نتایج جستجو

  1. ramin cybran

    مقایسه سخت افزاری XBOX One و PlayStation 4

    عمو :d من حدود 4 سال پيش دوستاني كه منو ميشناسن طريقه بدست اوردن gflops در همه معماري هاي nvidia و AMD رو دريك تاپي مفصل در سايت خدا بيامرز Hotoverclock گذاشته بودم. شما چند مدتيه كه اومدي توي اين بحث ها زياد گرم شدي (فك كنم دوستاني هستن هنوز كه در گذشته هاي دور همه اين مباحث رو قديمي كردن ;)...
  2. ramin cybran

    مقایسه سخت افزاری XBOX One و PlayStation 4

    در بهره وري GPU ها يه چيزي داريم به نام occupation core rate كه هرچقدر يك تراشه در طول بازه زماني درصد بيشتري از منابع اجراييش ( execution unite ) هاش مشغول باسه قدرتمندتره. مثلا معماري VLIW5 در طول بازه زماني حتي اگر 100% هم ILP Safe ميبود باز هم درصد زيادي از توان تراشه به خاطر يكسري مسايل...
  3. ramin cybran

    مقایسه سخت افزاری XBOX One و PlayStation 4

    عدم فهم خيلي چيزا و ادعا هاي فضايي از بعضي دوستان فك من يكيو انداخته - ضرب و تقسيم ميكنن و ادعا هايي كه .... اسمون رو سوراخ ميكنه مثلا عدم فهم اينكه 400gflops RSX با معماري splite shader اصلا قابل قياس با 240gflops يك unified shader اونم با معماري VLIW5 نيست ويا حالا 240gflops معماري VLIW5...
  4. ramin cybran

    نشست بزرگ خبری مایکروسافت | 21 May

    پس دقيقا همه اون چيز هايي كه وبسايت vgleaks گفته بود درست در اومد - اختلاف 50% اي اين 2 وحشتناك هست نا اميد شدم - نه كم خيلي زياد
  5. ramin cybran

    نشست بزرگ خبری مایکروسافت | 21 May

    اينكه حالا برا اساس منطق من و شما براي امنيت چه حركاتي ميخوان بزنن من كاري ندارم اما شما اينهايي كه گفتي تاييديه مايكرو هم براشون داري كه مثلا از هسته ARM براي امنيت استفاده كرده ؟ ؟ لينك فروم b3d و لايوبلاگ فلان جا مهم نيست رفيق من مهم اينه كه مايكرو چه چيز هايي گفته و تاييد كرده. Vgleaks...
  6. ramin cybran

    نشست بزرگ خبری مایکروسافت | 21 May

    Soc شامل همه مواردي كه گفتيد هست از cpu/gpu/io/audio/FFU/esram/move engine و اين تراشه احتمالا 5billion ترانزيستور داره كه منطقي هم هست . من هنوز جايي نديدم كه عنوان كرده باشه مجموع ic هاي كنسول اينقدر بوده - ( خوب اگه هست من نديدم دوستان لطف كنن لينك بدن) درضمن اين شماتيكي كه گفتيد من خيلي...
  7. ramin cybran

    نشست بزرگ خبری مایکروسافت | 21 May

    يادت باشه GK110 با 7.1 ميليارد ترانزيستور و البته فركانس وحشتناك براي GPU اه 1.1ghz با مصرف زير250w مثل بنز هر موجودي رو سر راه خودش از بين برده . اينارو فراموش كن kinght corner با fab 22nm طوري كه brightsight گفته بود بين 600mm2 تا 700mm2 نزديك به 10 بيليون ترانزيستور داره كه اينا...
  8. ramin cybran

    نشست بزرگ خبری مایکروسافت | 21 May

    اينطور كه معلومه تنها SOC فقط حدود 5 بيليون ترانزيستور داره كه وحشتناك هست.(چون soc هست شامل همه اجزاي cpu-gpu - i/o - audio processing .... ميشه ) اما شامل ram ها و باقي Ic ها نميشه ٩٩٪ . تعداد ترانزيستور در تراشه ها نشون دهنده عظمت و پيچيدگي تراشه ها است كه GPU ها براي طراحيشون مقدار...
  9. ramin cybran

