نتایج جستجو

  1. Red Dead

    حالت آسان در قالب یک ماد جدید به بازی Sekiro: Shadows Die Twice اضافه می‌شود

    یکی از دلایل فروش بالای بازی های from software درجه سختی بالاشون هست,واقعا فکر می کنی با از بین رفتن مهم ترین امضای بازی های میازاکی,فروش بازی هاش ۲ برابر می شه؟
  2. Red Dead

    Multi Platform Death Stranding

    غیر ممکن هست همچین ایده مبهم و بلند پروازانه ای فقط چند ماه دیگه عرضه بشه و موفق باشه این تریلر هم ضایع بود که تهیه کننده ها فشار شدید آوردن که یک تریلر هیجانی و hype و از این مزخرفات سر هم بکنه اگه ۲ سال دیگه در دست اقدام بود شاید امیدوارم می موندم,ولی این به احتمال بسیار زیاد شکست می خوره
  3. Red Dead

    سریال Game Of Thrones [ اسپویل تا آخرین اپیزود پخش شده آزاد میباشد ]

    طنز داریم تا طنز,فرق طنز این شورا با اون شورای اوایل مثل فرق طنز سریال های مهران مدیری با طنز breaking bad بود,مکث های زیاد بین دیالوگ های one liner خنده دار برای این که مخاطب بتونه بخنده,لحن به شدت عامیانه تر با جمله بندی های ساده که مخاطب عادی دیالوگ را از دست نده,تمام جوک هاش هم به شدت قابل...
  4. Red Dead

    سریال Game Of Thrones [ اسپویل تا آخرین اپیزود پخش شده آزاد میباشد ]

    اون cut to black یک انتخاب هنری از طرف سازنده بود که برای زمان خودش عالی بود,هنوزم به نظرم خیلی مناسب هست,نکته این جا هست که تا قبل از اون صحنه,سریال هیچ مشکلی از لحاظ روند داستانی و منطق نداشت,بر عکس GOT که دیگه به طور کامل نابود شده,جدای قسمت آخر
  5. Red Dead

    سریال Game Of Thrones [ اسپویل تا آخرین اپیزود پخش شده آزاد میباشد ]

    آره،من همین چند وقت پیش این صحنه را تو youtube دیدم،دقیقا همین هست
  6. Red Dead

    سریال Game Of Thrones [ اسپویل تا آخرین اپیزود پخش شده آزاد میباشد ]

    در کنار نظرات بگم که slow motion یکی از ضایع ترین شیوه های تحت تاثیر گذار کردن صحنه هست که تو این قسمت پر بود آریا هم که چی بگم,یک لحظه قاتل خطرناک ترین فرد کل تاریخ هست,لحظه دیگه puppy face می شه زیر دست های hound varys و little finger هم که نخبه های سیاست بودن,به ضایع ترین شکل ممکن خودشون را...
  7. Red Dead

    سریال Game Of Thrones [ اسپویل تا آخرین اپیزود پخش شده آزاد میباشد ]

    در عوضش اون موقع دیالوگ های جذاب و پیچیده و وقایع غیر منتظره ای اتفاق می افتاد که باعث می شد مشکلاتش به چشم نیان,الان چون هیچ نکته مثبتی باقی نمونده,نکات منفی خیلی بیشتر جلوی چشم هستن
  8. Red Dead

    سریال Game Of Thrones [ اسپویل تا آخرین اپیزود پخش شده آزاد میباشد ]

    اون دیالوگ تیریون و سانسا مثل گفتگوی بین بیننده ها و نویسنده های سریال بود,تیریون می گفت بگذار یک کار خلاقانه بکنیم,یک شیوه هوشمندانه پیدا بکنیم,سانسا می گفت وا بدن,به ما چه,کاری که از ما ساخته نیست من هم جای نویسنده ها بودم,وقتی می دیدم هر چرتی بنویسم,باز هم همه خوششون می آد,به خودم سختی نمی...
  9. Red Dead

    سریال Game Of Thrones [ اسپویل تا آخرین اپیزود پخش شده آزاد میباشد ]

    اگر به معنای واقعی با کیفیت سریال و دیالوگ ها مشکل دارید,باید همون فصل چهار ولش می کردید,اگر تا این جاش را دیدید,یعنی این که بیخیال کیفیت و این بحث ها بشید,من خودم می بینم چون بیکار هستم,مگر نه اگر به کیفیت فکر می کردم خیلی وقت پیش باید بیخیالش می شدم من به شخصه خوشحال می شم اگر اکثر شخصیت های...
  10. Red Dead

