نتایج جستجو

  1. Hazmat

    Mass Effect: Andromeda

    دوتا نکته :d: برگردیم به تریلر E3 به دستکش های چسبنده و مخصوصا نوک انگشت ها دقت کنید. :d برداشت هم با خودتون! :d ______________ اما بعدی مربوط میشه به یکی از کانسپت ها. جاذبه ی ضعیف که باعث شده یه تعداد سنگ، توی هوا معلق باشن. جاذبه‌ی ضعیف همیشه منو یاد مرحله خارج از جو Halo: Reach...
  2. Hazmat

    Mass Effect: Andromeda

    یه مدتی نبودم... خب کریس وین هم که به سلامتی رفت! :|:d اما نگران اطلاعات بازی نباشید، اگر اشتباه نکنم Inquisition یه سال قبل از ریلیزش رفت روی گیم اینفورمر... خب طبیعی هم بود شرایط اینکوئیزیشن خیلی حساس بود. :d مدام دنبال فیدبک گرفتن بودن، البته به صورت کاملا محسوس... بازی رو می‌بردن توی...
  3. Hazmat

    رای گیری مورد انتظارترین بازی 2016 از نگاه کاربران بازیسنتر

    1. Mass Effect: Andromeda 2. Uncharted 4 3. Gears of War 4 4. Dark Souls III 5. Deus Ex 6. Scalebound 7. DOOM 8. Quantum Break 9. Horizon 10. Dishonored II
  4. Hazmat

    مراسم PSX 2015

    هر جوری فکر می‌کنم هیچ وجه اشتراکی بین شرایط این سه تا بازی نمیبینم! :d توی بازی‌های RPG بخشی از شخصیت پردازی کرکتر دست خودمونه، به جای اون توی اتفاقات مختلف تصمیم میگیریم، دیالوگ میگیم و حتی گاهی اوقات چهره اش رو خودمون انتخاب میکنیم. منظور اینه که بیشتر توی عناوین RPG این حس رو داریم که خودمون...
  5. Hazmat

    Mass Effect: Andromeda

    طبق لیست اخیر استخدام BioWare ظاهرا Andromeda از سیستم آب و هوای داینامیک، سیستم تاثیر گذاری آب و هوا و سیستم ذرات In-Game استفاده می‌کنه. پ.ن: قول می‌دم MEA از نظر بصری و فنی مغزمون رو منفجر می‌کنه! :d
  6. Hazmat

    The Game Awards 2015

    ظاهرا فیل اسپنسر گفته بود تا 2016 خبری از ReCore نمیشه. :d ولی Sea of Thieves امکانش هست... :-? یا شاید GeoW 4؟! تصویر از طرف احسان
  7. Hazmat

    The Game Awards 2015

    با توجه به اینکه 10ـتا بازی نمایش دارن و اینکه Mass Effect 3 هم VGA سال 2010 تریلر داشت که قرار بود بازی اواخر سال بعدش ریلیز بشه (دقیقا مثل شرایط الان اندرومدا) فکر کنم خیلی محتمل باشه! :d پ.ن: اگر بازی تاخیر نخوره، برای اکتبر 2016 تاریخ می خوره! :d
  8. Hazmat

    Kudo Tsunoda از Xbox جدا شد

    دست گل به آب نمی‌دن عزیزم. :d ایشون خالق Mass Effect تشریف دارن که توی مایکروسافت دارن روی عینک (!) کار می‌کنن! :d
  9. Hazmat

    Kudo Tsunoda از Xbox جدا شد

    امیدوارم به زودی خبر منتقل شدن کیسی هادسن به بخش دیگه بیاد!
  10. Hazmat

    EA مشغول ساخت عنوانی در سبک Assassin's Creed

    «جید ریموند» رییس سابق استدیو «یوبی‌سافت» مشغول ساخت عنوانی اکشن در سبک «اساسینز کیرید» برای «EA Games» است. در ادامه با بازی‌سنتر همراه باشید. جید ریموند، تهیه کننده مطرح دنیای بازی‌های ویدیویی بعد از ترک یوبیسافت در اواخر سال قبل، به الکترونیک آرتز پیوست. ریموند که واسطه کار بر روی سری...
  11. Hazmat

