به اون قسمتی که گفتم راهاندازی کلاود گیمینگ هزینه آنچنانی نداره توجه نکردید. نتفلیکس همین الان بخواد جدی وارد کلاود گیمینگ بشه میتونه از Blade های GeForce Now انویدیا استفاده کنه که دارند تجربه 4K/60 هرچند با محدودیت زمانی، ارائه میدن.
سر همین راحتی که همچنین حرفایی رو دارن میزنند. سونی...
زمانی که سونی با پلی استیشن وارد بازار گیمینگ بود همین یکی دو روز اومده و هیچ سهمی نداشته بود. این باور غلط است. دیگه دوران سنتی گیمینگ حول محور کنسول های بازی نیست. هرکسی میتونه از گیمینگ با هر دستگاهی لذت ببره، حتی اونی که گاچا بازی میکنه.
مشکل این درآمد فوقالعاده بالای بازی های گاچا...
یک زمانی فیل اسپنسر هم از این صحبت ها میکرد. از کم اهمیت شدن بازی های داستانی تا اینکه گوگل استادیا و آمازون لونا رقیب اصلی مایکروسافت در گیمینگ هستند نه سونی.
حقیقت اینه که راحتی در راهاندازی، توسعه، در دسترس پذیری بیشتر، مشتریان بالقوه بیشتر و از همه مهمتر در بستر سرویس های اشتراکی بودن و...
عمده مشکل استارفیلد از دید من عدم به روز بودن تکنولوژی های گرافیکی این شرکت هست.
۱) مشکلات لودینگ مشکل اصلی این بازی و به طور کلی بتزدا هست. لودینگ های زیاد حوصله بازیکنان رو سر میبره. تأکید بر وجود سیستم No Man's Sky واقعا یه تصمیم بیخود و صرفاً مارکتینگ بود و با توجه به پیشینه تاد هاوارد،...
دقیقاً خودتون اشاره کردید که چرا همچین واکنشی اینجا دریافت کردید.
تجربه رویارویی با افرادی به مانند شما ثابت کرده که چیزی نیستید جز ادا بازی و شو آف. این بحث یکم دیگه ادامه پیدا میکرد اسکرین شات های پلات این بازی با تاریخاش رو هم لحاظ میکردید.
هنوز به پختگی لازم نرسیدید که بازی باید با ژانر...
احساس میکنم این دوستمون بازی سازی رو با بازی های استراتژی قاطی کرده. اینطور که احساس میکنه بازی های اکشن چوب و آهن بیشتری مصرف میکنند تا بازی های نوبتی.
خواستند مثلا برای مخاطبان غیر گیمر بازی بسازند. من با اینش مشکل نداشتم، بلاخره مستر چیف یه آدم بود و تو بازی ها در حال مبارزه. موضوع اینه که اصلا حتی برای مخاطبان غیر گیمر هم سریال خوش ساختی نبود.
به نظرم خیلی ها فاکتور های تورم و افزایش سطح درآمد رو نادیده میگیرند.
۴۰۰ دلار تو ۲۰۱۴ با توجه به نرخ تورم آمریکا چیزس معادل 539 دلار امروزی میشد. قیمت ها افزایش پیدا کرده، احساس هم میشه اما در مقابل سطح درآمد مردم هم افزایش پیدا میکنه یه جورایی فرقی نکردند قیمت ها فقط عدد رفته بالا.
این...
تو اون حالت قیمت بیش از اندازه بالا میره. داکت ها باید پردازنده گرافیکی مجزا داشته باشند. تو این برنامهای که مایکروسافت داره میره از دید من برای رقابت با هیچ رقیبی نیست صرفاً برای حضور و راحتی کار خودشون هست؛ پس مزیت قیمت رقابتی حذف میشه و دست مایکروسافت تو قیمت گذاری باز هست که تو فروش کنسول...
دیگه در این کنسول های دستی و PC های اسمبل شده چیزی به اسم پشتیبانی طولانی مدت وجود نخواهد داشت. دستگاه تا وقتی نیاز رو برطرف کنه برای کاربر مفید هست بعد از اون نسخه بعدی باید تهیه بشه.
از این منظر به موضوع نگاه نکرده بودم. حق با شماست.
چیزی که در ذهن من بود بیشتر نسل ها بود. اینکه دیگه چیزی به اسم نسل نداشته باشیم و صرفاً سال عرضه باشه. کارت گرافیک هایی هستند که ۵ سال دوام آوردند. از یه نظر اکثر توسعه دهندگان هم با توجه به رفتاری که با DLSS و بقیه فریم ساز ها دارند براشون...
استیم دک راه رو هموار کرده و مایکروسافت هم داره از سیستم عاملش در این راستا استفاده میکنه.
تو سیستم عامل ها مایکروسافت مارکت لیدر هست و داره تلاش میکنه در حوزه گیمینگ هم همین بشه و برای حضور استیم در این بازار اماده باشه.
اخبار رو احساس میکنم اشتباه میخونید یا بد برداشت میکنید. چیزی که...
فکت یعنی حقیقت، چیزی که من در جواب به شما از اول گفتم نظر شخصی بود.
جوابی هم نگرفتم جز اینکه به زبان ترول ها خواستی مثال نقض برام بیاری که ضعف شما رو در بحث نشون داد.
