نتایج جستجو

  1. DieDie

    Scalebound

    Kotaku هنوز نظر نداده؟
  2. DieDie

    Xbox Quantum Break

    اگه واقعا مجموع لایو اکشنها حدودا 90 دقیقه باشه، QB فقط در صورتی موفق میشه که هم یه بازی موفق باشه هم یه فیلم موفق :d
  3. DieDie

    Multi Platform Rise Of The Tomb Raider

    بازی هم گرافیکش به چشم من فوق العاده خوبه هم اینکه قشنگ معلومه یه بازگشتی به ریشه های اصلی خودش زده. دقیقه 7 به بعد ویدئو هم خیلی باحال بود.
  4. DieDie

    Multi Platform Rise Of The Tomb Raider

    یه سری عکس از ویدئوی جدید از یوتیوب گرفتم: Gamersyde ویدئوی با کیفیتش رو گذاشته. Rise of the Tomb Raider new gameplay - Gamersyde
  5. DieDie

    Scalebound

    www.youtube.com/watch?v=RR4c3wsFsMM
  6. DieDie

    Xbox Quantum Break

    من اول فکر کردم که مقاله ها ممکنه دوتا نویسنده جدا داشته باشه ولی جالبه که نویسنده جفت مقاله ها آقای Julian Benson هست :d البته ممکنه از نمایش اول بازی خوشش اومده باشه ولی گیم پلی اضافه رو دیده باشه حال نکرده باشه به هر حال انسان موجودی داینامیکه ولی این یکی ظاهرا خیلی داینامیکه. من خودم از...
  7. DieDie

    Xbox Quantum Break

    خوب با این توضیحات من معتقدم که Remedy به احتمال خیلی خیلی قوی داره از الگوریتمی شبیه به VXGI که چند وقت پیش nVidia با کارتهای با معماری Maxwell 2.0 معرفی کرد استفاده میکنه. Voxel accelerated Global Illumination یه تکنیک کارآمد برای اعمال نورپردازی GI و AO در گرافیکهای ریل تایم هست، اعمال GI...
  8. DieDie

    اخبار مربوط به کیفیت اجرایی بازی ها [قوانین پست اول خوانده شود]

    ایمایزومی از کونامی تو صفحه تویتر خودش تایید کرد که بازی روی ایکس باکس 900p اجرا و به 1080p آپ اسکیل میشه.
  9. DieDie

    Scalebound

    یه چیزی که چندجا خوندم (تویتر ژورنالیستها و کامنتهایی که تو فرومها گذاشتن) و یکمی عجیبه اینه که اکثر کسایی که نمایش اختصاصی بازی رو دیدن عقیده دارن که بازی تو نمایش اختصاصی نرم اجرا میشده و افت فریم محسوس نداشته. من فکر میکنم از بیلد جدیدتر بازی نمایش اختصاصی دادن. معلوم نیست مایکروسافت تا کی...
  10. DieDie

    Forza Motorsport 6

    خیــــــــــــلی خوب ساختن بازی رو، با اینکه تو نسخه قبلی هم از PBR استفاده کرده بودن ولی توی این نسخه متریالها چند درجه واقع گرایانه تر شده.
  11. DieDie

    اخبار مربوط به کیفیت اجرایی بازی ها [قوانین پست اول خوانده شود]

    منم میگم که منظورشون همون تبدیل مقیاس هست ولی یک مقدار گنگ نوشتن مثل همون 360 و PS3 میتونستن بنویسن Upscale ولی جالبه که Gamespot هم نظر فرخو داره یا بهتره بگیم فرخ نظر Gamespotـو داره :d Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain PS4/Xbox One Resolution and Frame Rate Revealed - GameSpot
  12. DieDie

    Xbox Quantum Break

    جالبه! :-?
  13. DieDie

    Scalebound

    منکه ویدئوی IGN رو دیدیم واقعا از بازی خوشم اومد میشه با درصد بالایی انتظار داشت عنوان موفقی میشه، عکسهای ویدئوی IGN رو میزارم هنوز ویدئوی با کیفیتشو پیدا نکردم، پیدا کنم مستقیم لینک ویدئو رو میزارم:
  14. DieDie

    Xbox Quantum Break

    اینطوری که Polygon نوشته کل بازی الان قابل بازی کردن هست: البته ساخت بازی تموم نشده و دارن پولیش میکنن بازی رو. How you***39;ll play and watch Quantum Break (and why you shouldn***39;t skip the cutscenes) | Polygon - - -ویرایش - - - Quantum Break was one of the most impressive console...
  15. DieDie