    شایعه آیا نام شخصیت اصلی Mass Effect: Andromeda مشخص شد؟

    طرفداران تیزبین «Mass Effect» ادعا می‌کنند که توانسته‌اند نام شخصیت مرموز «مس افکت: آندرومدا» را کشف کنند. در ادامه با بازی‌سنتر همراه باشید. مس افکت: آندرومدا چهارمین شماره از سری نقش آفرینی علمی-تخیلی «بایوور» است که بر خلاف سه‌گانه قبلی، «فرمانده شپرد» را به عنوان شخصیت اصلی همراه ندارد...
  12. Hazmat

    Mass Effect: Andromeda

    یه تئوری جالب در مورد اسم شخصیت اصلی بازی ثانیه‌ی 0:44 تیزری که اخیرا منتشر شد رو Pause کنید. نمای کاکپیت سفینه که زمین رو نشون میده. ولی به سمت چپ، روی داشبورد دقت کنید. یه پلاک هست که ظاهرا عبارت RYDER/RIDER روش نوشته شده که به نظر اسم شخصیت اصلی بازی میاد. جالبه بدونید اولین زن آمریکایی...
  13. Hazmat

    Multi Platform Rise Of The Tomb Raider

    خب منم بازی رو روی X360 تموم کردم. :d به نظرم به طور کلی بازی رو میشه به سه بخش تقسیم کرد. 1/3 ابتدایی، بازی خیلی کند شروع میشه و کند پیش میره، با فلش بک‌های پشت سر هم قصد داره که روایت داستان رو استارت بزنه. توی همین قسمت یه فلش‌بک داریم به سوریه که اتمسفر کلا تغییر می کنه و ریتم تند تر می‌شه...
  14. Hazmat

    Obsidian و معرفی یک عنوان RPG جدید

    به نظر می‌رسد که «Obsidian Entertainment» در حال کار بر روی یک عنوان RPG بزرگ است. در مصاحبه با «گیم‌اینفورمر»، از آقای «Feargus Urquhart» مدیر عامل استدیوی Obsidian درباره‌ی عنوان کنسل شده آنها که با همکاری مایکروسافت در حال توسعه بود و با نام «Stormlands» [با توجه به برخی از منابع] شناخته...
  15. Hazmat

    Mass Effect: Andromeda

    حالا که فعلا خبری از بازی نیست، یه چیزی رو نقل کنم که برای خودم خیلی جالب بود. شاید برای شما هم جالب باشه. :d چند وقت پیش بود که خیلی اتفاقی آرشیو یه تعداد نشریه ی گیمی فارسی به دستم رسید. برای تجدید خاطره با بازی ها، بینشون ورق می زدم که یهو چشمم افتاد به پیش‌نمایش Dragon Age: Inquisition توی...
  16. Hazmat

    Mass Effect: Andromeda

    نمی دونم تا چه حد میشه به تیزر N7 Day استناد کرد اما تیزر با یه نمای کاکپیت شروع شد که نزدیک زمین بودیم و داشتیم ازش دور میشدیم. دور تر و دورتر شدیم تا اینکه یه نما از کشتی، سفینه یا هر چیز دیگه ای که ظاهرا وسیله ی سفرمون به آندرومداست رو نشون داد که اتفاقا به قول احسان یه ذره هم شبیه سیتادل...
  17. Hazmat

    Mass Effect: Andromeda

    +200 نفری که از سه شعبه‌ی BioWare روی بازی کار میکنن: Austin: نفر 29 | Montreal: نفر 97 | Edmonton: نفر 76
  18. Hazmat

    Mass Effect: Andromeda

    قبلا چندین و چند بار گفتن شپرد توی بازی نیست. همون طور که رفیقمون گفت این هم یه جور خداحافظی بود. البته به عنوان کسی که خدمت های زیادی به بشریت کرده و کهکشان رو بارها نجات داده، باید هم ازش توی نسل های بعد، به عنوان یه اسطوره یاد بشه. پس وجود شپرد می تونه به اسم و یادش خلاصه بشه. :d اما در مورد...
  19. Hazmat