    شایعه کمپانی گوگل درحال ساخت دو کنسول جدید است

    okja هیچ جایزه ای نبرد،فقط در بخش مسابقه کن بود،اون هم به خاطر این که کارگردانش یکی از بهترین کارگردان های کره هست،مگر نه خود فیلم متوسط بود roma را بعد این که چندین جایزه برد،بخش عرضه اش را netflix به عهده گرفت،هیچ نقشی در ساخت یا بودجه فیلم نداشت annihilation را بعد از این که سونی فکر کرد فروش...
  11. Red Dead

    استودیو «Telltale Games» در آستانه تعطیلی قرار گرفت

    اول این که این قضیه بازی ها بزرگ تر شدند و هزینه ها سنگین تر هست یک موضوع ساختگی هست,بازی مثل final fantasy 7 با بودجه ۴۵ میلیون دلار ساخته شد که اگر به ارزش پول الان تبدیلش بکنیم,دست کمی از پر خرج ترین بازی های الان نداره,یا shemnu,می بینی که بازی های بزرگ با توجه به دوره و رقیب های خودشون...
  12. Red Dead

    استودیو «Telltale Games» در آستانه تعطیلی قرار گرفت

    منطقت کاملا مسخره هست,هر نسلی محدودیت ها و مشکلات خودش را در پروسه ساخت بازی داره,سختی ساختن بازی روی PS3 نه تنها از PS4 کمتر نیست بلکه به خاطر سخت افزار پیچیده اش حتی در مواردی خیلی سخت تر بود,با این حال naughty dog براش ۴ تا بازی عالی ساخت ولی این نسل حداکثر به همین ۲ می رسه,تازه naughty dog...
  13. Red Dead

    «Amy Hennig» شرکت EA را ترک کرد

    آره،ویدیوش در یوتیوب است،چند وقت اخیر ناتی داگ در عمل تبدیل شده استدیو مدافع حقوق مظلومین :D:D یک ویدیو دیگر هم است که دراکمن می گه بعد از خوندن چند کتاب،می خواد به طور علنی در بازی هاش از زن ها دفاع بکنه،در مجموع یک مدت است که تمام استدیو های سونی به زور می خواهند شخصیت های زن قهرمان را همه جا...
  14. Red Dead

    «Amy Hennig» شرکت EA را ترک کرد

    مسلما نتونسته با نیل دراکمن ارتباط برقرار بکنه،وقتی دراکمن میاد از کسی مثل anita sarkeesian تعریف می کنه و می گه الگوی من است،جای تعجب نیست امی هنینگ همیشه تو فاز داستان های فان و باحال برای آنچارتد بوده و نیل هم می خواد همه چیز را جدی و در دفاع از حقوق زنان بکنه،هر کدومشون هم نقاط ضعف و قدرت...
  15. Red Dead

    «Todd Howard» : سونی تمایلی برای همکاری در اجرای کراس پلتفرم ندارد

    مسلما کسی نمیاد تعداد زیادی انحصاری خوب را به خاطر قابلیت cross play ول بکنه،ولی حرکت سونی هم یک نوع زور گویی است،مثل nvidia که الان بازار دستش است و هر غلطی بخواد می کنه،تقصیر هم از طرف مایکروسافته که گذاشت سونی اینطور بازار رو به دست بگیره در ضمن کاربران نگفتند برامون مهم نیست،نظر سنجی درباره...
  16. Red Dead

    «Amy Hennig» شرکت EA را ترک کرد

    امی هنینگ فقط در بخش داستانی uncharted 3 نقش داشت که اون هم از نظر خیلی ها ضعیف تر داستان در سری است این indie شدن هم دیگه لوس شده،اون ninja theory که هی شعار بازسازی مستقل و بین AAA و indie را می داد هم یک سال بعد زد زیر تمام اصولش و رفت پیش مایکروسافت کسی هم که می ره در کمپانی بد نامی مثل EA...
  17. Red Dead

    PlayStation The Last of Us Part II

    naughty dog اطلاعات جدیدی درباره AI بازی منتشر کرد،دشمن ها از لحاظ برقراری ارتباط بسیار هوشمند تر شدند،به طوری که دشمن ها به آرامی همدیگر را از وقوع حوادث مطلع می کنند و هر چقدر زمان بگذره میزان آگاهی و هماهنگیشان از مکان ellie بیشتر می شه،حتی وقتی به هم می رسند با همدیگر بررسی می کنند اگر...
  18. Red Dead

    PlayStation The Last of Us Part II

    من در پست قبلیم هم اشاره کردم نکته اصلی حرفم تفاوت زیاد دمویی که نشان دادن با خود بازی اصلی است(گفتم که،همون ویدیو بدون باگ را در نظر بگیر)،من خودم چند بار بازی را تمام کردم و حتی قبل این که این ویدیو را ببینم هم‌ اولین موردی که متوجه اش شدم تفاوت هوش مصنوعی نهایی بازی با تریلرش بود،یعنی تفاوت...
  19. Red Dead

