نتایج جستجو

  1. S

    امتیازات The Division 2

    تقریبا هر نظری که در مورد Beta خوندم مثبت بوده. ببینیم این بازی می تونه طلسم لانچ های ناموفق MMO-سانان کنسولی (از دستینی ها تا نسخه یک همین دیویژن و انتم، همه شون لانچشون پکیده بود:دی) رو بشکونه یا نه.
  2. S

    شایعه اطلاعاتی جدید از Star Wars: Jedi Fallen Order استدیو Respawn لیک شد

    با عرض پوزش، به خاطر نبود تاپیک سرخط خبر، مجبورم تاپیک رو بکشم بالا. Chris Avellone نویسنده Planescape: Torment ,Star Wars:KOTOR2 ,Fallout 2/New Vegas ,Divinity:Original Sin 2 ,Prey, Into the Breach ,Dying Light 2 ,Kingmaker گفته که کارش روی این بازی Respawn تموم شده. یعنی هایپ لول به خاطر اینکه...
  3. S

    شرکت مایکروسافت درحال ایجاد تحول در بخش گیمینگ این کمپانی است

    مشکل همون جمله اوله واقعا. هیچ اتفاقی نمیفته اگه کنسول نباشه و یه دستگاه معمولی باشه که به اینترنت وصل بشه و به جای بازی انحصاری روی کنسول، بازی انحصاری روی سرویس استریم اون شرکت داشته باشیم. توجه هم داشته باشید برای 5-6 سال آینده صحبت نمی کنم، 10-15 سال دیگه منظورمه. قرار نیست این فرمی که از 30...
  4. S

    شرکت مایکروسافت درحال ایجاد تحول در بخش گیمینگ این کمپانی است

    نمی دونم چرا سونی فن ها خیلی غیرت بیشتری به برند Xbox دارن تا خود مدیرای برند Xbox:D باور کنید دید مایکروسافت با دید شما خیلی فرق می کنه، اینقدر با دید "کنسول GOOD انحصاری GOOD بقیه چیزا BAD" نگاه به قضیه نکنید. خیلی سریع همه چی داره سمت دیجیتالی شدن می ره و یه چشم بهم بزنید تکنولوژی و اینترنت...
  5. S

    شایعه اطلاعاتی جدید از Assassin’s Creed: Legion لیک شد

    همونطور که گفتید این AC های اخیر بیشترین آپشن ها واسه شخصی سازی HUD رو دارن تو بازی ها. در این حد که من خودم یه UI ساختم به مراتب کنترل کمتری داشتم روش تا UIـه AC Odyssey:D کل UI بازی قابل حذفه و تلاش زیادی هم کردن که قابل بازی بازی بدون UI برعکس نسخه های قبل تر سری که باز UI رو می شد برداری ولی...
  6. S

    شایعه اطلاعاتی جدید از Assassin’s Creed: Legion لیک شد

    این عقاب واسه Level Design بازی کاملا، کاملا نیازه. توی محیط هایی که 200 تا دشمن ممکنه وجود داشته باشه و هدف هم مخفی کاری باشه، باید یه روشی واسه تقلب دادن به بازیکن وجود داشته باشه. حتی بازی های قدیمی تری مثل Hitman Blood Money هم وقتی Map رو باز می کردی مکان و زاویه دید همه دشمن ها رو بهت می...
  7. S

    امتیازات ANTHEM

    این رو با فرمول های ریاضی اثبات کردن که طرف دروغ می گفته و تقلب می کرده. کلا تو اینترنت هر کی رو دیدیدن گفت "منو الکی بن کردن به خدا تقلب نکردم" دروغ می گه و قطعا تقلب کرده.
  8. S

    امتیازات ANTHEM

    شدیدا موافق اینم که استریمر ها نباید منبع نقد واحد باشن. حقیقت اینه که اینکاره نیستن. همین شرود که اشاره کردن نظرش رو در مورد سیستم حرکت BFV و PUBG و BOIIII، واقعا 90 درصد مواقع شدیدا احمقانه نظر می ده در مورد دیزاین بازی ها، یعنی می بینه از حرکت کردن تو فلان بازی بیشتر خوشش میاد و یه چیزی رو تو...
  9. S

