نتایج جستجو

  1. S

    خبر رسمی بازیهای استارفیلد، Hi-Fi Rush و Sea of Thieves برای PLAYSTATION 5 عرضه خواهند شد

    موقعیت اکتیویژن بلیزارد یه موقعیت استثنایی بود که طبق گفته های خودشون در کمتر از ۲ به توافق رسیدند. از اونجا تصمیم بر مولتی پلتفرم شدن گرفتند. سر همین که مایکروسافت در گزارشات مالی، تأثیر اکتیویژن در درآمد اکس باکس رو ذکر می‌کنه. اسپنسر ۳ ماه قبل از عرضه استارفیلد یه دمیج کنترل حرفه‌ای کرد...
  2. S

    سرخط خبرها

    شاید چون ۸ سال هم در اکتیویژن در بخش مارکتینگ کاد ها و دستینی سابقه داشته ؟ مارکتینگ برای یه عنوان لایو سرویس فقط تریلر و بیلبورد زدن نیست که.
  3. S

    سرخط خبرها

    این‌ طرف مدیر بازاریابی کونکورد بوده. نه کارگردان، نه کارگردان روایی و نه تهیه‌کننده. کارش هم مشخصه.
  4. S

    خبر رسمی بازیهای استارفیلد، Hi-Fi Rush و Sea of Thieves برای PLAYSTATION 5 عرضه خواهند شد

    اونم مثل EA Play بعد از ۱۲ ماه از عرضه بازی رو پلی استیشن بیاد رو این سرویس. بازی های دیگه اش اندازه CoD فروش ندارند رو پلی استیشن.
  5. S

    خبر رسمی بازیهای استارفیلد، Hi-Fi Rush و Sea of Thieves برای PLAYSTATION 5 عرضه خواهند شد

    گیم پس هیچوقت مشکل نبوده و نخواهد هم بود. گیم پس چیزی بود که باعث شد حداقل مشتری داشته باشند و مشتری جذب کنه. در ثانی مایکروسافت بازی دهن پرکنی هم عرضه نکرده بود که بگیم به خاطر نبود فروش مجبور به این کار شده. گیم پس نبود، فروتزا هورایزن ۵ اندازه خودش فروش میکرد و هل بلید ۲ و ایندیانا جونز هم...
  6. S

    سرخط خبرها

    منبعش ردیت هست. این ۲ نفر تقریباً ۲ ساله که تو ساکرپانچ هستند.
  7. S

    سرخط خبرها

    از پلتفرم شما اطلاعی ندارم اما کافی است یک‌بار لانچر مایکروسافت در پی سی رو امتحان کرده باشید تا به این موضوع پی ببرید. اگر بخواهیم چیزی را مزخرف، بی دلیل، بی مصرف، طراحی شده تا کاربران را آزار دهد، شلختگی، توسط کارآموزان هندی توسعه داده شده، انگار که اصلا براشون مهم نیست، به ریش ما هر روز...
  8. S

    خبر رسمی بازی FORZA HORIZON 5 در بهار امسال برای PS5 عرضه خواهد شد.

    چه پتانسیل‌ای دقیقا ؟ اینکه فکر می‌کنید دلیلش گیم پس اشتباه محضه. مایکروسافت حتی گیم پس رو هم تعطیل می‌کرد با این میزان اینستال بیس کنسول بازم نمی‌توانست از پس هزینه ها بر بیاد. پلی استیشن با اون عزمتی که داره یا داره ضرر میده یا کمتر از حد قابل قبول درآمد داره. اکس باکس جای خودش.
  9. S

    سرخط خبرها

    من چشم آب نمی‌خوره گیم پس فعلی تا سال آینده وجود داشته باشه. فیل اسپنسر تو ۲۰۲۳ در مصاحبه با بلومبرگ گفت که ظرفیت گیم پس کنسولی به حد نهایی خودش رسیده با اینکه شاهد رشد در گیم پس پی سی هستیم. در سال گذشته مایکروسافت 3 میلیون کنسول فروخته، سالی که کاد رو روز عرضه در گیم پس داشت. عمده مشترکین...
  10. S

    خبر رسمی بازیهای استارفیلد، Hi-Fi Rush و Sea of Thieves برای PLAYSTATION 5 عرضه خواهند شد

    بخوایم جور دیگه‌ و به صورت منطقی نگاه کنیم این خود رقبا بودن که خودشون رو نابود کردند. سگا دستی دستی به خاطر مدیران ژاپنی خودشو نابود کرد و مایکروسافت هم همینطور با تصمیم غلط نسل هشتم رو از دست داد. سونی البته شانس آورد شوهی یوشیدا مدیران ژاپنی رو راضی کرد تا مارک سرنی به عنوان مشاور مسئولیت...
  11. S

