط خبرها

    اینقدر بخش های بی خود غیر مرتبط به گیمینگ‌ داره این مراسم که بیشترین نامزدی نامزد بازی سال نشده.
  2. S

    خبر رسمی بازیهای استارفیلد، Hi-Fi Rush و Sea of Thieves برای PLAYSTATION 5 عرضه خواهند شد

    شرط می‌بندم سر کاد بعدی هم قراره همین تیتر رو استفاده کنی.
  3. S

    خبر رسمی بازیهای استارفیلد، Hi-Fi Rush و Sea of Thieves برای PLAYSTATION 5 عرضه خواهند شد

    میشه گفت مدیریت نادرست و ادا بازی. از دید من شما وقتی یک استودیو رو می‌خری در وهله اول دارایی اون استدیو بعد استعداد های شاغل در اون مجموعه و بعد بازی ای که در حال ساخت هستند. به غیر از سرمایه که میشه گفت IP ها باید بقیه رو مدیریت و درست کنی. چیزی که احساس می‌کنم اینه سازمان مدیریتی مایکروسافت...
  4. S

    خبر رسمی بازیهای استارفیلد، Hi-Fi Rush و Sea of Thieves برای PLAYSTATION 5 عرضه خواهند شد

    اگه استودیو موشن کپچر خودشون کافی نبود، نینجا تئوری که یکی از بروزترین موشن کپچر ها رو داره با اینها ۱ ساعت فاصله داشته. استودیو پلی گراند هم تو قلب بازی سازی بریتانیا احداث شده که جذب راحتر نیرو کار رو فراهم می‌کنه. اون تهیه کننده ها و مدیر پروژه هایی که استخدام شدند واسه خوشگلی اونجا حضور...
  5. S

    خبر رسمی بازیهای استارفیلد، Hi-Fi Rush و Sea of Thieves برای PLAYSTATION 5 عرضه خواهند شد

    فیبل رو تیم دوم پلی گراوند داره می‌سازه نه اونایی که فروتزا هورایزن رو ساختن که تجربه اینجا مهم باشه. بیشتر از یکسال هم تأخیر خورده.
  6. S

    گزارش جیسون شرایر : Warner Bros. Games در حال کنسل کردن بازی Wonder Woman است

    راه دیگه هم نیست. ناشران هزینه زیادی برای توسعه می‌کنند و انتظار درآمد زیادی هم دارند و با فروش فوق‌العاده هری پاتر راه دیگه ای نمی‌بینند.
  7. S

    گزارش صنعت بازی در لبه پرتگاه: ۴۰٪ از زمان بازی‌ها به ۱۰ عنوان لایو-سرویس خلاصه می‌شود

    از دید بنده ویدیو گیم باید سرگرم‌کننده باشه؛ چیزی که سنگ بنای موفقیت نینتندو بوده و احتمالا خواهد بود. بازی های سرگرم‌کننده برای تمامی سنین. چیزی که لایو سرویس ها دارن ارائه میدن سرگرمی در کنار بردگی هست. عمدتا به خاطر سیستم بتل پس و گاچا. بازی های سینگل پلیر سال به سال دارن پرهزینه تر میشن،...
  8. S

    گزارش پروژه‌ای که هرگز به پایان نرسید؛ ماجرای لغو The Last of Us Online از زبان یوشیدا!

