نتایج جستجو

  1. mr_sasma

    The Last of Us [پست اول حتماً خوانده شود]

    http://www.latestnews*explorer.com/the-last-of-us-live-stream/ براى كار كردن لينك اون * رو برداريد.
  2. mr_sasma

    The Last of Us [پست اول حتماً خوانده شود]

    بیشتر از 10 تا شد که! 1. ابروی الی. 2. اسلحه دست الی. 3. ماشه شاتگان پشت جوئل. 4. تابلوی Private Property 5. دودکش کلبه 6. زخم روی صورت جوئل (اینو ندیدم کسی گفته باشه!) 7. آسمون خراش سمت راست تصویر 8. ماسک جوئل این دوتا رو هم از رو دست بچه ها دیدم! :دی 9. ابر بالا، سمت چپ تصویر توی آسمون. 10...
  3. mr_sasma

    The Last of Us [پست اول حتماً خوانده شود]

    پس با این بازی بالاخره به آرزوت می رسی، نه؟ ولی عجب روحیه لطیفی داریا! :دی
  4. mr_sasma

    The Last of Us [پست اول حتماً خوانده شود]

    ممنون، لطف داری. امیدوارم مفید بوده باشه. یه مطلب نسبتاً مرتبطی به ذهنم رسید، بدم نیومد بگم. توی بازی ها یه چیزی وجود داره به اسم Level of detail. وقتی شما توی بازی به یه آبجکت که نزدیک هستید، اون رو با بیشترین تعداد Polygon که داره، می بینید. وقتی شروه می کنید به در شدن از آبجکت، اون آبجکت از...
  5. mr_sasma

    The Last of Us [پست اول حتماً خوانده شود]

    ممنون از همه دوستان و لطفی که داشتن. امیدوارم مفید بوده باشه. سؤالت خیلی خاصه نیما جان. این که می گی کیفیت گیاهان بالا نرفته، باید براش مثال بزنی! شاید از نظر یک نفر دیگه کیفیتش بالا رفته باشه! :دی حالا یه سری توضیحات کلی راجع به گیاه می دم، شاید بتونی جوابتو بگیری. خب برای مبحث گیاه اول باید...
  6. mr_sasma

    The Last of Us [پست اول حتماً خوانده شود]

    خب، رسیدیم به بحث شیرین normal map. اول می خوام یه یادآوری بکنم از دروس شیرین دوران دبیرستان! :دی اگه از هندسه یادتون باشه (خصوصاً هندسه تحلیلی سال پیش دانشگاهی) ما برای مشخص کردن یک صفحه در فضا و نوشتن معادله اون به دوتا چیز نیاز داشتیم. 1. مختصات یک نقطه از اون صفحه 2. مختصات یک بردار یکه...
  7. mr_sasma

    The Last of Us [پست اول حتماً خوانده شود]

    بدون زحمت؟! می دونی برادر که برای در آوردن همون جزئیات، باید همون مدل چند ده میلیون پلی گانی ساخته بشه، بعد از روش این افکت ها استخراج بشه(!)، و بعد روی مدل lowpoly اعمال بشه؟! به حرف آسونه برادر! :دی البته من باز هم می گم، منکر این نیستم که تعداد پلی گان تأثیر زیادی در کیفیت کار داره، اما مورد...
  8. mr_sasma

    The Last of Us [پست اول حتماً خوانده شود]

    من نگفتم Polycount (تعداد Polygon) روی کیفیت کاراکتر هیچ تأثیری نداره. معلومه که تأثیر داره، اما یه چیز دیگه هم که خیلی مهمه در آوردن خوب کاراکتر با کمترین Polygon هست. الان کاراکتر زیر که کار نسبتاً قدیمی (2 - 3 سال پیش) یکی از دوستامه 1771 Polygon داره. (حتی پرها هم با polygon در اومده) در...
  9. mr_sasma

    The Last of Us [پست اول حتماً خوانده شود]

    تقریباً. البته در واقع هیچ اختلاف ارتفاعی وجود نداره و این فقط تغییر زاویه در هر نقطه برای انعکاس نوره. فرض کن یه صفحه صاف داشته باشیم که وقتی نور رو بهش می تابونیم، در هر نقطه، نور رو به سمت خاصی انعکاس بده، و این باعث ایجاد سایه های مختلف در نقاط مختلف می شه و یه سطح صاف در برابر نور مثل یک...
  10. mr_sasma

    The Last of Us [پست اول حتماً خوانده شود]

    کلاً عضو شدی که همینو بگی؟! :دی فرقی نداره که، فرقش توی یدونه 2 و 3 هست دیگه! :p حق با شماست. البته اینو دیویدجان(!) توی رونمایی PS4 گفته بود حالا من عددش به طور دقیق یادم نبود. آخجون، از این بحثای کسالت آور! :دی ممنون احسان جام بابت این اطلاعات. فقط حس کردم توی یه سری از دوستان یه ذهنیت نسبتاً...
  11. mr_sasma

