این داونگرید و افت فریم و ... همیشه بوده. منتهی الان به خاطر پیشرفت تکنولوژیهای ارتباطی، سازنده عطسه کنه خبرش تا اون سرِ دنیا میره. یه نمایش کوچیک از بازی روی 10.000 تا سایت با بیتریت بالا قرار میگیره و فریم به فریمِ اون نمایش رو تجزیه تحلیل میکنن و اگه بازی نهایی اپسیلونی فرق داشته باشه...
سلام و خوش اومدید به فروم.
1- ریجنِ کنسول هیچ ارتباطی به ریجنِ استورها نداره. شما میتونی کنسولِ ریجنِ 1 بخری و از استورهای ریجنهای دیگه خرید کنی. ریجنِ اکانتِ PSNــتون مهمه. اگه اکانت ریجن 1 بسازید فقط از ریجن 1 میتونید خرید کنید. البته میتونید توی کنسول چند تا اکانت از ریجنهای مختلف...
اشتباه بزرگِ شما اینجاست که فقط قضیه رو از بعد قدرتِ سختافــزاری نگاه میکنید. سازنده ویــــچر 3 گفت "اگه کنسولها و سودی که از فروش بازی روی آنها خواهیم داشت وجود نداشت، ویـــچر 3ـی ساخته نمیشد!!!". پس این که بگیم اگه کنسول نبود گرافیک بهتر میشد از بیخ و بُن غلطه. درسته اگه کنسولها قویتر...
من یه جور پارادوکس تو صحبتهای شما میبینم.
خب اگه گرافیکِ بهترِ بازیها رو PC باعث میشد کنسول گیمرا دیگه کنسول نخرن و به جاش PC بخرن، که فرقی به حال سازنده ایجاد نمیشد. همون تعداد بازی رو میفروخت فقط سهم بیشتری از فروش به PC Gamerـها اختصاص داشت!
نه برادرِ من، بر خلافِ تصورِ شما علت اصلی...
من گفتم گرافیکِ آنچارتد 4 با کنسولهای کنونی قابل اجرا با 60 فریم نبوده :دی اگه بود که ND بهش دست پیدا میکرد(در حال حاضر، نیاید بگید اگه ND وقت داشت و بهینه میکرد 2 سال دیگه میتونست :دی فعلاً با شرایط موجود شدنی نبوده).
در کل بحث ازونجا شروع شد که دوستمون گفت MGSV هم 60 فریم و 1080ـه، پس...
ویچر و بتمن و بتلفرانتم مالتی اند. دو تاشون 30 فریمن و یکیشون 900p.
بالاخره هر سخت افزاری تا یه حدی جا داره. اگه MGSV مالتی نبود گرافیکش بهتر میشد؟ قطعا.
ولی اینکه بگیم هر بازی ای با وقت بیشتر و با هر گرافیکی میشه 60 فریم اجرا شه؟ خیر.
حرف منم همینه. میگم با 1080 و اون گرافیکی که آنچارتد 4...
کنسولای نسل قبلم میتونستن 1080/60 خروجی بدن. مساله اینه که با چه گرافیکی؟ MGSV هم 60 فریم بود ولی گرافیکش اصلا در حد امثال اوردر، بتلفرانت، ویچر و بتمن نبود.
گرافیک آنچارتد 4، با 60 فریم شدنی نیست رو کنسولا. وقتی ND نتونه، هیچ کس دیگه ای نمیتونه.
فقط شاید سانتا مانیکا بتونه یه گرافیک بهتر رو...
بخش کمپین 1080p/30fps
بخش آنلاین 900p/60fps
کمپین با توجه به چیزایی که دیدیم، بهترین گرافیکِ کنسولی هست. 30 فریم شدنِ بازی کاملاً قابلِ درکه چون اون گرافیکِ هیولا و 60 فریم در توانِ هیچ کدوم از کنسولای این نسل نیست و نخواهد بود.
PC Gaming به خاطر پایرتها (از جمله خودم :دی) پا نگرفته که بخواد بخاطر تعطیل شدنش سقوط کنه.
PC Gaming به چندین و چند علت رُشد کرد. وجود یه پلتفرمِ قوی مثل استیم. هزینههای ثانویه به مراتب کمتر از کنسول ( از جمله پولِ سرویسهای آنلاین، هزینه خرید بازی کمتر و ...). قابلیت مادپذیری و کاستومایز...