    از نظر من یوشیدا با این مصاحبه ها و نحوه داستان تعریف کردن هاش در حال تهطیر سازی خودش هست. بلاخره عمری در سونی و پلی استیشن بوده و از دید من انتظار بهتری داشته از مدیریت. زمان Demon Souls خودش در تیم مدیریتی بوده و داستان هم هست که از مخالفان بازی بوده. بعد الان میگه ما دوست داشتیم ادامه این...
  9. S

    خبر رسمی فیل اسپنسر عنوان «رئیس ایکس‌باکس» را از پروفایل شبکه ایکس خود حذف کرد

    این باور از دیدگاه من اشتباه هست. مایکروسافت از سر شکم سیری این تصمیمات رو نگرفته که اعتراض یا موافقت طرفداران اکس باکس تاثیری داشته باشه. این باور و غرور از اونجا نشات میگیره که فکر میکنید این اعتراض طرفداران بود که سونی مثلاً بازی های لایو سرویس خودشو کنسل کرده در حالی که Helldivers 2...
  10. S

    گزارش استودیو Obsidian: می‌خواهیم ۱۰۰ سال در صنعت بازی بمانیم.

    استودیو که ریسک نکته و فقط بخواد بازی های یکسان با اسم متفاوت توسعه بده باید بره بازی ورزشی بسازه.
  11. S

    خبر رسمی بازیهای استارفیلد، Hi-Fi Rush و Sea of Thieves برای PLAYSTATION 5 عرضه خواهند شد

    کنسول بعدی رو خود مایکروسافت تولید نخواهد کرد. صرفه اقتصادی و دلیلی هم نداره سخت افزار اکس باکس تولید بشه. به جاش یه روکش رو ویندوز میکشن با رابط کاربری اکس باکس و عرضه میشه تا دیگران سخت افزار بسازندد. کنسول استیم هم که هست. اینا برای رقابت با سونی نیست، بلکه بازار اشباع میشه. اینطور چیزی به...
  12. S

    سرخط خبرها

    مایکروسافت 6 ماه پیش برنامه DEI خودشو تعطیل کرد و تمامی کارمندان این بخش رو تعدیل کرد.
  13. S

    خبر رسمی بازیهای استارفیلد، Hi-Fi Rush و Sea of Thieves برای PLAYSTATION 5 عرضه خواهند شد

    موقعیت اکتیویژن بلیزارد یه موقعیت استثنایی بود که طبق گفته های خودشون در کمتر از ۲ به توافق رسیدند. از اونجا تصمیم بر مولتی پلتفرم شدن گرفتند. سر همین که مایکروسافت در گزارشات مالی، تأثیر اکتیویژن در درآمد اکس باکس رو ذکر می‌کنه. اسپنسر ۳ ماه قبل از عرضه استارفیلد یه دمیج کنترل حرفه‌ای کرد...
  14. S

    سرخط خبرها

    شاید چون ۸ سال هم در اکتیویژن در بخش مارکتینگ کاد ها و دستینی سابقه داشته ؟ مارکتینگ برای یه عنوان لایو سرویس فقط تریلر و بیلبورد زدن نیست که.
  15. S

    سرخط خبرها

    این‌ طرف مدیر بازاریابی کونکورد بوده. نه کارگردان، نه کارگردان روایی و نه تهیه‌کننده. کارش هم مشخصه.
  16. S

    خبر رسمی بازیهای استارفیلد، Hi-Fi Rush و Sea of Thieves برای PLAYSTATION 5 عرضه خواهند شد

    اونم مثل EA Play بعد از ۱۲ ماه از عرضه بازی رو پلی استیشن بیاد رو این سرویس. بازی های دیگه اش اندازه CoD فروش ندارند رو پلی استیشن.
  17. S

    خبر رسمی بازیهای استارفیلد، Hi-Fi Rush و Sea of Thieves برای PLAYSTATION 5 عرضه خواهند شد

    گیم پس هیچوقت مشکل نبوده و نخواهد هم بود. گیم پس چیزی بود که باعث شد حداقل مشتری داشته باشند و مشتری جذب کنه. در ثانی مایکروسافت بازی دهن پرکنی هم عرضه نکرده بود که بگیم به خاطر نبود فروش مجبور به این کار شده. گیم پس نبود، فروتزا هورایزن ۵ اندازه خودش فروش میکرد و هل بلید ۲ و ایندیانا جونز هم...
  18. S

