نتایج جستجو

  1. Tommy Fisher

    PlayStation Uncharted 4: A Thief’s End

    ناتی داگ: Uncharted 4: A Thief's End هنوز در مراحل اولیه ساخت قرار دارد! *فکرشو بکنید مراحل اولیه ساختشون دمو E3 ـه وای به حال تولید نهایی :eek: !
  2. Tommy Fisher

    Multi Platform Rise Of The Tomb Raider

    این ویدو گیم-پلی GC رو من دیدم دقیقاً خود Definitive Edition بود انگار ! حتی محیط هم یکی بود . یکسری اسکی های واضح هم از روی گیم پلی TLoU رفتن مثل نحوه رویارویی با دشمن ها یا بطری هایی که توی محیط گذاشتن برای منحرف کردن و دور زدنشون یا اون جایی که نارنجک کرفت میکنه رسماً کپی پیست ـه :)) !
  3. Tommy Fisher

    PlayStation Horizon Zero Dawn

    همون دمو E3 رو این دفعه لایو بازی میکنن . کاری که با دمو پشت درهای بسته کردن . ببینیم ایلوی این دفعه چجوری میخواد اون Thunderjaw رو منهدم کنه :دی
  4. Tommy Fisher

    TV Center

    هر ژانری هیجان مخصوص به خودشو میطلبه . توی ژانر Mr Robot هم محرک های بیننده پسندی مثل دو اپیزود آخر لازمه تا برای ادامه داستان هیجان داشت وگرنه نتیجش میشه همین بلایی که داره سر بیننده هاش میاد . درکل سریال تم خیلی خوبی داره و من تا اینجا راضی ام ازش :دی .
  5. Tommy Fisher

    TV Center

    Mr Robot سریال خیلی خوبیه اما در حد 9.3 اینا نیست ! 3-4 قسمت اول خیلی کسل کننده بود اما دو اپیزود آخر هیجانش خوب شد حالا ببینیم در آینده چی میشه .
  6. Tommy Fisher

    آمار فروش ، درامد و تعداد پلیر ها در صنعت Gaming (PC ، موبایل ، کنسول و ....)

    مگه من گفتم indie بده ؟! ربطش به Journey چی بود حالا ؟ مگه این بازی مثل جرنی حماسه ای آفریده ؟! این رفیقمون گفت X1 تا اینجا خیلی بهتر از PS4 در زمینه انحصاری عمل کرده پست بنده هم جهت شفاف سازی بود که 7 ماه از سال گذشته مایکرو جز یک بازی indie چیز چیز دیگه ای منتشر کرده ما خبر نداریم ؟ یعنی...
  7. Tommy Fisher

    PlayStation Horizon Zero Dawn

    پتانیسل این بازی واقعاً خارق العادست ! قبلاً توی مصاحبه با سازنده ها, گفتن که ایلوی قابلیت بالا رفتن از درخت, کوه, صخره و ... رو به جهات مختلف داره, وقتی پرسیدن ایا میتونه از دایناسور ها هم بالا بره گفتن چیزیه که در آینده خودتون خواهید دید ! یعنی فکرشو بکنید بتونن چیزی نزدیک به SotC هم در بیارن...
  8. Tommy Fisher

    آمار فروش ، درامد و تعداد پلیر ها در صنعت Gaming (PC ، موبایل ، کنسول و ....)

    بشمار مایکروسافت غیر از یک بازی indie امسال چی منتشر کرده تا الآن که "در حال حاضر اوضاع X1 از نظر بازی خیلی بهتر هست" ؟!!/:) در مقابل سونی تا جایی که حضور ذهن دارم دوتا عنوان بزرگ منتشر کرده که دست بر قضا یکیش (BloodBorne) بهترین بازی و تنها انحصاری این نسل (بین X1 , PS4) بوده که تونسته میانگین...
  9. Tommy Fisher

    آمار فروش ، درامد و تعداد پلیر ها در صنعت Gaming (PC ، موبایل ، کنسول و ....)

    PS4 تمام ماه های سال (6ماه ِ اعلام شده تا ژوئن) پشت سر هم پرفروشترین کنسول بازی در UK بوده. MCV
  10. Tommy Fisher

    PlayStation Uncharted 4: A Thief’s End

    نمیدونم اینو کسی گذاشته یا نه اما در جریان ویدئو Conversation with Creators ناتی داگ تاکید کرد دوباره که تمام کات سین های UC4 ریل تایم و مدل فوق العاده نیت توی کات سین و گیم پلی هیچ تفاوتی نداره و حتی نورپردازی هم توی کات سین با گیم پلی تقریباً یکسان هست و هدفشون هم رسیدن به یک تجربه کاملاً...
  11. Tommy Fisher

    Rise of the Tomb Raider سال 2016 برای PC و PS4 عرضه می شود

    تا مرز خرید IP و Crystal Dynamic یکجا هم رفته بودن جلو :)) . lmao, پست های این تاپیک :-j !
  12. Tommy Fisher