حرفِ خندهدار رو شما داری میزنی. بهبود گرافیکی بازی کاملاً با هزینه ساخت بازی ارتباط مستقیم داره. در کنار اینها، بهینهسازی بازی هم سختتر و سختتر میشه. مثالِ GTAV هم از بیخ و بُن بیربطه. اون بازی خیلی بهینه هست قبول، ولی گرافیکش در حد یه نسل از نمایش اولیه واچ داگز/دیویژن عقبتره، علت این...
خب ماکان اگه کنسولها قویتر بودن اون موقع توجیه اقتصادی داشت که بازی رو با اون گرافیک بسازن. ولی خب بعداً دیدن که کنسولها خیلی ضعیفتر از پیشبینیهاشون بودن و مجبور شدن بزنن تو سر گرافیک. البته چون یوبی سافت هست احتمال اینکه برای تبلیغات این کارو رو کرده باشن هم زیاده. من که فکر میکنم...
الان هم بازی همینطوره، برای کسی که کارت 980ti داره یه سری آپشنا داره، کسی هم که کارتش 950/7870 و رده متوسط هست هم میتونه تنظیمات رو پایین بیاره.
اما اگه میخواستن گرافیک در حد نمایش اولیه بازی باشه، باید کُلی هزینه میکردن و همه قسمتهای بازی از نظر گرافیکی آپگرید میشد. در حالی که اون گرافیک...
همین حالا برای این که آلترا اجرا کنی با فریم مناسب، 970 میخواد. بخواستن مثل E3 در بیارن باید کُلی هزینه میکردن و تمام قسمتهای بازی رو از نظر فنی بهبود میدادن و در نهایت هم شاید 10000 نفر تو دنیا سیستم مناسب برای اجراش نداشتن. از نظر مالی و اقتصادی حماقتِ محض بود که این کارو بکنن.
مشکل اصلی...
این باندل برای فروش ساخته شده، وقتی از هر 100 نفر، 90 نفر میگن زشته، یعنی اون هدفی که براش باندل ساخته شده برآورده نشده :دی البته چون لیمیتد هست بالاخره یه عدهای هستن که این طراحی رو بپسندن، ولی کلیت موضوع عوض نمیشه :دی
گیم پلی بازی تاپ 3 بهترین سومشخصهای تاریخِ دنیایِ گیمه. FACT :دی
گرافیکم عالی بود.
داستان ولی کلاً تو باقالیا سیر میکرد. در کل اگه داستان خوب بود تبدیل به شاهکار میشد.
فردین اون تریلرِ اول بازی یه توهم بود، بیخیالش شو :دی شدنی نیست با سخت افزارِ کنونی :دی
کلِ بازی رو با اون گرافیک میساختن فقط اونایی که Titan/980 SLI داشتن میتونستن با فریمِ مناسب بازی کنن.
اگر هم بحثت بر سرِ دروغهای یوبی هست که هیچی، سرِ واچ داگز خودشونو به خوبی نشون دادن. بازی قشنگ یک نسل...
بازی دیگهای مثل این پیدا نمیکنی :دی
یکی از بهترین بازیهای تاریخ رو تجربه کردی که داستانش فوقالعاده بود و نمونه کارگردانیش رو تو هیچ بازی دیگهای نمیشه پیدا کرد. باید منتظر سیکوئل بازی باشی :دی
آنچارتد کلاً فضای داستانیش فرق میکنه، بازی شاد و شنگولیه :دی ولی اگه تجربشون نکردی بشدت توصیه...
به نظر من ویچر 3 بهترین بازی این نسل تا این جا بوده، یکی از 5 تا بازی برتر زندگی من بوده.
ولی هیچ بازیای، در طول تاریخ بازیهای کامپیوتری نیست که از نظر ارزش و اعتبار اونقدری بزرگ باشه که مقایسش با بلابورن مثلِ جوک باشه. بلادبورن در این حد خوبه که با هر بازیای میشه مقایسش کرد، ولو این که...
با توجه به تاریخِ توئیت، احتمالاً ربطی به خبرهای دیروز و امروز نداره.
و این خبری هم که کیوان گذاشته تو متنش گفته شده که یه بازی کاملاً جدید هست و ربطی به P.T نداره. حالا این که بازی ترسناک باشه یا نه رو واقعاً نمیشه گفت.
خب گویا به سونی نپیوسته و یه استودیو مستقل راه انداخته و داره با سونی مذاکره میکنه که بازی بعدیش "اول" روی کنسول سونی بیاد و بعد روی باقی پلتفرمها.