    سرخط خبرها

    منبعش ردیت هست. این ۲ نفر تقریباً ۲ ساله که تو ساکرپانچ هستند.
  19. S

    سرخط خبرها

    از پلتفرم شما اطلاعی ندارم اما کافی است یک‌بار لانچر مایکروسافت در پی سی رو امتحان کرده باشید تا به این موضوع پی ببرید. اگر بخواهیم چیزی را مزخرف، بی دلیل، بی مصرف، طراحی شده تا کاربران را آزار دهد، شلختگی، توسط کارآموزان هندی توسعه داده شده، انگار که اصلا براشون مهم نیست، به ریش ما هر روز...
  20. S

    خبر رسمی بازی FORZA HORIZON 5 در بهار امسال برای PS5 عرضه خواهد شد.

    چه پتانسیل‌ای دقیقا ؟ اینکه فکر می‌کنید دلیلش گیم پس اشتباه محضه. مایکروسافت حتی گیم پس رو هم تعطیل می‌کرد با این میزان اینستال بیس کنسول بازم نمی‌توانست از پس هزینه ها بر بیاد. پلی استیشن با اون عزمتی که داره یا داره ضرر میده یا کمتر از حد قابل قبول درآمد داره. اکس باکس جای خودش.
  21. S

    سرخط خبرها

    من چشم آب نمی‌خوره گیم پس فعلی تا سال آینده وجود داشته باشه. فیل اسپنسر تو ۲۰۲۳ در مصاحبه با بلومبرگ گفت که ظرفیت گیم پس کنسولی به حد نهایی خودش رسیده با اینکه شاهد رشد در گیم پس پی سی هستیم. در سال گذشته مایکروسافت 3 میلیون کنسول فروخته، سالی که کاد رو روز عرضه در گیم پس داشت. عمده مشترکین...
  22. S

    خبر رسمی بازیهای استارفیلد، Hi-Fi Rush و Sea of Thieves برای PLAYSTATION 5 عرضه خواهند شد

    بخوایم جور دیگه‌ و به صورت منطقی نگاه کنیم این خود رقبا بودن که خودشون رو نابود کردند. سگا دستی دستی به خاطر مدیران ژاپنی خودشو نابود کرد و مایکروسافت هم همینطور با تصمیم غلط نسل هشتم رو از دست داد. سونی البته شانس آورد شوهی یوشیدا مدیران ژاپنی رو راضی کرد تا مارک سرنی به عنوان مشاور مسئولیت...
  23. S

    سرخط خبرها

    این که قدرت دست بخش اروپایی و آمریکایی بوده و حالا با انتساب یه مدیر ژاپنی به ژاپن بازگشته رو من اصلأ قبول ندارم. SIE تابع سونی هست و مدیران ارشد این بخش مرتب به ژاپن سفر می‌کردند و ژاپنی بلد بودند. اینو میشه در آگهی های استخدامی سمت های رده بالا هم دید که آشنایی به زبان ژاپنی از خواسته های...
  24. S

    سرخط خبرها

    خر همونه فقط پالانش عوض شده. هرمن هولست هم قبلا تنها مدیر SIE نبوده. اینکه تصمیمی که قرار بود با زور قالب کنند و با مخالفت روبه‌رو شدند رو درست روز بعد از تغییر مدیریتی منتشر می‌کنند، نشان دهنده بهبود وضعیت نیست. صرفاً کاسه کوزه ها داره سر هولست میکشنه همانطور که سر متریک شکست. وقتی ام یه...
  25. S

    خبر رسمی فیل اسپنسر: هیچ محدودیتی برای انتشار بازی‌های فرست پارتی ایکس‌باکس بر روی پلتفرم‌های دیگر وجود ندارد، حتی استارفیلد