    نشست بزرگ خبری مایکروسافت | 21 May

    كنسول به لحاظ طراحي خوفناك زيباست - بسيار زيباست( اينده نگرانه است) اما به لحاظ سخت افزاري كه خيلي وقته توي سايه ها دارم رصد ميكنم اون چيزهايي كه vgleaks منتشر كرده بود راسته يا نه خوب وقتي انويديا چارت مقايسه GTX Titan رو اورد xbox رو خيلي پايين تر از PS4 GPU كشيد حرف Vgleaks برام قطعي شد(...
  10. ramin cybran

    پایان جنگ " همه چیز درباره سری Gears of War "

    يعني حسين پشتكارت و زحمتت بينهايته پسر - دمت گرم كلا عجيبي عجييب
  11. ramin cybran

    چرا Wii U مقصدی برای تبدیل شدن به Sega Dreamcast بعدی است .

    فرض دوستان براي اينكه روزي براي مثال تبلت هاي سرفيس مايكرو قابليت سينك و لذت بردن مثل دسته استاندارد wii U براي كنسول نسل بعد مايكرو ميشه( فرضي است محال به خيلي دلايل ) مورد بعدي حجم نو اوري و بازي هاي خلاقانه اي هست كه در اينده ميتونه با دسته WII U و TV ايجاد بشه كه به دست نوابغ نينتندو...
  12. ramin cybran

    بررسی ، راهنمایی و مطرح کردن Errorها و خرابی های PS3

    5 تا كابل عوض كردن - همه بازي هارو چند بار عوض كردن - اصلا اينا چرا من خودم دستگاهمو بردم اونجا بدون مشكل همون بازي هاي رفيقمو روي دستگاه بدون كاهش رزولوشن اجرا ميكرد - رزولوشن بازي وحشتناك هم پايين مياد
  13. ramin cybran

    بررسی ، راهنمایی و مطرح کردن Errorها و خرابی های PS3

    يك مورد عجيب براي ps3 يكي از دوستانم اتفاق افتاده (البته انگار از ابتدايي دستگاه رو گرفتن اين مشكلات بوده )- دستگاه ايشون cfw 3.55 بود گذشته 80% بازي ها اغلب multi platform هارو با مشكل عجيب پايين اوردن رزولوشن اجرا ميكرد . الان دستگاه رو برديم به rogero 4.31 باز هم تغييري نكرده يعني حتي...
  14. ramin cybran

    Metro: Last Light گلد شده است

    حسي كه توي مترو بود من توي بازي ديگه اي نديده بودم - عجيب بازي بود عجييب روي pc همون نسخه 2033 نسل بعدي بود - رفقايي كه با pc high end تجربه كردن ميفهمن من چي ميگم
  15. ramin cybran

    Miyamoto از شما میخواهد با WiiU صبور باشید

    بله محمد عزيز صحيح ميگن اضافه كنم از 5 خط 80 تايي هر VLIW SIMD core در واقع 4 رديف به Graphic pipline براي fp32 متصل بودن . كلا معماري GPU كنسول WII U از كنسول xbox نسل فعلي بسيار بسيار بهينه تر هست اما نسبت به كنسول هاي نسل بعد پوچ حساب ميشه الاخصوص در انجام اعمال محاسباتي پيچيده كه VLIW...
  16. ramin cybran

    Eidos Montreal: بازی Thief 4 بر روی PS4 با 30 فریم اجرا خواهد شد.

    تفاوتي كه UE4 با UE3 داره استفاده از الگوريتم هاي پيچيده اما سريعتر از UE3 هست ك از ISA هاي جديد و پيشرفته GCN كه در front end اون تراشه موجود هست استفاده ميكنه يعني قطعا شما سرعت و بهينگي اجرايي بيشتر رو در UE4 نسبت به UE3 حتي در اوايل نسل احساس ميكنيد. كلا Ue4 طوري طراحي شده كه جزئيات بسيار...
  17. ramin cybran

    AMD: ما سخت‌افزاری را برای PS4 خلق کردیم که Nvidia قادر به ان نبود.