    Mass Effect: Andromeda

    خب امروز همون طور که می دونید N7 Day هستش. :d اینم یه تیزر خیلی کوتاه و جدید: https://www.youtube.com/watch?v=g0Et481TNgE
  20. Hazmat

    Xbox Quantum Break

    چه اتمسفری داره! :| پ.ن: HUD بازی هم به کل تغییر کرده. :d
  21. Hazmat

    Mass Effect: Andromeda

    دنبال خبر بزرگ از Mass Effect: Andromeda نباشید: ما سوپرایز نخوایم باید کی رو ببینیم؟ :| حالا این سوپرایز چی می تونه باشه؟! ریمستر تریلوژی با تمام DLCها؟ :-/ نمی دونم چه ربطی به هم دارن ولی شاید خبری هم از ریمیک Star Wars: KOTOR بشه. امیدوارم حداقل یه نمایش کوتاه برای PSX یا TGA نگه داشته...
  22. Hazmat

    Mass Effect: Andromeda

    از Chris Wynn پرسیدن که گرافیک MAE بهتر از چیزی هست که توی Star Wars: Battlefront می بینیم؟ جواب داده: این اولین باری نیست که توی گیمینگ داریم داد و ستد تکنولوژی رو می بینیم. برای مثال کارگردان Final Fantasy XV توی آگوست گفت که با طراح های Just Cuse 3 همکاری داشتن. BioWare هم البته قبلا از...
  23. Hazmat

    Mass Effect بدون شپرد هم می تواند عنوان خوبی باشد

    یادش به خیر برای دیدن چهره ی تالی چقدر هیجان داشتم... آخرش هم یه انسان با چشم های سفید و دوتا انگشت کمتر تحویلم دادن! :)):| دلیل اصلی رفتن من به اون حالت خاص (!) هم همین دیدن چهره ی تالی بود، وگرنه گزینه های بهتری روی میز بودن! :|:d ولی امیدوارم توی MEA بالاخره Quarianها رو بدون Suit و Breathing...
  24. Hazmat

    Mass Effect بدون شپرد هم می تواند عنوان خوبی باشد

    ممکن است «فرمانده شپرد» در «Mass Effect: Andromeda» (مس افکت: آندرومدا) حضور نداشته باشد، ولی بازیکنان باید با این موضوع منصفانه برخورد کنند. در ادامه با بازی‌سنتر همراه باشید. مدیر تولید «مس افکت: آندرومدا» آقای «کریس وین» از طرفداران خواست تا با چهارمین شماره از این سری با روشن فکری...
  25. Hazmat

    Mass Effect: Andromeda

    نویسنده ی Moviepilot دو ماه پیش یه مقاله راجب Mass Effect: Andromeda و اینکه نباید الگوبرداری بکنه از Inquisition نوشته بود.1 حالا یه مقاله ی دیگه با عنوان اینکه چرا ما نگران کلیت و قالب گیم پلی بازی هستیم نوشته2 و بر اون موضوع تاکید کرده که جالبه. اولا گفته که Dragon Age: Inquisition آخرین اثر...
  26. Hazmat

    Mass Effect: Andromeda

    نمی دونم ملت چه گیری دادن به شپرد :|:d: _______________ دوتا توئیت مال دو ماه پیش. اولی مربوط میشه به تایید وجود Biotic Charge. قبلا هم توی تریلر E3 چیزی شبیه Ground Pound یا همون Novaی خودمون دیدیم. جالبه چیزی در مورد کلاس ها نگفته که احتمالا و البته خوشبختانه کلاس ها تغییر کردن. ولی...
  27. Hazmat

    Mass Effect: Andromeda

    BioWare دنبال استخدام یه Senior Gameplay Designer برای MEA هستش. As a Senior Gameplay Designer you will: Work with a team of gameplay designers and design leadership through all stages of development to own and implement large systems and gameplay features that improve content and...
  28. Hazmat