    از نظر من باور به اینکه گیم پس به اکوسیستم اکس باکس آسیب زده و به نوعی اینکه کاربران رو عادت به این سرویس داده اشتباه است. گیم پس یه سرویس کرایه بازی هست. کسی که مشترک میشه می‌دونه با چی سر و کار داره. موضوع اینه به لطف افرادی نظیر کریستوفر درینگ که حالا از Game Industry biz خارج شده تا با آمار...
  26. S

    خبر رسمی فیل اسپنسر: هیچ محدودیتی برای انتشار بازی‌های فرست پارتی ایکس‌باکس بر روی پلتفرم‌های دیگر وجود ندارد، حتی استارفیلد

    مایکروسافت همیشه ایده های جلوتر از زمان و جالبی داشت و داره منتها بلد نیست تجاری سازی کنه. همیشه در زمان اشتباه و مکان اشتباه بود. بیل گیتس سال‌ها تلاش کرد مفهوم تبلت های ویندوزی رو بازاریابی کنه؛ استیو جابز یه شبه چیزی دستش گرفت و گفت این آیپد هست و بازار جدیدی رو شکل داد. در نسل هشتم خیلی...
  27. S

    سرخط خبرها

    اخرین باری که خبر از نجات دهنده آمد می‌زدند وقتی بود که یکی جایگزین داون متریک در مایکروسافت شده بود.
  28. S

    سرخط خبرها

    بازی ای که همیشه جزو پرفروشترین های پلتفرم اکس باکس بوده.
  29. S

    گزارش Xbox به پایین ترین سطح خود رسید ، فروش کمتر از ۳ میلیون کنسول در US طی سال 2024 !

    چون اشتباه فکر می‌کنند و صرفاً Cap کردن است. همیشه میگن اره گیم پس تمرکز اصلی مایکروسافت هست و فلان. تا زمانی که بازی ها انحصار گیم پس نباشند و حیات این سرویس به تعداد کنسول های فروخته شده مایکروسافت بستگی داره نمیشه گفت تمرکز مایکروسافت گیم پس است. گیم پس هم‌اکنون با عرضه عناوین بزرگتر مجموعه...
  30. S

    گزارش Xbox به پایین ترین سطح خود رسید ، فروش کمتر از ۳ میلیون کنسول در US طی سال 2024 !

    در فصل جوایز میزان مارکتینگ بر روی رسانه ها و منتقدان تاثیر گذار نیست. مایکروسافت هم براش این چیزا مهم نیست که چندین بازی‌اش طی این سالها به ددلاین گیمز اواردز نرسیدند، چون به طور کلی بازی خاص و متمایز هم نمی‌سازه. اشتباه مایکروسافت این بود دیر به سراغ ساخت عناوین سوم شخص رفت و در دورانی هم...
  31. S

    گزارش Xbox به پایین ترین سطح خود رسید ، فروش کمتر از ۳ میلیون کنسول در US طی سال 2024 !

    چه فرقی داره خب ؟ شما اگه مخاطب بازی های مایکروسافت باشی حالا هرجا می‌خوای باشی و به قول دوستان حتی تو تلویزیون های هوشمند بهشون دسترسی داری دیگه. ارزش مارکتینگ رو می‌خوای چیکار ؟ یا نکنه بازی ای که فقط متا خوب داشته باشه و جایزه ببره رو فقط بازی می‌کنید ؟
  32. S

    خبر رسمی فیل اسپنسر: هیچ محدودیتی برای انتشار بازی‌های فرست پارتی ایکس‌باکس بر روی پلتفرم‌های دیگر وجود ندارد، حتی استارفیلد

    فروش نرم‌افزار خیلی راحتر از فروش سخت افزار برای فروش نرم افزار به اون مشتریان بالقوه هست.
  33. S

    خبر رسمی فیل اسپنسر: هیچ محدودیتی برای انتشار بازی‌های فرست پارتی ایکس‌باکس بر روی پلتفرم‌های دیگر وجود ندارد، حتی استارفیلد