    Scalebound

    Lastly there was Scalebound which I thought would bring something a little different to Microsoft’s otherwise tiresome show, admittedly the games graphics are stunning…. Read more: Games Inbox: Xbox Gamescom conference, Halo 5 love and top 25 games ever | Metro News
  16. DieDie

    DX12 دارای قابلیتهایی برای نسل آینده GPU ـها خواهد بود.[ پست اول تاپیک حتماً خوانده ]

    ویندوز 10 خودش یه سر بهینه سازیها تو مدیریت ریسورسهای سخت افزاری مخصوصا حافظه انجام داده که اونا ممکنه منجر به بهتر شده اجرا بازیها بشن ولی خود DX12 مستقیم هیچ تاثیری نداره چون DX12 مثل همه DXـهای قبلی یه سوپر ست از تمام DX ـهای قبلی هم هست یعنی DX12 خودش DX11.x و 10 و 9 و ... داخل خودش داره...
  17. DieDie

    Xbox Quantum Break

    Gamescom 2015: Quantum Break's Time-Bending Gameplay Looks Stunning Gamescom 2015: Quantum Break's Gameplay Looks Stunning Three stunning exclusive for the Xbox One: Crackdown 3, Quantum Break and Scalebound Three stunning exclusive for the Xbox One: Crackdown 3, Quantum Break and Scalebound...
  18. DieDie

    Xbox Halo 5: Guardians

    اون خاموش شدن Shadow cast فکر کنم بیشتر یه باگ باشه و به احتمال خیلی زیاد تو بازی نهایی اینطوری نیست، جالبه که بخش مولتی پلیر بازی این مشکلو نداره:
  19. DieDie

    DX12 دارای قابلیتهایی برای نسل آینده GPU ـها خواهد بود.[ پست اول تاپیک حتماً خوانده ]

    عکس برای برای مراسم Unite 2015 هست که Unity برگزار میکنه و اون آقا هم کالین هیوز مهندس ارشد از سونی هست که داره درباره برنامه نویسی روی کنسولهای سونی صحبت میکنه، ربطش اینه که کلاس هر GPU رو با DX میسنجن (به خاطر محبوبیت بالای این API اینطوری باب شده)، این عکسم تایید میکنه که معماری GPU داخل PS4...
  20. DieDie

    Xbox Halo 5: Guardians

    رزولوشنش داینامیکه هنوز یه جاهایی میاد زیر Full HD شاید اونجاهارو میگی، کاراکترها کلا Shadow cast نداره چه برسه به Self Shadow.
  21. DieDie

    Gears of War Ultimate Edition

    ویدئوی دایرکت فیده، 1080 ـه، بیت ریت بالا :d از سینگل پلیر GoW UE: GC: Direct feed GoW UE videos - Gamersyde
  22. DieDie

    DX12 دارای قابلیتهایی برای نسل آینده GPU ـها خواهد بود.[ پست اول تاپیک حتماً خوانده ]

    PS4 دوتا API مخصوص داره GNM و GNMX اولی یعنی GNM یه API لا لول در سطح منتل و DX12 هست دومی های لول مثل DX11
  23. DieDie

    Xbox Halo 5: Guardians

    مدت زمان کمپین H5 دوبرابر H4 هست... Halo 5 is apparently twice the size of Halo 4 ***39;s campaign (and it started bigger) | GamesRadar - - -ویرایش - - - ظاهرا رزولوشن بازی نسبت به نمایش E3 ارتقاء پیدا کرده و الان بخشهای نسبتا زیادی از بازی 1080 رندر میشه البته هنوز کامل تایید نشده ...
  24. DieDie

    چرا CrackDown 3 به قدرت 20 کنسول Xbox One نیاز دارد؟

    خوب این تازه شروع کاره، 100% تو آینده نزدیک بازیای بیشتری تاثیر میگیرن از این سرویس، مخصوصا بخش مولتی پلیر بازیهای معروف مثل COD و Battlefield خیلی احتمال داره توی نسخه های بعدی استفاده کنن از این قضیه چونکه با هم رقابت هم دارن این داستان میتونه برگ برنده خوبی برای هر کسی که زودتر استفاده کنه...
  25. DieDie