    PlayStation The Last of Us Part II

    باگ در AI خودش می شود نقطه ضعف درش(هر چقدر هر بخشی ثبات بیشتری داشته باشه،نکته مثبت محسوب می شه،به طور مثال ثبات فریم ریت horizen همیشه به عنوان نکته مثبتش شناخته شده)،این ویدیو هایی که گذاشته از درون بازی بوده و مسلما هم cherry pick شان کرده که منظورش را برسونه،همون طور که اون کسی که ویدیو بدون...
  20. Red Dead

    Multi Platform Cyberpunk 2077

    برای بخش داستانی و ماموریت ها به نظرم اول شخص بهترین گزینه است،ولی بعدش که بازی را تمام کردی و فقط می خوای توی شهر چرخ بزنی و با خودت حال بکنی،اول شخص قدری ناجور است خصوصا برای one night stand :D:D
  21. Red Dead

    PlayStation The Last of Us Part II

    این ویدیو برای کسانی که می گن هوش مصنوعی نسخه اول در بالاترین سطح ممکن بود: بازی F.E.A.R حدود ۱۲ سال پیش عرضه شد،هنوز هوش مصنوعی اش با اختلاف زیاد از بازی های دیگر بالاتر است،این موضوع نشون می ده که سازنده ها کمترین اهمیت را به A.I می دهند،چون تنها بخشی است که نمی شه در یک تریلر چند دقیقه ای...
  22. Red Dead

    PlayStation The Last of Us Part II

    گیم پلی به شدت scripted بود،این نوع تریلر را نسخه اول هم داشت،تا زمانی که یک demo عرضه نکنند،نمی شود فهمید
  23. Red Dead

    نمایشگاه/رویداد Microsoft | E3 2018 Press Conference

    این آهنگ angel از massive attack است،برای هر کسی که دنبال اسم آهنگ است
  24. Red Dead

    Devil May Cry 5

    دلیل این شکلی شدن چهره استفاده از تکنولوژی photogrammetry است،به طور خلاصه به جای این که concept art بکشند و بدن به یک sculpture artist تا در zbrush برایشان مدل بسازد،از یک بازیگر از زاویه های مختلف عکس می گیرند و بعد در نرم افزار خودش تبدیل به مدل ۳ بعدی می شود به اصطلاح گشادی در art directuon
  25. Red Dead

    بازسازی عنوان Shadow of the Colossus معرفی شد

    فریاد منتقد ها را در آورده بود؟ :)):)) می شه یک نقل قولی از این فریاد ها بگذاری،ما هم ببینیم این ها colossus هستند،کاملا منطقی و حتی زیبا است که چشم هاشون دقیقا آناتومی چشم انسان را نداره،دلیل انتخاب این نوع چشم هم طراحی هنری است،تیم سازنده تکنیک های خیلی پیچیده تری را در بازی اصلی پیاده کرده...
  26. Red Dead

    PlayStation Shadow of the Colossus

    یکی از اعضای eurogamer از bluepoint پرسیده که آیا fumito ueda در ساخت بازی دخالت داره,آنها هم گفتند آره در ساخت بخشی از بازی دخالت دارد ولی به شخصه خیلی بعید می دونم,چون با توجه به شیوه ای که ueda از سونی جدا شد و در مصاحبه ها هم گفته بود,دیگر نمی خواد در هیچ بازی که سونی ناشرش است دخالت داشته...
  27. Red Dead

    نمایشگاه/رویداد SONY E3 2017 Press Conference

    SotC نسخه 1080p دارد,فقط البته برای ps3 است,نسخه remake همیشه باید با همکاری مستقیم سازنده اصلی ساخته بشه چون المان های زیادی وجود داره که این استدیو های remake ساز بهش توجه نمی کنند و نتیجه اش فقط پالیگان های بیشتر و تکسچر های شفاف تر می شه,حتی اون چمن ها و درخت های اضافی اول تریلر هم مخالف حس...
  28. Red Dead

    نمایشگاه/رویداد SONY E3 2017 Press Conference

    الان که تریلر shadow of the colossus هم برای بار دوم دیدم باید بگم خوشم نیومد,تمام رنگ بندی و اتمسفر سنگین بازی را از بین بردن,اگر تا زمان عرضه همین باشه دلیل خاصی برای خریدش نمی بینم چون یکی از مهم ترین نکات بازی اتمسفرش بود(این که گرافیک نسخه اصلی هنوز اینقدر خوب است به نظرم جالب تر است)
  29. Red Dead