    عمده اشتباه مایکروسافت تو نسل هفتم بها دادن بیش از حد به کینکت بود که همون پاشنه آشیل اینها تو نسل هشتم شد. استودیو فرست پارتی هم نداشتند که در نسل هشتم چیز جدیدی به غیر از مثلت هیلو، فورتزا و گیرز عرضه کنند. Rare رو خریدن که بشه استودیو پشتیبان کینکت در حالی که مایکروسافت می‌تونست به یکی از قطب...
  34. S

    سرخط خبرها

    اسپنسر تو دادگاه گفت اکس باکس اگه به اهداف مالی تعیین شده توسط مایکروسافت نرسه باید از هزینه ها بزنیم که جبران بشه. اکس باکس یه زیرمجموعه از مایکروسافت هست بدون اجازه هیت مدیره آب هم نمیتونن بخورند. اسپنسر تا حالا مونده به خاطر این نیست که ناجی اکس باکس برای طرفداران بوده بلکه ناجی اکس باکس...
  35. S

    سرخط خبرها

    نه، ولی کم کم بازار فیزیکی جای خودشو میده به نسخه های کالکتور یا دیلاکس. سونی سال گذشته تولید بلو ری برای مصرف عموم رو متوقف کرد الان هم میگه ارزش مالی ندارد برای شرکای بزرگ ام هم تولید کنم. حالا سونی تنها تولید کننده بلو ری نیست، ولی ممکنه قیمت بازی های فیزیکی بیشتر بشه که باید هم بشه از نظر من.
  36. S

    سرخط خبرها

    کسی که از اول نسل PS5 خریده به کلی انحصاری با کیفیت دسترسی داشته (ریمستر ها رو لحاظ نکردم) مایکروسافت به عنوان رقیب مستقیم چه کرده در این نسل ؟ ۲۱ ماه که بازی عرضه نکرد. بعد از ۲۱ ماه اولین بازی انحصاری پس از خرید زنیمکس مدیا، Redfall بود که یه شکست به تمام معنا و 30 فریم بود. دومین بازی...
  37. S

    پلی‌استیشن دو بازی انحصاری خود را کنسل کرد

    یکی از بزرگترین اشتباهات هرمن هولست و جیم رایان برای ورود به لایو سرویس ها استفاده از متریال آماده بود. دنیا های این IP ها از نظر من اجازه پیشروی بیشتر نمیده و نمیشه یه لایو سرویس سالم از اونها کشید بیرون. بودجه های از دست رفته در خیال رسیدن به پول.
  38. S

    اخبار مرتبط با انتشار بازیهای پلی استیشن روی پی سی

    از نظر من در دنیای دیجیتال امروزین همه به هم وصل هستند. نیازی نیست مثل زمان گذشته در مجلات تبلیغات بشه یا بیلبورد های بیش از اندازه برای محصول هزینه کرد. بازی منتشر بشه تو اینستاگرام، تیک تاک و ردیت و بقیه جاها خبرش هم منتشر میشه. به واسطه الگوریتم هم کسی که سرگرمی‌ش گیمینگ‌ باشه محاله ممکن این...
  39. S

    اخبار مرتبط با انتشار بازیهای پلی استیشن روی پی سی

    واسه بازی ۳ سال پیش عرضه شده چه مارکتینگی انجام بدن ؟ چنل های خودشون به علاوه صفحه اول استیم کفایت می‌کنه.
  40. S

    سرخط خبرها

    و به سرعت جایگزین می‌شد. سونی برای حفظ جایگاه مارکت لیدر هزینه کرد زیادی داره. از کمپین های تبلیغاتی جهانی تا قراداد های انحصاری و صد البته هزینه ساخت بالای بازی های AAA بلاک باستری. پلی استیشن به اندازه کافی در مقابل هزینه کرد درآمد نداره و این چیزی نیست که بگیم دست مدیران SIE باشه.
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or