نتایج جستجو

  1. Albert Camus

    دشوارترین باس فایت های دنیای گیم از نگاه کاربران بازی سنتر

    آقا نمی دونم چرا این یکی یادم نبود! Emerald Weapon از Final Fantasy VII. یعنی به غایت پاره کرد ما رو:D عجیب سخت بود و چند روزی گیرش بودم. نمی دونم شاید چون کم سن و سال بودم. هر بار هم که موفق نمی شدم، کنترلر رو می ذاشتم زمین و درحالی که به گل های قالی خیره می شدم، اشک تو چشمام حلقه می زد:D هیچ...
  2. Albert Camus

    دشوارترین باس فایت های دنیای گیم از نگاه کاربران بازی سنتر

    همه بازی های سخت جای خود، ولی سختی دو تا بازی رو هیچ وقت از یاد نمی برم: Ninja Gaiden Black و Ninja Gaiden 2 دوستانی که بازی کردن می دونن، کلا سختی این دوتا بازی به ویژه Black، تو یه سطح دیگه است. به قدری بی رحم و بی منطق سختن که هنوز هم وقتی بهشون فکر میکنم، تپش قلب میگیرم و کف دستم عرق می...
  3. Albert Camus

    PlayStation *SPOILER ALERT* گفتگو در مورد داستان The Last of Us Part II (پست اول با دقت خوانده شود)

    ممنون. اتفاقا به این حرف شما قبلا فکر کرده بودم و از یه جهت باهاش موافقم. احتمالا چیزی که دراکمن از صحنه کشته شدن جوئل توقع داشته، وارد شدن یه شوک آنی و سنگین به گیمرا بوده و خب انصافا هم در این زمینه موفق عمل کرده. یعنی خود من رسما خشکم زده بود و اصلا نمی تونستم چیزی که اتفاق می افته رو باور...
  4. Albert Camus

    PlayStation *SPOILER ALERT* گفتگو در مورد داستان The Last of Us Part II (پست اول با دقت خوانده شود)

    خب ما هم نظرمون رو درباره داستان بازی بگیم: بعد از نزدیک به 40 ساعت تجربه فوق العاده و بینظیری که با The Last Of Us Part 2 داشتم، هنوز هم ذهنم درگیر اتفاقات و ماجراهای داستانی بازیه. از یک طرف بازی همه جوره منو غافلگیر و درگیر کرده بود و از طرفی، یک سری نکات ریز داستانی برام قابل هضم نبود. قبل...
  5. Albert Camus

    Xbox Halo Infinite

    واقعیت اینه که مشکل فقط بحث ویژوال و گرافیک بازی نیست. 343i اول باید هیلو ساختنو یاد بگیره بعد به باقی موضوعات رسیدگی کنه. البته این حرفم، اصلا و ابدا توجیهی برای گرافیک فنی بد بازی نیست. وقتی سونی با هر بازیِ انحصاری، استاندارد های نسل رو کلی جلو می بره و تعریف جدیدتری از شوکیس گرافیکی ارائه...
  6. Albert Camus

    PlayStation The Last of Us Part II

    (مرسی بابت لینک مصاحبه) ترجمه یه قسمتی از مصاحبه برای دوستان ( به ویژه عزیزان اینفکتد :D) درباره لیک ها: مصاحبه کننده Eurogamer می پرسه که آیا چیزایی که از بازی لیک شد، تأثیری روی ND داشت؟ Neil میگه: "لیک ها خیلی ضدحال بود. فکر کن واسه یه مدت طولانی داری روی یه چیزی کار میکنی، بعدش به شکلی...
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or