    تشکیل دادخواست درجه یک علیه بتزدا به خاطر FO76

    این کل پست هایی ـه که اون کاربر ردیت مربوط به اون شرکت حقوقی تا حالا داشته: لیست فکت ها: 1- اینا یه شرکت حقوقین که دنبال اینن از شکایت کردن یه پولی به جیب بزنن. 2- شکایتشون از بتسدا هیچ بنیان حقوقی نداره و 1 درصد هم احتمال نداره موفق بشن و کسی قرار نیست متوجه بشه که مسجد جای چه کاریه:دی 3- پست...
  10. S

    2018 GAME OF THE YEAR [از نظر سایت ها مجلات و خوانندگان]

    من باب چالش تکنیکی این کار، Scale و سیستم پیشروی بازی ها خیلی متفاوته آخه. یعنی مثلا Inside اگه بخواد فرضا 100 تا آبجکت رو از تو هارد بیاره تو RAM، گاو باید 100 برابرشو این کار رو کنه. و اینکه توی Inside برگشتنی در کار نیست و خیلی راحت تر می شه رو Timing این لود کردن ها کار کرد. و محیط هم در طول...
  11. S

    2018 GAME OF THE YEAR [از نظر سایت ها مجلات و خوانندگان]

    متاسفانه چند وقته حرفمو کامل و شفاف نمی زنم:D آقا من واقعا کاری ندارم به این کار ها، فقط حرفم اینه که چالش تکنیکی اینکه لودینگ وجود نداشته باشه بیشتر از چالش هنریشه. الکی بحثمون ریخت تو بازی ها و مدیوم های دیگه:D یه تفاوتی که مثلا GOW و ویچر داشتن این بود که توی ویچر اون تک و توک لودینگ هایی که...
  12. S

    2018 GAME OF THE YEAR [از نظر سایت ها مجلات و خوانندگان]

    خوب اونا هم خفنن دیگه:| منتها توی GOW تصمیم هنریش میشه اینکه "بیاید مثل فلان فیلم معروف همش رو توی یه شات بگیریم" تصمیم فنیش میشه اون بنده خدا هایی که یه سیستم Asset Streaming خیلی خیلی بهینه درست کردن. به نظرم فنیش از هنریش به مراتب خفن تره:دی
  13. S

    2018 GAME OF THE YEAR [از نظر سایت ها مجلات و خوانندگان]

    از نظر فنی خیلی خفن تره به نظرم اتفاقا:دی و گرنه هیچکس از لودینگ خوشش نمیاد که:دی
  14. S

    2018 GAME OF THE YEAR [از نظر سایت ها مجلات و خوانندگان]

    متاسفم واقعا که اینقدر تدافعی برخورد می کنید با همه چیز:) هر چند دیگه نهایت کشش بحث Weeb جماعت همینه، نمی شه انتظار زیادی داشت;)
  15. S

    2018 GAME OF THE YEAR [از نظر سایت ها مجلات و خوانندگان]

    استاندارد بالا بردن با استاندارد تعریف کردن فرق می کنه به نظر من. GOW چیز جدیدی به گیم اضافه نکرد. درسته فوق العاده بود ولی نمی دونم، من شخصا تعریفم از جدید بودن شامل اون نمی شه. جدید مثلا می شه Nemesis System تو این سال های اخیر که اصلا همچین چیزی وجود خارجی نداشت و کسی به سمتش هم حرکت نمی کرد...
  16. S

    Multi Platform Assassin's Creed: Odyssey

    یادمه بچه ها نسخه های قدیمی (تا 3) رو تو این 2 تا قسمت بررسی کرده بودن: تاریخچه، داستان و تحلیل بازی‌ها معرفی و بررسی بازی ها این تاپیک هم بد نیست: Assassin Creed:Trivia|پست اول حتما خوانده شود Spoiler Warning*| هر چند هیچکدومشون آپدیت نیستن دیگه متاسفانه. قبلا از این فعالیتا خیلی زیاد بود اینجا:(
  17. S

    عنوان Half-Life بیست ساله شد

    حالا چه اصراریه که بلک مسا رو ماد خطاب کنید؟ البته اون اول بود ها، ولی الان دیگه ماد نمی شه بهش گفت واقعا. شاید فقط اسم انجینشون یکی باشه، ولی توی این سال های خیلی چیز ها به سورس اضافه شده و اصلا بر پایه سورس HL2 یا HL1 ساخته نشده که بهش بگیم ماد(همون اول اول رو سورس CS:S قرار بود ساخته بشه، بعد...
  18. S