    یک مطلب درمورد RSX و اینکه سونی انتخاب خودش معماری splite shader بوده و مایکروسافت انتخاب unified shader داشته - تحقیقات روی معماری unified shader انویدیا کلا اینگونه شرکت ها معماری هاشون رو از حدود 6-7 سال قبل بخش به بخش توسعه و تغییر میدن (به طور مثال همین معماری KEPLER انویدیا که در سری 600...
  18. ramin cybran

    UE4 نیز به WiiU نمی اید (آپدیت 2)

    علي جان اي رفيق قديمي من :x يه جوري ميگي خجالت ميكشم بازي WII U كنم :d اخه مرد مومن تو وقتي داري Watch Dogs ميري داري كاري ميكني به نام game جيگر حركتي به نام بازي :d معادلات انتقال فضاي حالت كنترل يا اثبات ديورژانس و نسبيت خاص كه نميكني :d داري بازي ميكني نه جدي ميگم اين حقيقته درسته شايد...
  19. ramin cybran

    UE4 نیز به WiiU نمی اید (آپدیت 2)

    به خدا قسم بچه 4-12 ساله اي كه باباش براش كنسول ميخره چيزي از تفاوت فلان شيدر با فلان HDAO و تكنيك هاي فضايي نميدونه - توي اروپا پدر و مادر ميخوان بچشون با تيربار از اسانسور پياده نشه و ملت رو زير رگبار بگيره :دي رفقا - دوستاي من - اي هم دوره اي هاي من اي كساني كه ٢٠ سال پيش با NES شروع كردين...
  20. ramin cybran

    اخبار GDC 2013

    يه مدت پيش حجم عظيمي از اسناد قرارداد هاي طراحي IP CORE هاي AMD توسط چندتن از كاركنان AMD به انويديا درز كرده بود كه AMD طرح شكايت به اون افراد رو به دادگاه تسليم كرد.(اتفاقا شامل طراحي GPU براي كنسول هاي نسل بعد ٢ شركت سوني و مياكرو هم بوده) چيزي كه طبق شايعات بدون ردخور vgleaks درز پيدا كرده...
  21. ramin cybran

    اخبار GDC 2013

    اين چيزيه كه نسل بعد بايد باشه - توانايي خلق دنياي هاي مجازي كه مثل واقعيت جلوه كنه - دمشون گرم با اين جزئيات واقعا درنسل بعد avatar LIKE هم امكان پذيره (به واژه Like دقت كنيد :دي )
  22. ramin cybran

    اخبار GDC 2013

    ميشه يه نفر لينك كيفيت خوب نه پرده اي رو بزاره؟؟ معمولا اينجا چندتا لينك ميزارن اكثرا كيفيت كپچر شده فاجعه اي داره يه نفر محبت كنه لينك درست درمون بزاره :d
  23. ramin cybran

    شایعه جزئیات دقیق CPU ایکس باکس نسل بعدی Microsoft + مشخصات RAM و Graphic

    حالا از دبه كردن هاي الكي كه بگذريم والا چي بگم - من كه عادت به فحاشي ندارم اما عادت دارم مشكلات كوچيكي كه در نتيجه گيري ها ميبينم و ازش اطلاع دارم گوش زد كنم. اگر كسي به نتيجه گيري هايي كه من ميكنم ايراد بگيره با اشتياق گوش ميكنم و سعي ميكنم توي بحث خيلي چيز ها ياد بگيرم منش شما به ايراد از...
  24. ramin cybran

    شایعه جزئیات دقیق CPU ایکس باکس نسل بعدی Microsoft + مشخصات RAM و Graphic

    والا چه عرض كنم - ماشلا رفقاي پر تعداد ايشون كولاك كردن - مثل بچه هاي كوچه و محله امار و يار كشي كردن اينجا انجمن گيمينگه من دوست انچناني ندارم اما اگر همچين چيزي توي انجمن سخت افزار كه اونجا باز دست من باز هست گفته ميشد براي همه يوزر هاي اونجا عزاي عمومي اعلام ميكردن : دي شما به اين نگاه...
  25. ramin cybran

    شایعه جزئیات دقیق CPU ایکس باکس نسل بعدی Microsoft + مشخصات RAM و Graphic

    اينجا فروم هست دوست من و فروم براي بحث كردن ديگه من اگر ايرادي از دوستي ميگيرم دلم ميخواد اطلاعات اشتباه يا نتيجه گيري هاي غلط توي فروم باعث گمراهي دوستان نشه. مثلا بحث ما سر لزوم مهم بودن پهناي باند بالا براي كنسول بود دوستمون با نشون دادن چندتا بنچمارك كه مربوط به low end GPU ميشد ميخواست از...
  26. ramin cybran