    Xbox Halo 5: Guardians

    سه روز!
  29. Hazmat

    Mass Effect: Andromeda

    ME: Andromeda از تکنیک physical based rendering استفاده می کنه. این موضوع زمانی مشخص شد که Johan Andersson درباره ی Star Wars: Battlefronte با فن ها توی توئیتر صحبت می کرد. وقتی ازش درباره ی استفاده ی MEA از این سیستم پرسیدن، جواب داد که همه ی بازی هایی که از Frosbite به عنوان انجین استفاده می...
  30. Hazmat

    Mass Effect: Andromeda

    Bioware Dev Teasing Natural Connection of Environments شاید یکی از ضعف های سری Mass Effect طراحی مراحلش بوده. برای مثال مبارزه با Benezia رو توی ME1 یادتون بیارید. البته توی هر شماره پیشرفت داشت تا اینکه ME3 به یه سطح خیلی خوب رسید. ظاهرا BioWare دنبال Level Designeـی بهتر و سیال تر از همیشه...
  31. Hazmat

    Xbox Quantum Break

    اخرین تریلر بازی رو دیدم دو تا موضوع خیلی برام جلوه پیدا کرد. اولیش بخش بصری بازیه. واقعا mind blowingترین چیزیه که دیدم! بازی از نظر هنری واقعا فوق العادست که البته این رو هم مدیون تیم فنیه که تونسته به بهترین شکل فکر تیم هنری و کارگردانی رو پیدا کنه. نشون دادن توقف زمان، سیاه و سفید شدن بعضی...
  32. Hazmat

    Mass Effect: Andromeda

    سایت Design & Trend با توجه به توئیت های اخیر Yanick Roy و Chris Wynn حدس زده که اطلاعات خوبی آخر امسال منتشر میشه و تیزری هم از بازی می بینیم. :Chris Wynn :Yanick Roy بعد توضیح داده که BioWare برای انتشار اطلاعات و تیزر 2تا فرصت داره. یکی N7 Day توی 7 نوامبر و یکی هم مراسم PSX سونی توی...
  33. Hazmat

    Scalebound

    توی مصاحبه ی اخیر با گیم اسپات، کامیا گفته Scalebound بازی رویاهاش هستش و کمی اطلاعات داده: به طور خلاصه: ایده ی بازی قدیمی تر از این حرف هاست و برمی گرده به اوایل کار پلاتینیوم گیمز. اما این Scaleboundـی که الان می شناسیم بیشتر از 2 سال هست که مراحل ساخت رو سپری می کنه. ایده ی قبلی مربوط می...
  34. Hazmat

    Mass Effect: Andromeda

    همون طور که می دونید وظیفه ی ساخت بازی روی شونه ی شعبه ی مونترال BioWare هستش و 200 نفر ثابت، روی بازی کار می کنن. اما اعضای کلیدی تیم سازنده و سابقه ـشون: Yanick Roy | BioWare Montréal سابقه ی 6 سال فعالیت در شعبه ی مونترال و کمک به پایه گذاری و گسترش آن مدیر ارشد پروژه ی Mass Effect در سال...
  35. Hazmat

    Multi Platform Sea of Thieves

    اخیرا فیل اسپنسر یه توضیحاتی در مورد بازی داده. گفته که Sea of Thieves مدت بسیار طولانی هست که در دست ساخت بوده... بیشتر از اون چیزی که خیلی از مردم از ساخت اون اطلاع داشته باشن. ظاهرا حتی قبل از اینکه فیل هریسون مایکروسافت رو ترک کنه SoT، قابل بازی بوده! به نظر می رسه بازی یه تجربه ی صمیمی...
  36. Hazmat

    Forza Motorsport 6

    به نظرم باید این قابلیت Rewind رو محدود می کردن. مثلا توی هر مسابقه با توجه به درجه ی سختی یه تعداد محدود Rewind داشته باشیم. مشابه بازی های کدمستر.
  37. Hazmat

    Multi Platform Fallout 4

    ظاهرا حجم بازی چیزی کمتر از 30GB هستش: پ.ن: اینها نسل قبل هم نشون دادن خوب بلدن compress کنن! :d
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or