    امتیازات Fallout 76

    آخه این موج هیت هم دیگه شورش رو در اورده. Duke Nukem Forever متاش 49ـه، اینم متاش 49ـه. حالا بازی هر قدر زباله باشه و باگ داشته باشه، خدایی هم سطحن این دو تا بازی؟ به نظر منم خوبه که بتزدا یه Reality Check داشته باشه، ولی دیگه نه اینجور. همون 60 بسشه واقعا.
  19. S

    Movie Center

    اون قسمتی که موزیک شروع می شه رو 20 بار دیدم هر دفعه هم جاهایی که فکر نمی کردم اصلا پشم داشته باشن ریختن:)) خیلی خوب بود لعنتی.
  20. S

    شایعه مایکروسافت قصد دارد IO Interactive را بخرد

    یه چهارتا استودیو هم بذارید 3rd Party بمونن:)) ولی کلا واسه بازی AAA: Indie < Publisher Microsoft > WB اتفاق خوبی افتاد به نظرم اگه واقعی باشه:دی
  21. S

    اخبار مربوط به کیفیت اجرایی بازی ها [قوانین پست اول خوانده شود]

    سری 20XX کارت های انویدیا علاوه بر هسته های عادی خود GPU، یه سری هسته دیگه هم داره که کارشون پردازش اعمال ماتریسی (ماتریس های 4*4. جالبه خود انویدیا بهشون می گه Tensor Core) مثل ضرب و ... ـه که باهاش به اون سیستم Machine Learningـی که قراره رزولوشن Ray Tracing رو ببره بالا* و خود Ray Tracing کمک...
  22. S

    امتیازات Fallout 76

    واقعا این بازی باید حداقل 1 سال تاخیر می خورد. امیدوارم Starfield و TES VI هر کدومشون 2 سال تاخیر بخورن این بلا سرشون نیاد.
  23. S

    فوری : سونی در مراسم E3 سال دیگه شرکت نخواهد کرد !

    طرز کار AA رو می دونید؟ چون رزولوشن بالاتر کیفیت AAـه خیلی بهتری می ده تا خود AA:دی AA های با کیفیت (که خیلی هم سنگین هستن و یکیشون کلا و یکیشون معمولا استفاده نمی شه رو کنسول) رو توی 2 تا می شه خلاصه کرد، SSAA و MSAA. اولی میاد کل تصویر رو با رزولوشن بالاتر رندر می کنه بعد Downscale می کنه،...
  24. S

    فوری : سونی در مراسم E3 سال دیگه شرکت نخواهد کرد !

    4K بهترین قسمتش اینه که دیگه نیاز به AA خیلی کم و تقریبا محو می شه. این چکربورد واقعا کلاه گذاشتنه، میای سر تصویر آپ اسکیل شده یه FXAA می زنی، تار می شه همه چی به نظرم، حتی اگه متوجه نشید (چون با یدونه رفرنس که فقط همون یه PS4 Proـه نمی شه مقایسه کرد). اما از نظر کیفیتی، واقعا فرق داره. و دقیقا...
  25. S

    2018 GAME OF THE YEAR [از نظر سایت ها مجلات و خوانندگان]

    کاری به بحث ندارم، ولی هیتمن 2016 همه چی هست غیر از بازی سرراست واسه افراد کم حوصله. حرف خیلی خنده داریه که میاید از هیتمن دوست داشتن کم حوصلگی رو نتیجه می گیرید. ولی حالا بخوام یه کار کوچیکی به بحث داشته باشم، بنده خدا نظرش رو داره به صورت کاملا با جزئیات و تحلیلی می گه و جواب هایی که می دید...
  26. S

    فوری : سونی در مراسم E3 سال دیگه شرکت نخواهد کرد !