    PlayStation Uncharted 4: A Thief’s End

    نظر چندتا سایت معروف که چشمم خورد در مورد نمایش کامل بازی بعد از انتشار رسمی دمو: GameSpot: IGN: Polygon: Kotaku: *فک انداز, مغز منفجر کن(دیوانه کننده), باورنکردنی, خارق العاده و... , توصیفاتی که وقتی پای بازی های Naughty Dog بیاد وسط به کرات میشنوید (: .
  13. Tommy Fisher

    PlayStation Uncharted 4: A Thief’s End

    البته فقط توی U1 بود که از چند LOD توی گیم پلی استفاده کردن و بعد از اون ND گفته بود که فقط یک سطح جزئیات برای کرکتر اصلی دارن توی بخش Single Player . مدل نیت هم توی U4 یک سطح جزئیات بیشتر نداره فقط توی فواصل دور و با توجه به کیفیت داغون ویدئو ها نمیشه درست متوجه شد . تفاوت اصلی گیم پلی با کات...
  14. Tommy Fisher

    PlayStation Uncharted 4: A Thief’s End

    گیم پلی و کات سین کلاً seamless ـه هیچ تفاوتی هم نیست .
  15. Tommy Fisher

    PlayStation Uncharted 4: A Thief’s End

    تو این یکی اوج دانگرد بهتر مشخصه :-j
  16. Tommy Fisher

    PlayStation Uncharted 4: A Thief’s End

    اون صحنه ای که نیت توی جیپ چپ شده انیمیشن های بدن و صورت اونم توی gameplay روانی کنندست ! فقط جاهایی که نیت داره سرشو رو به پایین میگیره و زور میزنه ببینید زیر گردنش چجوری چین میوفته یا همون غبغب ـش میزنه بیرون !!! وقتی میگن 800 تا مفصل فقط برای ترکیب انیمیشن های صورت داریم یعنی این !!!
  17. Tommy Fisher

    PlayStation Uncharted 4: A Thief’s End

    فقط به دود حاصل از انفجار توی این gif دفت داشته باشید: http://i.imgur.com/SKAlajf.gif holyy shiiit O___o
  18. Tommy Fisher

    PlayStation Uncharted 4: A Thief’s End

    Dynamic cover animation in real-time باز تائید شد .
  19. Tommy Fisher

    PlayStation Uncharted 4: A Thief’s End

    چشمام به ارگاسم بصری رسید رسماً :دی صجنه اکشن و درگیری بهترین چیزی بود که توی عمرم دیدم . افکت های آتش و دود و گل و فیزیک و... اصلاً مگه میشه ؟ اون کات سین آخر دمو رئل تایم با اون انیمیشن ها و مدل سازی مگه میشه ؟!!:-o:d کیفیت بهترش توی یوتیوب بیاد فکر کنم کشته بدیم !
  20. Tommy Fisher

    PlayStation Uncharted 4: A Thief’s End

    خارق العاده بود آقا خارق العاده بود O______________O
  21. Tommy Fisher

    نولان نورث، The Last of Us 2 را لو داد

    اینایی که میگن کاش ادامه بازی ساخته نشه و... تیریپ روشن فکری برداشتن مثلاً ؟:دی این دوره زمونه که یک استودیو میاد بعد 4-5 سال یک بازی میده بیرون و میانگین نمراتش به زور به 80 نمیرسه و خیلی هنر کنه 1میلیون میفروشه بعد بلافاصله واسش سکوئل معرفی میکنه چرا سونی و ناتی داگ باید بیخیال ساخت ادامه...
  22. Tommy Fisher

    استدیو سازنده Batman: Arkham Origins در حال ساخت یک عنوان جدید

    Rocksteady: Superman is almost the impossible game to make
  23. Tommy Fisher

    نولان نورث، The Last of Us 2 را لو داد

    البته ساخت TLoU 2 پارسال توی پیچ Linked-In یکی از لید کرکتر آرتیست های ND لو رفته بود . محتمل ترین گزینه برای رونمایی از بازی به نظر من : - تریلر اولیه و آنونس رسمی توی PSX یا VGA 2016 - رونمایی کامل از گیم پلی و... E3 2017 - عرضه برای بهار 2018
  24. Tommy Fisher

    PlayStation Uncharted 4: A Thief’s End

    درستش اینه البته :دی
  25. Tommy Fisher

    PlayStation Uncharted 4: A Thief’s End

    مرسییی ایراد ... خداییش خیلی باحالین :)) !
  26. Tommy Fisher

    مصاحبه Gameinformer با سازندگان Horizon Zero dawn

    مساله اینه که متاسفانه خیلی از ماها اصلاً به منبع یک نگاهی نمیندازیم ببینیم چه خبره . این چیزی که دوستمون در مورد سیستم کرفتینگ ترجمه کرده اصلاً ربطی به اون چیزی که تو منبع گفته شده نداره . در مورد منو و پیچیدگی سیستمی که ممکنه باعث گیج شدن گیمر بشه سوال پرسیدن و اینکه GG چجوری میخواد با طراحی...
  27. Tommy Fisher