    چرا CrackDown 3 به قدرت 20 کنسول Xbox One نیاز دارد؟

    به عقیده مترو Crackdown 3 از نظر تکنیکی ممکنه چشمگیرترین بازی ای باشه که تا به حال ساخته شده: Crackdown 3 hands-on preview – the Xbox One killer app Crackdown 3 hands-on preview – the Xbox One killer app | Metro News
  26. DieDie

    چرا CrackDown 3 به قدرت 20 کنسول Xbox One نیاز دارد؟

    Crackdown 3 effectively turns your Xbox One into the most powerful console ever made Crackdown 3 effectively turns your Xbox One into the most powerful console ever made | GamesRadar
  27. DieDie

    Multi Platform Rise Of The Tomb Raider

    Rise Of The Tomb Raider hands-on preview – now with actual tombs! | Metro News
  28. DieDie

    CrackDown 3 با استفاده Cloud از قدرتی بالغ بر 20 کنسول Xbox One بهره می‌برد

    Crackdown 3 - Extended Pre-alpha Gameplay Footage http://www.aparat.com/v/P9O7U با برخورد هر گلوله بسته به نوع و قدرت گلوله هر قسمتی از ساختمون که مورد برخورد قرار میگیره قطعه قطعه میشه و اینقدر ادامه پیدا میکنه تا در نهایت میریزه پایین و ساختمونهای اطرافش رو هم تخریب میکنه از این ساختمونهای...
  29. DieDie

    Multi Platform Rise Of The Tomb Raider

    Rise of the Tomb Raider is the Most Metal Gear We've Seen Lara Croft Rise of the Tomb Raider is the Most Metal Gear We've Seen Lara Croft - GameSpot
  30. DieDie

    Multi Platform Rise Of The Tomb Raider

    موهای لارا و تکسچرهارو نسبت به E3 بهتر کردن.
  31. DieDie

    Rare Reply

    Kameo @};-8->
  32. DieDie

    Multi Platform Rise Of The Tomb Raider

    http://giant.gfycat.com/UnhappySleepyAntipodesgreenparakeet.gif http://giant.gfycat.com/LikelyUnhappyArchaeocete.gif
  33. DieDie

    Xbox Quantum Break

    اینه میگن کاراکتر بازی ری کست شده! مگه قبلا نگفته بودن بازی با چندتا کاراکتر قابل بازی کردن هست و هر کدوم داستان خودشونو دارن؟ یا من توهم زدم؟ :d
  34. DieDie

    CrackDown 3 با استفاده Cloud از قدرتی بالغ بر 20 کنسول Xbox One بهره می‌برد

    بازی ای که داری با CD3 قیاس میکنی به دلایلی اصلا هیچ ربطی بهم ندارن: اول اینکه وسعت و تعداد پارتیکلها و رفتار فیزیکی که توی اون بازی اتفاق میوفته ابعاد خیلی کوچیکتری نسبت به CD3 داره مثل این میمونه که بگی کاراکتر کاراکتره دیگه و بخوای یه کاراکتر 2 هزار پولیگنی رو که از 10 نقطه ریگ و انیمیت شده...
  35. DieDie

    CrackDown 3 با استفاده Cloud از قدرتی بالغ بر 20 کنسول Xbox One بهره می‌برد

    ایشالا نسل بعد شاهد استفاده PS5 از سیستم کلود و ظهور درصدهای من در نیاوردی میشیم....
  36. DieDie

    نمایشگاه/رویداد Microsoft Gamescom 2015 Press Conference

    Scaleboundـو توی ویدئوی IGN نوشته چیزی که دارن از بازی نمایش میدن مربوط به Pre-alpha هست... یه قسمت اضافه هم از گیم پلی داره که اگه کسی ببینه حتما بیشتر خوشش میاد منکه خیلی خوشم اومد از بازی، گرافیک Sharp و رنگای زنده ای داشت گیم پلی هم بهش میخوره فان باشه. نمیدونم کیا ویدئوی گیم پلی رو دیدن؟...
  37. DieDie

    نمایشگاه/رویداد Microsoft Gamescom 2015 Press Conference

    به قیافه عکسا میخوره رزولوشنو بالا برده باشن.
  38. DieDie

    CrackDown 3 با استفاده Cloud از قدرتی بالغ بر 20 کنسول Xbox One بهره می‌برد

    توی ویدئو تخریب پذیری محیط خیلی باحال بود یه ساختمون که خراب شد زد دو سه تا ساختمون اونورترم ریخت پایین.
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or