    جدی من یادمه همین جمله رو در مورد 720P و 1080P، بعد کنسول که معرفی شد و اومد، سر اینکه فلان بازی تو کنسول حریف 1079P بود جای 1080P میومدن 12 صفحه ترول می کردن تو تاپیک بغلی. کاش سونی به فن هاش گوش نکنه:))
  27. S

    Cliff Bleszinski دیگر بازی نخواهد ساخت

    اون توییت مد نظر رو خوندید؟ واقعا منم جاش بودم حتی اگه Lawbreakers الان موفق ترین بازی دنیا بود هم خداحافظی می کردم از این صنعت. مرتیکه گوسفند اومده می گه باید ریفاند بدی:))
  28. S

    2018 GAME OF THE YEAR [از نظر سایت ها مجلات و خوانندگان]

    امیدوارم حداقل جایزه مردمی باشه نه منتقدین:))
  29. S

    امتیازات Fallout 76

    این استیمم واقعا بعضی وقتا مزخرف می شه. یه نقدی دیدم از یه بازی 30 دلاری، طرف با 1200 ساعت در اومده بود گفته بود ارزش 30 دلار رو نداره و منفی داده بود. خوب مرد حسابی چی ارزش 30 دلار رو داره؟:))
  30. S

    Movie Center

    وات! قرار نبود این فیلم خوبی بشه که:)) اصلا امید نداشتم بهش، دمشون گرم:دی
  31. S

    فوری : سونی در مراسم E3 سال دیگه شرکت نخواهد کرد !

    دیروز قبل از اینکه خبر اعلام بشه یکی تو سابردیت PS4 این پست رو داده بود: یه سری حرف های دیگه هم زده که به نظرم جالب میان: در مورد TLOU2 و DS و اون بازی سامورایی ـه (اسمش یادم رفت:-" ) هم یه حرفایی زده که خیلی خوش آیند نیست. منتها گفته که خیلی قویه این کنسوله. 4K 60FPS مثلا:D
  32. S

    تریلر The Diablo Immortal تبدیل به سومین تریلر Dislike خورده تاریخ یوتیوب شد

    کل این اتفاقا تقصیر هیچکس نیست جز خود گیمرا که با اینکه بلیزارد رسما اعلام کرد انتظاراتتون رو پایین نگه دارید و خبری از دیابلو 4 نیست بازم انتظاراتشون در حد دیابلو 4 بود. یعنی هیچکس حق نداره توی کنفرانس خودش، یه اسپین آف از بازی خودش، که تاثیری روی سری اصلی نداره معرفی کنه؟
  33. S

    تریلر The Diablo Immortal تبدیل به سومین تریلر Dislike خورده تاریخ یوتیوب شد

    بچه گانه! دادن یه تیم خارجی غیر از تیم اصلی که مشغول ساخت احتمالا دیابلو 4ـه یه بازی اسپین آف بسازه، قبل کنفرانس هم اعلام کردن که منتظر چیز خاصی نباشید. من نمی دونم چیش عصبانیت داره. Community های گیمینگ مزخرف ترین جاهای اینترنتن.
  34. S

    «PlayStation Classic» به صورت رسمی معرفی شد

    از این نظر که شما میگید بله، من از نظر اینکه چرا سورس کد رو منتشر نکردم داشتم می گفتم. مثل اینکه لازم نیست سورس کد حتما منتشر بشه، ولی اگه منتشر بخوان کنن سورس رو حتما باید GPLv2 باشه.
  35. S

    «PlayStation Classic» به صورت رسمی معرفی شد

    اگه اجازه بدید وسط حرف های تخصصیتون من یه اسپم بدم! خوب یه اشتباه کوچیکی کردم، GPL V2 می گه که اگه تغییری توی سورس کد داده بشه حتما باید اپن سورس و با لایسنس GPL V2 منتشر بشه. اگه سونی تغییری نداده باشه توی شبیه ساز مشکل حقوقی نداره. پ.ن: جدی نمی تونید درست بحث کنید، نه؟
  36. S

    «PlayStation Classic» به صورت رسمی معرفی شد

    توی Nomenclatureـه این چیز ها می گن هر پروژه ای که روی فرضا گیتهاب قرار داره و سورسش واسه دیدن عموم آزاده اپن سورس نیست. اپن سورس پروژه ایه که تقریبا هر نوع استفاده ای ازش آزاده. واسه همین توی پرانتز نوشتم: این شبیه سازی که سونی استفاده کرده اپن سورسه، یعنی استفاده تجاری ازش آزاده: منتها هر...
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or