    The Last of Us [پست اول حتماً خوانده شود]

    جدا از این بحث که Uncharted3 واقعاً گرافیکش هنوز هم عالیه، اما به هر حال توی آخرین ما پیشرفت های خوبی هم داشته. پس بذار جوابتو در چند مورد بدم. (گرچه این سؤالت بیشتر جنبه هایپ کردن داره، اما فکر کنم بد نباشه یه کم راجع به این مسائل صحبت کنیم.) 1. این بحث اولم خیلی در این مورد صادق نیست اما به...
  12. mr_sasma

    The Last of Us [پست اول حتماً خوانده شود]

    اصلاً کاری به این که ایرادات رو بگیم یا نگیم، یا اصلاً ایراد داره یا نداره یا داره اما قراره برطرف بشه(:دی) ندارم. اما کلاً فکر می کنم یه گیمر معمولی که برای اولین بار، بدون این که پیشنمایش های زیادی دیده باشه، یا خودشو درگیر مسائلی مثل ایرادات جزئی بازی کرده باشه، وقتی بازی رو می ذاره توی...
  13. mr_sasma

    The Last of Us [پست اول حتماً خوانده شود]

    ناتی داگ از همون اولین تریلر گیم پلی که نشون داد، همه رو سکته داد. دیگه چه کار می خواد بکنه؟!
  14. mr_sasma

    The Last of Us [پست اول حتماً خوانده شود]

    فکر کنم منظور شما کلیکرها هست. اتفاقاً این یکی از چیزهای جالبه بازیه. کلیکرها به خاطر این که کور هستن، نمی تونن دشمنشونو ببینن و فقط صداشو تشخیص می دن. به همین خاطر به فاصله کمی از جوئل که می رسن، شروع می کنن به مشت زدن توی هو و جلو اومدن تا بتونن جوئل رو بزنن. متأسفانه نتونستم جلوی خودمو بگیرم...
  15. mr_sasma

    The Last of Us [پست اول حتماً خوانده شود]

    من کیفیت بالا دانلود کردم. اگه بخوای همونو برات کیفیتشو بیارم پایین. چند مگابایت می خوای بشه؟
  16. mr_sasma

    The Last of Us [پست اول حتماً خوانده شود]

    دوستان یه سؤال: الان اول این ویدئوی مربوط به موسیقی بازی، نشان ESRB میاد که زده بازی درجه M گرفته اما من هر چی توی سایت ESRB سرچ می کنم، بازی رو پیدا نمی کنه. چرا؟ الان توی PEGI هم گشتم، چیزی پیدا نشد! فکر کنم آخرش باید دست به دامن ESRA(اسرا) بشیم! :دی حالا چی؟! :دی (فرصت بده حداقل یه دور...
  17. mr_sasma

    The Last of Us [پست اول حتماً خوانده شود]

    این ویدئو که مربوط به موسیقیه خیلی عالی بود. هنوز تحت تأثیرشم. منم مثل نیل که یه جا از شنیدن موسیقی داشت اشکش در میومد، الانه گریه ام بگیره! :-s الان یاد اون صحنه توی باز آنچارتد2 افتادم که بعد از مرحله قطار، وقتی نیتن توی اون روستا توی تبت به هوش میومد، شروع می کرد توی روستا قدم زدم و ما می...
  18. mr_sasma

    The Last of Us [پست اول حتماً خوانده شود]

    ببینم؟ اسپویل داره یا نه؟ چرا منو تو این شرایط قرار می دین؟! من تحمل ندارم!
  19. mr_sasma

    Dust 514

    خب، من دیروز دانلودش کردم اما هنوز فرصت نکردم تست کنم. امشب حتماً تست می کنم ببینم چطوره. فقط مشکلم اینه که تا ساعت 2 بیشتر نمی تونم بازی کنم، چون بعد از اون دانلود شبانه شروع می شه و سرعت اینترنت می ترکه! :دی (من نمی دونم چرا من که اینترنتم کلا دانلود نامحدوده، باید تو ساعت دانلود شبانه سرعتم...
  20. mr_sasma

    The Last of Us [پست اول حتماً خوانده شود]

    با تبریک به همه طرفداران بازی The Last Of US، من این موفقیت بزرگ رو به همه دوستان و عزیزان شادباش می گم. همه توی رسیدن به این موفقیت سهیم بودن و جا داره از همه دوستان به خاطر این موضوع تشکر کنم. . . . . . . . . بالاخره، با تلاش دوستان و طرفداران این بازی بزرگ تعداد صفحات این تاپیک (قبل از عرضه...
  21. mr_sasma

    God of War: Ascension

    شما دوتا نمی خواید بی خیال بشید؟! :دی حتماً باید جفتتونو بن کنم! >:)
  22. mr_sasma

    The Last of Us [پست اول حتماً خوانده شود]

    جدی نشناختی این عزیزان دل رو؟ بنده های خدا فقط یه کم ریششون بلند شده! :دی
  23. mr_sasma