متن ژاپنی رو یکی از کاربرای گَف ترجمه کرده:
نا گفته نمونه که تو نسخه ریمستر رو بازی کردی که خیلی به "نو" شدنِ بازی کمک کرده. از گرافیک خیلی بهتر و 60 فریم گرفته تا tweakـهایی که روی گیمپلی بازی انجام شده.
البته من با توجه به علاقهای که به داستانهای خسته دارم، فضای داستانی TLOU رو خیلی بیشتر میپسندم و از نظر Level Design و گیمپلی (به...
آنچارتد 2 پکیج کامل بود. Paceـه بازی گاد تایر بود :دی در حد RE4 :دی
گرافیک زمانِ خودش بهترین گرافیکِ موجود بود.
لول دیزاین عالی.
وویس اکتینگ و کارگردانی خُدا.
گیمپلی بازی هم با این که انقلابی نبود ولی خیلی خوب بود.
واقعاً تجربه تکرار نشدنیای بود. شاید اگه یه نفر الان برای اولین بار بازی رو...
بتلفیلد 4 واقعاً لانچِ افتضاحی داشت.
وضعیت کنونیِ بازی بسیار عالی هست و به نظر خیلیها بهترین شوترِ مالتیِ موجود روی کنسول هست. به نظر من که دایس هنوز کارشو بلده و وقتی بحث مالتی پیش بیاد هنوز رو دست ندارن.
فقط امیدوارم نسخه 5 از زمانِ لانچ کامل و بدونِ مشکل باشه.
Vice City
نسخه III دیگه خیلی تاریخ مصرفش گذشته :دی قابل تحمل نی :دی
وایس سیتی اگه مجموعه آهنگاش کامل باشه، به نظر من بهترین Setting رو بین تمومِ GTAـها داره. فضای داستانی بازی هم به شدت فان هست. البته ماموریتها و لول دیزاین و ... با استانداردهای امروزی همخونی نداره :دی
قطعاً خیر. همونطور که گفتم بازی سینگل و مالتی لذتشون متفاوته. چیزی که من از بازی میخوام یه تجربه داستانی منسجم هست و حوصله بازی رقابتی رو ندارم. مخاطب بازیهای آنلاین من و امثال من نیستن. کاملاً هم درک میکنم توی بازی آنلاین میشه چیزهایی رو تجربه کرد که تو بخش سینگل نمیشه. توی پروفایلم...
Social بودن و نبودنِ آدم هیچ ربطی به علاقه به بازی مالتیپلیر نداره. من به قدر کافی در طول روز Social هستم و دوست دارم وقتی گیم بازی میکنم کنترل بازی دست خودم باشه و حوصله بازی رقابتی رو ندارم. برای Social بودنِ بخش گیمینگ هم به اندازه کافی با دوستان پارتی چت داریم و دور هم میگیم و میخندیم...
الان مثلاً قیمتِ بازیها دو نسل تغییر نکرده، ولی وقتی درست بهش فکر میکنی عملاً دو برابر شده قیمتِ بازیها.
هزینه ساخت و توسعه بازی بالا رفته، به خصوص اوایل نسل که باید تغییر انجین داد و روی سختافـــزارِ جدید کار کرد. یکی از علتهای طولانی بودنِ نسلها و منتشر کردنِ بازیهای کراسجــن همینه.
من به شخصه گفتم اون گرافیک با 60 فریم شدنی نیست. که واضح هم هست نبود :دی
نا گفته نمونه، با این که 30 فریم هست، هنوزم بهترین چیزـه ریل تایمی هست که تا حالا روی PS4 دیدم (به جـــز بتلفـــرانت که به نظرم گرافیکش از آنچارتد هم بهتر هست).
مشکل اصلی من اینجاست که PSVR حالا حالاها بخش اعظمی از کنفرانسهای سونی رو اشغال میکنه :دی
دیگه تو هر کنفرانسی باید 30 دقیقه براش کنار بزاریم تا بیان بازیهای با گرافیکِ زمانِ PS2 نشونمون بدن :دی
فصل اول و دوم واکینگ دِد، وُلف امانگ آس و گیم آو ترونز رو بازی کردم. فصل اول واکینگ دِد و ولف عالی بود. باقی بازیاشون به نظر من Meh بودن :دی
تازه این مساله که بازیاشون از نظر گرافیکی و فنی تو در و دیوار هستن رو در نظر نگرفتم، خنده داره با اون گرافیک بازیاشون به شکل افتضاحی مشکلات افت فریم و ...