    نمایشگاه/رویداد SONY E3 2017 Press Conference

    در مورد GoW موافقم,واقعا چیز خاصی نداشت که بخوام بگم شاهکار است,تریلری هم که نشان دادن اینقدر بهم ریخته بود که بیشتر شبیه مونتاژ بود تا تریلر ولی تریلر اسپایدرمن هم بیشترش QTE بود,برای یک بازی بزرگی مثل این,اون هم در سال ۲۰۱۷,این همه صحنه از پیش تعیین شده برای من حداقل قابل قبول نیست,بقیه المان...
  30. Red Dead

    نمایشگاه/رویداد SONY E3 2017 Press Conference

    spider man بیشتر صحنه هاش از پیش تعیین شده بودند و فقط باید چند تا دکمه را پشت سر هم فشار می دادی,به شخصه انتظار آزادی عمل خیلی بیشتری را داشتم
  31. Red Dead

    نمایشگاه/رویداد SONY E3 2017 Press Conference

    بهترین خبر کل کنفراس shadow of the colossus بود :D:D بقیه کنفراس خسته کننده بود,یوبی سافت بهترین کنفراس امسال را داشت
  32. Red Dead

    نمایشگاه/رویداد SONY E3 2017 Press Conference

    همین دیشب داشتم به remake از shadow of the clossus فکر می کردم @-)@-)@-)@-)@-)@-)@-)@-)@-)
  33. Red Dead

    نمایشگاه/رویداد Ubisoft E3 2017 Press Conference

    sub zero تو just dance چیکار می کنه؟
  34. Red Dead

    نمایشگاه/رویداد Microsoft's E3 2017 Press Conference

    به شخصه این چند سال اینقدر بازی با setting و فضای anthem دیدم که دیگه دارم تهوع می گیرم,انحصاری هم که وجود خارجی نداشت,بازی های indie هم که رشدشون از باکتری سریع تر شده,قیمت ها هم که هر روز ارزون تر از دیروز نمی دانم صنعت ویدیو گیم خسته کننده تر شده یا من از بازی ها خسته شدم
  35. Red Dead

    امتیازات بازی RiME

    به جای این که سایت نقل قول بکنی برو بازی را انجام بده،TLG محوریت اصلی اش تعامل با هوش مصنوعی بود که به هیچ وجه در Rime نیست،نمی تونست هم باشه چون Rime یک بازی indie با بودجه محدود است درباره این که بازی هایی که از کارهای ueda الهام گرفتن نمی تونن موفق باشند هم برو dark souls یا journey را بازی...
  36. Red Dead

    امتیازات بازی RiME

    بازی را تمام کردم،باید بگم بازی متوسطی است،مشکل اصلی اش هم نداشتن هویت است،عملا بازی یک ترکیب مستقیم از journey و ICO است ولی مشکل اصلی این است که هیچ نکته تازه یا جدیدی از خودش نداره،معماها هم کاملا خطی و تکراری هستند،این شبیه بودنش به بازی های دیگر هم ربطی به الهام گرفتن نداره چون هیچ چیز...
  37. Red Dead

    امتیازات The Legend of Zelda: Breath of the Wild

    موسیقی زلدا جزو موسیقی های خیلی خوب صنعت گیم است,من خودم چند تا از ترک ها را در موبایلم دارم,مشکل این جا است که composer این نسخه از بازی همان composer قدیمی نیست,تو این نسخه از composer بازی animal crossing استفاده کردند,نتیجه اش این شده که موسیقی مبارزات به هیچ وجه هیچ حسی ایجاد نمی کند,اکثر...
  38. Red Dead

    امتیازات The Legend of Zelda: Breath of the Wild

    من الان دارم بازی می کنم و یکی از مشکلات اصلی ام با بازی داستان و موسیقی اش است,هر چند استفاده از موسیقی واقعا خوب است,خود sound track ها ضعیف هستند هر چند هنوز فقط ۳۰ ساعت بازی کردم,هنوز حس می کنم باید یک هفته دیگه هم بازی بکنم تا بتونم یک نظر درست نسبت به بازی داشته باشم,بازی در یکسری موارد...
  39. Red Dead

    امتیازات NieR: Automata

    من خودم این موارد را می دونم,حرفت هم درست هست,ولی وقتی یک بازی عرضه می شه,هر منتقدی با هر سلیقه ای بازی را انجام می ده,خودش هم در آخر نقد گفته که بازی را کامل نکرده(می تونست اصلا اشاره نکنه) در واقع می خواسته بگه که بازی دلیل کافی برای به پایان رساندن بهش نمی ده و به همین خاطر این مورد را یک...
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or