مشکل شما و خیلی های دیگه در این فروم این هست که یک باور قلبی دارید به موضوع دوست و دشمن. کسی از مایکروسافت تعریف کند دشمن است و از مایکروسافت انتقاد کند دوست. این برای من تو این فروم بارها اتفاق افتاده.
همین مشکل شما است که توانایی شما رو در درک مطالب و اظهاراتی که جلو شما قرار میده عاجز...
چیزی که پیشبینی میشد و میشه مطمئن شد که کنسول بعدی مایکروسافت هم توسط خودش ساخته نمیشه.
با عرضه نسخه مناسب گیمینگ ویندوز و تجربه مشابه کنسولی، مایکروسافت عملاً بازار رو برای ورود سازندگان بیشتر هموار میکنه. اینطوری نسل کنسول ها به ۳ یا ۲ سال کاهش پیدا میکنه.
برام جالبه که سونی چطور میخواد...
مهمترین ویژگی کنسول های دستی اسمش روش هست؛ قابل حمل بودن.
و واقعا هم دوستان راست گفتند تفاوتی میان رزولوشن در صفحه نمایش های کوچک آنچنان نیست که اذیت کنه.
سونی احتمالا با لانچ PS6 کنسول دستی خودش رو عرضه کنه، مخصوصا با PSSR که دارن توسعه میدن برگه برنده خوبی هست.
یوبیسافت اتفاقاً IP های قابل توجهی داره که در صورت شکست کمپانی و کاهش ارزش بازار اون بقیه کمپانی ها میتونن مفت بخرند.
مگر اینکه کمپانی رو خصوصی کنند و تحت مدیریت جدید تنسنت پیش برن.
حالا چرا میگیم تنسنت اصلا تنست چیکاره است ؟ تنسنت وام های کلانی به شرکت خانواده گیلموت دادن تا اینا اکثریت سهم...
نمیشه گفت شایعه چون برنامه همین هست. چیزی که من میبینم مایکروسافت حتی تمایل نداره این سخت افزار رو خودش بسازه و میده تولید کنندگان ترد پارتی نظیر ایسوس و لنوو زحمتش رو بکشند.
به طبع که قیمتش میره بالای ۸۰۰ دلار
چه انتقاد و چه پرستش تاثیری در مسیری که مایکروسافت قرار بود طی کنه نمیگذاشت.
توییتر و ردیت و اینستاگرام هیچ تأثیری نمیگذاشتند. مایکروسافت بعد از لانچ نسل هشتم رقابت رو باخته بود. مایکروسافت در نسل هفتم به خاطر ماهیت مارکت لیدری که پیدا کرده بود بر روی استودیو های ترد پارتی متکی بود تا فرست...
میشه گفت مدیریت نادرست و ادا بازی.
از دید من شما وقتی یک استودیو رو میخری در وهله اول دارایی اون استدیو بعد استعداد های شاغل در اون مجموعه و بعد بازی ای که در حال ساخت هستند. به غیر از سرمایه که میشه گفت IP ها باید بقیه رو مدیریت و درست کنی.
چیزی که احساس میکنم اینه سازمان مدیریتی مایکروسافت...
اگه استودیو موشن کپچر خودشون کافی نبود، نینجا تئوری که یکی از بروزترین موشن کپچر ها رو داره با اینها ۱ ساعت فاصله داشته.
استودیو پلی گراند هم تو قلب بازی سازی بریتانیا احداث شده که جذب راحتر نیرو کار رو فراهم میکنه.
اون تهیه کننده ها و مدیر پروژه هایی که استخدام شدند واسه خوشگلی اونجا حضور...
از دید بنده ویدیو گیم باید سرگرمکننده باشه؛ چیزی که سنگ بنای موفقیت نینتندو بوده و احتمالا خواهد بود. بازی های سرگرمکننده برای تمامی سنین.
چیزی که لایو سرویس ها دارن ارائه میدن سرگرمی در کنار بردگی هست. عمدتا به خاطر سیستم بتل پس و گاچا.
بازی های سینگل پلیر سال به سال دارن پرهزینه تر میشن،...
از نظر من یوشیدا با این مصاحبه ها و نحوه داستان تعریف کردن هاش در حال تهطیر سازی خودش هست. بلاخره عمری در سونی و پلی استیشن بوده و از دید من انتظار بهتری داشته از مدیریت.
زمان Demon Souls خودش در تیم مدیریتی بوده و داستان هم هست که از مخالفان بازی بوده. بعد الان میگه ما دوست داشتیم ادامه این...
این باور از دیدگاه من اشتباه هست. مایکروسافت از سر شکم سیری این تصمیمات رو نگرفته که اعتراض یا موافقت طرفداران اکس باکس تاثیری داشته باشه.
این باور و غرور از اونجا نشات میگیره که فکر میکنید این اعتراض طرفداران بود که سونی مثلاً بازی های لایو سرویس خودشو کنسل کرده در حالی که Helldivers 2...
کنسول بعدی رو خود مایکروسافت تولید نخواهد کرد. صرفه اقتصادی و دلیلی هم نداره سخت افزار اکس باکس تولید بشه.
به جاش یه روکش رو ویندوز میکشن با رابط کاربری اکس باکس و عرضه میشه تا دیگران سخت افزار بسازندد.
کنسول استیم هم که هست. اینا برای رقابت با سونی نیست، بلکه بازار اشباع میشه. اینطور چیزی به...