    شایعه جزئیات دقیق CPU ایکس باکس نسل بعدی Microsoft + مشخصات RAM و Graphic

    همين ديگه دوست من وقتي از چيزي كه داري درموردش صحبت ميكني هيچ اطلاعي ( واقعا هيچ اطلاعي چون استباهات فاحش شما نشون دهنده موضوع هست ) حتي اطلاعات سطحي هم نداريد متاسفانه نتيجش ميشه اين اين سوالت به بحث مربوطه پس پاسخ داده ميشه: دوست عزيز operand عملوند هست نه عملگر (ابتدايي ترين مبحث دنياي...
  27. ramin cybran

    شایعه جزئیات دقیق CPU ایکس باکس نسل بعدی Microsoft + مشخصات RAM و Graphic

    البته اينكه منظور شما و اسرار شما براي تفاوت اندك ddr3 و GDDR5 با مقايسه روي يك low end GPU چه منظوري ميتونسته داشته باشه ....... بازم به عهده شماست - من روشن سازي لازم رو كردم از اين بابت كه ميفرماييد نوشته هاي من ترجمه شده جايي هست (بايد بگم هيچ جاي دنياي net اينجوري مسائل limiter theory...
  28. ramin cybran

    شایعه جزئیات دقیق CPU ایکس باکس نسل بعدی Microsoft + مشخصات RAM و Graphic

    متاسفانه نداشتن دانش ساده در مورد اينكه سنجش تاثير پهناي باند براي يك GPU رده پايين مثل GT440 يا تاثير حجم رم براي يك گرافيك ديگه باعث تاميم نتيجه گيري هاي عجيب و مزحك نسبت به كنسولي ميشه كه در نهايت قراره از ذره ذره توانايي هاي اون كنسول با قدرت محاسباتي بسيار بالا باشه ميشود . كنسول PS4 از...
  29. ramin cybran

    مشاوره در امر خرید کارت گرافیک (VGA)

    پادشاه frame stutter هارو ميگي ؟ اگر كارت تكي گير اوردي حتي 7850 هم باشه اونو بردار اين holy crap رو فكرشم نكن متاسفانه كارت عدد fps بسيار بالايي ميده اما درعمل بشدت لكنت و microstutter داره كه بايد قيد يك بازي نرم و smooth رو بزني
  30. ramin cybran

    چرا The Witness ابتدا فقط برای PS4 منتشر خواهد شد ؟

    بسته هاي الحاقي چي؟ واسه اونا جريمه نميگيره ؟؟ اونا كه بيشتر پوست ميكنن - يادمه واسه بسته احاقي اضافه شدن چندتا كشتي به midway pacific assault دهنم سرويس شد :-|
  31. ramin cybran

    شایعه جزئیات دقیق CPU ایکس باکس نسل بعدی Microsoft + مشخصات RAM و Graphic

    DIE DIE عزيز شما چرا بحث رو باز به حاشيه ميكشيد و با كلمات بازي ميكنيد از همون اول هم هييچ بحثي در مورد BUS Width نبود - شما ارجاع دادي. من يك ان حس كردم شما اشتباه برداشت كردي - اگر هم ميفرماييد از اول اينو ميدونستيد همون ابتدا ميگفتيد ين مورد رو ميدونستم نه اينكه با ٦٠ تا تهمت كه من فلانم و...
  32. ramin cybran

    شایعه جزئیات دقیق CPU ایکس باکس نسل بعدی Microsoft + مشخصات RAM و Graphic

    ببین 2 روز نبودم چه خبره اینجا اگر چیزی بارت هست بیا وارد بحث شو همه استفاده کنیم - اگرم نیست غیض ات رو بیار پایین از حرف های دوستان استفاده کن به شما چه ارتباطی داره اطلاعات من از کجاست اگه نقیض حرف های کسی رو داری میتونی بیا بحث کن نداری خودشیرینی چرا میکنی ؟؟ این بحث هم دوستمون یک...
  33. ramin cybran

