نمیدونم زنده میمونیم اینو تجربه کنیم یا نه.لامصب چیز عجیب غریبیه نه تریلر درست حسابی نشون دادن نه مشخصه قراره با چی طرف بشیم سازنده هاشم که سالی یکبار مثل ستاره دنباله دار دیده و محو میشن:|کلا با مرموزترین ساخته دست بشر در طی 100 سال گذشته طرفیم:Dفقط امیدوارم آخرش سرانجام نیکی نصیب ما و TLG بشه...
نه باو اصلا منظورم بازیهای بتسدا نیست اما همین خودش یه قدم رو به جلو هست برای عناوین دیگه و یواش یواش رام میشن یعنی باید بشن:D وگرنه مایکروسافت دوباره با تیکهای توییتری میاد سراغشون همونجور که برای 4K player اومد:Dداریم N دلار پول خرج بازیها و کنسول سونی میکنیم غلط کردن قبول نمیکنن وظیفشونه>:)
سونی اولش میگفت نه, الان اجازشو با شرایطی داده بعدا که گیمرها تو اکانت های پلی استیشن و راه های ارتباطی بیشتر بهشون فشار اوردن مطمئنا مجوز کاملشو صادر میکنه چون وقتی رقیبش اینو داره کامل پشتیبانی میکنه سونی هم مجبوره برای حفظ بازارش همین کارو کنه.وجود رقیب خوبی هایی هم داره که فن ها بیشتر اوقات...
خب پس 92 با 89 هم فرقی نداره:D
گیرز رو الان نباید میساخت و مایکرو ریسک اصلی رو با همین استودیو واسه IP جدیدی که میتونستن بسازن اما نساختن خرج میکرد اونوقت طرفداراش عطششون برای گیرز دو برابر میشد و میتونستن بعدا بازخورد خیلی بهتری از منتقدا بگیرن(چون بیشتر آزمون خطاشون رو روی IP جدید انجام داده...
تیم فعلی ناتی داگ بازیهای اصلیش اگه حتی با 110 نقد متاش 89 هم بشه که با خاک یکسانش میکنن.قضیه سادس , یک تیم نو پا و کم تجربه نباید با یه IP بزرگ شروع کنه.
اولا که 88 نه 85 فکر نکن فقط خودت نت داری:Dدوما منم نگفتم اینا تیم بدی هستن و این بازیشون شکست خورده! بالا هم گفتم.مایکروسافت با اینکارش 2...
خب معمولی داریم تا معمولی:-"وقتی یه IP جدید مثل until dawn متاش میشه 79 به عقیده شاید بیشتر گیمرا از جمله خودم تازه استودیوش خیلی خوب عمل کرده ولی وقتی Geow که یکی از 2تا عنوان بزرگ مایکرو هست میاد میشه این به نسبت نسخه های قبلیش معمولی عمل کرده.اما اگه همین بازی رو در قالب یه اسم دیگه و با...
مایکروسافت 2تا IP درست حسابی داشت که اینا رو هم تبدیل کرد به یه چیز معمولی.از اونورم روی PC منتشرشون کرده دیگه بدتر.ایکس باکس برای مدیرای مایکرو این نسل شده محل آزمون و خطا.اینجوری نسل بعدشو هم از دست داده چون به غیر از ریسینگ سازنده درجه یکی تو استودیوهای اندکش نداره که براش بازی بسازه!
خب با انتشارش میشه صبر کرد بازخورد خریدارا و نقدهای سایتها رو دید بعد اقدام به خرید کرد حالا یکی ممکنه 1 ماه صبر کنه یه نفر دیگه شاید 1 سال که در صورت ok بودن کیفیت خود هدست و همینطور بازیهاش برای خریدش اقدام کنه.اگه سونی تو این تبلیغات هایپ الکی ایجاد کرده دیگه توی واقعیت که نمیتونه تجربه خود...
چندتا سوال مطرحه:
آیا سونی در زمینه گیمینگ روی PS4 Pro چیزی کم گذاشته؟ نه
آیا سونی قولی در رابطه با اجرای فیلمهای 4K داده بوده؟ نه
آیا قیمت PS4 Pro نامعقوله؟ نه
آیا بازیها در صورت صلاحدید شرکت سازنده(با کیفیت مورد نظر سازنده) روی PS4 Pro قابلیت اجرای 4K رو دارن؟ بله
آیا وجود فیلمهای 4K روی یه...
این 100 بیشتر واسه منو شما هیچ ایرادی نداره نه برای عامه کنسول بازا.من نمیتونم آمار دقیق بدم چون منبعی موجود نیست که بشه دقیقا گفت چند درصد کنسول بازا TV 4K دارن(حالا مدلای جدید HDRدار که بماند) ولی من بعید میدونم در حال حاضر حتی 10% کنسول بازای دنیا چنین چیزی رو داشته باشن.مهم جمعیت پایَس که...
خندم میگیره از ملتی که با 399$ انتظار بازیهای 4K native با تمام امکانات حاشیه ای رو دارن:-jفکر کردن مایکروسافت یکسال دیگه 4K native (که اونم احتمالا بلوفی بیش نیست) همراه با تمام امکانات جانبی رو توی کنسول نسل بعدیش میتونه 399$ تحویل بده! اگه سونی همین کنسول رو میداد 499$ چه وا مصیبتاهایی که سر...