    سرخط خبرها

    این که قدرت دست بخش اروپایی و آمریکایی بوده و حالا با انتساب یه مدیر ژاپنی به ژاپن بازگشته رو من اصلأ قبول ندارم. SIE تابع سونی هست و مدیران ارشد این بخش مرتب به ژاپن سفر می‌کردند و ژاپنی بلد بودند. اینو میشه در آگهی های استخدامی سمت های رده بالا هم دید که آشنایی به زبان ژاپنی از خواسته های...
  12. S

    سرخط خبرها

    خر همونه فقط پالانش عوض شده. هرمن هولست هم قبلا تنها مدیر SIE نبوده. اینکه تصمیمی که قرار بود با زور قالب کنند و با مخالفت روبه‌رو شدند رو درست روز بعد از تغییر مدیریتی منتشر می‌کنند، نشان دهنده بهبود وضعیت نیست. صرفاً کاسه کوزه ها داره سر هولست میکشنه همانطور که سر متریک شکست. وقتی ام یه...
  13. S

    خبر رسمی فیل اسپنسر: هیچ محدودیتی برای انتشار بازی‌های فرست پارتی ایکس‌باکس بر روی پلتفرم‌های دیگر وجود ندارد، حتی استارفیلد

    از نظر من باور به اینکه گیم پس به اکوسیستم اکس باکس آسیب زده و به نوعی اینکه کاربران رو عادت به این سرویس داده اشتباه است. گیم پس یه سرویس کرایه بازی هست. کسی که مشترک میشه می‌دونه با چی سر و کار داره. موضوع اینه به لطف افرادی نظیر کریستوفر درینگ که حالا از Game Industry biz خارج شده تا با آمار...
  14. S

    خبر رسمی فیل اسپنسر: هیچ محدودیتی برای انتشار بازی‌های فرست پارتی ایکس‌باکس بر روی پلتفرم‌های دیگر وجود ندارد، حتی استارفیلد

    مایکروسافت همیشه ایده های جلوتر از زمان و جالبی داشت و داره منتها بلد نیست تجاری سازی کنه. همیشه در زمان اشتباه و مکان اشتباه بود. بیل گیتس سال‌ها تلاش کرد مفهوم تبلت های ویندوزی رو بازاریابی کنه؛ استیو جابز یه شبه چیزی دستش گرفت و گفت این آیپد هست و بازار جدیدی رو شکل داد. در نسل هشتم خیلی...
  15. S

    سرخط خبرها

    اخرین باری که خبر از نجات دهنده آمد می‌زدند وقتی بود که یکی جایگزین داون متریک در مایکروسافت شده بود.
  16. S

    سرخط خبرها

    بازی ای که همیشه جزو پرفروشترین های پلتفرم اکس باکس بوده.
  17. S

    گزارش Xbox به پایین ترین سطح خود رسید ، فروش کمتر از ۳ میلیون کنسول در US طی سال 2024 !

    چون اشتباه فکر می‌کنند و صرفاً Cap کردن است. همیشه میگن اره گیم پس تمرکز اصلی مایکروسافت هست و فلان. تا زمانی که بازی ها انحصار گیم پس نباشند و حیات این سرویس به تعداد کنسول های فروخته شده مایکروسافت بستگی داره نمیشه گفت تمرکز مایکروسافت گیم پس است. گیم پس هم‌اکنون با عرضه عناوین بزرگتر مجموعه...
  18. S

    گزارش Xbox به پایین ترین سطح خود رسید ، فروش کمتر از ۳ میلیون کنسول در US طی سال 2024 !

    در فصل جوایز میزان مارکتینگ بر روی رسانه ها و منتقدان تاثیر گذار نیست. مایکروسافت هم براش این چیزا مهم نیست که چندین بازی‌اش طی این سالها به ددلاین گیمز اواردز نرسیدند، چون به طور کلی بازی خاص و متمایز هم نمی‌سازه. اشتباه مایکروسافت این بود دیر به سراغ ساخت عناوین سوم شخص رفت و در دورانی هم...
  19. S

    گزارش Xbox به پایین ترین سطح خود رسید ، فروش کمتر از ۳ میلیون کنسول در US طی سال 2024 !