    شایعه جزئیات دقیق CPU ایکس باکس نسل بعدی Microsoft + مشخصات RAM و Graphic

    رفيق اين همه داغ كردن نداره خو چرا ميزني :دي الان اومدي براي من كاركرد و تفاوت هاي DDR3 و GDDR3 رو زحمت ميكشي توضيح ميدي كه البته دست شما هم درد نكنه از اصل بحث خارج بشي دوست من اصلا بحث سر موضوع ديگه هست.ضمنا اينقدر هم اعصاب خوردي نداره كه عزيز . (باور كن اينجا كسي كاشف DRAM نيست كه اينقدر...
  34. ramin cybran

    شایعه جزئیات دقیق CPU ایکس باکس نسل بعدی Microsoft + مشخصات RAM و Graphic

    دوست من با همه احترام بايد بگم شما اصلا درك درستي از ساختار گرافيك ها چون اتفاقا اينجا بحث روي GDDR ها هم كرديد نداريد دوست من رقم اينترفيس رو ماژول هاي رم تعيين نميكنن كه بلكه خود تراشه اي كه قرار هست براي اون استفاده شود تعيين ميكنه . شما ميفرماييد رم هايي طراحي كنن با اينترفيس بالاتر (يا...
  35. ramin cybran

    بحث تبادل نظر اختصاصي Geforce GTX TITAN

    خير دوست من سري ٧٠٠ كه جدا هستن اين كارت فركانس بسيار پاييني داره وبه نظر خيلي از سايت ها مصرفش حتي كمتر از hd7970ghz ed هست كه براي قول ٧ ميليارد ترازيستوري خوب نيست ------------ دوستان اين كارت بشدت CPU. Limited ميشه و CPU تاثير وحشتناكي رو كارايي اين كارت داره ( وجود HYPER-Q مزيد علت هست...
  36. ramin cybran

    تحلیل Playstation 4، مقاله سایت Eurogamer

    هميشه صبر و اينده - ٦ سال ديگه ميبيني اين كنسول داره چه كارهايي ميكنه چون دولوپر ها موتورهاي گرافيكي ساختن كه ته و توه اين سخت افزار رو دراورده توي ذهنت 7800 اي رو تصور كن كه توي نسل splite shader ها مونده اما الان هرچند خيلي خيلي ضعيفتر از low sPec. PC هاي فعلي انا داره زيبايي هاي كرايسيس ٣...
  37. ramin cybran

    تحلیل Playstation 4، مقاله سایت Eurogamer

    محمد جان GPU از طريق command buffer نياز به direct order به واسطه CPU نداره اينه فلسفه كنسول و تفاوتش با PC چون درايور وAPI و كتابخانه هاي مفسر اي درميان نيست . Developer ها ميتونن يعني بايد خودشون front end تراشه GPU رو كنترل كنن نه از طريق واسطه command buffer و control unit موجود در CPUا...
  38. ramin cybran

    PS4 : نشست بزرگ خبری PlayStation 2013

    برعكس همه رفقا من عظمت گرافيكي كه توي killzone ديدم توي عنوان هاي دگه نديدم - روي ساختمان ها اثر ray tracing نور ميديدم و حجم ذرات و دود ها در درگيري ها ديوانه كننده بود- در سكانس اخر كه درگيري با طناب روي هواپيما بود عظمت محيط حركت هواپيما بين ساختمان هايي كه اثر محيطي نور روشون بود. من...
  39. ramin cybran

    قدرتمندترین GPU جهان تنها $999

    تك GPU اي كه فاصلش با 7970 cross fire در فركانس 837mhz تنها چند اسكور هست و از 7950 cross قدرتمند تر هست :^o:^o خوب اولين بنچمارك هاي رسمي TITAN اومد و اين كارت بسته به دامنه عنوان ها بين 50%-40% از 680 سريعتر و بين 40%-30% از 7970ghz ed بسته به عنوان ها هرچقدر گرافيكي تر باشن قدرت TITAN...
  40. ramin cybran

    Crysis 3 VS Killzon 4 نظر بدید !!!

    منم به كرايسيس ٣ راي دادم :(. خدا ازت نگذره :(. مهرت از دلم رفت من رفتم تا قيامت :( ---- اما با كمي دقت روح كيلزون سنگين تره به نظرم :دي
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or