    God of War: Ascension

    اما شما خیالت راحت نباشه! :دی چون احتمالاً اینم باید Unlock کرد و شما مجبوری بازیتو عوض کنی! :|
  24. mr_sasma

    The Last of Us [پست اول حتماً خوانده شود]

    منم نديده بودم. اين چه زبونى بود كه طرف حرف مى زد؟
  25. mr_sasma

    Beyond: Two Souls [پست اول تاپیک خوانده شود]

    ای بابا! ذهن منو هم درگیر کردی! :دی اگه اینطوری حساب کنی، حتی می شه این قضیه رو به Omikron: The Nomad Soul (بازی اول دوید کیج) ربط داد. آیدن می تونه نمادی از گیمر توی Omikron باشه. اونجا هم گیمر روحشو در اختیار کایل (شخصیت بازی) می ذاره تا گیمر با کنترل جسم کایل، در حل معمای اون قتل ها کمکش کنه...
  26. mr_sasma

    The Last of Us [پست اول حتماً خوانده شود]

    دوستان تلاش کنید که داریم می رسیم!
  27. mr_sasma

    The Last of Us [پست اول حتماً خوانده شود]

    خیالت جمع. دوشواری نداره.
  28. mr_sasma

    The Last of Us [پست اول حتماً خوانده شود]

    عجب کتابخونه خوبی! همه اهل حالن. :دی
  29. mr_sasma

    Beyond: Two Souls [پست اول تاپیک خوانده شود]

    :دی نه دیگه. همون که من گفتم! :دی
  30. mr_sasma

    The Last of Us [پست اول حتماً خوانده شود]

    ببنید توی توییتر اشلی جانسون (بازیگر الی) چی دیدم! والا حق داره.
  31. mr_sasma

    بازی ماجرایی کلیک و اشاره "پدر بزرگ"

    آقا بسیار عالی بود. طراحی معماها خیلی خوب بود. فقط یه چیزی که منو اذیت می کرد، حرکت دادن موس توی صفحه بود. مثلاً موس رو که می بردم سمت چپ و دوربین هم به سمت چپ می رفت، وقتی موس رو از سمت چپ جدا می کنم، به جای این که دوربین ثابت بشه، به طرف راست بر می گرده. من یه جایی گیر کردم. پدربزرگه رو می...
  32. mr_sasma

    Beyond: Two Souls [پست اول تاپیک خوانده شود]

    من یه چیزی واقعاً برام سؤاله: جودی چطوری با دستکش گیتار می زد؟! :-/
  33. mr_sasma

    Beyond: Two Souls [پست اول تاپیک خوانده شود]

    چند تا چیز! ظاهراً جودی با خیلی از آبجکت ها می تونه تعامل داشته باشه چون روی خیلی از آبجکت ها مارکر ظاهر می شه، گرچه کسی که داره بازی می کنه، بی خیال همه چی می شه. یه نکته:
  34. mr_sasma

    Beyond: Two Souls [پست اول تاپیک خوانده شود]

    نامردا!!!! این چه اسپویل خرکی بود، کردن! دوستانی که می تونن تحمل کنن، ویدئو رو نبینن!
  35. mr_sasma

    Beyond: Two Souls [پست اول تاپیک خوانده شود]

    اصلاً روش حساب نکن. اینا همیشه پایه ثابت بازی های کیج بوده. از Omikron: The Nomad Soul گرفته تا Fahrenheit و Heavy Rain. البته تا حالا هیچ کدوم به اندازه Fahrenheit جزئیات نداشتن! به هر حال فقط می شه امیدوار بود که توی Beyond خیلی جزئیات نداشته باشه!
  36. mr_sasma

    Beyond: Two Souls [پست اول تاپیک خوانده شود]

    آهنگ سازهای خوب زیادی هست که می تونستن برن سراغش. به نظر من اگه می رفتن سراغ Austin Wintory هم خیلی خوب بود. آهنگایی که می سازه به فضای این بازی می خورد. یا خود استاد هانس زیمر. ولی مسئله اینه که الان لورن انتخاب شده و ما باید اعتماد کنیم.
  37. mr_sasma

    Beyond: Two Souls [پست اول تاپیک خوانده شود]

    مگه Normand Corbeil قبل از مرگش آهنگ های بازی رو نساخته بود؟ نگران نباش. Lorne Balfe آهنگ ساز واقعاً بزرگ و با تجربه ایه. جالبه بدونی توی بسیاری از پروژه ها با استاد بزرگ موسیقی، هانس زیمر (:bighug:) همکار بوده. تا حالا بازی های بزرگ زیادی رو آهنگ سازی کرده. به نظر من ورودش به بیاند می تونه مثل...
  38. mr_sasma

    The Last of Us [پست اول حتماً خوانده شود]

    احسان دیگه حجت بر تو تموم شد. تا فردا وقت داره. باور کن اگه دیر بجنبی و وقتش بگذره، نمی بخشمت! )x فعلاً همون فارسیشو بفرست، بعداً انگلیسی کن و بفرست.
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or