    چه فرقی داره خب ؟ شما اگه مخاطب بازی های مایکروسافت باشی حالا هرجا می‌خوای باشی و به قول دوستان حتی تو تلویزیون های هوشمند بهشون دسترسی داری دیگه. ارزش مارکتینگ رو می‌خوای چیکار ؟ یا نکنه بازی ای که فقط متا خوب داشته باشه و جایزه ببره رو فقط بازی می‌کنید ؟
  20. S

    خبر رسمی فیل اسپنسر: هیچ محدودیتی برای انتشار بازی‌های فرست پارتی ایکس‌باکس بر روی پلتفرم‌های دیگر وجود ندارد، حتی استارفیلد

    فروش نرم‌افزار خیلی راحتر از فروش سخت افزار برای فروش نرم افزار به اون مشتریان بالقوه هست.
  21. S

    خبر رسمی فیل اسپنسر: هیچ محدودیتی برای انتشار بازی‌های فرست پارتی ایکس‌باکس بر روی پلتفرم‌های دیگر وجود ندارد، حتی استارفیلد

    عمده اشتباه مایکروسافت تو نسل هفتم بها دادن بیش از حد به کینکت بود که همون پاشنه آشیل اینها تو نسل هشتم شد. استودیو فرست پارتی هم نداشتند که در نسل هشتم چیز جدیدی به غیر از مثلت هیلو، فورتزا و گیرز عرضه کنند. Rare رو خریدن که بشه استودیو پشتیبان کینکت در حالی که مایکروسافت می‌تونست به یکی از قطب...
  22. S

    سرخط خبرها

    اسپنسر تو دادگاه گفت اکس باکس اگه به اهداف مالی تعیین شده توسط مایکروسافت نرسه باید از هزینه ها بزنیم که جبران بشه. اکس باکس یه زیرمجموعه از مایکروسافت هست بدون اجازه هیت مدیره آب هم نمیتونن بخورند. اسپنسر تا حالا مونده به خاطر این نیست که ناجی اکس باکس برای طرفداران بوده بلکه ناجی اکس باکس...
  23. S

    سرخط خبرها

    نه، ولی کم کم بازار فیزیکی جای خودشو میده به نسخه های کالکتور یا دیلاکس. سونی سال گذشته تولید بلو ری برای مصرف عموم رو متوقف کرد الان هم میگه ارزش مالی ندارد برای شرکای بزرگ ام هم تولید کنم. حالا سونی تنها تولید کننده بلو ری نیست، ولی ممکنه قیمت بازی های فیزیکی بیشتر بشه که باید هم بشه از نظر من.
  24. S

    سرخط خبرها

    کسی که از اول نسل PS5 خریده به کلی انحصاری با کیفیت دسترسی داشته (ریمستر ها رو لحاظ نکردم) مایکروسافت به عنوان رقیب مستقیم چه کرده در این نسل ؟ ۲۱ ماه که بازی عرضه نکرد. بعد از ۲۱ ماه اولین بازی انحصاری پس از خرید زنیمکس مدیا، Redfall بود که یه شکست به تمام معنا و 30 فریم بود. دومین بازی...
  25. S

    پلی‌استیشن دو بازی انحصاری خود را کنسل کرد

    یکی از بزرگترین اشتباهات هرمن هولست و جیم رایان برای ورود به لایو سرویس ها استفاده از متریال آماده بود. دنیا های این IP ها از نظر من اجازه پیشروی بیشتر نمیده و نمیشه یه لایو سرویس سالم از اونها کشید بیرون. بودجه های از دست رفته در خیال رسیدن به پول.
  26. S

    اخبار مرتبط با انتشار بازیهای پلی استیشن روی پی سی

    از نظر من در دنیای دیجیتال امروزین همه به هم وصل هستند. نیازی نیست مثل زمان گذشته در مجلات تبلیغات بشه یا بیلبورد های بیش از اندازه برای محصول هزینه کرد. بازی منتشر بشه تو اینستاگرام، تیک تاک و ردیت و بقیه جاها خبرش هم منتشر میشه. به واسطه الگوریتم هم کسی که سرگرمی‌ش گیمینگ‌ باشه محاله ممکن این...
  27. S

    اخبار مرتبط با انتشار بازیهای پلی استیشن روی پی سی

    واسه بازی ۳ سال پیش عرضه شده چه مارکتینگی انجام بدن ؟ چنل های خودشون به علاوه صفحه اول استیم کفایت می‌کنه.
  28. S

    سرخط خبرها

    و به سرعت جایگزین می‌شد. سونی برای حفظ جایگاه مارکت لیدر هزینه کرد زیادی داره. از کمپین های تبلیغاتی جهانی تا قراداد های انحصاری و صد البته هزینه ساخت بالای بازی های AAA بلاک باستری. پلی استیشن به اندازه کافی در مقابل هزینه کرد درآمد نداره و این چیزی نیست که بگیم دست مدیران SIE باشه.
  29. S

    پلی‌استیشن دو بازی انحصاری خود را کنسل کرد

    مشکل اینه که سمت خلق IP لایو سرویس نرفتن و سعی کردن از IP های قبلی لایو سرویس بکشند بیرون که تا این‌جا کار ناموفق بودند. اینکه سونی به سمت لایو سرویس بره منطقی هست و به نفع اونها است اما اینکه بخوان IP آماده رو لایو سرویس کنند فقط هدر رفت بودجه است.
  30. S