تریلر داستانیشو الان دیدم اینم تهش چیزی نمیشه. جذبه شخصیت اصلیش در حد هویج.لامصب هیچ حسی رو تریلر بهم منتقل نکرد که هیجان زده بشم نمیدونم اشکال از موتور بازیسازیشونه یا عصبای من D :
کنسولی که قراره نزدیک به 5 برابر نسبت به نسخه قبلیش قویتر بشه بهش نمیگن بین نسلی , در نتیجه اسکورپیو کاملا نسل بعد مایکروسافته.در مورد PS5 هم نزدیکترین زمان رو 2019 براش پیش بینی میکنم.
Yusuke Naora کارگردان هنری FFVII/VIII/X/XV امروز طی توییتی اعلام کرد که پس از 24 سال از سمت خود در Square Enix استعفا داده است.طبق گفته وی FF XV (که روند ساختش بطرز عجیبی 10 سال طول کشید)آخرین پروژه او با این شرکت بوده.توی ترنسلیت اینطور که معلومه توضیح داده قصد بازگشت به وطن و زندگی در کنار...
12 روز دیگه تا انتشار رسمی هدست واقعیت مجازی سونی (PS VR) بر روی کنسول PS4 باقی مونده.با شروع نسل 8 تبلیغات گسترده ای در جهت بدست اوردن نظر مثبت گیمرها به این وسیله که برای خودش یک پلتفرم جدا هم میتونه محسوب بشه صورت گرفته.با توجه به تجربه های ناموفقی مانند Kinect و PlayStation Eye و وسیله های...
لپ کلام اینه وقتی صحبتی بین دو تا کاربر در یک موضوعی به چیز دیگری از دنیای گیم کشیده میشه(هر چیزی) هیچ دلیل عقلانی برای قطعش وجود نداره مگر اینکه کار بخواد به توهین کشیده بشه که قوانین انجمن کاملا روشنه و با فرد برخورد میشه.حالا شما بر خلاف نظرات کاربرا که تو بخش انتقادات اشاره کردن نمیخوای این...
خب داستان سر همینه دیگه.وقتی صحبتی به موضوع دیگه ای کشیده شده دلیلی نداره کسی بیاد قطعش کنه.
منظورم با این دوستمون بود که اصرار داشت خارج از موضوع نباید بحث بشه وگرنه گفتگوی بین شما دو نفر هیچ مشکلی نداره
خب ساختن IP جدید یه داستانه کیفیتش فرا داستان.بالاخره سازنده ها و مسئولای یوبی هم تو فضای مجازی حضور دارن و وقتی میبینن چقدر انتقادات ازشون زیاد شده و همینطور فروش محصولاتشون پایین اومده دو راه بیشتر ندارن.یا خودشونو بزنن کوچه یاکوزا چپ D : یا مسیرشونو عوض کنن که ظاهرا سر عقل اومدن و دارن کیفیت...
Digital Foundry:Watch Dogs 2 روی PS4:
همه پیش نمایشها روی PS4 استاندارد بودن
native 1080p اجرا میشه
نرخ فریم کاملا ثابته اما هنگام رانندگی کمی افت فریم تجربه شده
دنیای بازی نسبت به WD1 دو بار بزرگتر / پویاتر و پرجنب جوش تره
فروش کلی PS4 بالاخره توی ژاپن از Wii U زد جلو:
PS4 - 3,267,243
WIU - 3,265,329
اینم فکر کنم فروش XBO تو ژاپن باشه
XBO LTD: 68.224
نکته: Wii U حدود 1 سال و 3 ماه زودتر تو ژاپن منتشر شده بود
WiiU launch: December 8, 2012
PS4 launch: February 22, 2014
چرا نمیگیری:Dمیگم توی انجمن تو هر تاپیکی ممکنه بحثای مقایسه ای پیش بیاد و این ویژگی هر فرومیه.اینجور قطعِ ادامه بحث خودش یه پارازیت بین روال عادی فروم محسوب میشه.زمانی حرف شما درسته که کار به بی احترامی و توهین بکشه نه اینکه چند تا کاربر ولو با نظر مخالف دارن با هم صحبت میکنن یهو بیایید وسط...
کاربرا که ربات نیستن تو یه سری مسائل تعریف شده بحث کنن! همینجور چیزا باعث پویایی انجمن میشه.باور کن تنها چیزی که بین این بحث بی ارتباط بود تذکر شما بود:D
ویژگی فروم همینه دیگه, تو هر تاپیکی ممکنه گفتگو به سمت مقایسه شرکتای دیگه هم بره.اینکه یه ناظم میاد میگه مقایسه ای بین شرکتای بازیسازی تو یه خبر(که بصورت دوستانه هم داره انجام میشه)صورت نگیره یا ادامه پیدا نکنه از عجایب بازیسنتره که من به ندرت باهاش برخورد کردم!
از زمان انتشار GTA V سه سال میگذره و حدود 3.5 سال قبلش هم RDR رو منتشر کرده بود در نتیجه از نظر زمانی انتشار محصول جدیدش اتفاق خاصی نیوفتاده.بعلاوه بیشترا از GTA Online رضایت کامل داشتن و این حق هر شرکتیه که از محصولش (به ویژه اگه شاهکار باشه) درآمدزایی معقول بکنه.در آخر DLC داستانی جزو وظایف...
خب خنده داره بازیی که 20 روز منتشر شده بود رو گیمرا حاضر بودن با یه عنوان 10 ماه پیشش سر به سر عوض کنن و این یه دلیل داره ((تفاوت کیفیت)). وقتی مدیر CD Projekt Red آشکارا میگه الگوی ما راکستار هست یعنی چی؟ یعنی ما هم ابتدا کیفیت بازی برامون مهمه بعد مسائل تجاری.
وقتی اسم یوبیسافت و نمونه هایی...