    PlayStation Uncharted 4: A Thief’s End

    خیلی بار sarcasmبالاس هینتی چیزی بزار ملت بفهمن :دی!
  28. Tommy Fisher

    PlayStation Uncharted 4: A Thief’s End

    آره قرار نبوده حالا حالا ها نمایش بدن اما حجم درخواست ها برای نمایش کامل بازی توی E3 به قدری زیاد بوده که مجبور میشن :دی Evan Wells توی تویتر گفته بود .
  29. Tommy Fisher

    PlayStation Uncharted 4: A Thief’s End

    دو مورد هم نظر منو جلب کرد :دی یکی داینامیک بودن کاورگیری با توجه به شرایط (که البته به تازگی نیل دراکمن تو مصاحبه اخیرش این مورد رو تائید کرد), مثلاً وقتی ارتفاع کیسه های برنجی که نیت برای کاور ازشون استفاده کرده با سوراخ و خالی شدن کم میشه نیت هم نوع کاور گیریش رو تغییر میده و به حالات نیم خیز...
  30. Tommy Fisher

    PlayStation Horizon Zero Dawn

    ترجمه اطلاعات جدید از بازی توی مصاحبه PS Access: - Thunderjaw (دایناسور تی-رکس مانندی که توی دمو دیدیم) به تنهایی از بیش از 550,000 چند ضلعی (Polygon) تشکیل شده . - 93 قسمت از آرمور تشکیل دهنده Thunderjaw میتونه به صورت کاملاً جداگانه مورد حمله قرار بگیره (این مورد میتونه مبارزات رو بی نهایت...
  31. Tommy Fisher

    PlayStation Uncharted 4: A Thief’s End

    اینکه کدوم تیم اوله کدوم دوم هیچ ربطی به پست شما که گفتی "نه بابا تیم دوم کجا بود." نداره . اول و دوم بودن هم معنی نداره اینجا کی اسم اول دومی آورد ؟ کارگردان و دیزاینر اصلی U2 با نیمی از تیم اصلی ND روی TLoU کار کردن و بقیه تیم هم روی Uncharted 3 . برای ساخت U3 کمتر از دو سال وقت صرف شد برای...
  32. Tommy Fisher

    PlayStation Uncharted 4: A Thief’s End

    تیم دوم همونجا بود /:). بروس و نیل که دو نفری نرفتن سمت ایده خودشون . بعد انتشار U2 ناتی داگ 2تیم شد یکی به رهبری بروس و نیل روی لست آو اس کار کرد یکی هم به رهبری امی و جاستین روی انچارتد 3, اینو 100بار تا الان گفتن .
  33. Tommy Fisher

    PlayStation Horizon Zero Dawn

    به نظر من داره در حق اینا ظلم میشه :دی به سابقه شون نگاه خیلی خیلی مثلاَ از بعضی از استودیو های فعلی که نسل قبل زور زدن بعد 5-6 سال یک بازی با میانگین 80-83 داده بیرون و الکی هایپ و بزرگنمایی میشن بهتره . GG نسل قبل یک شوتر AAA با میانگین 91 ساخت واسه ادامه ش اونقدر موفق نبودن و میانگینش شد 84...
  34. Tommy Fisher

    PlayStation Horizon Zero Dawn

    خسته نباشی:دی . نمایش بازی رو کامل دیدی ؟ همون ابتدای شروع دوتاش رو کلوز آپ نشون میده دارن توی محیط پرسه میزنن .
  35. Tommy Fisher

    PlayStation Uncharted 4: A Thief’s End

    مرسي ماكان بابت ترجمه روون و فوق العاده، لذت برديم . فقط اون بخش خيس كردن رو خيلي با سانسور بيان كرديااا :d .
  36. Tommy Fisher

    10 نمایش برتر E3 2015 از نگاه بازی سنتر

    نمایش Horizon فوق العاده هم نه خارق العاده بود. به نظر من بهتر از U4 نباشه پایینتر هم نبود . به U4 رای دادم چون محیط فوق العاده بزرگ و پویا, فیزیک و تخریب پذیری بازی بیشتر از هر چیز دیگه ای منو تحت تاثییر قرار داد !
  37. Tommy Fisher

    PlayStation The Last Guardian

    TGS 2010: E3 2015 به بکگراند پشت سر تریکو دقت کنید . همون دمو سال 2010 رو نشون دادن اصلاً تغییری نمیبینم :-j
  38. Tommy Fisher

    امتیازهای Batman: Arkham Knight

    من خودم با یکی از بچه ها سر همین موضوع بحث میکردیم گفتم اگر Fallout 4 امسال بیاد شانس اوله واسه GOTY اما بعد از خوندن Preview های MGS V نظرم برگشت :دی . از اون زمان 7-8 سال گذشته خیلی چیز ها میتونه تغییر کنه :دی
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or