    پلی‌استیشن دو بازی انحصاری خود را کنسل کرد

    میشه فهمید جیم رایان بازنشسته داده شد. حرکت خصمانه و ضربتی به سمت لایو سرویس مثل این که کارساز نبود. میمونه بازی آنلاین هورایزن که اونم خورد به لانچ نینتندو سوییچ ۲!
  31. S

    سرخط خبرها

    تیک تو اولین ناشری بود که قیمت $70 بازی ها تو نسل نهم رو پی ریزی کرد و از این تصمیم هم دفاع کرد. زلنیک تقریباً تو هر سه ماه گزارش این کمپانی داره حرف از تورم میزنه. وقتی هم ازش در خصوص افزایش قیمت بازی ها سوال پرسیدند این موضوع رو رد نکرد صرفاً به ارزش محصولی که ارائه میدن اشاره کرد. زلنیک یک‌...
  32. S

    سرخط خبرها

    اینو فکر کنم همچین چیزی رخ بده.
  33. S

    سرخط خبرها

    در حالت داک کمی از سریز اس ضعیفتر هست. و اینکه DLSS هم داره این خودش نکته مثبتی هست. در نهایت همه چیز به اون توسعه دهنده بستگی داره.
  34. S

    خبر رسمی بازیهای استارفیلد، Hi-Fi Rush و Sea of Thieves برای PLAYSTATION 5 عرضه خواهند شد

    وقتی از شما به عنوان سازنده در خصوص نسخه پلی استیشن ۵ بازی خودتان سوال بشود، و شما قراداد انحصاری زمانی داشته باشید، از اشاره به این موضوع خودکاری می‌کنید و خیلی راحت میگید فعلا برنامه‌ای نداریم. به شما یک راهنمایی در خصوص Launch Exclusive کردم که کمتر کسی اصلا توجه نمیکنه بهش چون مایکروسافت بر...
  35. S

    خبر رسمی بازیهای استارفیلد، Hi-Fi Rush و Sea of Thieves برای PLAYSTATION 5 عرضه خواهند شد

    در ادبیات مایکروسافت Launch Exclusive به معنی انحصاری زمانی است. میدیوم انحصاری زمانی بود و بعد از 6 ماه انحصاری زمانی تمام شد و بعد از 8 ماه هم بر روی پلی استیشن عرضه شد. استاکر ۲ هم همینطور، به تریلر اولیه نگاه کنید اون جمله رو می‌بینید و بر اساس مدارک لیک شده از دادگاه اپیک و اپل، قراداد...
  36. S

    خبر رسمی بازیهای استارفیلد، Hi-Fi Rush و Sea of Thieves برای PLAYSTATION 5 عرضه خواهند شد

    چیزی که من برداشت می‌کنم از این مسیر اینه که مایکروسافت دیگه گیم پس کنسولی براش مهم نیست و به پایان خط رسیده. میشه پیش‌بینی کرد که اسپنسر در مصاحبه خودش با IGN فردای دولوپر دایرکت اعلام بازنشستگی کنه. مایکروسافت یه سیستم اکس باکس ولی بهینه شده رو عرضه می‌کنه که مثل OEM میشه که خودش ریالی سر سخت...
  37. S

    خبر رسمی بازیهای استارفیلد، Hi-Fi Rush و Sea of Thieves برای PLAYSTATION 5 عرضه خواهند شد

    گرن توریزمو ها پرفروشترین هستند. هم‌ GT و‌ هم‌ 7 آمار فروتزا هورایزن پلیر هست که عمدتاً از گیم پس میاد.
  38. S

    خبر رسمی بازیهای استارفیلد، Hi-Fi Rush و Sea of Thieves برای PLAYSTATION 5 عرضه خواهند شد

    مت بوتی همچین حرفی رو نزده. در ایمیل میگه باور عمومی بر این هست که میتونیم بیشتر از سونی پول خرج کنیم.
  39. S

    خبر رسمی بازیهای استارفیلد، Hi-Fi Rush و Sea of Thieves برای PLAYSTATION 5 عرضه خواهند شد

    به سال آخر گیم پس وارد شدیم. اینجا نظر شخصی خودشو گفته نه از منبع هاش (منبعی ندارد این لیکر)
  40. S

    سرخط خبرها

    حقیقتا خودم به شخصه فکر نمی‌کردم اینقدر دوام بیاره. خوبی این بازی اینه که از مکانیزم های درآمدی دیگر بازی ها خوب درس گرفته. بتل پسی که تاریخ مصرف نداره، چیزی که هیلو اینفینیت داشت اما اندازه هیلو پیش‌روی در اون کند نیست و نیاز به استفاده و البته خرید XP pack نداره. به خاطر سوم شخص بودنش اسکین...
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or